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关于荒木老师对乔瑟夫是否生存以及变老速度的回答
关于迪亚波罗的最后是否死亡 杀人鬼灵魂镇楼
JOJOVELLER HISTORY里荒木老师对于副标题取名的部分
JOJOVELLER STANDS的一些设定 JOJO奇妙冒险连载至今,一共出现了3本设定集。 第一本是JOJO6251,在JOJO4连载至中期的时候出现。由于出来得很早,所以在替身方面只包含了JOJO3和JOJO4的一部分替身(只包含了收获者之前的替身)。不过也因为出得早,6251是少有的包含JOJO1和JOJO2设定的设定本。 第二本是2000年出来的JOJO A-GO!GO!,这个时间是JOJO5刚完结不久,所以包含的替身也只到JOJO5为止。由于在连载JOJO5的时候出现了替身的状态栏(6维)这一概念,所以作为设定集的A-GO!GO!把JOJO3和JOJO4的那些替身的6维都补完了。这也是为什么看JOJO3和JOJO4的漫画看不到6维的原因。 第三本是2013年的JOJOVELLER STANDS,在JOJOLION连载至前期的时候出来。这是目前对于替身设定包含最多的一本设定本(JOJO3至SBR的全部替身还有早期JOJOLION的少许替身)。随着JOJOLION的继续连载,新出来的替身6维图会在JOJOVELLER MINI上补充。 本帖主要是阐述JOJOVELLER STANDS里的一部分设定。
关于SBR世界与JOJO6新世界的关系 在2004年SBR连载刚开始的那段时间里荒木老师确实在访谈中说过“读过《JOJO》第六部的人应该都明白的,世界一巡之后进入了全新的世界,这个世界就是新作的舞台”这样的话。但是在连载完结开始出单行本的时期,荒木老师在卷首语里开始更改说法。 变成了“SBR里那些名字眼熟的角色是前六部JOJO里角色的祖先”或者“平行世界”的说法。在JOJOMENON的访谈里,荒木老师直接表明SBR世界是一个平行世界,“祖先说”从而被舍弃。在JOJOVELLER的HISTORY本里荒木老师也对SBR世界与JOJO6的关系作出过回答: “看上去像是第6部结尾经历一巡的宇宙,又好像不是这样,有种平行宇宙的感觉”简单来说,现在的SBR世界与JOJO6最后的新世界是“好像是,但又好像不是”这样的暧昧关系。
镇魂曲的奇迹,黄金体验实现的完全复活
平行世界的迪亚哥,他的能力居然也是骇人恶兽?
JOJO目前为止的合体BOSS:新生的普奇 某个时期很像花京院的DIO镇楼
关于身体对于替身的影响以及精神力
【物品交换贴】关于巨人给的嫩白树枝 在这个游戏里有三种嫩白树枝,一个是捡到的、一个是与巨人表示友好赠与的、一个是陪葬品。 其中捡到的嫩白树枝可以与巨人友好树枝或者陪葬品树枝共存,但是有陪葬品树枝的情况下便不能向巨人要到友好版嫩白树枝。由于为了全物品收集,希望能通过交换的方式求得一根巨人赠与的友好嫩白树枝。 PS4版,愿意用一根尾骨短剑和一根尾骨枪来交换。
关于战斗潮流与幻影之血的一些设定 看起来很像是西撒,但其实是迪奥哒!
关于三种替身类型的特征
关于对波纹防御措施
关于远古时期的地下一族与柱之男的差别以及石鬼面的发展类别
关于柱之男的流法
关于乔纳森和乔瑟夫的身体素质 由于一些游戏里照顾游戏性的表现导致很多人认为乔纳森的身体机能足以与白金之星相媲美甚至凌驾,而对乔瑟夫的身体机能又往往会进行小看。但实际上真的是这样吗?于是原作漫画里面的相关表现整理了一下,希望能使大家对于原作中乔纳森和乔瑟夫的身体能力有个清楚的认知。 首先是乔纳森,用于比较的对象是吸血鬼的迪奥(幻影之血里身体能力最强的存在)。 漫画里乔纳森与吸血鬼迪奥在迪奥之馆一战前,由于旦亚先生开创出波纹玫瑰的战法。使得乔纳森发现了可以无效化气化冷冻法的方法,那就是用剑传导波纹!虽然后来的剧情告诉我们乔纳森这个方法是错误的,但是当时的乔纳森和SPW都深信这一点。这里迪奥用气化冷冻法把用剑进行斩击的乔纳森所冻结时,乔纳森和SPW那“不可置信”的表现可以看出来他们先前都是真的认为只要用剑传导波纹就可以无视气化冷冻法了。而在持剑乔纳森和吸血鬼迪奥真的开始对战之前,SPW曾根据双方的能力对于战况进行过分析。而此时的SPW由于深信乔纳森用剑传导波纹就可以无视气化冷冻法,所以并没有将气化冷冻法纳入分析。SPW先说“吸血鬼迪奥的速度之快犹如动物中的豹,但是现在的乔纳森应该能够看得清楚”,即是说SPW认为在速度的比拼上乔纳森不会有太大问题。 而随后又说道“但是,那家伙的力量无双,能轻易地把骨和肉弄碎成粉末!”,可见SPW认为在力量上吸血鬼迪奥仍占据巨大的优势。 最后得出结论“胜负在于一瞬!”。对于SPW来说双方要能在一瞬决出胜负的话,乔纳森不可能只靠拳头殴打和用剑斩切来瞬间决胜,对于乔纳森来说要在一瞬就打倒吸血鬼迪奥必须依靠波纹的克制。而另一方面,吸血鬼迪奥要在一瞬战胜乔纳森,只需要凭借怪力便可。 即是说SPW认为: 乔纳森身体能力+LUCK&PLUCK之剑+波纹能量对吸血鬼的特攻效果≈没有气化冷冻法的吸血鬼迪奥 而在速度方面,原作中乔纳森对空裂眼刺惊的表现让人遗憾。 乔纳森第一次知道空裂眼刺惊的存在是在迪奥之馆那一战里,即是说轮船那里对乔纳森来说空裂眼刺惊 并不是“不知道的隐藏招式”而是已知的吸血鬼迪奥会使用的招式。