十三号锡兵
十三号锡兵
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求问指挥问题 1野战弓骑的毂骑阵,学会阵型后,是怎么使用出来的,是按=号在指挥界面指挥,还是选弓骑然后按J战术近敌,弓骑兵就会自动选毂骑阵? 又或者直接按U直接电脑托管,然后弓骑就自动使出毂骑阵了 本人是从汉匈全面战争过来的,感觉那时候的骑射圆形阵操作简单,容易上手,现在汉匈决战这毂骑阵操作真他喵的烦琐,蛋都碎了,弓骑在骑射进攻的时候距敌太近,往往和敌军波次攻击的步兵卡住一顿操 最坑爹的是选了毂骑阵电脑还要把弓骑一分为三,甚至更多,一小队二十多人,甲乙丙丁,让我这种喜欢单骑冲阵敌羞吾去脱他衣的,情何以堪,老子没心情花太多时间战场指挥
各向防御阵如何破 求问,汉匈自立后,和汉军野战,不关阵型,(说关阵型的就免开尊口了)各向防御阵(武刚车阵)怎么破?
2016 09 07 是真的吗 据说吧里有汉匈决战制作组尚史轩的成员?!
有生之年2016-08-09(七夕) 骑砍无疑是很有魅力的游戏,好多玩家都在等自己想玩的mod,大家都来说说有什么值得等待的有生之年系列吧!先说我自己的1.尙史轩制作组的汉匈决战,2世纪风云的天国王朝mod,这个mod也一直在制作中,中途还搁置了好久,现在又开始制作,名字也更改了,叫以耶路撒冷之名,制作的初衷来源于电影天国王朝,所以也很期待
16世纪北半球怎么捏出好看的中国人的脸 如题,求助大神,16世纪北半球里面,所有的男的好看点的,基本上都是外国人,中国的男主个个都是伤兵脸,一脸的刀疤,怎么才能捏出好看的男主呢?
绝活【2016-06-12】 玩汉匈这么久了,各位都来说说,你们都有啥绝活儿!扛锤艾夫斯将军,空气墙守护者就不要出来丢人现眼了
【无聊2016-06-12】 决战什么时候出啊?有生之年会狭路相逢吗? 人生是多么多么寂寞,无敌是多么多么空虚
汉匈里那些梗,战团里会填坑吗? 闲着无聊,看贴发现有人在问有没有注意到酒馆桌上的围棋残谱,就忍不住想问一下,有人发现长安酒馆最右上靠里那间房里墙上的诗,其实是『仙剑奇侠传』97版里的吗,还有床尾的机关,掉下去到一间密室里,供着一柄只能看却拿不下来的轩辕剑,制作组是在向经典仙剑奇侠传和轩辕剑致敬吗?
吧里都没什么人啦,点了几个帖子 吧里都没什么人啦,点了几个帖子看看,有几个想回帖,一看都是坟帖!
刺杀王驾 刺杀王驾 如题,建议汉匈增加刺王杀驾剧情。在玩家投效某势力之后,若其官职达到最高且自身声望超过两千且必须超过君主声望之后,在以下情况下触发剑履上殿剧情: 条件1,攻下城池后求封未赏,除原选项外增加上殿面君,据理力争选项,可前往君主所在城市朝见君主。 条件2,三次以上违反君主军令,与大军失散等,且与君主关系为-20以下,此时君主召你面君述职,若十日不至,则视为离开该势力,并失去所有封地,与该势力所有将领关系下降25点,若在十日内面君述职,则可触发剑履上殿剧情 以上两种条件下,在前往郡府时会有选项是否剑履上殿,玩家可选择否,则正常朝见,求封赏的君主会安抚你,赐于村庄,若干万铢,神马,神兵什么的,与君主关系差述职的会限期攻城以证忠诚,或生俘敌方君主什么的 若选择剑履上殿,则所见君主必为戎装,君主斥责,无缓和选项,场景内之有三十个高级兵种(如三校尉各十名,千百什骑长各十名,将领卫队和罗马亲卫军各十五名等),爆发冲突之后,同时在城中的自势力将领也将参与围攻你,玩家必须突破重围,在围攻之中力斩君主于殿上。 