贴吧用户_06CaMJN 老癫boy
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虽然游侠pk弱,但是安琪还是算比较强的,水一个技术贴。 先安琪图镇楼,金币主要丢在森和v2身上了,安琪就马马虎虎的锻炼了下,攻击上4就OK,有几次人品好居然有6出现,神格也不是我喜欢的,但是没金币,也算了不洗了,从综合来看,安琪真是游侠中最高攻击的C英雄。关于在jjc的表现,安琪在后期和所有游侠和法师一样,都是拿不上台面的,但是在20级以下的jjc,游侠和法师在jjc都有不错的表现,铁靠山这样的无赖技能,在前期作用不是很大,所以各个职业在jjc里算比较平衡,比较讲究跑位和预判,这也是我一直说最好玩的阶段是20级以下的jjc的原因。 下面会放一些战绩图。这里先说说我用安琪对各个职业的打法。 安琪的攻高防弱,所以装备要加硬直,建议游侠装和战士装混搭,装备上石头建议打血或者力量石头,竞技中,一定要看好耐力,不要晕! 先说对战士和狂,这两个近身职业,对游侠来说,被战士和狂贴身就很伤,先说混战跑位,很多人用游侠都喜欢往边边跑,这是个误区,圆形的场子,被逼到边路后,会很危险,而且你跑外圈,路线长,所以就有一种战士和狂跑得比游侠和法师快的假象。混战时候,不单要躲,还要借力消耗追兵的血量,我建议看好时机把追兵拉到敌群里去,他们都要打你,靠近了放技能都会伤到附近的玩家,所以这个是最好的防守方法,但是有一点,不要随便用闪躲技能,看准了再用。 然后就是攻击,闪光这个技能不要随便用,前摇太大,如果只有一个战士或者狂来追你,那这个时候可以用闪光,越近你越好命中,而且闪光基本都击退,击退的话上前一个散射,然后后跃射击,完毕马上闪躲跑路。这一套下来狂不死也残血了。距离远的话就一直平A,打退就马上一个后跃射击。要是顶着火力靠近了,一个 散射然后马上闪躲跑路。 以上打没有铁靠山的狂最好打法,对于有铁靠山的狂,第一点,不要无脑逃命,找jjc边一点位置。第二,和对方保持距离,太远的时候平A,靠近一点了,用后跃射击,要预判好位置。第三对方铁靠山过来的时候,一个散射然后闪躲拉开距离跑路。到下一个位置再继续平A。总的来说,对付铁靠山,游侠和法师都还是比较无解的,看运气吧。 对法师和游侠,对远程职业来说,安琪主要用平A就可以了,闪光在对方晕了的情况下,再用。远程平A对打,都不是安琪的对手,击退后一个后跃射击,追击的话靠近用散射。 然后对于近身系的法师和游侠,比如古丽卡,舞,等这些角色,他们要近身才能发挥优势,所以要用好散射跟后跃射击,平A对砍会郁闷死他们。对于古丽卡远程就一个闪光能用,被逼得无奈用闪光的时候,马上用后跃射击,可以击退破招。
看大家玩的上火,其实游戏可以休闲的玩的,不用被古德坑 ios第一天开服就玩下来,对这个游戏总结下来,好的地方不少,级别满后可玩性差,最大的特点就是,游戏bug多,运营团队里SB多,坑土豪和专心玩家的地方多! 先说在老区玩下来的感受,50级以后,真没什么玩的地方,jjc算是游戏一个能留得住玩家的地方了,辛苦冲级去升阶英雄,后期去弄一套毕业装备,觉得很累,特别打材料这些,这已经不是玩游戏,是被游戏玩了。加上运营策划各种SB的决策,更是让大家被玩得恼火。 开了新区了,终于让我觉得可以休闲的好好玩这个游戏了,看到你们还在各种上火,我觉得不值得。 你们可以把这个游戏当成真正的休闲游戏来玩啊,追求级别追求装备做什么呢,到50哪怕又开新区,弄级别上去了,最后还不是一样觉得枯燥无味,jjc有点意思而已。 我现在在新区玩,就练到20级就不玩下去了,因为过来人,知道玩下去后面一点意思没有,浪费精力和金钱。这个游戏我总结下来,30级以下是最好玩的时候,特别20左右,jjc是最有意思的,这个阶段,技能都不涉及变态的三十技能,所以各种B英雄也不会多强。恶魔艾露莎??别搞笑,这个阶段的jjc不会碰到这些变态的角色,土豪们玩不会停留在这个阶段。 基本上,30级以下,装备不会很贵,锻炼什么弄下来,一个毕业号也最多一千来金。你可以选择充个12块。黑店的材料,级别低的时候价格低,随便都不缺金币用,存个两三千金就几天一周的事情,卖了就回本了。 然后以后就不用下本了,每天上来就去jjc玩,有箱子就开,慢慢攒英灵不需要去关注官方证明改动,因为不会影响到自己了。这多休闲。我觉得这才是玩游戏的初衷。