在船上,乔纳森通过优异的视力发现了迪奥在讲话时双眼的异常,在空裂眼刺惊发射之前就立即采取了躲避措施。虽然看起来像是原地防御,但是乔纳森这里确实是在进行回避。原本迪奥是瞄准乔纳森眉心射击的,想要不给乔纳森留下痛苦让他当场毙命。而乔瑟夫在面对空裂眼刺惊时则展现了其高敏捷性: 乔瑟夫虽然由于艾莉娜的情报而提前得知了空裂眼刺惊的存在,因此空裂眼刺惊对乔瑟夫于乔纳森一样是“已知的招式”。但这里史特雷通过装死引诱乔瑟夫接近,在极近的距离里(乔瑟夫后仰时仍然能用一条腿击中史特雷的距离)发射空裂眼刺惊奇袭。很明显,这里的乔瑟夫并没有预料到会这样。看到史特雷挨了自己的波纹居然没有事后,乔瑟夫面流冷汗十分惊讶,台词也表明了自己的吃惊。 即使在这样不利的条件下(预料之外+距离太近),乔瑟夫却仍然回避了空裂眼刺惊的致命一击,仅仅在脖子上留下了刮伤。而且 此时的乔瑟夫还没有经历过任何正规训练。而在后面的剧情中乔瑟夫在 体力衰竭并且身体行动受制于绳子的情况下仍然能闪避柱之男卡兹的一记挥砍。乔瑟夫不仅十分敏捷,耐力上也是十分强大。 没有经过训练的乔瑟夫便可以防御住最大压力825kg/cm²的肋骨剑肺部挨了柱之男桑塔纳一记踢击,旁人评价道“攻击那位置,令他暂时不能呼吸”但实际上那只是乔瑟夫在演戏,随后便立即使用了波纹把柱之男桑塔纳由内而外的撕碎。而桑塔纳那一踢的力道有多大呢? 桑塔纳仅仅是指力便有975kg/cm²而吸血鬼的脚力推测为是拳力的三倍,换算到柱之男身上......而未经训练的乔瑟夫挨了那样力道的一记踢击却仍能保持意识清醒呼吸稳定放出波纹,可见其防御力之强。 而经过训练的乔瑟夫则有信心防御住柱之男卡兹的拳脚攻击而乔瑟夫后面也确实用腹部硬接了卡兹一脚没什么大碍,而肩膀上的伤那是被卡兹脚上的骨刀给刺伤的。而乔瑟夫在经历华姆一战后 体力衰竭、呼吸紊乱、波纹效果减弱的情况下仍然能够只身面对众多吸血鬼的围攻。在那种衰弱的状态下,乔瑟夫依然做到了 一脚踹飞吸血鬼、撕掉吸血鬼的手臂并且把吸血鬼的脸给切开 这种奇迹表现。可以说经历过特训的乔瑟夫甚至能与不使用流法的柱之男进行正面对抗(用波纹防御柱之男的拳脚攻击,再藉由波纹对柱之男的特攻效果给予巨大伤害)。
关于世界·超越天国的一些介绍 由于最近有一些帖子提到了EOH里DIO到达天国后的新能力,所以也复习了一遍EOH里的剧情。因此对于该能力的一些平时讨论没有涉及或者是容易忽视的地方进行了一些总结。 当然,讨论EOH内容的话,必须要理解EOH世界观与原作漫画世界不通用这一点。 “EOH制作人松山洋的访谈:本作的标题【天堂之眼】指的也就是故事模式。在决定了要制作故事模式的开发方针后,我们便像UltraJump编辑部和荒木老师请求帮助。 全明星类游戏的故事模式一般都是:因为发生了某种事件所以全员集结,大家一起解决异变之后各回各家。所以其实我们也是拿着这种剧情是跟老师商量的。结果被老师秒PASS了。 老师指出【发生事件,解决事件,然后各回各家,这仅仅是正负归零】。我并没有想跟老师正面顶撞的意思,但老师当时说到【 根据情况对原作的内容和展开做一些改变也没有关系,不要写无意义的故事,而是获得成长,推导出新的答案。我希望你们能写出这样的故事】。老实说, 我吃了一大惊,因为一般做这种有原作的游戏都是注意【不能破坏人物形象】【不能让粉丝们感到混乱,遵循原作不能逾矩】。于是我们只好摸着石头过河, 提交了第二次方案,结果还是【不够大刀阔斧】(笑)。结果到了最后,我们在荒木老师的审核下,对脚本进行了4次大修改。” 经由以上的访谈便可以认识到EOH是为了故事而对原作的内容与展开做出改变的世界观,可以说是【别的JOJO世界的故事】。 如“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这方面就有EOH对于原作设定的改变。 在原作中“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这一现象确实会产生【范围杀伤】,像这里纸币的消灭便炸伤了迪亚哥与H.P的大腿。但是这种【范围杀伤】的威力可并不大,平行世界的迪亚哥大腿炸伤后立即重新站起来奔跑追击基础世界的迪亚哥。可见消灭的【范围杀伤】并不会影响到肢体的活动,平行世界的迪亚哥没有恐龙化也没有被H.P治疗就用仍然流血的双腿奔走就可以看出。但EOH里为了让“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”成为对抗天国DIO的杀手锏于是特别强化了【范围杀伤】的威力 这强烈的暴风说是能把人体撕得四分五裂也不夸张实战表现上更是废掉了吸血鬼的天国DIO的双手,使其在短时间内无法自愈完毕,可见威力之大。
