联合丨舰队 联合丨舰队
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[转]“3Q大战”一审判决 奇虎360与腾讯之间的纠葛被业界称为“3Q大战”。 2010年9月27日,奇虎发布了其开发的360“隐私保护器”,专门搜集QQ软件是否侵犯用户隐私,QQ则立即指360浏览器涉嫌借黄色网站推广。同年10月29日,奇虎推出“扣扣保镖”,该软件可以屏蔽腾讯的弹窗广告等插件。 五天以后,腾讯发布了《致广大QQ用户的一封信》,要求终端用户在QQ软件与360软件之间只能选择其一,要么删除360软件,要么退出QQ软件。11月20日,国家工信部出面调停,要求两家公司必须立即停止一切损害用户合法权益的行为。 2011年10月,奇虎向广东高院起诉,诉腾讯逼迫用户在360与QQ软件之间“选边站队”,妨害了市场竞争,构成了滥用市场支配地位,请求广东高院判决腾讯立即停止垄断民事侵权行为,赔偿其各项损失1.5亿多元,并在被告网站及相关平面媒体刊登道歉声明。 去年4月18日,该案开庭。双方主要围绕相关市场如何界定、腾讯在相关市场是否具有支配地位以及腾讯是否滥用市场支配地位,排除、限制竞争等方面进行了争论。 判决:驳回奇虎诉求承担诉讼费用 昨日,广东高院对该案作出一审判决。法院认为由于奇虎对本案相关产品市场界定错误,其所提供的证据不足以证明腾讯在相关产品市场上具有垄断地位,故驳回奇虎的全部诉讼请求。79万元的诉讼费用,也由奇虎承担。 据有关专家介绍,由于我国的反垄断法是2008年8月1日开始施行,国内类似司法判例并不多见,而涉及互联网尤其是即时通讯软件领域的垄断侵权案件更是罕见。中国政法大学知识产权研究中心特约研究员赵占领表示,如何界定垄断考验法官的智慧,“全世界范围内没有可以借鉴的经验。” 焦点1:“相关市场”如何界定? 任何竞争行为均发生在一定的市场范围内。因此,要认定QQ软件及服务是否构成垄断的前提就是准确确定其所处的相关市场,包括商品范围及地域范围。 奇虎认为,QQ软件所属的综合性即时通讯软件因其综合了文字、音频、视频等功能及服务,构成一个独立的相关商品市场。 至于相关地域市场,奇虎认为,QQ软件等综合性即时通讯工具因其独特的中文语言、文化背景,与国外的即时通讯软件及服务间不存在替代关系,应界定为“中国境内市场”。腾讯则反驳奇虎“故意采用过窄”来界定相关商品市场,使 QQ的市场地位被“人为高估”。其认为,MSN、米聊、飞信、微博等都具有即时通讯的功能,和QQ有竞争关系。同时,由于互联网的开放性和互通性,即时通讯用户并不局限于中国大陆,而应界定为“全球市场”。 法院认定,QQ与飞信等跨网络、跨平台的即时通讯系统,以及Skype等单一具有文字、音频或视频功能的即时通讯软件,还有微博、SNS社交网络等都属于同一相关商品市场,但与电子邮件和电话传真,则不属于同一市场。   合议庭认为,QQ软件除了即时通讯外,还提供广告、资讯、微博等服务;MSN上有翻译、邮箱等;新浪微博还提供私信、游戏等应用入口。这些都是综合性平台,免费产品只是吸引用户来搭建平台的手段,竞争的实质是互联网企业在各自平台上开展增值服务和广告业务的竞争,这也是为何360作为杀毒软件与QQ通讯软件两个不同领域的产品能发生“3Q”大战的原因。   至于地域市场,法院认为,由于互联网的开放性和互通性,导致了经营者和用户的无国界,本案的地域市场应为全球市场。   有了关于相关市场及有无支配地位的认定,法院已经确定了QQ不具有垄断地位,对于腾讯是否存在限制交易行为与是否构成垄断侵权没有联系。   焦点2:强迫用户“二选一”   是否滥用支配地位?   奇虎提出,腾讯逼迫用户在360与QQ之间“选边站队”,妨害了市场竞争,滥用市场支配地位。   