噗叽国的公主♬ 噗叽国的公主
老子是全宇宙最棒的噗叽
关注数: 118 粉丝数: 466 发帖数: 33,085 关注贴吧数: 244
【维基词条】‘我要把你烧成灰烬!’亚格卓拉 亚格卓拉是一头非常苗条的原始异虫族群首领,简单又粗暴,无法理解或策划太深奥的东西,非常的凶残。   亚格卓拉是泽鲁斯的原始异虫族群首领之一,外观与原始蠕虫非常相似,身材比大多数其他原始异虫大得多。根据虫祖祖尔温的说法,它能喷出烈火一般的强酸。 “是破散虫群的首领?不!” “亚格卓拉,你是害怕了吗?你应该很清楚你毫无机会。” “你的进化毫无意义,烈火仍将把你烧成灰烬!” ——亚格卓拉和凯瑞甘的对话。 当亚格卓拉得知莎拉·凯瑞甘正在虫茧蛹中蜕变时,他让自己的族群攻击凯瑞甘的虫群,试图阻止这一过程。在这个过程中,亚格卓拉还消灭了失去首领的巴拉克族群(巴拉克也试图阻止凯瑞甘的蜕变)。然而亚格卓拉的族群未能阻止凯瑞甘蜕变成为原生刀锋女王。 蜕变不久之后,凯瑞甘——现在的原始的刀锋女王,开始通过挑战原始异虫族群首领的方式来控制泽鲁斯。原始异虫首领们派遣了他们的大部分军队去攻击凯瑞甘的虫群,使得自己势单力薄。 凯瑞甘先来找亚格卓拉。在德哈卡的族群帮助下,凯瑞甘打败了亚格卓拉的手下,亲自与族群首领对峙。亚格卓拉告诉她,她的转变毫无意义。两者战斗了起来,凯瑞甘获胜。她杀死亚格德拉,吸收了他的精华。 没了,就这么短。 下面是自己的话,亚格卓拉三个族群首领中唯一一个专门作为BOSS设计出来的角色,凯雷斯是放大的野怪毒裂兽,斯利凡则是大号的虫群宿主(但有模型修正),个人很喜欢他,看起来就非常暖男,开发日志提到他的灵感来自死亡之翼,别说,真挺像
反正就是…就是迫害呗 大主教打突变,被埃蒙锤了个一页红 隔壁雷诺看不下去了,对大主教说道:“玩大主教,你得当挂件抱大腿,得组个泽拉图,泽拉图来了,你才能干的过埃蒙,埃蒙死了,杀敌数三七分成!” “怎么才三七分成?” “七成是泽拉图的,你能不能得有个三还得看你组的泽拉图菜不菜,不菜你顶多一成,还得重新集结部队!” “我好不容易出了60人口的风暴叉,我还只是挂件和抱大腿的?” “对!” “还得看泽拉图的脸色??” “对!” “还得看***黑暗圣堂武士的脸色?” “对!” “那我堂堂达拉姆的大主教不成跪着要饭的了么?” “那你要这么说,那高强度突变达拉姆的大主教还就是要饭的!” “我问问你,我为什么玩大主教?” 雷诺摇头。 “我就是手指不听使唤!必须得F2A!还得F2正面A穿埃蒙!” “原来你就是想F2A,那你还是去打普残吧。” “哎,我就不明白了,我有护盾超载有守护之壳的,我怎么就不能F2A穿埃蒙呢?” “普残埃蒙就是鸡,你是能F2A穿,可突变里埃蒙有力量蜕变、复仇战士跟杀戮机器人,巢虫都***有6点甲,你那点输出自己没点逼数吗?周常嘛,混点星星而已,不寒碜!” “寒碜!很他妈寒碜!” “那你是想自己F2A还是想把周常突变给过了?” “我是想F2A,再把突变给过了!” “过不成!” “过不成?” “过不成!” “这个(太阳轰炸)能不能用来过突变?” “能,跟在泽拉图后面炸炸阵地就行。” “那这个(风暴战舰、狂热者)能不能用来F2A?” “6甲狗,8速蚊子和抽风大龙,你得重新集结部队。” “那这个(太阳轰炸)加上这个(风暴和叉子),我能不能一边F2A一边把突变给过了?” “还是得重新集结部队。”
