凡璇叶涩 凡璇叶涩
鲨臂网易!
关注数: 74 粉丝数: 270 发帖数: 17,972 关注贴吧数: 65
闲谈三国啦,顺便水个经验。 无聊玩家。 几乎每天都在,除了组队任务或副本,其他都打了,现在是79级,也不知道卡不卡级,反正没升,配置一个五被动法赵云,满3F,2C,一身垃圾套,是不是就充点钱买游戏币,搞了个子女,就法术卓越,体质优秀,物理良好,灵活平平,还想着继续养,特么养不起就留着了,八阵搞了一个,初级。 但感觉够用了,毕竟每天就是挂机,就打一个小时弄15工资。 目前投的也不算多,撑死了一千五,最多是五被动赵云值点,但这不是网易游戏,没有藏宝阁,所以将就着玩玩吧,感觉还行。 08年新人玩家。 入坑是因为初一那会甲型H1N1流感爆发,我发烧40℃去人民医院,打了三天吊针,当天晚上跑出医院,找了个网吧通宵,也不知道玩啥,正好对三国有兴趣,就玩玩咯,但那会就打到25级就不打了。 后面下机的时候顺手把角色删了,这是我的习惯,不玩就删号。 现在这个号是10年的了,不删的原因很简单,那会考上高中,家里买了电脑,然后下了QQ三国,重新玩,号就留着了,所以就没删…… 然后到13年,高中毕业,买个了台机,但那会喜欢上另一个游戏了, 叫英雄三国哦。 所以就一直玩一直玩,玩的最久就是他了,感觉蛮好玩的游戏,奈何网易开发和策划都是魔兽走狗,自己开发的游戏自己不玩,玩家的建议左耳进右耳出,之后就把好好的一个游戏弄废了,玩到它关服,然后就不碰电脑了,改玩手游。 不过还是三国题材多。 梦三就算了啦,好玩是好玩,但我不喜欢他的画风,更不喜欢他的打击感,还有操作方式,实话实说,就是垃圾啊。 后面不知道玩啥,就回归单机咯,也就是三国群英传加三国志,还有一个吞食天地。 现在电脑还留着这些单机游戏。 再后来,也就是去年国庆吧,好久没去网吧了,就进去咯,然后打开电脑不懂玩啥。 LOL吧,13年之后碰了英三就不碰他了,后面又改版,我彻底不会玩了。 地下城呢,笑死,我就玩到40级,受不了这窒息的掉线,而且费眼睛。 CF呢,天克我,初一玩了一把,差点没头晕脑胀,后面打死也不碰。 梦幻西游,哦豁,我喜欢单机的回合制吞食天地,不意味着我喜欢网游的,更何况,我看不懂…… 倩女幽魂,很好玩的游戏,但我不知道他的爽点在哪,玩了一次就没玩了啦。 剑灵,不错的游戏,画面打击感非常nice,可惜啊,没人和我玩我压根玩不下去。 起凡三国?呵,进去就被秒,天神之战,怂了啦。 三国争霸,还可以的游戏,但玩着玩着,感觉好智障…… QQ飞车,这个可以,但和CF一样,差点没把我晕死,戒了戒了。 QQ炫舞,手残党绕道走。 天下贰,这个可以,可惜网易是个**,改了就不玩了。 武魂大唐如上。 再后来,就回归QQ三国啦。 回到了挂机的日常。 桃园结义奉上。 附:军团战备物资地图那些动不动喜欢砍人的兄弟,30也砍,还砍我两次,放过我吧,真想打架去找大号啊,求放过。 还有,说了那么多,大家还不多多留言,让我早点13级啊!