关于组织的那位大人的替身能力 众所周知,在Part 5的黄金之风出现了一个至今都让读者感觉混乱的替身,以至于要具体谈论其能力的时候甚至it just works.jpg。虽说如此,但对于漫画里的表现进行整合的话,至少对于其效果和限制应该还是能够理解的。 首先,我们要明确一件事,那就是绯红之王并没有独立出一个预知未来的替身能力,它的替身就只有“削除时间”,预测动作是削除时间这一能力所能实现的一个效果。 简单说就是“在被削除的时间里的老板可以预测他人的行动”这么一回事。当然,削除时间的替身能力作用范围是全世界。先从削除时间的最基本应用也是老板最常用的效果说起吧。 发动削除时间这一替身能力后,全世界的生物都不会留有被削去时间内的记忆和体验。恩,就是削除了十几秒的时间,然后全世界的生物就不知道这十几秒内发生了什么事。 那么,这是和时间暂停一样吗?因为一切都被停止了,所以连思考也做不到。 并非如此,虽说漫画里确实有过“只有老板自己才可以在被削除的时间当中行动”的设定和台词,但这并非是单纯字面上的只有自己才能动。在被削除的时间中,世界万物仍然是在运行的。仅仅是生物们丧失了这段时间的体验。在被削除的时间之中,纳兰卓仍然吃掉了巧克力,乔鲁诺帮福葛拿水、猫踩过乔鲁诺这些事情都是确实发生了。 大家仍然在做先前自己想要去做的事情,只是不知道自己做过。 即是说时间削除并非时间暂停那样是让自己以外的大家都一动不动的能力,而是让大家在“被削除的时间里”无意识行动的能力。简单举一个例子,A现在在吃饭,然后B发动了削除时间。在这被削除的时间之中,A仍在无意识地续行着时间削除之前自己的行动也就是继续在吃饭。如果此时B冲到了A面前摆出要揍A一顿的架势,那么A也不会有所反应,因为时间削除之中A只是无意识地继续着时间削除之前自己想要干的事情而已。 并非让对方直接变木桩一动不动任由宰割,而是大幅降低对方的智能与反应能力。另一方面,在削除的时间之中,老板自己又会得到预测对方动作的加成。 用游戏来比喻一下,这个效果就是【降低敌方AI并提升自己的AI】。那么,在被削除的时间之中老板和绯红之王是不是不管什么攻击都能无视掉的无敌状态? 并没有。恩,我以上所说的基本应用也就是老板常用的那种时间削除是不具备无敌效果的。 在对布加拉迪一役里老板在发动时间削除的替身能力时说得很明白了,是看穿了对方会怎么行动并对这些行动采取反应。即是说并非毫无顾忌,仍然要对敌人的行动采取反应才行。由于在被削除的时间中生物们都是无意识行动而自己又能预测动作,所以采取反应的难度低了不少就是。在对抗GER的时候,老板所发动的时间削除仍然需要对攻击采取规避的反应。 在被削除的时间中,绯红之王边侧首躲开背后袭来的子弹边说出“不管你们打算采取什么样的行动!我都已经完全预测到了!”,可见是单纯预测到了背后的攻击然后躲开了。那么,削除时间是否可以像时间暂停一样,在能力发动期间肆意攻击对方呢? 很遗憾,削除时间并不是可以那么随意的能力。 老板对波鲁那雷夫的眼睛洒血后解释道“当时间恢复运转时,你的眼睛就会因为被我的血遮蔽而看不清楚血滴的数量...”并且在绯红之王发起攻击的同时喊出指令“时间再度启动”对GER一战里也有类似的台词“就算在几秒后,时间再度启动...!你的眼睛也看不见我以及绯红之王了!”。可见,在被削除的时间之中老板和绯红之王是无法直接攻击对方的,必须要等到时间再度启动之后才行啊。 至于为什么在削除时间中无法攻击却可以用自己的血遮住对方的眼睛这一问题,可能是因为离开自己身体的血液就不是自己的一部分而是单纯的物质了吧。发动时间削除之后,面对敌人发起的攻击仍需要采取反应但是自己却无法对敌人直接进行攻击......这样一看,确实是不如时间暂停来得便利。不过这仅仅是削除时间常规的一种运作方式罢了,削除时间这一能力也可以藉由不同的运作产生出一些其他的效果。 削除时间的衍生技:墓碑铭 由于在金属制品一役里由老板给予多比欧使用并且外貌是绯红之王头顶的那张小脸,所以导致很多人都认为绯红之王有两个替身能力。但老板曾对其做出过解释“削除掉大约10秒左右的时间之后会发生的未来”,所以实质上是是削除时间的一种特殊应用。至于墓碑铭与通常的消除时间应用相比起来有什么优劣? 墓碑铭的优势在于不必展开时间削除就能直接看到时间削除之后的未来画面。这导致使用的要求降低,即使是多比欧的人格也可以使用。并且由于并非真正展开时间削除,所以不会给人带来时间削除之后的异样而导致被察觉到。缺点是墓碑铭所展现的未来并非是以“现在”为基准开始的10秒左右的未来,而是时间被削除掉10秒左右后的未来画面。这意味墓碑铭的未来画面会缺失掉这被削除的10秒左右时间,最终看到的未来画面不具备“前因后果”存在着空隙。 这一点在多比欧对里苏特的战斗里表现明显,多比欧只看见了自己脑袋缺失了一块的未来画面而没有看见“为什么会变成这样”的过程画面,所以认为是自己脑袋被里苏特挖掉的,但实际上是因为部分头部沾上了里苏特含有金属制品的血液导致周遭环境融为一体而看不见了。另外吐槽一下,老板虽然一直叫多比欧要好好观察墓碑铭给出的未来画面。 但这里多比欧却观察失误了,墓碑铭给出的未来画面里“被切断的脚”所穿的鞋子是深色的,而多比欧所穿的鞋子是浅色的。但多比欧却认为是自己的脚要被切断了......实际上这穿深色鞋子的脚是里苏特的......多比欧一时紧张就忽视了未来画面显示的鞋子颜色与自己实际穿的鞋子的颜色不同这回事。正因为墓碑铭给出的未来画面存在空隙的缘故,所以老板也并非毫无死角。 地下纳骨堂一战里老板就吃了布加拉迪的偷袭让绯红之王脸上被开了拉链,展开削除时间避开后还惊呼“好...好险!”。既然墓碑铭存在着“看不到被削除掉的10秒左右时间”这一空隙,那怎么样才能克服呢? 很简单,发动削除时间便可以了。那么,墓碑铭的预测准确度如何呢? 被墓碑铭所观测到的未来即为必将发生的真实。与同样预测未来的托托神相比,托托神会存在漫画书页里那种承太郎被炸时穿着学生服结果欧因哥扮成的承太郎没有穿学生服却仍然挨炸的误差,但墓碑铭可是连里苏特鞋子的颜色都准确无误预测到了(虽然当时多比欧没在意鞋子颜色的问题...)。另外,关于躲避蝎刺那里墓碑铭的应用问题要说明一下。 