D_evour D_evour
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送给官方|0323|给AGE项目运营团队一点建议 我知道我这帖子没多大卵用,但是我还是要发;我实在看不下去这么好的一款游戏就这么被糟蹋。 第一个,这个游戏体制玩法都不错。但是到你们手里为什么就变成了一个几个月就没多少人玩的游戏呢?作为一个普通的玩家,消费水平也不高。但是玩游戏的土豪又能有几个?能开5个团不,不能的话你们就最好站在普通玩家的立场考虑,而不是顺理成章的摆出那些夸张的道具(比如:价值700多R的贸易船卷)你们就不能把这个游戏变得更有趣味一点,什么都用钱去解决那和玩私服有什么区别呢,有什么意思呢?现在很有很多并不是土豪的玩家依旧在玩,他们不停的转战大区。他们真的很喜欢这款游戏,而作为运营团队的你们有没有考虑他们那些不怎么花钱的玩家的感受? 第二个,关于工作室和挂以及那些黑商的处理。其实吧,我个人觉得商人的存在是促进了这个游戏的经济的,并非官方打压的对象。但是,那些黑商就不一样了,他们和工作室勾结恶意抬高价格,导致一般玩家和消费玩家的差距太大,一般玩家就只混混团了,种种地之类的,深渊黄金任务也只是去送头跟他们一毛关系都没得,还得被人嫌弃太垃圾,有自己的团队还稍微好一点,散人最不好过的。还有就是关于工作室这个问题。它的危害我就不多说了,懂的人自然懂,不懂的人听我说完下面几点。一,工作室拥有大量的机器大量的账号用来刷各种资源然后转卖给其他玩家这就导致几个问题。服务器过载;虚拟人数太多一般玩家游戏质量下降。也就是排队啊,掉线之类的。我玩这么多年游戏,工作室是外挂流行之后的产物,也是游戏官方历代严厉打击的对象,我擦。这么在这里你们就无视了?最后还有那个瞬移跑商挂,具体名字叫啥我不清楚。但是我见过,吊的飞起,东西大路来回穿梭。唰唰唰,50胶状到手。唰唰唰,100黑炭到手。我玩了2次测试都见过了,我真搞不懂你们在干吗? 最后我在补充一下,关于这个游戏我的一些理解,上古游戏本质好,可惜运营太古老。不要老是走道具消费的路线,你得先看游戏啊,你给我说为毛魔兽当年是计时消费,而不是道具?人家那个游戏背景广,节奏慢。一次更新得尼玛大半年,背景都能给你写成小说。上古也不这样么?非得搞什么道具消费,这又不是毒奶粉,CF。有多少小学生玩得起这游戏,我说的是时间(还请给位富二代小学生留条活路),不过话也说回来。道具的确比计时来得快一点,那是因为你们公司旗下的运营团队都没自信把这些游戏做长久或者也没打算做长久,不停放新游戏,搞活动抽取激活码。也许你们都忘了,当年魔兽带我们的那一份感情。是你们腾讯永远都给不了的。游戏的本质是快乐的,如今放眼望去国内的游戏氛围,游戏质量一年不如一年,本来是一件非常快乐的事情都变质了。没意思哎。
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