……【英三建议时间】…… 关于游戏的建议: 第一点:【优化问题】 不知道是不是我的错觉,我白天和晚上打的时候卡顿程度是不一样的,我白天玩的时候,开人机房,英雄迟钝到我想发疯,前五分钟还好好的,五分钟之后,我想操作英雄就成了奢望,点鼠标点键盘没反应,等好几秒之后才会有所反应,这个会随着时间的增长而延长,可以说除了系统设置的退出游戏能及时反应之外,其他的想都别想。 但在晚上,也就在我写下这个帖子的11月20号01点57分的时候,我惊讶的发现,嘿嘿,不怎么卡了,总不能是因为晚上玩家比较少的原因吧? 我看了下在线玩家,三个模式加起来不过十三个房间……白天的玩家比这个多两倍,我就算他五十个了,难不成现在英三的服务器这么寒碜吗,五十个人就卡了……优化一下,谢谢,我总不能一直晚上玩游戏吧,谢谢。 第二点:【装备模式】 从某种程度上来说,英三现在这个装备升级模式还真是全网独一份,不得不说很新颖,出装更加灵活,当然这个灵活是指输出防御上的灵活,但尴尬在于这套出装难免会出现一些十分变态的英雄,譬如又肉又有输出的AP/ADC,当一个刺客秒不了AP/ADC的时候,一次还好,要是场场都这样,他都会怀疑是自己的问题还是游戏机制的问题了,进而会导致对游戏的热情下降,这一点在14年926时空浩劫版本就出现,导致很多玩家离开英三,在后续的时候KFZ承诺会回到老版本,但实际上给的怀旧版模式也只不过是把新版本装备改一下而已,更要命的是这怀旧版还是限时开放…… 另外,再举个简单例子,许褚上单对线过程中他想要出烈焰甲,但苦于经济不够,换成装备合成模式,他可以选择先出工资装聚宝盆,提升经济,然后到后期直接合成烈焰甲,一举两得,甚至他还可以再出工资装血珀项链,作为聚宝盆的备选,在聚宝盆合成烈焰甲之后发挥工资装的作用,同时也能提高回血速度,何乐而不为? 但在现在重启之后的装备升级模式下,如果想要做烈焰甲,就老老实实的打钱,还没有工资装过渡,这个过程很漫长,那在英三没关服之前,他们怎么处理这个问题呢? 答案就是现在Dota类手游通用的经济分配办法,即就算没有补最后一刀,只要站在一定范围内都可以获得经济和经验,这个设定是英三14年出的,想不到吧!
#游戏优化以及英雄语音,背景音乐调整# 【①】:如题所示,这两天游戏优化是真的不行,之前我玩的时候虽然有些卡顿,但影响不大,但这两天,出这个活动之后卡顿是真的严重,刚开始还好,还能操作角色,到四五分钟的时候,就无法操作了,鼠标能动键盘能动,英雄就是不能动,除了退出游戏或者等待18分钟后的投降,这个优化还是存在很多问题,需要立即处理。 【②】:英雄语音这方面是当初926遗留下来的,他删去了一部分英雄语音,或者是有些英雄语音压根就没有及时出现,譬如马超开大必定会喊一马平川,但有时我玩马超的时候,大招一开却没有听见这个声音。再譬如就是有些英雄语音直接改成了嗯,啊之类的助词。 【③】:背景音乐这块必须上线,可以说背景音乐是英三的特色了,大气蓬勃!没关服之前的英三一开游戏就出现那个背景音乐,这音乐当时也是耗资巨大,总不能放在电脑吃灰吧,要拿出来用,放在英三上面就很好很有感觉啊,游戏一开,多完美,在大厅等人玩游戏的时候也可以磨一下时间,不然静悄悄的,还得再来个音乐播放器。 【④】:小兵乱跑现象,我不知道这个BUG处理了没有,但我还是经常遇见,常出没于下路小兵,在二塔红BUFF以及红buff旁边的山贼附近,与敌军交战赢了之后就会有一定几率触发,具体表现为小兵自动走进野区,度过河道,绕过白虎,不管敌方一塔在不在都会去找二塔麻烦,这个现象尤其以弓箭手小兵触发的多,也不知道他们和二塔有什么仇! 具体就这样了,后续还有就再补充。 游戏ID:晨影萧潇 游戏历程:从2013年10月2日开始入坑,玩到关服,在今年9月9日得知英三复活的消息回归。