不少人可能会认为老板是通过墓碑铭预测到了自己会被击中从而即时躲避,避开致命一击但是没完全躲掉才导致手被打穿,是这样的因果关系。 但是并非如此,真正的因果关系是老板先通过墓碑铭预测到了“自己的手被打穿”这个场景,正因为预测到的是自己手被打穿的未来,所以老板才能避开致命一击。可见,墓碑铭在预测到未来的同时就相当于固定了未来,被观测到的未来则会成为必将发生的真实。这便是绯红之王的恐怖之处其一,已知唯有两个能力可以对这将要发生的真实进行更改。削除时间的衍生技:剪切未来 前面介绍了墓碑铭的时候说过被它观测到的未来都是即将发生的真实,唯有两个能力可以对其进行更改。那么这两个能力是什么呢? 其中之一是GER的能力,作为在替身的领域便压倒绯红之王的存在这自不用说。另外一个便是绯红之王的削除时间能力!既然墓碑铭所预测的未来都是必将发生的真实,那么观测到必死的、对自己决定性的不利未来又该怎么办?只能老老实实等死吗? 削除时间的替身能力可并没有这么简单,即使是被墓碑铭观测到的未来,绯红之王也可以把那个未来影像的【时间给削除掉】!于里苏特一役里那削除掉0.5秒的时间,藉由将过程削除而只留下子弹命中里苏特的结果的应用便是剪切未来。观测未来使其化为真实并削除掉对于自己而言不利的未来,绯红之王的正体甚至可以说是【选择未来】的替身能力。
关于新生普奇的身体能力以及天堂制造的一些事项 通常来说提到白金之星的破坏力的痛,那就少不了穿心攻击以及普奇神父这两位。 前者还好,毕竟是无论剧情表现还是设定和荒木注解都有提到的“十分坚固”的替身,而即使是这样白金之星也能对其造成一定的破坏并且让它喊疼。而神父则经常被提及,往往提起白金之星的破坏力就少不了“神父的脸皮”这一槽点。虽然被白金之星欧拉过但没有死的角色有很多,但是神父的情况是“没有理由让承太郎不下死手”而即使这样替身对本体的一拳也没能达成爆头死亡,这就成了槽点。 但是与绿色婴儿融合后的新生普奇神父真的能当做普通的本体来看待吗?其实新生普奇的防御力并不只在白金之星的那一拳上有所体现。 要说同样是破坏力A并且多次击中新生普奇这一本体的替身,那就不得不说天气预报了。天气预报这一击打中神父的脸部,但是由于被神父用手臂作为肉盾抵挡了一下所以威力有所下降。 即使这样神父还是被击飞并且撞碎了车玻璃以及使车门凹陷,而这样冲击力的一击仅仅是划破了神父的脸皮。随后便是被破坏力A的天气预报两拳直接怼胸口上,与先前不一样这次的攻击没有被任何东西挡住而是直击。 此时的天气预报不可能会对神父手下留情而是抱着杀意进攻,而这样的一击也只是让神父吐了口血而已。有趣的是神父在中这一击前还表示过“要想办法躲过这一击”,结果事实告诉我们神父挨上了这一击也不会有什么大碍。 神父:“我都没有想到原来我自己会这么硬,白担心了一场”受到诸多血矛穿刺伤害以及上面天气预报所造成的伤害后,神父仍然有体力在被车撞后迅速绕天气背后杀掉他并且顺便对凡赛斯脑部作手脚让他用地底世界伪装成自己的模样再遁走。最后被纯氧毒破坏身体细胞组织的防御力低下的负面状态中被摁地上硬挨了天气预报的两记糊脸拳也才只烂了半张脸,结果要靠双手连打数才能将其击杀。 第一拳第一拳结束,只打烂了神父半张脸。第二拳也只是把那半张烂脸皮给扯下来(红圈内容),结果最后要靠双拳一起进行连打才能解决神父(蓝框内容)。新生神父在细胞已经被破坏的情况下其防御力仍然高到A力的天气预报需要两拳才能弄掉半张脸皮,若是要让其彻底死亡还需要双手对着头部连续进行打击才行,可见其非人的防御力。 除了防御力外,新生普奇轻易跳上屋顶,飞跃建筑物的迷之跳高跳远能力。四部开始便已经取消了替身大力蹬地带着本体上天的设定,导致上一层楼都要二人抛接手拉手这么麻烦。因此神父的情况也不太可能是天堂制造用大力蹬地法造成的,这股超越常理的JUMP力,不亏是与绿色婴儿融合后连睫毛颜色和形状都能变化的存在(笑)。 新生普奇(白色放射状睫毛)新生普奇第二阶段(黑色正常睫毛)
关于乔瑟夫的波纹资质 在漫画的一二部以波纹作为主要战斗手段的情况下,出现了不少具备优秀波纹天赋的人物。其中在进行过比较后可以发现乔瑟夫虽然并非波纹功力的最强者,但就以波纹的资质来说在目前几个可比较对象里算是最为优秀的了。 首先,先提一下威尔·A·谢皮利在第一部中那“一万人中只有一个人才有的波纹资质”的定义: “没有意识到什么是特别呼吸,白天黑夜、醒时睡着也不断实行呼吸法”简单说就是把波纹呼吸法这种特别的呼吸法化作自己的常驻呼吸方式,不用刻意去维持。这也说明了一般的波纹使者是无法做到“把实行波纹呼吸法化作常驻呼吸方式”这一点的,若要使用波纹则必须刻意把呼吸方式调整为波纹呼吸法才行。 从以上来看,这种资质说是万中挑一也确实一点儿不过分。但是这样的本领也是可以通过后天苦练所获得的,如如威尔·A·谢皮利就通过了数十年的锻炼达到了这个层次。而乔瑟夫和西撒则在一开始就具备这种万中挑一的才能甚至还更胜一筹。 因为乔瑟夫与生俱来就会波纹呼吸法并且作为常驻呼吸法,没有刻意锻炼,从小自然而然便懂得使用波纹进行催眠和止血。西撒在不知道波纹的情况下便已经可以使用带有波纹的拳头将其作为自己流氓时期的招式。乔瑟夫和西撒不仅仅是具备将波纹呼吸法化作常驻呼吸法的天赋才能,更可怕的是他们的波纹呼吸是与生俱来的。乔纳森则是在后天经由威尔·A·谢皮利人为调节呼吸方式才学会波纹呼吸法并使用波纹。乔治虽然有波纹的资质和才能,但是由于没有修炼过波纹,所以只是一个普通人。