法院认为,腾讯强迫用户“二选一”,表面上是赋予用户选择权,实际上是逼迫用户只能与其交易,而不能与360交易。而一旦腾讯是一个垄断者的话,那么用户极可能放弃360。因此,该行为一旦具有市场支配地位时,将是限制交易的行为。法院认为,即便腾讯面临合法权益处于危险的情况下,采取自力救济的对象应当是360,而不是用户,腾讯不能代替用户作出选择,其行为超出了必要的限度。“在当时的情况下,腾讯完全可以向法院申请诉前禁令,紧急启动明令奇虎停止侵权行为的法律行为,而不应当鲁莽、非法行事。”   对于QQ软件捆绑搭售QQ医生、管家等行为,法院认为,腾讯并没有限制用户的选择权,且提供了相应的卸载功能,奇虎也没有提供其因此而遭受的同类商品市场占有率下降或者有关消费者因此遭受损害的证据。故不构成“捆绑”也就是搭售行为。   焦点3:QQ有没有垄断  市场份额说了算吗?   对于QQ是否具有支配地位,奇虎称,截至2011年6月30日,QQ的即时通信活跃账户达到7亿多个,最高同时在线账户高达1.367亿个,具有“领导”地位。CNNIC调查显示,QQ的用户渗透率高达97.4%高居榜首;艾瑞咨询的报告显示,腾讯在2010年即时通讯市场的份额占到76.2%。  但腾讯认为,奇虎提供的多份报告对相关商品市场的界定前提与反垄断法的规定明显不同。即时通讯服务市场进入门槛低,QQ并没有不可替代性。飞信、阿里旺旺的用户都先后破亿,尤其是微博的迅猛发展给其带来了挑战。  对此,法院认为,艾瑞咨询的报告中涉及的统计产品范围与法院认定的商品市场范围存在差异,其未将手机和平板电脑终端、微博和SNS社交网站等纳入统计范围,且将地域界定在了中国大陆。即便艾瑞公司的统计准确,也不能凭借市场份额超过50%来推定垄断成立。  法院认为,因互联网即时通讯领域对资金和技术的要求不高,每年都有大量的经营者进入。根据CNNIC调查,半年内,用户使用超过2款以上的即时通讯软件比例高达63.4%,足见其替代性之高。QQ对交易对方并没有很强的控制力,也无法阻碍其他经营者进入。此外,法院认为,QQ并非“一步登天”,在产品开发之初,MSN是国内市场份额最大的提供商,然而腾讯却最终超过MSN。因此,网络效应和用户锁定效应并非不可逾越的壁垒。法院认为,腾讯不具有市场支配地位。
台服基本常识与习惯.供小玩家0.0←眼睛. 1:不自以为是. 2:请尊重他人. 3:队友好友盟员上下线有"安安"记得回覆"安安"←基本礼貌. 4:跟野团推王或做任务请勿开挂+人消失,请勿卡键盘(这招大陆玩家很少用),尤其不要开脱机挂,除非自己的7人队伍或者挂机队伍. 5:跟野团或者组野团不要使用简体字,不要使用拼音字母的首字母来代替汉字,因为,对方会看不懂.如果跟的是大陆队伍,随便用. 6:抵制唠叨. 陆服习惯:"7777777777→一遍~""747~→两遍~~~~~~~~~~~~""747~~→三遍~~~~~在干嘛呢?~→四遍..."这种话大陆玩家在陆服算是听习惯了,无形中也接受了. 但是在台服,指挥的责任有组头/主办来承担,身为队友往往不会这麼喊.组头,大多也只喊1-2次.过於唠叨的玩家 ,不管是大陆玩家,还是港台玩家,都有可能名字被搬上PO版.因为,对方很反感. 7:粗话连篇:玩家遇到粗话连篇的人往往不是忍不住笑就是受不了选择半路跳车,也就是突然退组或者下线,甚至恶意使坏(打到一半故意747).对於觉得自己粗话的习惯难以改正的人,很容易喷出粗口的人,本人建议:在→环境设定→快捷键的下方 选择:打勾 Entei交谈. 8:严禁职业歧视.在陆服,这个现象比较严重.严重的原因,不是因为NC,不是因为职业太差,更不是因为过於珍惜时间,而是长期养成的恶劣习惯.