【词条】卡拉什调解 “当我们消灭卡拉什人的时候,我们以为自己是正确的。在那种情况下我们别无选择。当我们意识到自己的错误时已经太迟了。一旦你摧毁了一种外星智慧物种,你将再也无法让它们起死回生。虽然异虫看上去如此可怕,但我们一定要吸取卡拉什的教训。我们必需了解它们,否则会付出沉重的代价。” ——朱拉斯(他是星灵母舰的概念设计师,也是一位星灵探索者) ‘卡拉什调解’指的是一场由星灵命名的残酷内战,该战争爆发在一种被称为‘卡拉什人’的外星物种之间。 【第一次接触】 在黑暗圣堂武士被放逐至‘伟大的战争’(伟大的战争:也被称之为第一次接触战争或第一次战争,指的是星灵与异虫之间爆发的毁灭性冲突)前数个世纪,星灵开始探索太空,他们遇到了卡拉什人。 准确的时间尚不清楚,但这次事件发生在菲尼克斯的有生之年。 【调解】 星灵研究员在等离子护盾组成的围壳后观察了卡拉什人。这些外星人之间爆发了一场内战,两支规模庞大的军队互相攻击。探索者朱拉斯要求要求执行官向卡拉什人展现星灵的武器,以此恐吓卡拉什人以迫使它们停止战争。卡拉什人的回应很简单,它们转而攻击并试图杀死星灵的研究员,星灵使用自己强大的武器回应了卡拉什人的攻击。后来,卡拉什人抓住一切机会攻击星灵,全面战争爆发了,星灵使用了被称之为‘巨像’的自动化战争机器,几乎将卡拉什人灭绝。 战争结束时,成千上万的卡拉什人死了,它们的文明被打回石器时代。 【余波】 这可耻的事件导致星灵明令禁止干涉‘弱小的种族’。也导致‘达乌’条例有了更多的限制。而巨像则引起了星灵最高议会的恐慌,他们下令禁止使用巨像,并将巨像都遗弃在太空中的小行星上。 在卡拉什调节之后,圣堂武士们返回了艾尔,遭到了他们星灵兄弟的敌意。根据达拉姆的档案,紧张的局势引发了执政官菲尼克斯和奥德拉当地的执法官之间的冲突,菲尼克斯在拒绝退下后遭到了圣堂武士的攻击。
【词条】大天使在此,我已成功封锁了运输港。所有帝国部队,前进 有人订购了一台600吨重的钢铁杀戮机器吗? ——飞行员-卡尔(他与泰瑞尔号无关,并不是试图杀死凯瑞甘的大天使驾驶员) 大天使号是一种维京战机的衍生型号 【概述】 大天使是具有先进观瞄与武器系统的维京战机原型机衍生型号,相较于普通维京战机,大天使的特点是拥有极强的对地攻击能力,除了挂有刺刀的链式机关炮、它还装备有可进行地对地攻击的导弹。大天使还可以直接在天空中使用航弹攻击地面目标。除此之外它着陆时的力量也能造成可观的范围破坏。 在星际争霸2虫群之心的战役-重披战袍关卡中,一架大天使(泰瑞尔号)被帝国军部署在尤摩扬建造在XT39323小行星上的研究站EB-103中,试图杀死人类形态的莎拉·凯瑞甘,这架战机挡住了凯瑞甘通向特别行动运输船的路线,也阻碍了EB-103研究站上的人员疏散。经过长时间的战斗,凯瑞甘成功的摧毁了它。 **** 以下是在人类与异虫的战争结束后的合作模式剧情相关 【虚空撕裂】 莫比斯军团控制了一架大天使(无名),并将其派遣至查尔协助艾蒙的军队攻击巴玛·科瓦尔斯基(重锤妈妈)在该星球的要塞。科瓦尔斯基告诉指挥官们她也想要一架大天使,如果有能力的话请协助她防御要塞并摧毁大天使,以便其能够在战斗结束后找到并修复它。 【聚铁成兵】 在莫比斯军团控制的一个帝国研究站中,卡洛琳娜·戴维斯将军找到了一架莫比斯科技大天使(巴利俄斯号),在两位指挥官的协助下,她驾驶大天使摧毁了研究站中的混合体静置舱,并在盟军协助下杀死了里面的莫比斯混合体。【游戏性相关】 虫群之心剧情中,大天使是重披战袍关卡中的关底BOSS,有四种攻击方式,分别是机关炮扫射、导弹弹幕、轰炸与着陆时释放冲击波 1.地面状态下大天使能够使用机关炮与导弹,对玩家操作的角色的攻击会在地面上留下醒目的红色标记。 2.飞行状态下的大天使会直线前进,并在自己的前进轨迹下留下红色的标示线,短暂延迟后大天使飞过并对整条线上的目标(包括友军)造成伤害。它还会引导轨道空降,部署一组(三名)陆战队攻击敌人。 3,降落时大天使号会制造冲击波,以自身为中心造成范围破坏。 【合作模式游戏相关】 大天使在虚空撕裂任务中作为奖励目标,受到大量伤害后它会变形进入飞行状态逃走,脱离战斗后会迅速恢复生命值,虽然有攻击力和范围杀伤性技能但是这玩意仍然很鸡,就算起飞逃跑只要输出足够也能用对空单位给它锤下来。 聚铁成兵任务中有一架名叫巴利俄斯的大天使,它会协助玩家,但在这之前玩家必须搜集足够多的零件以便修复和将其激活,激活后的巴利俄斯会向莫比斯混合体的静置舱前进,并协助玩家将其杀死。当混合体被杀死或巴利俄斯在破坏静置舱后生命值耗尽,它会回到维修设施上,这时玩家需要重新搜集零件将它重新激活。 备注:大天使是也是圣诞礼物的一部分,在圣诞突变因子中,运气好的玩家能从圣诞礼物里获得一架大天使。 【风暴英雄相关】 在风暴英雄地图布莱克西斯禁区中,大天使作为雇佣兵BOSS存在,它是一个受感染的单位,被摧毁后一架全新的大天使会在区域中被重新部署并为雇佣兵信标的占领方提供支援,它会选择一条受到最少破坏的道路前进,并用密集的导弹与扫射攻击它面前的一切。