SPW对于乔瑟夫资质的评价: “乔乔(指乔瑟夫)与生俱来便能懂得他祖父乔纳森所学会的一切!”未经训练的乔瑟夫在无防备状态下波纹也会自动保护着身体。同是前期的情况下,未经训练的乔瑟夫便已经做到完好的水上行走能够将脚底踏在水面上,但是乔纳森却会让水湿到膝盖处。 前期乔纳森水上行走的场合:前期乔瑟夫水上行走的场合:可见,前期未经训练的乔瑟夫的波纹量是要大于前期的乔纳森的。虽然乔瑟夫没有经受过任何的训练,但是凭借与生俱来的波纹呼吸在18年时光的日积月累下仍然获得了较为可观的波纹量。而这也是拥有“将波纹呼吸法化作常驻呼吸方式”能力的人所具备的巨大优势,一般人需要刻意将呼吸方式调节为波纹呼吸法,而他们无论是睡是醒都保持着波纹呼吸法,因此也能更具效率增长波纹量,可谓是事半功倍。 虽然拥有与生俱来就会波纹呼吸法并且将其常驻化的天才资质,但是一些本领不通过苦练是得不来的。 比如说在激烈运动的情况下维持波纹呼吸稳定的能力仅仅是修行了3年的威尔·A·谢皮利便能做到走几十里而呼吸不乱,而威尔·A·谢皮利达到“将波纹呼吸法化作常驻呼吸方式”的层次则是修炼数十年的成果,这似乎也表明了天赋不能完全取代努力。既然都是自带波纹呼吸法的人,那乔瑟夫和西撒的波纹资质,谁又比较好呢? 第二部正篇时的双方年龄,乔瑟夫18岁,西撒20岁。若双方都是与生俱来就会波纹呼吸法的话,那么西撒就自然占据了年龄的优势(比起乔瑟夫多了两年进行波纹呼吸法)。并且第二部正篇时期西撒出场时便已经在丽莎丽莎那里修行过一段时间了西撒是在正篇4年前也就是16岁时遇到了亲生父亲的马里奥并且得知了威尼斯的丽莎丽莎的事情虽然不知道西撒找丽莎丽莎花了多长时间,但他一定是有在丽莎丽莎好好训练过一段时日的。即使是算上年龄优势和丽莎丽莎一定时日的训练,西撒就以波纹功力来说仍然和前期未经训练的乔瑟夫处于同一层次,之所以会更强是因为西撒懂得了高效应用波纹的技巧。而且乔瑟夫的波纹呼吸法还是不标准的,通过不标准的波纹呼吸法便能使自己的波纹功力与大了自己两岁并且在波纹丽莎丽莎那里训练过一段时日的西撒处于同一层次,这也更加突出了乔瑟夫的资质优秀。仅用3个星期的训练便能达到50岁波纹大师丽莎丽莎的三分之一波纹能量。另外,修行3个星期的西撒已经超越了早10年在这座岛修行的代理师傅了从丽莎丽莎的“你们不能通过地狱升柱的考验便没有留在这座岛的资格”来看,代理师傅们可能在10年前便已经通过了“有很多修行者都死了”的地狱升柱难关。根据先前乔瑟夫的资质比起西撒更为优秀并且还在这三个星期的时间里矫正了波纹呼吸法的情况来看,乔瑟夫在这三个星期里的进步应该也比西撒要多。
关于胖重第一次被炸的炸弹类型的问题 关于漫画中胖重第一次被炸的硬币炸弹的类型有很多人都认为是最终战时期的空气爆弹那样的依靠爆炸时产生的冲击波进行范围杀伤的类型,其实我最初也是这么以为的。因为收获者数量繁多,仅仅干掉一个就能给予本体的胖重重创也不太现实,所以或多或少都认为是爆炸时的冲击波及到了胖重本身。 但仔细看看漫画表现以及人物台词就会发现并非如此。 首先,在爆炸的时候会发现胖重是离收获者和硬币比较远的那右半张脸扭曲暴起血管的。如果是被爆炸的强烈冲击波所伤,那表现便不会如此。另外,体内的血管会暴起也是一个证明。胖重被炸后,摸着自己的脸疑惑地说道“我被怎么了...?”。如果胖重是被收获者爆炸所产生的冲击波给炸伤的话,那他应该会知道自己是为什么受伤的。而不是事后才奇怪,自己刚才到底发生了什么事情。然后,重点来了。吉良吉影的解说,这里他特地说道了是在对方的体内引发爆炸。 如果这一次重创胖重的爆炸,不是于胖重体内发生的爆炸而是外在的收获者爆炸时产生的冲击波,那吉良吉影为什么要解说自己的能力是在对方体内引发爆炸?还有一点就是吉良吉影直接说了胖重的情况是半张脸在内部被炸掉的,翻译可能看不出这一点但如果看看原文就讲得很明白了。所以到这里就可以确定炸伤胖重的是内部引爆类型的炸弹。 而且由于是从体内引爆的炸弹,胖重的伤势从外侧看起来并不是很严重。只是看起来的话也就是脸歪了流鼻血和嘴角流血这种仿佛被街头混混殴打了一顿的程度而已,这也是女学生对胖重“见死不救”的原因。因为胖重的伤势从外面看起来根本就不那么重而TV这里改成了脸上大血口子且一身血洞就使得情节变得很奇怪了。TV的这个突出惨烈的改编使原本合理的情节变得不合理,给人一种“啊,荒木眼里的日本女学生是那么的冷酷残忍”的感觉。另外,胖重第二次被炸也就是灰飞烟灭的那一次毫无疑问是内部引爆类型的炸弹。而就在那一次也出现了内部血管暴起的画面,所以也可以肯定先前的第一次爆炸是内部引爆类型的炸弹了。那么,就回到了最初的问题了。既然是内部引爆型的炸弹,为什么只是炸掉了一体的收获者就会让胖重受到重创啊。 原因其实就是因为那个炸弹是内部引爆的类型,触碰硬币的收获者从内部被引爆便把这一伤害传达给了本体的胖重,导致在胖重的体内也出现爆炸了。正是因为“从内部进行爆破”这种非常规的杀伤方式,才能只击破一体的收获者便对本体的胖重造成重创。 当然,收获者复数特性的优势也是有显现出来了。那就是让胖重经历了这一次爆炸而不死,这一点连吉良吉影都觉得惊讶居然挨了一次爆炸还没有被炸死。
◆ 0715【问题求助】关于陪葬品嫩白树枝 游戏里有三种嫩白树枝,一种是巨人表示友好后给的,一种是陪葬品,还有一种是在树周围捡的。 唯独陪葬品嫩白树枝在游戏流程里无法获得,那么二周目时可以再选陪葬品吗?想要全收集是不是只能删档重来?
