挺立的烦恼大王
甜城清爽的苹果
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从黑猴子到文化层面的思辨 开门见山,我对黑猴子的态度是 垃圾游戏,没有精华全是糟粕。故事题材方面,什么低俗、什么吸引眼球就选什么桥段。不同于郭德纲和周星驰作品,在浮夸、恶搞、通俗段子的外衣下,故事内核是富有哲理和优秀中国文化底蕴 也不同于86版西游记,把师徒四人鲜明的个性、取经的不易、各地人文风俗一一呈现,起码极大地还原了人们对西游原著地想象 这游戏剧本根本就毫无章法,正如吧友所说,地摊文学都不如。主创冯鸡就是个小人,引用原著西游文言雅句装B,实际上大脑空空,只能靠故意挑起矛盾、毫无铺垫的情爱故事等下流桥段来掩耳盗铃 就以咱国家两位著名的文学巨匠鲁迅和老舍先生的作品先来举例。我想大部分中国人或多或少都读过。 本人略读过部分,也是借他们作品对我个人的影响来表达对现实不同方面的认识。 两位文学巨擘身处的年代都是正处于中国近代最困苦、最黑暗、最屈辱的时期 老舍先生的作品在其朴实、稳重的字句里包含了太多细腻的情感、爱和对时代、现状的无奈与苦涩,但最终汇聚到最后还是满怀希望与邪不压正的信念。 而鲁迅先生则是更多对当时社会丑恶现象的隐喻抨击。 就以鲁迅著名的文章《孔乙己》来说,鲁迅通过塑造孔乙己的形象来间接刻画出当时社会的黑暗、压迫与民族人性的丑陋。 孔乙己其实不是一个人,而是一种弱者思维,自我***思维。不管放到过去、现在还是未来都不会随时间而消失。只要对这社会的不公低头的表现就是一种孔乙己。精神胜利法嘛,无法改变现状,只能自我说服。这种思想跟君子报仇十年不晚还是两码事,因为后者的本质是隐忍和坚持,而前者是自我麻痹和好了伤疤忘了疼。 为什么要拿孔乙己来举例呢 首先我个人作为玩家和受众,被黑猴子这种半成品欺诈却没有得到社会、文化层面合理的关注,我也无能为力,只能通过发帖来表达心中不满, 我就是孔乙己 而更多的国内玩家被这种水准、这种制作水平的文化产品影响,一叶障目。一味盲从,丢失了个人独立思考和思想文化审美,还自我满足、自以为很好的精神状态更是现代孔乙己精神的具象展现 满盘皆输,如果硬要说谁赢的话,就只有背后推波助澜、收割金钱的资本、媒体和博主意见领袖的少数群体。 因为黑猴子起了一个很不好的头,都照着黑猴子的模板来,那中国游戏产业光搞营销、半成品就行了,真正做内容的优秀制作人只会被边缘化!能躺着赚钱谁去干那费力不讨好的? 再以《流浪地球》做个例子,因为中国电影产业比游戏起步更早,受众更广,加上对好莱坞大片都了解,这就不会造成信息差的不平等,所以《流浪地球》的制作水准就很能获得大众的认可。加上电影内核仍旧是中国价值观,很难不让人叫好! 但作为郭凡导演的科幻电影处女作,以后的作品要超越《球1》就很难,因为哪怕《球1》导演和主创都费了相当的心血和才思,作为观众仍旧感同身受 我觉得文化作品,不管书籍、电影、游戏,本质上都是在讲故事。一个人的处女作也好、成名作也好,很大程度就决定了这个人后来能达到的水平上限。就像不同容积的杯子,有的人装得再满也是小小一瓶(就像黑猴子主创),而大师从来就不会选择敷衍,就像宫崎骏、卡梅隆等 为什么说《太空漫游2001》难以超越? 如果让郭凡去参加电影节,人家也不会来上一句“我白来了”如此傲慢的话。有自信和自负是两码事! 对于黑猴子这种半吊子作品,就这咱们还一堆捧臭脚的,国家媒体还不分良莠的去吹捧,实在悲上加悲。国家近几年确实发展进步了很多,但中国人口众多,审美更是千差万别,但总归好的就是好的,不好就是不好。最根本的文化素质和独立思考都没有了,就单纯盲从 俗话说有理不在声高,但如今的现实是,声音大就是对的,只要谁掌握了媒体、社交软件和网红意见领袖的控制权,那么就是可以把白的说成黑的。曰本军国主义怎么来的?如果换到本国和自身利益,就不难理解曰本三番两次参拜靖国神社,跟我们纪念英雄烈士的心理是一样的,因为这些逝去的人都是为了本国的未来和利益牺牲的。 不同的是我们先烈的牺牲和小曰子的战争行为的性质是两码事。还是那句话,好的就是好的,不好就是不好。白是白,黑是黑。 如果黑白都不分了,硬要把白的说成黑的,那么跟小曰子那些的有什么区别?