对於长期呆在大陆服的玩家而言,XX职业不会被组是很正常的,所以,每一次改版 ,玩家都会关注→什麼职业好跟团,什麼职业好打副本.比如说曾经,死灵法师是一个没有人要的单练职业,在那段时间内,死灵很少,反之,在法阵实用的时间段内,死灵诞生不少... .......不是玩家选择职业,而是职业选择玩家..................... 9:严禁组队挑三拣四.很多副本或者任务随便组一组就能打(比如迷宫).在这种情况下,往往组头是选择先入房的职业,而不是选择战力高的职业(如先进巫师后进召唤或者小刀,组头仍然先组巫师,不是好坏问题,只是习惯.). 除非特殊副本→大副本或者需要速战速决的副本(如斯佩席亚,需要高输出职业,大多只要一只巫师或弓手)在这种情况下,组头会对职业类别有所要求. 过於挑剔,惹对方看不起,名字上版. 10:严禁不守信用. 举例情况1:组头标题打,95+极黑. 有的玩家95打完:"我要去推XXX王了"打完95立马退组.情况2:组头标题打需要法师,结果,++完毕后立马换别的职业在进副本. 这类玩家,在以后跟团的过程中进房间不被组是很正常的,名字上版. 如有特殊情况必须要离开的,一定要说明情况才能离开,台服玩家大多很讲道理,也包括大陆玩家,千万不要认为跟了大陆玩家的队伍就可以随便不守信用,大陆玩家往往不是先PO文或者争论,而是直接狂砍.... 11:推野外王请PO王升天时间.PO时间是自愿的,一种习惯,为了方便估算出王投胎的时间.大多玩家都愿意把时间贴上版去,配合一下吧. 12:严禁组队要求对方点出装备.如果你在台服做过这种愚蠢的好事,而你的队友也很配合你-大胆秀出了他的装备并且继续跟你的团,请记住,这永远只是队友给你面子而已. 13:严禁抢王. 在台服推王很容易"惹事",抢的事情也有少数港台玩家一直坚持在做.希望你不要学他们. 14:抵制白目行为. 据我观察,大陆玩家的白目行为多数由於陆服习惯引起,很少有真心白目的人,大陆玩家更喜欢挂等练功,很少浪费时间去做白目.我曾经遇到过一个一天24H都在撞车的非大陆白目,还有一个把所有盟都宣一次+一到双倍活动就要出来捣蛋的超级外挂←说话很嗲,爱用注音. 15:跟团需要离开请提前说.台服的习惯是,提前说好自己几点要走,请组头提前徵人.不能说走就走.除非特殊原因,一定要说明原因. 16:拒绝过於复杂的交易.在陆服,交易一样东西可以有很多的过程.在台服,尽量简单交易←学会这点,对资料非正常的你而言,很重要. 17:在网路非常差的情况下,尽量不要跟野团.因为,与你不熟的人不能理解你为什麼总是断线,为什麼如此断线还会跟团. 18:不要随便带人.你觉得他很好,傻傻的跟他说,让我带你吧.若人家很反感挂,他不会感谢你. 19:不要随便问别人借,更不要随便借出去.后者对你来说,更重要. 20:如果要开通宵挂机队,请不要在组队房间上写清楚地点与时间,用暗号即可. 21:队友断线,不论有无开打,请一定要等他人5分钟.这是台服习惯.因为,你断线,人家也会等你,而你比人家更容易断线. 22:打完副本或者任务,退组前打2个简单的字:QQ.不是企鹅的意思,是感恩的意思. 23:有问题尽量问. 多数玩家讨厌不会+不问=闷头纯混的人. 多数玩家乐於回答问题. 24:帐号资料牢记,即使它不是真实的. 25:请勿随便删除一个经常不上线的好友,毕竟,他与你有好过. 26:遇到非常白目的人,请一定要加入黑名单,防止组到他导致害人害己.角色改名,黑名单内的名字会跟著改动. 27:陆服已毁,入台服后,无需在怨.可怒不可怨. 28:记得在台服玩久了,抽空回陆服看看好友. 29:不必把游戏太当真,更何况是资料不准的帐号.如遇到很屌的玩家,记住,理大於一切,避开政治问题. 30:---------------------00:00前入睡.---------------------------
