雷鸟1号
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王云鹤,男,20岁,共产主义者
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来报个到 大家好,中求快乐!我是雷鸟。现在在山东政法大学。大学的基础设施极烂,不过兄弟们挺热情。学校附近有网吧。以后我会经常回来的,希望能给大家带来愉快!
马上要去上学了,大家再见! 马上要去上学了,大家有空来我空间里面玩吧,http://hi.baidu.com/%C0%D7%C4%F11%BA%C5/profile加了不少照片,写了点文章。我会回来的
刚才让失恋的兄弟把伤心往事勾起来了...... 我也喜欢过一个女孩,非常漂亮,非常温柔。 高一是我们刚认识,我就被她吸引住了。当时我真的信“一见钟情”。分科前在一个班,分科后她在2班,我在4班。 高二时是我的低谷期,在我学习成绩下滑的时候,她安慰了我,帮我走过了最困难的时刻。我更对她感到依恋. 我鼓起勇气向她表白了,但是她说:“我现在真得不想谈,高考结束再说吧。”结果她高考后找了一个很多方面都不比我强,只是比较“帅”的人。我在祝福她以后删掉了所有联系方式,以后也不会有什么“故事”了。 同时天涯沦落人......
直播:英雄无敌历代记《炽热星球》 一楼献祭
预告片 近期有点忙,来的时间少了,《驯兽师的反抗》隔了好久才发完,实在对不起大家。这次《炽热星球》,难度和《死亡阴影》《天使联盟》战役相当,共5关,欢迎大家收看
《世界之树》200%玩得想吐了...... 第一关就难,达到后面的关直接没法过......看来需要再练习。那位高手帮忙试一试?
千年笋请进! 现在兄弟你好歹有空了,发发战报吧!2/3都好!
43块金牌了! 中国队,漂亮啊!
大家对这个图还有印象吧? 地图很像北美。《重归故土》,资源特别丰富,补兵快,容易打出集团作战。刚才打了444分。应该还能在提高些。
玩了盘启蒙地图《臣服》...... 比当年玩得轻松了不少,感觉也比当年沧桑了不少。哎,以前那里玩出过这种滋味呢?130%都难。这是这次的英雄。扫平了地图的每个角落,包括地下的潘多拉之盒(1队,66个大恶魔)等等。
继续投诉 百度百科的管理员太菜了,严重阻碍扫盲运动的顺利进行。大家看看,他们就是这样回复的。如果真得有问题,我不会投诉。今天第3次了!
投诉成功了! http://baike.baidu.com/view/1800239.htm#《废墟战神》百科终于能看了
同志们,帮忙啊! http://baike.baidu.com/history/id=4340381编了一早晨的《废墟战神》竟然被删了?!大家评议一下,看看百度到底有没有道理为通过原因:词条内容不正确、不客观、无意义或可读性差。作为英雄无敌的爱好者,我们显然比他们更有发言权
请审核的管理员赐教 词条名称:废墟战神 未通过原因:词条内容不正确、不客观、无意义或可读性差这是为什么?本着客观的原则,废墟战神的剧情就是如此。而且图片和资料出处都已经标明,请管理员再看一下,给我一个可信服的答复,谢谢
请审核的管理员赐教 http://baike.baidu.com/history/id=4334534这个词条有什么问题吗?
对于男足,大家有什么想法? 我是直接无语了......我们的后代人能看到中国的世界杯吗?
大家去投票啊! http://zhidao.baidu.com/question/61546689.html
《炽热星球》 《炽热星球》虽然不是正式版本,但难度更高些,大家可以试一下,认为《炽热星球》没有难度的,肯定是因为没有仔细玩。另外《驯兽师的反抗》和《炽热星球》的直播改在奥运之后,谢谢
各难度下电脑的AI 80% 在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险 在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力 电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物 电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂 电脑不会建造7级兵工厂 电脑不会寻找圣杯 AI不会增强军队的实力 AI不会在英雄间交换士兵和宝物 散兵游勇很可能会加入玩家的军队 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄100% 在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力 AI会加强部队实力以组建庞大的军队 电脑每隔一回合才能建造一座建筑物 在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇 仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯 AI重视在地图上的探索 在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄130% 在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力 AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地 电脑每回合都能建造建筑物 AI经营的城镇发展极具进攻性 如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄160% AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地 一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄200% 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄AI如何移动英雄 在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。 每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。 AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。进攻 难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。 难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。组建军队 如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)
奥运时期的游戏战报暂停还是继续? 观众咱是绝对抢不过中央台,再说了,看看奥运直播也好。大家什么意见?
为中国奥运军团加油! 让我们的激情在比赛中释放,让我们的风采在赛场上飞扬!
中国能出现吗? 对比利时赢了的话还可以,巴西就不指望了。哎......rp啊,爆发吧!
