leexye
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学C++,建议用PPP 安装最新的codeblocks6.01+mingw,enable C++11编译选项 => std=c++11 买本PPP或者下载pdf 要配合里面的GUI编程,安装fltk库,轻量级的GUI库,学习把玩足够了 新手入门的一个很好的选择
要好好了解一些百度贴吧的文化,吧主不好整啊 不做本吧吧主已经很久了 CodeBlocks贴吧里有一些不错的内容,不过很多问题太垃圾,导致很多热心的朋友不太关注 希望有吧务管理,这样才会发展的更好 BTW: 贴吧是不是就该是灌水的地方? CSDN是不是就很高大上? 抑或 知乎更专业一些
C++ application development with codeblocks 居然一年前的帖子,最近被被删了, 害我找了半天 一个简单的教程,电子书epub格式 英文 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jIoMuyU&urlrefer=2daa7116b8ce06ed73968949176810fc 密码:gkub 中文 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jIQateu&urlrefer=64709a9cd7cb442920723772698e4371 密码:41rz 代码:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o8FcB14&urlrefer=9c89ef422a2f527407601de1beb04646 中文翻译的比较仓促,基本上没有校对,各位将就着看看 如果各位觉得,整个视频教程有意义,我可以尝试一下。反正也不要花太多时间 只是我看了这教程,太简单,貌似没什么多少价值
新年好 继续codeblocks
放假了,回家 各位同学假期可以多学学编程呀
圣诞节快乐 还在用cb吗,还在学习C/C++编程吗
新年好 时间过得挺快 最近又在用wx写一个小工具
吧主也被考核了,明显签到不合格:( 每天要签到 不知道是否有一本《CodeBlocks C/C++编程入门与提高》的书?
百度私信时效性比较差,希望和我交流的可以加我qq 1123796572 如题哦,呵呵 其实是我自己不能保证每天都来贴吧转转
如何创建CodeBlocks工程向导 CodeBlocks内嵌了Squirrel脚本引擎,可以使用脚本对CodeBlocks操作 各种内建的工程向导就是使用脚本实现的 我编写了个BGI图形应用工程的向导 有兴趣的可以抓下来看看,方便我们使用BGI图形库编写一些简单的应用 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3gjeMp&urlrefer=0c4d8803a76ca404e1bf2762040e310f BTW,我使用的是CodeBlocks 13.12 英文版
有没有可能整理一下各种FAQ,编辑一个CodeBlocks学生手册 基于官网的FAQ以及用户手册还有贴吧里各种奇葩的问题,整理编辑出一个适合任何水平的入门者来快速掌握CodeBlocks学习C或者C++开发
春节愉快 祝各位同学春节愉快 马年马上什么都有。。。
bye,2013,hello,2014 继续学习,努力工作,坚持 祝各位同学新年有美好的开始
new job, big start 刚换工作,一切还比较新鲜,需要花更多时间迅速上手 继续常来这里玩哦
刚搞了个beaglebone black玩玩 ARM Linux有兴趣的,欢迎和我交流 beaglebone black,我的第四块板子
欧几里德几何学 有没有数学好的同学啊。招募...
codeblocks工程模板 最近在尝试把codeblocks工程模板对话框里提到的所有工程搞一遍 大部分已经弄了一遍了,剩下还有一些还没有来得及搞 比如Kernel Mode Driver,TriCoreProject,Ogre Project,PowerPC project,LightFeather 各位有玩过的,可以分享一下啊
嵌入式开发 codeblocks里ARM AVR开发 刚开始玩,有经验的快来共享一下
贴吧越来越有货了,一起为雅安祈福 努力学习 多多总结自己的经验.. 时刻为震区祈福
compile,build,link 很多与编译,构建相关的问题,多数大概是不太了解build生成一个可执行档大概都要涉及哪些过程。从源代码到可执行程序,简单的过程如下图编辑器编写好的源代码source code,经过编译器编译成目标代码Object Code,然后经过链接器构建成可执行档(机器代码),最后由系统加载器加载执行(比如双击可执行档,就会启动系统加载器) 那稍微详细一点的编译过程可能如下所示,这是个典型的构建C++程序的流程:我想进入codeblocks贴吧的人,每个人应该都要对下面的名词有所了解: Bug Breakpoint Build Compie Compiler Debugging Execution(Run) Executable IDE Machine Code Program Source Code Syntax Text Editor Variable 有兴趣的可以把上面的名词分别解释一下
准备过年啦。。。 Happy Chinese New Year to you guys.
