隐丶逸♬ cf0953
aion党,LOL党,wow党
关注数: 1,005 粉丝数: 1,410 发帖数: 10,135 关注贴吧数: 524
有谁发现帮助里的灵雎已经消失了? RT,之前一直活在帮助里的,没事的时候喜欢去听听配音,今天一看竟然没有了···不知道哪次更新给删掉了。之前看过一个帖子,觉得灵雎这么改就可以愉快的玩耍了! [讨论] 很多人抵制灵雎,其实只要把焚心改一个字就可以了。 [复制链接] 84主题14好友1945积分升级 89% 发消息加好友打招呼 电梯直达楼主 中国足球协会 发表于 2013-4-1 15:42:57 |只看该作者 |倒序浏览本帖最后由 中国足球协会 于 2013-4-1 20:28 编辑 灵雎 3 体力竭缘——不变。 焚心——限定技,当你被一名非主公角色杀死时,在你翻开身份牌之前,可以与该角色交换身份牌。 1.把焚心从主动改成被动,游戏局面仍然会扑朔迷离,但灵雎坑人的争议将不复存在,因为灵雎从超高嘲讽变成了超低嘲讽。这样改动之后,相信灵雎很容易活到残局,并成为身份场的逆转神将。当然,主和内并不怕灵雎。 2.灵雎被主公杀死,或者灵雎当主公被杀死时,不能与对方交换身份,因为主公的身份牌已经是亮明的。而当雎死亡时满足游戏结束的条件,焚心也无法发动,例如剩下主忠内时,忠杀死内灵雎时游戏结束,主忠获胜。3.如果灵雎是内,反必定只能集火主和忠,忠也只有杀掉全部反贼之后才能杀灵雎。这样灵雎当内的存活率明显提升,竭缘也有强大的控场能力,局势将变得更有意思。如果灵雎当死忠内,那么进入主忠内局面后,灵雎必然会被集火。如果忠全部阵亡,在焚心的威慑下,主和灵雎也有以少打多的能力。 4.如果灵雎是反,主忠在优势局面下不敢轻易杀灵雎,这样反就有了逆转的可能,而主忠在劣势局面下可以集火灵雎,让其不敢发动焚心;内可以放心杀灵雎,而不用担心被换身份,也有利于内控场。 5.如果灵雎是忠,反在优势局面下不敢轻易杀灵雎,这样主忠就有了逆转的可能,而反在劣势局面下可以集火灵雎,让其不敢发动焚心;内可以放心杀灵雎,而不用担心被换身份,也有利于内控场。如果把焚心修改成被动技能,则她的存在会让局面更加曲折。灵雎适合主公之外的所有身份,而且肯定是内奸的首选,即使价格超过刘协也是物有所值。我是非常抵制灵雎的,但看来灵雎上线不可避免,所以才想了这个修改思路。虽然技能修改要游卡说了算,但铜雀台三将毕竟是先在OL出现的,如果版主和大家觉得这个思路可行, 希望能够向上边反馈一下,把灵雎的焚心改一改再上线。 这个作者修改的真的挺好,有没有舅舅党向边锋反馈下,让灵雎放出来?
首页 1 2 下一页