关于主机版如何获得钢骨的皮肤网格 钢骨的皮肤网格比较特殊,这个皮肤并非是游戏中花钱来解锁也不是豪华版及终极版的附赠,所以有些人会疑惑该怎么获得这个皮肤。 这个皮肤是通过与手机版不义联盟2游戏进行连接来解锁的(同时附送一个钻石箱)。 首先下载一个手机版不义联盟2,点击其中的“主页”然后有一项“连接主机”点它,会出现叫你输入短码的空格。 而短码则需要在主机端获取。 进入主机版不义联盟2,进入EXTRAS,里面会有一个link to injustice2 mobile的选项。点击它后过一会儿就会给你一段数字,此时就可以把这段数字输入手机版不义联盟2的连接主机里面。 等一会儿,主机版不义联盟2的界面就出现获得钻石箱以及网格皮肤的提示了。
关于魔术师之红的一些总结 镇楼由于需要连载多楼的原因,请不要插楼
“约10公尺左右”究竟是指世界还是隐者? 原著中出现“约10公尺左右”是花京院评价 世界的射程没有自己的法皇和乔瑟夫的隐者那么远时,标在隐者之紫后面的。一开始我以为这个标在隐者后面的“射程约10公尺”是说世界的,但是花京院的下一句却是“ 要是能在不被DIO察觉的情形下,潜入距他10公尺内的范围里的话,那应该就有机会击败它了...”这就让我很疑惑了 花京院刚刚分析出两个结论: 1.世界的射程没有法皇和隐者远 2.世界是用拳头攻击没有飞行道具 而如果10公尺是指世界的射程范围的话就很奇怪了,认为世界射程比不上法皇和隐者并且没有飞行道具的花京院偏偏想出了进入世界的射程范围内(DIO周边10公尺范围内)干掉DIO的战术,这不是在找打吗?虽然有“不让DIO察觉到”这一前提(趁DIO没有察觉没有召出替身时暗杀掉?),但是为什么偏偏有俩射程比世界远的替身却不利用射程和对方没有飞行道具的优势(花京院认为)偏偏要进入一个近距离强力型替身的射程距离内去搞暗杀? 但是反过来一想,如果这个标在隐者后面的“10公尺左右”就是指隐者的射程那就可以理解了。乔瑟夫可以隐者传导波纹而波纹是吸血鬼的克星,因此杀DIO以乔瑟夫为主力。因为10公尺是隐者的射程,所以要想攻击到DIO必须给在DIO周边的10公尺范围内才行。世界的射程没有隐者远,所以哪怕被察觉了也是隐者能打到DIO而世界打不到乔瑟夫的距离,这个10公尺距离不仅是隐者的攻击距离还可以保证乔瑟夫的安全。 以下是原文,希望能有会日语的人帮忙来解惑
柱之男的防御力有多强?能让替身无法破防? 镇楼
16-05-13【开箱】第一只鸟笔入手 入笔坑后有意识的买的第一只笔是英雄100而第二只是西华政治家之后就沉寂了很长一段时间没再买笔了,今天的笔则是我第一次买的鸟笔。 是一只现产的小金雕ef尖,选择它主要是颜值高有手工雕刻成分而且还是活塞上墨笔最重要的是笔握没有金环让强迫症患者不用当心笔握金环被墨水腐蚀。实际到手真的很惊艳,很小又很精致。笔杆金灿灿的一开始让我反而不敢摸怕蹭掉了镀层(不过还是摸了毕竟是要用的)。 第一次用活塞上墨时在笔尖上置吸墨那里由于搞错了旋转方向吐墨使得墨水留下来差点到笔杆那里(幸好在观墨窗那里截住了) 用的墨水是奥罗拉黑,实际使用非常顺滑流畅虽然鸟被评价为水枪但EF尖写出的字迹也就比0.5中性笔写的要粗(颜色也更黑)而已,但是学生用来写作业本上应该也没有问题。 最后再配上笔座和笔套,希望它能更加长久地和我一起走下去。
关于三部最终战时停的一些个人理解 镇楼
三部世界与SBR世界的造型一些差异 这里的造型差异并非指画风变化使筋肉猛男变成骚气男模这种,而是指替身造型设计的差异。 首先是世界作为时间系替身的标致物表盘 三部漫画里的世界全身只有两个表盘,存在于双手手背处。可以看出三部世界的表盘很有立体感,指针给人真的会转动的感觉。(相比之下SBR世界的表盘指针就像是印出的凹陷感觉不会转)在12点、3点、6点、9点这四处有着刻度。 SBR世界虽然瘦但是全身的手表数量却有三部世界的3到4倍(极限数目是8个),初登场时便有6块表。 分辨存在于肩部、手肘部和手背处。注意大腿侧没有表盘则是一中心凹陷圆盘。对比一下三部世界三部世界的肩部什么都没有,大腿侧部没有表盘则是一中心凹陷圆盘。 为什么说SBR的表盘最多有8个呢?因为SBR世界大腿侧的中心凹陷圆盘会突然变成表盘。所以又要再加2个。所以SBR世界是为了买表而去打工而变得消瘦了吗?(笑) 三部世界和SBR世界还有一处比较容易忽略的设计差异,那就是输氧管。 其实仔细看会发现三部漫画里的DIO的两根管子根本就没有连到背后的氧气罐,而是从侧脸连到后脑处。(但是OVA里的世界则是把管子连到了背后的氧气罐)而SBR世界的输氧管终于连到了背后的氧气罐三部世界与SBR的拳钉部分也有略微差异。 三部世界的拳钉是圆珠形的而SBR世界的拳钉则偏向水滴形或是菱形膝盖部分的差别比较明显,三部世界是爱心(三部世界的膝部有一种人偶关节的感觉)而SBR世界是大写字母D(D是用带子绑在腿上的,这也是与三部世界不一样的地方)。两个世界的鞋子也有不同。三部世界的造型非常契合本体的DIO,不仅膝盖有爱心而且鞋子也是和DIO一样向上翘起的。而SBR世界的鞋子则没有向上翘起另外我要说一下,漫画里SBR世界的头套从侧面看根本就没有EOH里那么奇怪(EOH的头套不知为何拉得那么长了)。