《世界之树》和《炽热星球》难度好像也不小 比一般的历代记难不少,打起来还有点吃力......以前没发生过这种事。大家有兴趣试一下吗?
祝贺中国女足2:1胜瑞典 庆祝一下!
【现场直播】英雄无敌历代记《驯兽师的反抗》200% 世界因不同而精彩,世界因和谐而美丽
预告片:英雄无敌历代记《驯兽师的反抗》 6日下午15:00播出,欢迎收看
谁会躲过审判之光啊? 好像有朋友会。刚才我是过几次,被一个末日就终结了。
想玩《亵渎》的朋友来一下 http://www.gamerhome.net/bbs/dl/注册很快,然后能玩很多图。精华,你我共分享
《龙之抗争》发完了,大家帮忙提提意见 我会根据大家的意见改进的,谢谢大家!
关于龙之国的问题,大家评评理 一个叫英雄之周的,光拿这个http://tieba.baidu.com/f?kz=390269931和我抬杠,说我打得不好.请大家评一下:1.正常的龙之国会不会出现这么多龙?2.金龙和黑龙怕末日审判吗?
我发的历代记,大家当攻略看吧 技术不够,仅供娱乐和参考。历代记的魅力并不在于难度(难度本来就不高),而是在于情节的精彩
历代记战报有人想发吗? 发完《龙之抗争》我就收手了,找几张BT图练练,看了《亵渎》和《魔咒》,深感技艺不行,得先练练,就先不再大家面前贻笑大方了。
感觉我发的历代记直播有点像攻略 大家怎么认为的?
如果发《勇敢的心》,大家会看吗? 如题
看来还是bt图的收视率高啊 但是感觉BT图玩起来不习惯。。。。。。玩玩能好吗?
大家平时玩什么图? 官方图?战役?历代记?还是BT图?
看了BT战报《亵渎》和《魔咒》,太震撼了! 风落雪影果然是战神级的人物!真学到了不少官方地图中学不到的东西,受益匪浅。他是我们的榜样和目标
【现场直播】英雄无敌历代记《龙之抗争》200% 和谐社会,你我共建
预告片:英雄无地历代记《龙之抗争》直播 直播将于29日下午3时开始,欢迎大家收看
h2的好像100%怎么感觉像h3的160%啊? 今天玩了玩,感觉竟然有点吃力。h2的好像100%怎么感觉像h3的160%啊?而且资源不多,初期伤亡大,经常缺钱?!
h2de好像
今天怀了怀旧,玩了h2,思绪万千啊! 一切还是那么熟悉,那么经典。虽然画面不如h3(更不用说h5了),但那优美的音乐,熟悉的英雄,曾经头疼不已,打完之后自豪万分的地图,感动得有点想哭~
请吧主发个战报 听说吧主的技术十分了得,为什么不发个战报呢?也让我们这些菜菜学习一下。发一个吧
英雄无敌扫盲工作,任重道远 去别的地方转了一下,包括百度百科,发现关于英雄无敌的条目编辑的很不完善,公众知名度好像也不高.为了我们的经典,为了那些为开H3化的人们,英雄无敌扫盲工作,任重道远!大家有兴趣参加这项光荣的使命吗?
同志们,你们还想让我重发一遍《龙之抗争》吗? 如题。上次发的《龙之抗争》是第一次发,质量低下。大家想再看一遍吗?
【现场直播】英雄无敌历代记《元素之主》200% 和谐社会,你我共建
发个预告片 今天想发英雄无敌历代记《元素之主》(《宇宙之神》),这次用直播的方式,时间可能长一点,欢迎大家收看。
向大家推荐一张图 《惊天一战》,城多,敌人多,地道多。打起来挺有意思,尤其是多家敌人同时入侵,刚才我打了440。大家有兴趣的话打打吧
今天玩了盘WOG(当然是200%的),感觉就是不一样! 这是雷神领主,泰坦的进化型。打了老多仗,才升这一点级。。。。。。
请教大家一个问题 我发的历代记战报点击率一直不高,请大家帮忙找一下缺陷,以便改进。谢谢!
战报:《英雄无敌历代记》最终章——寒冰之剑200% 和谐社会,你我共建
大家喜欢英雄无敌历代记的战报吗? 如题。
战报:英雄无敌历代记《废墟战神》200% 和谐社会,你我共建
英雄无敌历代记《龙之抗争》200% 一楼给百度
磁能科技之父——特斯拉 大概所有的红警爱好者都记着,苏军的“磁能科技”,包括磁暴步兵,磁暴线圈,磁能坦克。英文版里“磁能”是“tesla”,其实那是一个以特斯拉这个伟大的科学家的名字命名的。由于特殊原因(大家可以去看看这里,http://baike.baidu.com/view/194313.html),他被长期忽略了,但他的才能和贡献,可以让它成为最伟大的科学家
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