谁演我了吧 谁演我了吧
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酒馆战棋这一次是真的玩不上了 之前说是1月份更新我还寻思还能玩20多天的游戏,没想到这次直接不更新了其实还是挺难受的,说实话作为纯酒馆战棋玩家,一直都觉得这个玩法是所有自走棋游戏当中最好玩的,当然是个人感觉。看了一眼新的改动,加了亡灵种族,现在亡灵、恶魔、海盗、机械、龙、野兽、野猪人、鱼人、元素和娜迦十大种族了,再加上中立就是十一种,还有一些双种族的登场,每个版本都有一个特殊的机制,随从和任务这种,其实我还是挺喜欢任务的感觉让众生平等了,强势英雄没有那么大的优势,反而是大家全都已经回到了T3,看谁护甲多拿谁,当然除了一些比较特殊技能的英雄还是比较有优势。 一些比较熟悉的棋子,比如卡德加、巫翼巢穴主母、幼年克鲁什、狂野的拉佐格尔和小鬼妈妈等等18张卡牌。也就是说跳蛙和跳操已经彻底成为了历史,霍格船长和练腿虽然还在,但是点金海盗的退环境也让电表更加难玩了。之前每个新种族出来都有新机制推出,比如猪的宝石,娜迦的塑造法术,哪怕是重做的恶魔都有吞噬的新机制,结果到了亡灵这边就又变成复生了,而且还加了一堆有各种限制的双种族随从,感觉应该就是融合怪的玩法,只不过融合怪是所有的都吃,这个双种族智齿两个种族的,应该会有一些改变,不过我觉得应该又是强势英雄主宰的世界了。 海盗没了变金,也没了卡德加,电跳双体系都被削;龙加了几个战吼,鱼上版本的六本毒鱼已经基本废了。明里暗里削了这么多种族,反倒把瑞文增强了,其实我觉得设计师是真的挺有想法的。这也算是遗憾了。
侏罗纪公园T6版很好玩 不知道你们玩过侏罗纪公园这个图没有,已经出了好长时间好多个版本了, 这个算是一个比较特殊的存在,并不像正常的那些图,而是要养一堆超级大的恐龙,可能你的屏幕都装不下的那种,我一般都是玩地狱难度的,说实话这个图真的挺有创意的,属于那种特点非常明显的。一般开局起家的核心就在于开局 资源的多少,所以我都是白天的时候快速探索一遍,尽可能的多摸一些初始的资源,当你物品栏够多的时候,就比如彩球遥控车这种都是可以拿的,白天结束之后在晚上就可以选择一个起家的地方了,我一般是放一个地洞,1接的就行,主要是为了防止到处刷小恐龙,没有防御措施的话,被发现很可能就直接没了。 主要发展的就是采集类科技,分别圣物的本人基因科技,用来提高采矿,升到3级就够用了,之后要是有多余的钱可以再升到4级,机械矿工是挺重要的,需要占电资源,而且需要额外的矿场很占地方,但是前期我们自己进洞的话不影响个采矿。 还有计算机公园运转(推荐起塔后立刻补,+钱的先,在物理学院这个防御塔系里就可以研究)!!!记得差不多就补地洞等级到3级,不然只要来大龙就出事,也可以基因科技随时准备取消退钱升地洞防崩盘。还有就是赏金是必盖建筑,在防御塔起来前或者起来后,取决于有没有龙来你这,在特殊建筑里的那个市场模型的那个,接任务千万别乱接,仅接常见龙别接什么国鸟,大帆背小帆背的少见龙. 通常我们需要找机会就抓—只小暴龙,暴龙是除了职业送的狗子和鹰酱之外性价比最高的宠物(综合成长率不低且属性够),不想冒险的话就可以研究生物的那个抓龙科技,然后出一辆小车让基因人开车去外面找暴龙抓。