若玩家力斩君主,且必须击败场景内城中自势力将领,则刺杀成功,君主死亡,君主人物数据消失,玩家占据君主领地且建立新势力,城中自势力将领根据与玩家关系或逃回封地或选择效忠于你。原势力其他将领所属原阵营与你敌对,原势力敌对国与你保持中立,原中立势力与你成敌对势力,见面对话对你表示鄙视或称不赞成但仍很佩服你的英勇。 若玩家在场景内立刻后退至门口则可退出战斗,损失剩余生命值的三分之一,且出现在城中为骑马状态,此时玩家可以杀死沿途若干城防军,突破其阻拦至城门退出战斗即可脱逃!脱逃之后玩家与自势力敌对,仍可保持原有封地3天所有权,原敌对势力君主会招揽你。玩家可以接受招揽,则加入新势力,也可拒绝招揽,并在三天内返回封地进入城堡郡府选择揭竿而起,则可建立新势力,新势力与原属势力敌对,原敌对势力与新势力友好,原中立势力与新势力敌对。 以上两种成功独立的,在一个月之内都会遭到所有敌对势力的围攻,友好势力可能会参战。 若玩家刺杀失败,或未能成功出逃,将会被囚禁,并永久失去身上所有当时的装备,与原势力所有将领友好降低25点,失去所有领地,然后会被随机流放到一个离自势力很远的鸟不拉屎的地方,一般在地图的边界,你懂的。运气好的话会有一条船,一条内裤哦
我心中的汉匈,你们喜欢么? 1,修改了初始物品代码,导入大部分神器和难以打到的物品,包括匈奴烈弓,百炼环刀,百炼铭文,汉大黄弩等 2,修改了俘虏概率为80%和释放敌方将令后增加的好感度为45,主要是为了降低招降敌方将领的难度 3,修改了战斗场景大地图行军场景地域场景的背景音乐,例如angel of empire,become a legendary等,在战斗过程中,将会出现射雕英雄传之铁血丹心的经典伴奏,在西域战斗背景音乐是电影天地英雄中的主题曲蔡依林的海市蜃楼,在印度战斗,勇敢的心苏格兰风笛等等 4,修改了初始人物姓名 5,修改了自立国家名字 6,修改了汉轻甲战马速度为44,主要是汉军的马速度太慢了,严重影响汉军骑兵的战斗力,修改犀皮彩靴的腿部防护为38,给我的义军精锐骑兵用,义军精骑装备臂铠,将军胄,蛟鳞细铠,犀皮彩靴(蓝色系),汉轻甲战马,之所以这样做,是因为我不想给我的义军精锐骑兵装备龙鳞将铠,也不想给我的英雄都装备神驹和神甲(我最爱霍去病的白虎皮,一般来说,男的都穿卫青的大将军甲,女的都穿白虎皮这样比较帅!可惜主角是男的,他们都穿的这么帅!我穿什么?!) 7,修改了义军的属性和名字,义军属性弱大家都知道,力量才19,穿不起力量要求20的蛟鳞细铠,所以就修改了义军的力敏四维属性,当然力量不会超过30,太变态了,影响游戏的平衡,就没有意思了,义军精锐步卒为陷阵营,义军精锐弓弩手改为射声营,义军精锐骑兵改为骠骑营 8,修改了高级兵种的兵种树 ,包括汉(汉骑士可以升为汉精锐骑兵或汉越骑,汉越骑可以升级为汉长水胡骑或越骑精锐,汉精锐骑兵可以升级为汉重骑兵或汉缇骑,汉重骑兵可以升级为汉羽林郎或者汉期门郎,汉期门精骑升级为汉屯骑校尉,汉荆楚勇士升级为汉步兵校尉,陷阵甲士升级为汉屯长,汉射声蹶张士可升级为汉射声校尉,原有升级路线不变,强化了汉军的高级兵种,但是高级兵种也不是容易获得),匈奴(匈奴射雕者与匈奴重甲骑兵都可以升级为匈奴什骑长,匈奴射雕英雄和匈奴什骑长可以升级为匈奴百骑长,百骑长可升千骑长),百越(强化百越主要是怀念大秦锐士,越烟瘴之地,有巫术,产大象,故越密林勇士可升级为地宫里的重甲地沟油,地府冥兵,秦军锐士!