不得不吐槽一波,游戏未免单调了点, 从发售玩到现在还没睡觉,所有岛屿解锁,基本上就是不停的在放建筑 放龙 研发 再放建筑 放龙 研发。 基本上就是这样了,缺陷挺多,希望后续DLC可以改变 一开始对游戏中的基因机制还非常感兴趣,我以为基因不纯的恐龙,可能就和电影中所说的一样,有大量现存生物的插入基因在恐龙身上,会与现存的很多生物有共同点,但是实际上不管50%基因还是100%基因出来的恐龙都完全一样,唯一的区别可能就是孵化价格和成活率,而可以选择的,唯一会造成外观变化的操作就是插入体表颜色基因,而颜色就那几种,不能DIY,在不同的环境下选择对应体表颜色或者非常唐突的颜色也没有区别,仅仅会因为它比较“华丽”在游客那里得到比较高的评价,赚到更多的钱。而延长寿命、特性和喜不喜欢打斗,说句实在话,实际效果根本不起眼。 而恐龙之间的区别,除了外观…基本上…没有,模型质量确实非常高,习性之间大体上是相同的,无非是对场地区别的要求和是否有个社交需要,我喂角鼻龙似鸵龙,不管喂多少它的猎杀方式都是不变的,南巨暴龙也是,食肉龙之间的打斗也是基本相同,都是回合制就那两招,和互相吼,而战斗技巧的差别不管对吃肉的还是吃素的实际上主要区别在体型上,基本上可以分为大中小三个区别,大对大一个战斗方法大对中对小一个,反之亦然,不过小对大有需要,迅猛龙这类插入好战类基因,保持高点的社交值。 而迅猛龙并不会从森林中发起伏击,棘背龙也不喜欢我给它准备的湖…暴虐龙也不会变色或者专门藏起来…除了高评分外也没什么特别的,真是白瞎了我孵化废的这么多钱和时间,而且没有生态平衡一说,大型食肉龙不管饱不饱,有没有攻击基因,都会不停的攻击你的小型食草动物,就是这么残暴…所以不要想用围墙把人圈起来,周围几十几百什么乱七八糟的都养在一起…食肉龙都带雷达的,总能杀光你的小型吃草龙的,慢慢就只剩下一堆傻大个了… 而岛屿之间的区别,基本上不存在,唯一的用途就是在其他岛屿上我才能研究和挖掘新东西 ,岛和岛之间就是一个容不容易自然灾害的问题,而自然灾害或者说突发情况和给恐龙补食打药一起说,感觉就是单纯的给我增加麻烦,而不是在考验我的巡逻站或财产管控小组、紧急庇护所的位置,以及交通设计合理不合理。 完了那个一片雨林的岛屿也不能让我造阳光房养翼龙…四面环海的也不能让我养苍龙,感觉确实太半成品了一些,有点失落。 这里小吐槽一下,恐龙杀人有两种方法,一种是咬,另外一种不晓得是不是bug,就是撞,我刚刚玩到第二个岛屿的时候很喜欢繁殖迅猛龙,迅猛龙只要30万出头,不需要插入基因就能带来80往上的评分,然后有一天风暴来了,有气象防御的发电站也停电,13头迅猛龙跑了,我启动了紧急庇护所,旁边酒店里的人全往庇护所跑,一头迅猛龙就如同无人之境一路狂奔,这么小的个头,还能踩死300多人??? 另外还有一个,管住恐龙的是它们的满意度,不是你的墙,生命总会找到出路这句话的意思不是他们会突变出特殊的基因来,是它们不满意就会撞你们的笼子…留神特殊天气,风暴之类的会惊吓你的恐龙,导致他们逃跑,如果你没有设置多层带隔间的围墙,那么你最好在风暴预警后提前起飞直升机,甚至干脆点早早麻醉 然后,想要五星其实一点也不难,在你解锁足够多的建筑后,恐龙基因乱插,设计多个园区,有什么建筑放什么建筑,火车绕地图边界走,恶劣地图暴躁老哥的墙多修两层,什么恐龙都丢下去,自然而然就满星了…另外多修点买衣服的地方,能丰富一下看着和傻缺一样的白衣客户,他们才能让你园区变好看
首页 1 2 下一页