连续在本吧签到30天,晒下签到排名照,看看我神马水平
用codeblocks的理由
学习工作累了,来贴吧放松心情 Hacking Code::Blocks是个业余爱好 有了它,工作学习不会太无聊
能用codeblocks这个IDE开发出点什么东东? 不知道各位有什么想法,brain storm一下。。。
C++还有更多有趣的东西 - C++ Idioms 最近在看wikibook上的More C++ Idioms,拓展一下视野
加入知道团队,帮助别人答疑,同时提高自己 知识豪杰,快来加入C加加代码块团队吧,一起答疑助人,没你不行!团队地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fteam%2Fview%2FC%25E5%258A%25A0%25E5%258A%25A0%25E4%25BB%25A3%25E7%25A0%2581%25E5%259D%2597&urlrefer=7c7f5871049193d479258223a5beb469
welcome back to C++ C++已经30年了,现在进入第四个10年 不断进化,现代C++强调下面的一些特性: 基于stack的作用域,而不是基于heap或者静态全局作用域 自动类型推论而不是显式类型命名 smart指针,而不是raw指针 std::string和std::wstring类型而不是raw char[]数组 保证模板库STL里的容器像vector,list以及map,而不是用户定义的容器或者raw数组 STL算法,而不是手工编码 异常处理,报告和处理错误状况 使用STL std::atomic<>用于线程间通讯的lock-free,而不是其他的线程间通讯机制 inline的lambda函数,而不是独立实现的小函数 基于范围的loop,对于数组编写更robust的循环
How To Ask Questions The Smart Way - 如何巧妙提问 推荐大家都看看ESR的这篇文章 How To Ask Questions The Smart Way suck,贴吧这种外部链接都不让贴吗? 自己去搜索一下哦!
在本吧已累计签到30天了,截图留念一下下
第一个签到真不容易啊 最近太忙了
贴吧会提问题的越来越多了 好事情啊
没什么意思 问题太业余了
使用脚本来扩展Code::Blocks的功能 - 创建一个新的工程向导 这里我新建了一个使用winbgim图形库的工程向导!具体步骤:贴图不犯法吧,suck
codeblocks常见问题解答中文版? 不知道大家能找到中文版的FAQ吗?
函数返回函数指针的用法 学习一下!
CodeBlocks贴吧 - QQ群220470732 对应该贴吧,我刚新建了一个QQ群,有问题,也可以直接在群里提问
Windows编程初学者快速入门 - 理论上一周我觉得差不多了 我觉得这个教程挺好的,比较简单,不是大部头 应该适合初学者轻松快捷入门Windows编程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwinprog.org%2Ftutorial%2Fzh%2Fstart_cn.html&urlrefer=b582845965ab4b4857f01e487d5682bb 英语好的还是看英文吧 BTW,要了解更多windows编程,最好把Charls Petzold的windows编程买回来当参考:) 经常上msdn! 这个教程缺省用的vc++,但用codeblocks配合mingw一样可以用! 看这个教程有问题的,可以和我交流
cocos2d-x 2d游戏引擎mingw编译 cocos2d-x是个开源的2d游戏引擎框架 目前官网release出来的,在windows下只是vc工程编译方式 如果要在codeblcoks用mingw,该怎么弄? 很自然首先利用codeblcoks工程导入菜单,导入vs solution 向导会问你是否使用缺省编译器 选择no,我们选用gcc,而不是原始工程里的vc 目前就差libcocos2d这个动态库还没有编译成功,因为依赖了下面7个第三方的库, iconv 1.9.2 zlib 1.2.5 libjpeg 8b libpng 1.4.5beta04 libxml2 2.7.7 OGLES 2.08.28.0634 pthread 2.8.0 官网release出来的是这些库的binary,在windows上大概是vc编译出来的,gcc 链接的时候找不到很多函数,只能自己重新用mingw重新编译这些库 慢慢搞。。。
不光要用codeblcoks,也可以透过codeblocks源码学习C++,效率更高 ,用codeblcoks编译codeblcks
codeblcoks使用了scintilla库 利用scintilla库可以编写自己的语法高亮显示的编辑器
在code::blcoks里使用自定义工具,build当前文件 Code::Blocks在已经打开工程情况下,无法单独构建当前独立的文件? 场景:这种情况是在开发的时候,想验证某个idea,但又不想重新建立工程,或者怕污染当前的开发工程;此时可以单独新建一个源文件,写一个简单的测试程序!但Code::Blocks没有提供菜单可以让我们构建这个单个的文件。 解决方法:使用用户自定义工具 具体做法,点击tools下的configure tools...,打开用户自定义工具对话框 Add两个菜单:MyBuild; MyRun 名字任意,好辨认就好,这两个菜单项会出现在tools菜单下面;简单讲build是生成可执行档,run就是运行 MyBuild配置 Name: MyBuild Executable: c:\Mingw\bin\gcc.exe Parameters: ${ACTIVE_EDITOR_FILENAME} -o ${ACTIVE_EDITOR_FILENAME}.exe MyRun配置 Name: MyRun Executable:${ACTIVE_EDITOR_FILENAME}.EXE 还有一种更复杂的方法,是写一个插件,可以对当前的文件,或者工程编译进行全面控制 功能更强大
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