如果炉石主播有名人堂,你们觉得谁有资格进? 鉴于现在的情况国服,一部分开始搞节目效果找出路了,还有一些人仍在兢兢业业的直播炉石传说的内容,从炉石传说这游戏出来正赶上直播行业的黄金时代,真的一下子出了很多大主播,可以说炉石传说成就了不少人,而且感觉炉石传说的用户粘性真的很高,很多人就算是很少玩游戏了,也留下了看直播的习惯。目前为止国服如果真弄一个炉石主播名人堂的话,只能进5个人,你们觉得都谁有资格入选,或者说选10个人也可以,不过感觉有点太多了,我就简单的提几个,然后你们补充一下。 首先肯定是异灵术老师,第一个提他就是因为现在他的梗真的太多了,应该目前最火的一个了,不管在什么地方提到他也是最多的一个了。 第二个,安德罗尼,之前也算是当过一段时间炉石传说一哥的,不知道应不应该把他和板娘放在一起说,当初一起直播也是看了好长时间,我感觉他们确实可以进。 第三个王师傅精益求精,当初第一批主播,也是斗鱼时刻的常客了,一直到现在感觉也算是元老级别的。第四个衣锦夜行,酒馆战棋快乐主播,曾经也是拿过最受欢迎主播的,看他的直播就突出一个快乐,人送外号夜吹。 第五个,过载十五岁的涛妹,也是一个从最开始玩的时候的主播了, 和王师傅一样,也是逗鱼时刻的常客,而且也是有非常多的梗。 第六个,啦啦啦不是狗狗狗,现在主打竞技场,算是现在最有意思的了,平时想打的时候就回去看看他。 第七个,恩基爱萌萌哒狗贼,战士信仰玩家,直播风格独树一帜,也算是非常有特的一个了,而且非常的刚,喜欢的人很喜欢,讨厌人也是真讨厌,比较二极管。
狂野模式盗贼到底什么卡组更强 这几天新的一轮调整以后我发现狂野模式也是变天了,王子削弱,偶数萨又厉害了,剑鱼贼也起来了,还有海盗贼也崛起了,我是比较喜欢玩盗贼的, 也已经2500多胜了。当然跟很多人比也就是一般水平,我其实感觉盗贼的卡组强度尤其是狂野卡组,要么有非常强的稳定性,要么有相对稳定的随机性,盗贼就是第二种,凭借随机性成为主要玩法的一个。像以前的奇迹贼和最近的大奖贼基本上都是有相对稳定的随机性,前期通过各种随机性很强的卡来抽到关键卡,然后在一回合内打出优势直接带走或者建立非常大的优势,我个人倒是一直比较喜欢JK贼还有JK贼相关的一些卡组,这种玩法虽然强度不高,但是娱乐性比较强,在当初巨龙降临的版本,每一次变JK的时候都觉得自己非常帅,台词和特效真的绝了,拍下满祈求的英雄牌也意味着胜利唾手可得,真的能感到始祖巨龙的威压。不过也感叹时过境迁,当时公认超模的巨龙降临版本现在看来也多少有点跟不上时代了。jk体系也跟着蒙尘。但我确实很喜欢这个体系。还有就是现在药剂贼,其实也有人分析过了,为啥要弃索尼娅而选药剂大师,很简单的一个道理就是一个可以应对更多的场景,虽然都是补资源的卡,但是药剂大师既可以配合场上的怪打交换,又可以空场直接上压场加上干扰对手出牌,作用明显更大。 说实话一直感觉国服玩狂野的比玩标准的人要少,很多人感觉狂野卡组不是很好把控,一些比较强的组合有的时候很有挫败感,但是爽的时候也是真的爽,没有那么多的限制其实玩起来才更有意思。