关于英三未来美好的畅享(长久更新,快给我精) 首先祝贺英三重启,毕竟英三应该算是网易第一个类DOTA游戏,第一个关服的类DOTA游戏,也是网易第一个自己重启的游戏,意义重大! 其次,英三这类游戏赚钱的方式不像梦幻地下原神那样多样化,DOTA,LOL,王者的成功可以说难以复制,往后的所有类DOTA游戏都只能吃他们的边角料,这个是注定了的。可以说,英三当年关服也是长痛不如短痛,因为看英三的起家历程,也就13,14年略有起色,但雷声大雨声小,经济没有盘活起来,网易亏损很多钱,后面能半死不活,网易其实也是在亏损的,故此,长痛不如短痛,在2020年5月20日关服是注定了的。 大家不要觉得这类游戏做起来很简单,看LOl当年起家就知道了,打着类DOTA的名头闯荡,耗费几年才成功,进入国内的时候腾讯为了宣传还指明DOTA原班人马打造的噱头,到后面成功了,腾讯为了摆脱DOTA的影响,自己弄了个MOBA的名头,大家可以去查查用了多久。 至于王者也是一样,更新了多少次,改名多少次才有起色,当初腾讯手上不止王者荣耀这个手游,还有其他好几个,死了多少游戏才捧红王者。 大家要明白,资本是逐利的,不以大家的情怀为标准,得不到利润,他就会舍弃,起凡的三国争霸2也是14年左右出的,死的也比英三快,为啥,没利润。三国杀的衍生MOBA端游三国杀英雄传重启好几次了,还是不行,为啥,没牌了,只能逮着三国杀这个IP使劲薅羊毛! 至于电魂的梦三国,这个能持续到现在,其实也是靠老玩家,但为啥不死,也是因为老玩家,以及梦三是电魂的核心,舍弃了谁都不能舍弃梦三,但英三不一样,英三背后的网易核心游戏是梦幻大话,不是英三,资源不一样,收入也不一样,英三占了那么多资源,结果收上来的钱还没有梦幻一个季度多,就算顶着网易第一个DOTA游戏也难逃一死。
我也算英三老人了吧,13年国庆就入坑了的。 看大家说要恢复以前的玩家数据,这个说实话我也想,但我怕一点就是之前关服两年了,这些数据还存不存在还不好说,只能说努力吧,另外,把大改版之前的数据恢复出来这个是我最迫切希望的,如果恢复关服之前的数据我也勉强能接受。 因为在英三关服之后,我就不玩电脑游戏了,现在手机游戏那些就是挂机打发时间,花在头条知乎的时间都比他们多,而且提个建议,在新开发组力所能及的情况下,最大限度的恢复我们的数据,毕竟前面也有玩家说了,当初花了六七年的心血,十个人都有感情,而且大家也不是当初的少年了,精力旺盛还能再肝。再说一点就是英三的副本装备没有那么保值,敲重点! 如果英三的副本装备能有梦幻一半保值的话,信不信大家会比以前更舍得花钱,毕竟在之前大家要么是学生,要么刚就业,手上也没多少余钱,现在大家手里有钱了,舍得花钱了,那也得看游戏质量,你弄一盘垃圾喊我们花钱做冤大头,我们也没那么傻,只能说,新开发组加油吧。 其次,针对副本装备,游戏人物,游戏皮肤,坐骑背景这类,这两年手游的蓬勃发展大家也都看到了,抄答案应该也会吧,我们不怕你抄答案,就怕你抄不好还想让我们买。 14年之后我主打副本,对于副本有些理解,即如果重开副本的话,建议副本难度提高,刚出新图半个月就通关的那不就和九宫一样吗,含金量大跌,相反,梦三副本的含金量还可以,可以加强操作模式,操作难度,比如马超,那么简单有手就能过,学其他网游来个狂暴无敌状态,一锤秒人不行吗,装备爆率也要降低,白绿蓝紫橙红金这套体系就不错,但你一天几件橙装就过分了,物以稀为贵懂不懂啊,银子兑换元宝可以弄额度啊,一个人一天限制兑换多少,即保证了元宝的升值率,也保证了流通性,打个副本几百银子减个0啊,副本难度提高,你搞东皇太一时空浩劫我也不说啥了,你可以用来搞副本,而不是增加非三国英雄,当然,也可以搞个设定,说因为时空浩劫,导致三国英雄被时空混乱干扰,产生心魔魔化或者战胜心魔神化觉醒,到时候可以顺势推出神魔之战(类似于王者的觉醒之战,平安京的逢魔之战),主要就是提升英雄的技能伤害和效果,比如张飞大招直接是扇形,伤害附带自身最大生命值多少多少,老曹一个倚天斩直接成为全图AOE技能,从中塔砍到高地,开大自带吸引效果,这个地图可以做成限时地图啊,周末或者节日开就行。
1 下一页