得到JOJOVELLER了! 效果不明,那么试一试吧!看看有什么效果?等等,似乎发生了什么?我的DISC怎么超越+99变成+100了,射击DISC怎么变成102了?界限不是+99吗?
间田敏和必定掉落的GP BOY有什么用? 最近收集了间田敏和的图鉴发现他的掉落率是必定掉落于是用射击DISC干掉了他后获得了GP BOY这一本书,使用了但是貌似没什么用啊?
大柳贤你为何这么DIAO? 最近准备记录敌人图鉴,于是乎在大柳贤这一关卡住了。 Why? 我直接发动天堂之门的能力查看,结果无效 我先使用天堂之门的射击效果封印,结果无效 既然天堂之门会因为原著还原的效果而被免疫的话,那么我就换一招。 于是我把BOY II MAN换上攻击装备试图利用攻击效果在普通攻击中将其封印能力然后再用天堂之门的发动能力查看。 结果我成功用攻击效果封印了猜拳小子,但......被我封印了能力居然还能无视天堂之门的发动效果...... 算了,我在大柳贤被封印能力的状态下再发动时间停止,在时间停止和封印效果的双重效果下发动天堂之门查看他的图鉴,结果还是无效...... 大柳贤你为何这么DIAO,时停+封印居然也能无视?! 谁能告诉如何记录大柳贤的图鉴,难道我只能去铁狱刷 《ピンクダークの少年》了吗?
初入屋敷幽灵 目前来看吧里关于这一关信息量非常少,连有几层,关底有什么BOSS都不知到......所以来试试。 目前发现要注意的两点是【别让死人吉良吉影的死掉】和【使用仗助的DISC】。没错,因为老板旁边的人是死人吉良吉影,所以一旦使用仗助的DISC就会让老板暴走一直攻击身边的吉良,一旦打死吉良吉影就任务失败了。 不过,这屋敷幽灵比铁狱宽泛点儿可以捡到射击DISC。
说好的本体复活呢? 今日,我在天堂第一层后捡到传说中的B·D·幽灵屋后我欣喜若狂,因为我玩过1.03,1.05,1.05人柱版本,次次都把三神器集齐的情况下都没有捡到过一次的幻の替身啊! 听说能力装备效果是让本体复活?! 结果我一看我虽然不太懂日文但是怎么看都不怎么像有让本体复活的意思啊?算了,实践出真知。 结果啊咧?!就这么没了?!说好的复活呢? 所以既然B·D·幽灵屋的能力不是本体复活,那么是什么能力呢?
波西米亚狂想曲这么神奇 一般来说特殊配色替身最直观的与众不同之处在于图标配色与一般的替身的配色不一样 而波西米亚狂想曲 BEFORE:AFTER:别人都是变颜色,为什么你能连图标都变了?!
铁狱通关 铁狱终于通关了,为了SL出特殊配色的白金之星和世界所以花了好几天的时间。今天闯到四十五层的时候因为承太郎的帽子和世界的得手,可以停止10回合再加上超级艾哲石鬼面变身成究极生命体,理论上应该可以停止15回合,若是不顾世界的存在把它完全用尽的话,则可以停止25回合的时间。准备了两张CREAM的DISC(一个+3,一个+2,在保证DISC不消失的情况下可以使用5次)专门用来发动能力清杂兵。备了2张折纸用来放青蛙,一张形兆的DISC碟放了倍速,加攻击,替身能力发动效果提高等辅助用的消耗DISC。所以后面五层就没去探索,直接跑路下楼梯找离婚承太郎了。不过由于时停9回合的HIGH DIO和“通道中的杀手”究极生命体卡兹的存在,哪怕单纯的跑路也非常麻烦。 挑战离婚的承太郎时,老板的装备 攻击装备:魔术师之红(特殊配色) 13 效果:满血时放出CFH,射程4格 前后攻击 防御装备:天气预报·暴风雨 45 效果:一定几率免疫射击攻击(大约为6成) 射击伤害减少 一定几率免疫伤害(出自愚者,几率为六分之一左右) 反弹痛恨一击 持有青蛙时,反弹三分之一伤害不过仅限敌人接近战造成时的伤害,射击攻击无法反弹 能力装备:白色相簿 2 效果:攻击时一定几率冰冻敌人 水上行走 不会被GE把物品变成青蛙 老化攻击无效 不会被冰冻 不会被钱宝宝盗取物品 满腹度减少速度下降
铁狱的困境 本来我以为铁狱的难度就在于迷の乱入の怪物房,运气不好的话十层以内遇到加丘和四部承太郎都有可能。 但是实际上我还是太天真了,我以为我那10攻击力前后攻击力的魔术师之红,27防御力的天气预报·暴风雨,白色相簿的组合能让我一口气闯过铁狱,结果第28层的桑塔纳出现立马就给了威胁。 桑塔纳攻防很高,我打他要好几下还会放出憎恶肉片让我损血加剧。在28层与吉良吉影,阿布德尔,伊鲁索完全不是一个等级。 最恶心的是在桑塔纳还会杀死敌人来升级(而且特别准备了温青和笨猪这种在28层出来就是专门被秒的敌人),运气不好遇到5级以上的桑塔纳都不是难事。 不过单纯的下楼还是很简单的,探索全层的难度大了不少。
问一下,特殊配色的替身怎么消除能力 今天打铁狱时捡到一个特殊配色的白金之星,可是多了几项没用的能力,我用猜拳小子准备消除可是却做不到...... 怎么办?难道只有再重新捡到一个吗?