台服基本常识与习惯.供小玩家参考. 1:不自以为是. 2:请尊重他人. 3:队友好友盟员上下线有"安安"记得回覆"安安"←基本礼貌. 4:跟野团推王或做任务请勿开挂+人消失,请勿卡键盘(这招大陆玩家很少用),尤其不要开脱机挂,除非自己的7人队伍或者挂机队伍. 5:跟野团或者组野团不要使用简体字,不要使用拼音字母的首字母来代替汉字,因为,对方会看不懂.如果跟的是大陆队伍,随便用. 6:抵制唠叨. 陆服习惯:"7777777777→一遍~""747~→两遍~~~~~~~~~~~~""747~~→三遍~~~~~在干嘛呢?~→四遍..."这种话大陆玩家在陆服算是听习惯了,无形中也接受了. 但是在台服,指挥的责任有组头/主办来承担,身为队友往往不会这麼喊.组头,大多也只喊1-2次.过於唠叨的玩家 ,不管是大陆玩家,还是港台玩家,都有可能名字被搬上PO版.因为,对方很反感. 7:粗话连篇:玩家遇到粗话连篇的人往往不是忍不住笑就是受不了选择半路跳车,也就是突然退组或者下线,甚至恶意使坏(打到一半故意747).对於觉得自己粗话的习惯难以改正的人,很容易喷出粗口的人,本人建议:在→环境设定→快捷键的下方 选择:打勾 Entei交谈. 8:严禁职业歧视.在陆服,这个现象比较严重.严重的原因,不是因为NC,不是因为职业太差,更不是因为过於珍惜时间,而是长期养成的恶劣习惯.对於长期呆在大陆服的玩家而言,XX职业不会被组是很正常的,所以,每一次改版 ,玩家都会关注→什麼职业好跟团,什麼职业好打副本.比如说曾经,死灵法师是一个没有人要的单练职业,在那段时间内,死灵很少,反之,在法阵实用的时间段内,死灵诞生不少... .......不是玩家选择职业,而是职业选择玩家..................... 9:严禁组队挑三拣四.很多副本或者任务随便组一组就能打(比如迷宫).在这种情况下,往往组头是选择先入房的职业,而不是选择战力高的职业(如先进巫师后进召唤或者小刀,组头仍然先组巫师,不是好坏问题,只是习惯.). 除非特殊副本→大副本或者需要速战速决的副本(如斯佩席亚,需要高输出职业,大多只要一只巫师或弓手)在这种情况下,组头会对职业类别有所要求. 过於挑剔,惹对方看不起,名字上版. 10:严禁不守信用. 举例情况1:组头标题打,95+极黑. 有的玩家95打完:"我要去推XXX王了"打完95立马退组.情况2:组头标题打需要法师,结果,++完毕后立马换别的职业在进副本. 这类玩家,在以后跟团的过程中进房间不被组是很正常的,名字上版. 如有特殊情况必须要离开的,一定要说明情况才能离开,台服玩家大多很讲道理,也包括大陆玩家,千万不要认为跟了大陆玩家的队伍就可以随便不守信用,大陆玩家往往不是先PO文或者争论,而是直接狂砍.... 11:推野外王请PO王升天时间.PO时间是自愿的,一种习惯,为了方便估算出王投胎的时间.大多玩家都愿意把时间贴上版去,配合一下吧. 12:严禁组队要求对方点出装备.如果你在台服做过这种愚蠢的好事,而你的队友也很配合你-大胆秀出了他的装备并且继续跟你的团,请记住,这永远只是队友给你面子而已. 13:严禁抢王. 在台服推王很容易"惹事",抢的事情也有少数港台玩家一直坚持在做.希望你不要学他们. 14:抵制白目行为. 据我观察,大陆玩家的白目行为多数由於陆服习惯引起,很少有真心白目的人,大陆玩家更喜欢挂等练功,很少浪费时间去做白目.我曾经遇到过一个一天24H都在撞车的非大陆白目,还有一个把所有盟都宣一次+一到双倍活动就要出来捣蛋的超级外挂←说话很嗲,爱用注音. 15:跟团需要离开请提前说.台服的习惯是,提前说好自己几点要走,请组头提前徵人.不能说走就走.除非特殊原因,一定要说明原因. 16:拒绝过於复杂的交易.