天下无敌!血不流干!死不休战!越密林骑手替换为百濮象兵的数据,大风大风大风!),且看汉,匈,秦越如何争锋 9,计划修改不法之徒的升级路线,劫匪招降之后可以升级为乡勇(汉军系),河西马贼招降之后升级为匈奴骑手或西域新兵,梅岭群盗招降之后升级为越人新兵或濮人新兵,但是有一个问题,一旦修改了兵种树之后,这些兵种会不会自动向这些方向升级,升级之后他们还是不法之徒吗?是成为乱军么?他们与新刷出来的会打起来么?不管怎么样,应该试一试,越奇葩越好玩儿
我心中的汉匈,你们中意么? 1,修改了初始物品代码,导入大部分神器和难以打到的物品,包括匈奴烈弓,百炼环刀,百炼铭文,汉大黄弩等 2,修改了俘虏概率为80%和释放敌方将令后增加的好感度为45,主要是为了降低招降敌方将领的难度 3,修改了战斗场景大地图行军场景地域场景的背景音乐,例如angel of empire,become a legendary等,在战斗过程中,将会出现射雕英雄传之铁血丹心的经典伴奏,在西域战斗背景音乐是电影天地英雄中的主题曲蔡依林的海市蜃楼,在印度战斗,勇敢的心苏格兰风笛等等 4,修改了初始人物姓名 5,修改了自立国家名字 6,修改了汉轻甲战马速度为44,主要是汉军的马速度太慢了,严重影响汉军骑兵的战斗力,修改犀皮彩靴的腿部防护为38,给我的义军精锐骑兵用,义军精骑装备臂铠,将军胄,蛟鳞细铠,犀皮彩靴(蓝色系),汉轻甲战马,之所以这样做,是因为我不想给我的义军精锐骑兵装备龙鳞将铠,也不想给我的英雄都装备神驹和神甲(我最爱霍去病的白虎皮,一般来说,男的都穿卫青的大将军甲,女的都穿白虎皮这样比较帅!可惜主角是男的,他们都穿的这么帅!我穿什么?!) 7,修改了义军的属性和名字,义军属性弱大家都知道,力量才19,穿不起力量要求20的蛟鳞细铠,所以就修改了义军的力敏四维属性,当然力量不会超过30,太变态了,影响游戏的平衡,就没有意思了,义军精锐步卒为陷阵营,义军精锐弓弩手改为射声营,义军精锐骑兵改为骠骑营 8,修改了高级兵种的兵种树 ,包括汉(汉骑士可以升为汉精锐骑兵或汉越骑,汉越骑可以升级为汉长水胡骑或越骑精锐,汉精锐骑兵可以升级为汉重骑兵或汉缇骑,汉重骑兵可以升级为汉羽林郎或者汉期门郎,汉期门精骑升级为汉屯骑校尉,汉荆楚勇士升级为汉步兵校尉,陷阵甲士升级为汉屯长,汉射声蹶张士可升级为汉射声校尉,原有升级路线不变,强化了汉军的高级兵种,但是高级兵种也不是容易获得),匈奴(匈奴射雕者与匈奴重甲骑兵都可以升级为匈奴什骑长,匈奴射雕英雄和匈奴什骑长可以升级为匈奴百骑长,百骑长可升千骑长),百越(强化百越主要是怀念大秦锐士,越烟瘴之地,有巫术,产大象,故越密林勇士可升级为地宫里的重甲地沟油,地府冥兵,秦军锐士!天下无敌!血不流干!死不休战!越密林骑手替换为百濮象兵的数据,大风大风大风!),且看汉,匈,秦越如何争锋 9,计划修改不法之徒的升级路线,劫匪招降之后可以升级为乡勇(汉军系),河西马贼招降之后升级为匈奴骑手或西域新兵,梅岭群盗招降之后升级为越人新兵或濮人新兵,但是有一个问题,一旦修改了兵种树之后,这些兵种会不会自动向这些方向升级,升级之后他们还是不法之徒吗?是成为乱军么?他们与新刷出来的会打起来么?不管怎么样,应该试一试,越奇葩越好玩儿
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