一秒一喵了个喵 一秒一喵了个喵
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关于pve龙132带金鬼还是枪炮的问题 基础暴击伤害是1.5倍率,按照每次都暴击来计算,用对枪炮最有利的情况,也就是每次额外伤害都达到上限,即本次伤害的100%。由于枪炮是80%的概率,所以取均值,即每次暴击必定造成相当于本次伤害的80%固伤。此外,一技能还有37%的额外固伤,大招按照超维刃,也就是+100%暴击伤害计算。 壹、(无爆伤芯片) 一.一技能 ⒈对单怪总伤害 金鬼,(1.5+1)×(1+0.37)=3.425 枪炮,1.5×(1+0.8+0.37)=3.255 ⒉对二怪总伤害 金鬼,(1.5+1)×(1+0.37×2)=4.35 枪炮,1.5×(1+0.8+0.37×2)=3.81 ⒊对三怪总伤害 金鬼,(1.5+1)×(1+0.37×3)=5.275 枪炮,1.5×(1+0.8+0.37×3)=4.365 二.大招 金鬼,1.5+1+1=3.5 枪炮,(1.5+1)×(1+0.8)=4.5 貳、(一爆伤芯片) 一.一技能 ⒈对单怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28)×(1+0.37)=3.8086 枪炮,(1.5+0.28)×(1+0.8+0.37)=3.8626 ⒉对二怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28)×(1+0.37×2)=4.8372 枪炮,(1.5+0.28)×(1+0.8+0.37×2)=4.5212 ⒊对三怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28)×(1+0.37×3)=5.8658 枪炮,(1.5+0.28)×(1+0.8+0.37×3)=5.1798 二.大招 金鬼,1.5+1+1+0.28=3.78 枪炮,(1.5+1+0.28)×(1+0.8)=5.004 叁、(双爆伤芯片) 一.一技能 ⒈对单怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28+0.28)×(1+0.37)=4.1922 枪炮,(1.5+0.28+0.28)×(1+0.8+0.37)=4.4702 ⒉对二怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28+0.28)×(1+0.37×2)=5.3592 枪炮,(1.5+0.28+0.28)×(1+0.8+0.37×2)=5.2832 ⒊对三怪总伤害 金鬼,(1.5+1+0.28+0.28)×(1+0.37×3)=6.4988 枪炮,(1.5+0.28+0.28)×(1+0.8+0.37×3)=6.0528 二.大招 金鬼,1.5+1+1+0.28+0.28=4.06 枪炮,(1.5+1+0.28+0.28)×(1+0.8)=5.508 已上就是对于伤害系数的计算。不过龙132特别依赖暴击,像我这种运气不好的,芯片刷的全暴击率,无暴击芯片。总得来说,一技能方面看,金鬼总体上要优于枪炮很多,主要是在一技能的额外固伤方面。枪炮造成的固伤是没办法再通过一技能造成固伤的。大招上,枪炮比金鬼好一些。 如果是打星灵应援那种单只怪的pve情况,枪炮会比金鬼更优。 有什么不足或者计算错误,请大家指出。
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