在陆服,交易一样东西可以有很多的过程.在台服,尽量简单交易←学会这点,对资料非正常的你而言,很重要. 7:在网路非常差的情况下,尽量不要跟野团.因为,与你不熟的人不能理解你为什麼总是断线,为什麼如此断线还会跟团. 18:不要随便带人.你觉得他很好,傻傻的跟他说,让我带你吧.若人家很反感挂,他不会感谢你. 19:不要随便问别人借,更不要随便借出去.后者对你来说,更重要. 20:如果要开通宵挂机队,请不要在组队房间上写清楚地点与时间,用暗号即可. 21:队友断线,不论有无开打,请一定要等他人5分钟.这是台服习惯.因为,你断线,人家也会等你,而你比人家更容易断线. 22:打完副本或者任务,退组前打2个简单的字:QQ.不是企鹅的意思,是感恩的意思. 23:有问题尽量问. 多数玩家讨厌不会+不问=闷头纯混的人. 多数玩家乐於回答问题. 24:帐号资料牢记,即使它不是真实的. 25:请勿随便删除一个经常不上线的好友,毕竟,他与你有好过. 26:遇到非常白目的人,请一定要加入黑名单,防止组到他导致害人害己.角色改名,黑名单内的名字会跟著改动. 27:陆服已毁,入台服后,无需在怨.可怒不可怨. 28:记得在台服玩久了,抽空回陆服看看好友. 29:不必把游戏太当真,更何况是资料不准的帐号.如遇到很屌的玩家,记住,理大於一切,避开政治问题. 30:---------------------00:00前入睡.---------------------------
台服职业与种族选择. 只是目前.供新手参考. 建议大家喜欢什麼练什麼,一切根据自己的喜好而定. 本文只提供新手参考,并不代表歧视某一职,或某一种族. 本文的观点从[推王练功跟团]出发,以快乐游戏为主,PK部分略作保密. 骑士:职业推荐黑,白晶体骑士,保留的晶体对推王有一定优势,比如说束缚,缓速. 体质较好的种族有兽人,人类,矮人,精灵. 补充一个小知识,正版天2骑士的LV83骑士技能觉醒后直接删除. 小刀:首推敏捷与力量并存的鸟小刀,其次为敏捷最高的白小刀.接下来是爆发力最猛外型酷酷的黑小刀(敏捷永远是一个痛). 弓手:弓手中需要保留的2,3转技能比较多,鸟弓手有5分钟变身,比较方便,使用弩.其余多数使用弓. 巫师:首推白巫师(反伤可保留,只不过觉醒后升华数据清零.如果觉得对技能升华不满意,可以另外练一只不觉醒的)其次鸟巫师. 与陆服不同的是,台服中很多队伍都愿意组巫师,只不过不会组太多只. 如果有组头在组人,队伍中无巫师缺打手,有巫师入房,仍不愿组,这样的组头会被骂噢. 巫师的武器→不建议用单手术杖. 斗士:首推黑斗士,1%CC不是概率,而是100%,其次为佣兵斗士,保留大范围的小挑拔.接下来是矮人或者鸟斗士,矮人手巧体好灵活可爱...鸟斗士能变身,而且在未来34职中应比较有出息. 斗士的装备挺....枪+双刀或大刀+重甲+在队伍中常常需要扮演骑士的角色,斗士是很幸苦的...本人建议,为了新手节约成本,斗士的双职业,可以练法师,一套装备... 召唤:目前首推鸟召唤,因为有鸟变身(召唤变身在34职改版会报废,在34职调查中,黑召唤的投票率比较高)其次推荐兽人召唤,种族技能. 牧师:首推白牧师(可保留恶抗,抗晕,大,小747等),其次人牧师(34职业中的主力牧师) 补充一个小知识,复活经验值:觉醒的群体复活LV1需要WIT82能够满经验复活.单体复活需要WIT77以上可以满经验.对於WIT不达标的比如WIT77的黑老,团体复活是无法满经验的,需要装备+WIT的披风or内衣等or纹身WIT.而白老WIT84不需纹身-复活就可满经验,纹身便能加CON. 法师:法师什麼种族都无所谓,个人比较喜欢兽人或白转的法师,鸟法师也不错,敏力均高+有一个变身,不过在团队中,变身后无法放弱化,这是致命的.
