旺旺之天问 旺旺之天问
悲歌可以当泣,远望可以当归。
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我以为的妄想山海(滑稽)和ch以为的妄想山海 1、升级农田要求要升级家园需要好多铁铜银,ch以为大家会买铁铜银御灵符,实际上官×方封不了脚本,阻止不了工作室开小号,所以我们这些贪便宜的玩家全去找材料商买了。 2、进化万年需要花园宝宝和百年树魂,ch以为大家会嫌麻烦直接买进化丹,实际上看到大荒世界传遍了新进化宠被削为辣鸡没人去进化。 3、基建种田满足了大量休闲玩家玩开心农场,ch以为大家会去休闲种田赢得一波玩家驻足,实际上休闲玩家只是想躺平怎么会去买材料肝家园和基建农田呢。 4、未来奇肱科技玩法画饼,ch以为大家会去等待这种玩法而留下,实际上基建农田都这么肝可想而知科技版本有多复杂多肝了根本留下的只有一条龙玩家。 5、宠物吞噬技能玩法和技能重做画饼,ch以为出来会打破现有宠物体系,现在迫于各种压力,到时慢慢来等合适时机出来肯定一波人买捕兽夹和做捕捉弩,实际上没人等你慢慢来,因为只剩下了那几个PVP主播和客观评价强度的在评论着,评论之下的观众总是能代波节奏让ch不敢往前走,被牵着鼻子走的ch只会让我们这些看透结果的老玩家感到好笑。 6、大家以为新玩家会留下来,ch以为这些个版本和投点在迎合新玩家让玩家多起来,实际上你们出这个游戏除了吸引新玩家却未必能保护老玩家(事实上老玩家早已把新玩家搞劝退了,留下的只有老玩家),组队情况下加个勾玉竞拍吸引点来赚钱的,我都不会认为这游戏会流失这么多人。 7、大家以为会出附和开放世界的玩法,ch认为手游的玩法必须要有体系、要逻辑、要我做了你也得付出相应代价去游玩,因此你们请了很多其他氪金手游的玩法设计员来共同参与,可惜,妄想山海起初吸引人的是休闲养成宠物和开放世界,ch却以为强度和数量是吸引人的点,实际上强度和数量只是为了去达成休闲养成和对大世界的新鲜感的一个途径,玩家需要的其实是填补好奇心并满足虚荣心的一个途径,这就是玩家为啥在65级前慢慢肝巨兽期间人很多,等满级重复劳力好奇心被填补而出现疲倦和退游现象,游戏的本质是给人快乐,而起初阶段确实满足这一条,而后来出的复杂活动只会让很多人感觉放弃和并未觉得大变化弃游的契机。 8、公平发展是妄想山海的理念,ch以为公平是指扼杀强度牺牲小我维持山海世界平衡,这就造成了不管你出不出强力进化兽总会被诟病的死循环,实际上,像我们这种玩家会剖析强度给所有玩家做指南,并不会带节奏,而好事之徒除了做出上述指引还会把主观认为强加上去导致被粉丝误解而不断带节
不想说话,我要乱写一通 天生胆小,不想多说话,然后习惯一个人做事了,很反感别人插嘴打乱思路,渐渐的不想说话了,没有朋友,也没有知己,只有自己一个人。到了年龄,有人一直问你为什么不找对象,你回答不想找,实际上是因为一说话就那么几句,放在心里的话怕别人讨厌不敢说,有些想了半天的话等说出来,发现被人误解为木讷,一来二去,被别人怀疑智商有问题,后来渐渐地研究生毕业,别人才知道性格有问题。 插播个情景剧 甲:还不是那些人傻,读书读傻了,读的高了,私心重了,懒得和别人说话了,和这些个人差不多的有很多,社会上怕多说话被别人抓到把柄数落,这种人很多。 乙:是啊,很会读书的没对象,教育出一堆书呆子,书呆子能有什么用,除了考试和工作,以后都是些啃老的,连谈个对象都不会。 丙:还有现在的那几个老姑娘,那些个不将就的,以后这些人老了,没人养了,养老院都住不下,可怜哦! 甲:老王家的那个老姑娘,这几天又相亲了,年轻的时候长得到是挺漂亮的,听说从25一直相到32,现在还没定呢。 丙:还没定啊,上次不是相了个研究生了吗,有车有房的,这还不要啊? 甲:那个研究生35了,说是头看着快秃了,就是那种会干事也是不会说话的书呆子,老王家女儿肯定不要的。 丙:32岁以上的都快跟我们差不多了,都差不多德行,有钱长得好看的能看得上老王家女儿吗,不太行吧? 乙:也没办法了,想想现在和以前差别大了,现在的男的没以前的人能干了,都是读书的装个电灯泡可能都不会,一天天要么睡觉,要么打游戏,还有些上劲的读书考公务员和想办法靠脑子挣钱的,公务员现在能好考吗,靠脑子挣钱的还轮的到他们,一天天就享受,嘴里一天天都是做梦。 丙:现在女的不也一样,以前养个女儿的都是些家里有点钱的,养这么大,除了吃吃喝喝,玩玩手机,就是画画妆上上班,十指不碰阳春水的,能看的上哪个男的,更何况现在的男的。
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