从黑猴子剧本上升到精神文化层面的思辨 开门见山,我对黑猴子的态度是 垃圾游戏,没有精华全是糟粕。故事题材方面,什么低俗、什么吸引眼球就选什么桥段。不同于郭德纲和周星驰作品,在浮夸、恶搞、通俗段子的外衣下,故事内核是富有哲理和优秀中国文化底蕴 也不同于86版西游记,把师徒四人鲜明的个性、取经的不易、各地人文风俗一一呈现,起码极大地还原了人们对西游原著地想象 这游戏剧本根本就毫无章法,正如吧友所说,地摊文学都不如。主创冯鸡就是个小人,引用原著西游文言雅句装B,实际上大脑空空,只能靠故意挑起矛盾、毫无铺垫的情爱故事等下流桥段来掩耳盗铃 就以咱国家两位著名的文学巨匠鲁迅和老舍先生的作品先来举例。我想大部分中国人或多或少都读过。 本人略读过部分,也是借他们作品对我个人的影响来表达对现实不同方面的认识。 两位文学巨擘身处的年代都是正处于中国近代最困苦、最黑暗、最屈辱的时期 老舍先生的作品在其朴实、稳重的字句里包含了太多细腻的情感、爱和对时代、现状的无奈与苦涩,但最终汇聚到最后还是满怀希望与邪不压正的信念。 而鲁迅先生则是更多对当时社会丑恶现象的隐喻抨击。 就以鲁迅著名的文章《孔乙己》来说,鲁迅通过塑造孔乙己的形象来间接刻画出当时社会的黑暗、压迫与民族人性的丑陋。 孔乙己其实不是一个人,而是一种弱者思维,自我***思维。不管放到过去、现在还是未来都不会随时间而消失。只要对这社会的不公低头的表现就是一种孔乙己。精神胜利法嘛,无法改变现状,只能自我说服。这种思想跟君子报仇十年不晚还是两码事,因为后者的本质是隐忍和坚持,而前者是自我麻痹和好了伤疤忘了疼。 为什么要拿孔乙己来举例呢 首先我个人作为玩家和受众,被黑猴子这种半成品欺诈却没有得到社会、文化层面合理的关注,我也无能为力,只能通过发帖来表达心中不满, 我就是孔乙己 而更多的国内玩家被这种水准、这种制作水平的文化产品影响,一叶障目。一味盲从,丢失了个人独立思考和思想文化审美,还自我满足、自以为很好的精神状态更是现代孔乙己精神的具象展现 满盘皆输,如果硬要说谁赢的话,就只有背后推波助澜、收割金钱的资本、媒体和博主意见领袖的少数群体。 因为黑猴子起了一个很不好的头,都照着黑猴子的模板来,那中国游戏产业光搞营销、半成品就行了,真正做内容的优秀制作人只会被边缘化!能躺着赚钱谁去干那费力不讨好的? 再以《流浪地球》做个例子,因为中国电影产业比游戏起步更早,受众更广,加上对好莱坞大片都了解,这就不会造成信息差的不平等,所以《流浪地球》的制作水准就很能获得大众的认可。加上电影内核仍旧是中国价值观,很难不让人叫好! 但作为郭凡导演的科幻电影处女作,以后的作品要超越《球1》就很难,因为哪怕《球1》导演和主创都费了相当的心血和才思,作为观众仍旧感同身受 我觉得文化作品,不管书籍、电影、游戏,本质上都是在讲故事。一个人的处女作也好、成名作也好,很大程度就决定了这个人后来能达到的水平上限。就像不同容积的杯子,有的人装得再满也是小小一瓶(就像黑猴子主创),而大师从来就不会选择敷衍,就像宫崎骏、卡梅隆等 为什么说《太空漫游2001》难以超越? 如果让郭凡去参加电影节,人家也不会来上一句“我白来了”如此傲慢的话。有自信和自负是两码事! 对于黑猴子这种半吊子作品,就这咱们还一堆捧臭脚的,国家媒体还不分良莠的去吹捧,实在悲上加悲。国家近几年确实发展进步了很多,但中国人口众多,审美更是千差万别,但总归好的就是好的,不好就是不好。最根本的文化素质和独立思考都没有了,就单纯盲从 俗话说有理不在声高,但如今的现实是,声音大就是对的,只要谁掌握了媒体、社交软件和网红意见领袖的控制权,那么就是可以把白的说成黑的。日本军国主义怎么来的?如果换到本国和自身利益,就不难理解日本三番两次参拜靖国神社,跟我们纪念英雄烈士的心理是一样的,因为这些逝去的人都是为了本国的未来和利益牺牲的。 不同的是我们的先烈的牺牲和小日子的战争行为的性质是两码事。还是那句话,好的就是好的,不好就是不好。白是白,黑是黑。 如果黑白都不分了,硬要把白的说成黑的,那么跟小日子那些***有什么区别?