我会一直记住这些经典游戏 魔兽争霸官方对战平台现在也会在1月24日关闭了,不得不说看到这个我的内心还是有点不舍的,说实话这个平台这么长时间都能够保持优质的更新真的不容易,无论是数量上还是质量上都有目共睹,同时也给那些地图作者了一个展示自己才华的空间,也给我们这些喜欢玩RPG游戏的人一个稳定的游玩环境。可能很多人会说还不都是氪金图,说实话,我在这个平台上都已经玩了好多年了,也没怎么氪过,买的都是一些头像底纹什么的装饰品,游戏当中顶多买点首冲的东西,大部分都是不买的,玩的一样很开心,有的甚至你直接挂机都能把所有道具拿满。 尤其是那几个比较经典的游戏,每年黄金联赛颁奖的时候获奖的游戏我都玩过很长时间,战三国、军团战争、英灵传说等等都非常的经典,尤其是英灵传说,虽然是后起之秀,但是一出来就被画面和玩法吸引了,主要是塔防当时很火,但都是自走棋,有点玩腻了, 这种反儿是更感兴趣,玩起来也非常舒服,主要是后来一直更新新的内容,所以就非常耐玩,每一次更新基本上我都要回去打通最高难度,顺便带带其他人。英灵传说TD属于第略性极强的魔兽塔防RPG地图,问世以来,一直稳居磨兽争霜官方对战平台所有RPG地图热度榜前三,套路极多,几乎没有辣鸡英雄,单人,多人都能玩(多人玩三种无尽模式电脑不好的玩家后期必卡,此RPG图唯一遗憾,除非是神级电脑),新手玩家初期也许会玩得摸不到门路,尽量单通N5,开启无尽模式后会打开新世界的大门!之后多看攻略学基本功,没事看看主播的直播或录频学习手法和细节,在无尽模式学会如何最大效率打金,就算初级入门了。
剑宗心火牧是不是最快斩杀 这两天看剑心的直播,还有是非光啊UP主的视频,这套剑宗心火牧真的挺好玩的,七步以内确实是剑快,胡了的话4回合直接斩杀,简直不要太爽,而且这一套卡组非光是28-11的战绩,现在已经是欧服前50了,之前2月份的时候其实就出了一个1.0的版本,现在重出江湖已经是2.0的版本了。这套卡组目前无论是对阵快攻还是比较强势的一些卡组都有比较不错的应对,把牌抽到手里基本上一回合就可以斩杀,翻倍+祝福和盾构,这就是核心的斩杀组件,祝福主要是为了抽到真言术:盾,翻倍可以大大的提高斩杀线,有的时候真的是一击必杀。 对战快攻的时候暗言术:噬就起到了作用,这个可以很好的解场,还能BUFF和斩杀,是一个比较万能的卡,感觉也是非常核心的一个卡了。 带的这些随从,螃蟹骑士也是爆发的核心,突袭、风怒这两个效果不但可以解场一方面也是提高斩杀线,尼鲁巴蜘蛛领主这个也非常不错,起手一般必留,北郡牧师这个就是过牌用的了,现在有了地标,北郡已经不是唯一的过牌了。这个光照元素也是,起手必留,也是能够非常早的斩杀关键的牌,都是低于2费的法术,有了这个就可以打出很多种combo,如果双光照起手,那可以打出非常高额的爆发,直接结束比赛了。 我也是看了两天直播所以才想要玩一下的,现在组完卡组打了几个小时感觉真的挺不错,13-4胜率也是非常的高,打现在比较热门的卡组什么亡语贼。亡语牧、3红DK啥的,基本上都是有一战之力的,打盗贼可以在他斩杀线之前斩杀他, 非常推荐的一套卡组,也是玩起来非常顺畅的卡组,胡了的话是真的非常舒畅,赢的也很爽的那种。
各版本新职业对比,死亡骑士、恶魔猎手、武僧、唤魔师 不知道有多少人选择首发这个版本新职业,小龙人唤魔师的,反正我是玩的小龙人,现在打大秘境已经切奶了,奶龙谁实话还是非常不错的,小爆发比较多,能够应对很多突发情况,在很多治疗职业都非常痛苦的时候个人玩小奶龙还是非常不错的。不过小龙人输出专精湮灭就要差很多了,练级阶段一直都是玩的这个,给人的感觉就是近战和远程之间,站在中距离,有的时候很难受,手短跑的也不快,不过有一定的辅助作用,输出不说是垫底,但是也绝对够不上T1的门槛,现在还得看DH和盗贼这种。 