黑色安息日的激发能力 最近玩了玩2月6号版,由于玩没多久还在镇魂曲迷宫中刷DISC。 其中关于黑色安息日,我的看法一直是很麻烦! 动不动就用箭刺人,要么半血,要么给我的装备DISC激发一些奇奇怪怪,意义不明的能力占格子,害得我给浪费猜拳小子的强化点消除。 但是最近一次,让我改变了看法。今天刷了一个怪物房,其中一不小心被黑色安息日激发了白色相簿的新能力。本想收集完怪物房里的奖励再去用猜拳小子消除,但是一不小心踩到了白蛇陷阱......就当我准备读档的时候,发现我的DISC居然没有被夺走。为了确认,我踩了好几次白蛇陷阱都没有夺取DISC。(并不是踩到没发动,而是踩到出现了一些不一样的文字但是没夺走DISC) 后来,我看了一下白色相簿的能力其中有一项“不会被神父夺取DISC”。这可不是没用的占格子的能力啊!先不说万人唾弃的白蛇陷阱,白蛇神父也是个棘手的敌人。万一你被敌人包围,白蛇神父夺取了你的防御DISC,那就是要命的能力啊!而这个新的能力,却可以完全根绝这一点! 这个能力是无法通过与其他的装备DISC融合而获得的,更证明了他的珍惜度。这也说明了黑色安息日作为敌人虽然棘手,但也是个能给人带来意料之外惊喜的存在。 那么,黑色安息日的激发能力还有多少种呢?其中应该有不少实用的能力吧,欢迎大家讨论。
白金之星进化史 白金之星作为我们最熟悉的替身之一,他的造型已经深入人心。但是白金之星并非一开始便是我们现在所熟悉的造型,从一开始到现在白金之星得造型也进行了多次转变。 这里来看看白金之星的成长道路。 初次登场的白金之星与我们现在所熟悉的白金之星的造型差距很大,有着是那邪气的表情以及细腻的头发。 白金之星的下巴有一块是涂色的,而且初登场白金之星脸上有线条但是脸颊两侧并没有涂色。 另外,承太郎初期的帽子造型并不是后期那么“规矩”,而是歪斜的。 在初期,无论是承太郎还是白金之星都十分爱笑此时的白金之星处于过渡期,与初登场的不同在于脸颊两侧涂色了,并且下巴出现了两条线。除此之外,依旧保留着初登场白金之星的特点,邪笑和细腻的头发。 第一次明显的蜕变出现于四人组准备出发那一张替身介绍图里。脸颊两侧涂了深色并且下巴也涂色了,虽然依旧在笑但却没有先前那样邪气,正派不少。 后面的白金之星主要的区别在于发型,其中有一种发型不同于其他版本的“长发飘飘”,而头上面盖着一层短的,后面铺着一层长的。这种发型的白金之星从黄色节制一战一直持续到阿努比斯一役(也可能是达比役那次的露脸),顺便一提这个发型的白金之星表情很丰富,不仅是笑而且有时还会出现紧张,冒失的表情。简单的说就是这样而不是或者而于小达比一役现身的白金之星头发不再向之前那样“细腻”,可以看出是密密麻麻线条的组合,而像是“许多弯曲的刺”的组合,而且表情也开始“面瘫”化。此时的白金之星基本已经定型。虽然后面几部会逐渐变得纤细,但是大体的造型并没有进行更改。
为什么总有人觉得第三部DIO和第六部DIO不一样 第一部的迪奥到第三部和第六部的DIO有100年的时间,思想肯定会发生一些变化,不过那份“饥渴”估计无论多少年都改不了。 主要问题在于第六部出现于普奇神父回忆的DIO,因为这个DIO太过于文艺与打架眼里那个打起架HIGH到不行挖脑洞的DIO有着相当的反差。所以有些人说第六部DIO和第三部DIO不是一个人,第六部那文艺的DIO其实是普奇脑补过度美化出来的。 说实在的,我很反感这种美化说法。有美化的话,就自然有丑化。如果说第六部的DIO是神父美化出来的产物,那我也可以说第三部的DIO是星辰团丑化出来的产物。 DIO在第三部时期就有说过生存就是克服恐惧,活着就是为了安心的话语,这些话语接上第六部的DIO想要追求天堂的精神境界,我觉得很自然。毕竟过了百年的时间,DIO的“饥渴”已经不只是物质的世界了,“饥渴”的DIO想要获得一切,它想要获得精神的“天堂”也不是什么奇怪的事情。 而且第三部DIO与恩雅婆对话的时候那个文艺程度绝对不亚于第六部普奇回忆的那个文艺程度。至于有没有一起在床上看书,那已经不是文艺的范畴了。那个打起架只是HIGH到不行甚至还挖脑洞的DIO只不过是与Q太郎打架时的形象而已。打起架来狂气和谈话时文艺这两点有什么矛盾之处吗? 对我而言,第六部DIO与第三部DIO最大的不同之处就是画风。
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