1-90路线 新手1~90生存法: 创造角色E-BOX后,等待GM发送新手包.获得新手包后.点开新手包,点开学徒组,获得学徒证书. 在伺服器寻找一名导师,寻找一个血盟. 如果需要$资助,可以寻找$导师与收盟分的血盟. 入盟前,角色等级不要超过LV6,76三转后自动毕业, 70多等过后需要联系盟主,做血盟任务,可以增加盟分. 寻找导师也尽量要早,越早越好. 师徒系统: 导师的在线会给学徒带来200%EXP等奖励与诗歌++. 学徒的升等,会给导师带来证明,系统会自动寄信给导师证明,证明可以换取一定的物品,如强化卷,药水等等. 师徒之间需相互尊重,学徒不可因为导师一次偶然不上线而离开导师, 导师也不能在没有任何消息的情况下突然离开学徒. 导师发给学徒奖励$的时间往往在学徒毕业后(毕业为86,升到86自动毕业). 学徒应尽早在学徒期间请求导师帮助自己完成:副职业任务,贵族任务,主双觉醒等等. 往往导师不会急於求成,不会催促学徒在多少天数内毕业. 因为,学徒的在线,也会给导师带来10%奖励. 1-20在说话岛任务,做到1转.1转过后可以穿新手包中提供的90日装备,可选择打怪升等,也可做任务升级,然后做 2转任务,1,2转任务都非常简单. 2转过后吃王(王的死亡时间在PO版上,玩家大多自愿PO时间,如果你把王推了,也请一定要PO时间)+练功可以快速升到76血盟毕业,毕业后可以在当天加入血盟没有任何惩罚. 76到85稍微慢一点,能找到王推更好,C%相对多一点. 85过后要联系好导师,告诉他,自己需要过觉醒任务了,请他不要突然下线,因为导师一旦下线,++会瞬间消失. 在有导师++的情况下,过觉醒任务是比较容易的. 第一关打不同职业,第二关打相同职业.最后一关打王,王HP到50% 左右时,会出现2个装置,此时不要对著王猛砍,应迅速找到机会去与2个装置对话,对话完毕后,王消失,前进与海鲁门对话,传送到英雄岛选择觉醒.如果包包裏有命运之石,带著石头可自由觉醒. 有的玩家会比较关注→技能强化问题.这里我想告诉大家一下,在台服塔武提版本中,觉醒前升华2,3转技能概率高,觉醒后概率非常差.觉醒前升华好的技能,比如我强30,在觉醒后,仍然显示技能强化+30.只不过,实际数据是清零的.所以我建议,除非觉得这个2,3转技能真的非常好(比如牧师的大小747),否则不需要保留,更不需要留到觉醒后特地去买书升华技能,因为根本点不上去. 85过后,可以做的每日任务有:85单,团迷宫.特拉,殄灭,产室,血雾传送处的每日任务等.练功地点比较推荐,团队为殄灭,遗迹,单人为魔雾,血雾. 85觉醒后,去说话岛找NPC雷亚尼接副职业任务,命运的红线,完成任务后可在说话岛与副职业NPC对话开放副职业 . !!!副职业状态下的学徒无法获得导师奖励,包括加加等,有条件的话,可以联系导师帮忙+.!!! 副职业练到76并且3转后,可以去高大德教堂找一个精灵牧师接贵族任务,NPC就在神像边上. 副职业练到80后,找说话岛遗迹的NPC夏达接任务:另一个命运的开始,需要在副职业状态下接,完成任务后,副职业可以变为双职业.双职业可觉醒成觉醒职业. ------------------------------------------------------------------------------- 练到90后,包包内会获得一份书,需要完成一系列任务.任务的主要地点是古都Arkan,接任务的起点在猎人村庄. 点开书后,书会告知你如何接任务. 古都的必做任务都是一次性的. 猎人的任务很简单,传送到瀑布找巨大光魂,在附近召唤小光魂,杀死. 完成猎人的任务后,从瀑布的洞穴走进去,到达古都. 在古都的猫咪屋接任务(弯弯的楼梯走上去),完成猫咪的任务后,会发现猫咪那儿还有一个红字任务,先不必管它 . 去找仓库附近的一个矮爷爷NPC接任务,[不安的险影.....]完成任务后,在找 2个站在一起的妖精接任务,2个都叫诺那堤XXX,一个妖精一个任务,所以需要打2次奇美里安[1:堕落的领导者`2:堕落的领导者XX真相]. 2个妖精的任务都完成后,在去猫咪屋接任务[前往叛乱者的放逐地](也就是之前显示红字不能而接的任务),接了这个任务就代表, 可以获得传送黑暗放逐地的权限了,传入黑暗后,与魔法猫-欧佩拉对话,交,接任务, [不曾腐朽的过去记忆]打完斯佩席亚,表示90的一系列任务全部完成. 接 NPC大多数都在古都Arkan,有任务的 NPC都上都显示书. 完成90的一系列任务的同时也就意味著可以进入天运和黑暗了. ----------------------------------------------------- 90左右的每日大多为-90单,团迷宫,殄灭,特拉,血雾也能打打(怪物绿色),天运,黑暗,奇美里安,伊斯蒂娜(周三, 周六更新,不算每日), 练功地点为[团体],殄灭,遗迹(等级偏低),创世,单人练功地点→血雾,创世一楼,妖精殖民地,等. 主职业90的后,尽量把双职业弄到85,这样可以每天打90跟85迷宫. 95过后相信您已成为老手,路线不必介绍了.
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