想想到现在已经出了4个新职业了,不知道你们还记得这些职业刚出的时候是什么情况,第一个死亡骑士,现在怀旧服的阶段就是刚出的时候,三系开花,在DK出的时候包括DK出之前, 魔兽世界的职业设计还处于初期,那个时候也没人讨论平衡性啥的,数值差距也不是很大,所以当DK设计出来的时候, 这个职业本来就是会比别的职业OP, 因为是英雄职业,所以非常的强。后来等到出熊猫人的时候,武僧这个职业当时也非常的强,无论是酒仙、踏风还是奶僧,也都是非常受欢迎,但是强度上来说,酒仙由于特殊的机制一直都是团本开荒坦克的最佳选择,灵活,能够抗住伤害,这是谁也比不了的,武僧在后来的几个版本也都有非常突出的表现,只有奶僧在PVP里有一些亮眼的表现,PVE表现一直一般。 恶魔猎手出的时候,当时玩的人都觉得是半成品职业,但是架不住当时简单粗暴,有了核心橙谁都可以当大哥,所以在一定程度上就模糊化了,后来几个版本逐渐完善虽然还被成为操作最简单的职业,但是一直也都是PVE很受欢迎的职业。
奶骑的思路现在也不错 在营地上看到别人发的奶骑登顶的套牌,感觉这一套的思路也挺不错的,确实现在天梯的含德量和含贼量都有点高,这一套打这两个职业还真的有点优势,尤其是高分段,很多人都是玩这台卡组的,我去试了一下上传说也挺快的。还有就是这一套卡组玩起来比较爽,新的时光龙真的是简单粗暴,而且还很超模,碰上那些只打一两波节奏的,都能非常轻松的化解,很多人不知道怎么打快攻德,用这一套就完事了,就算是打慢速超凡德,也是可以一战的。因为卡组有典狱长后期如果德鲁伊没有大表哥这类的清场卡,基本上是拿典狱长一点办法都没有的,还能挡住大帝和血誓这种斩杀卡。 小德大部分时间感觉是胡不了那么快的,如果真的碰上天胡的那种,那就给他赢一次也无所谓,还是等到典狱长下来基本上就可以稳了,反正到了高分段的话,含德量就会越来越低的。 这个版本新橙卡788龙是非常不错的,这个一般都是必带,血誓和李亚军最好是也都带,但是没有的话也可以打,光螺丝和联盟旗手也可以替代一下。这套卡组的橙卡确实有点多,如果没有足够的尘确实不是很适合新人。 这里贴一下代码作者是营地的詹詹小耗AAECAeq3BBLQ+QPgiwSljQSEsATlsASwsgTQvQTk0ASY1ASh1ATa2QTA4gSX7wSm7wSrkwWvkwWElgXipAULzOsD8PYDi/gD7p8EssEEgOIEjIMFpJMFp5MFoJkFkaQFAA==还有就是一套宇宙骑也是挺不错的,可以用来上传说,打弃牌术的话是非常好打,打其他的胜率也还不错,打快攻问题也不大,但是比较怕那些OTK的卡组,不过大帝被削了一波,其实影响也不大,还是可以玩的,我去试了一下真的挺有意思的。 AAEBAZ8FKPoO38QC2f4C8f4Cg6ED/KMDh60D+7gD/LgDlc0Dk9AD+d4DkeQD9+gD++gDzOsDkewDi/gD0PkD2fkDt4AE4IsE1awEpa0E5bAEsLIEx7IE1bIElrcE6dAEmtQEv+IEl+8EqO8EjIMFp5MFr5MFg5YFjZYF4qQFAAA=
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