真的一语中的,不经意间戳穿了某些群体的本质
有多少是首发预购的 这游戏通关一遍就删了,现在看到相关图片都觉得恶心。用让子弹飞里汤师爷的话就是恶心,呸,整他妈恶心。 2024玩的最有落差、最失望的游戏,就这游戏品质,现在白送我都不玩。存库里就当长个教训了
国内愚昧的玩家,不要人云亦云,睁开你们的眼睛吧 宇宙机器人获得TGA2024年度游戏,黑猴年度动作实至名归 往年小机器人确实是陪跑游戏,但综合素质四平八稳 —————————————————————————————————————————————————— 我一直相信,作为文化娱乐作品的创作者,不同作家、导演或游戏工作室,成名作和处女作其展现出来的素质就像不同瓶子的水,水再满也就盛一瓶,不同的是瓶子的大小 —————————————————————————————————————————————————— 如果这游戏真的承载了中国首部真正意义的3A标杆,那么作为处女作,作为开发商,作品不但要好,而且要惊艳才能让人记住。才能让老外一看,CN NO.1,牛B —————————————————————————————————————————————————— 黑猴主创采访设计11关,结果勉强凑了6关。黄眉和蜈蚣精关卡视效达到超一流水准,代表他们可以做好。结果整体素质过于平庸,明显赶工急发售的态度很难获得认可 —————————————————————————————————————————————————— 动作设计,主美杨奇的人物设计两大方面做得一流。 差劲的是关卡流程节奏混乱且短小,糟糕的地图设计,狗血的剧情及毫无性格魅力的哑巴猴 —————————————————————————————————————————————————— TGA闭幕后制作人冯骥发表了一篇冗长的微博,除了冠冕堂皇的感想外,字里行间透露出不甘与酸涩。 你好意思吗?难道自己都不横向对比,玩玩别家的游戏,还在这掩耳盗铃,自我陶醉[捂脸哭] —————————————————————————————————————————————————— 同样是首款作品,比比round8《匹诺曹的谎言》完成度 诚然黑猴还不错,属于中上水准的游戏 正因为期望过高,导致失望越大 原著百回,几十万字,师徒十四载的漫长磨炼到这游戏里就剩十几个小时的流程难道不可笑吗? 要么不做,要做就做极致 做这种一瓶不满半瓶晃荡的二流游戏,还有一堆捧臭脚的 处女作有不足很正常,但半成品就不走心了
国内玩家总这么掩耳盗铃有意思吗? 都不横向对比一下别家的游戏,一群只会自我陶醉的偏执者
这两种珠子效果可以叠加吗? 转福珠异常状态的累计值可以和爆破、麻痹、睡眠等珠子的累计值叠加吗
各位太刀🦐大佬,求问一个关于太刀口水硬的问题 平X不出,为啥只要一登龙,前戳这一下总是戳出口水硬,然后怪跑出二里多远,直接空登龙,反正我经常遇到,有没有天尊来解答一下 另外主机单人玩腻了,300多小时,黑龙和王冰套都做出来了,除了刷珠子还有没有其他内容可玩的,拍照和大小金做了一部分,不想做了,没有意思
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