玩到现在总结,对官方就问一句话,你们有能力运营这个游戏么? 第一 游戏设计出来有测试好么,连续跳票那么多次,公测给大家带来的就是这样一个一天更新N次,修改N次的东西,对得起喜欢这个游戏并且投入了时间和金钱的玩家么。 第二 游戏出现那么多的bug我都懒得提了,拜托你们每次做了修改后,内部测试下,不要出新的问题好么,这游戏叫BUG2么,知道走了多少人了么,群里一起玩的一百多人,现在就几个人在线了,游戏里那些托喊什么爱玩玩不爱玩滚,你们的托就这样的素质么,那些SB喊这些话是想大家走了他们几个托自己玩养你们公司么,看看排行榜你们这个游戏要拉多远才能找得到。 第三 你们设计这些英雄,有想过他们的特点么,平衡性考虑过么,既然每个职业有分支出了物理和魔还有双休路线,那平A的时候,就只分法师和其他职业?那弓和狂还有战士里,走魔路线的,输出和纯物理的比,高么?有什么优势么,不管是CD时间还是技能的伤害输出。既然这些没什么明显差别,那你平A只看物理攻击,输出那么低,这好么?你们运营没玩过其他游戏么,别家的游戏选择魔和物理路线的,平A都是相对应的看魔攻和物理攻击,你们就觉得这个很麻烦????我就给你们建议一点! 平A输出依据自动在魔攻和物攻中选择高的!!!这不就可以解决走魔还是走物还是双修的烦恼了么??你们游戏策划头脑就那么不灵活?? 第四 这点很重要,你们最基本的事情都没做好,比如命中判定上,在多段输出这些技能的命中判定上问题很严重,法师没怎么玩我就说下游侠的吧。 1、亚琳: 迅捷箭,正常全部命中应该是9hit,这个没错吧,但是经常照着怪和人的脸喷,全部命中,但是经常只有6hit甚至有时候只有3hit。 三十大招散魂箭,打出去的陷阱,怪直接喷中的就命中了,没命中的,会出现后续移动碰到陷阱的,没伤害。 另外,夏露露和古丽卡的跳射都改了有无敌状态了。为什么同样是跳射,亚琳的这个散魂箭没无敌状态??? 2、蒂德: 瞄准射击,这技能和怪跟人距离太近,直接命中会没有伤害。 3、古丽卡: 多重射击,贴着怪喷,有时候只会出现3hit。 三十大招逆天轰鸣,这个对着boss脸喷有时候就只有1hit,经常有的事,而且我要对你们设计英雄的人员吐槽下,古丽卡的这个三十技能设计出来搞笑的么。其他职业都是命中一下一个伤害,这古丽卡的好了,一只箭命中算1hit,一波命中也是1hit,伤害还低得可怜,cd还长,前摇时间还长,这是搞笑的技能么???? 强烈要求重做古丽卡大招!!! 其他的弓手,有如上同样技能的应该都会体会到这样的问题,你们公司里就没人玩这些角色么?就不知道存在这些问题么,每次都说优化优化,修改修改,这些问题就一直没见改变过,是你们技术没办法解决么?? 弓手中总的来说,安琪应该是游戏技术人员最上心去做的,其他的游侠,就是为了凑数赶时间弄出来逗大家玩的。 鉴于这个游戏的技术人员的思考能力只能判断平A输出只分法师和其他职业,建议大家不要玩什么双修或者非法师职业走魔路线了,技能cd那么长,平A那么低,打怪的时候就知道输出不够了,游侠就玩安琪吧,毕竟问题最少。 第五 现在既然是公测,你们技能改来改去,大家经常花金币洗点,这好么??变相回收玩家的金币么,洗点重新加一次要几百金币,既然是你们游戏没做好,要做改变,那这些成本就要我们玩家来承担了?既然是要大家体谅你们是测试,还要大家花钱支持你们,那就不要浪费我们的付出好么。能把点技能需要金币这个先暂时去掉么???什么时候你们产品合格了,是开放了,再改回来需要金币好么?? 我就感觉你们改来改去的,我们玩家都被玩了!!!!!!!!!!!! 所以我想问,你们有能力运营好这个游戏么??? 打了那么多字,我也累了,ID:100000504,不知道是否有50S的装备发给我,万一有了呢,呵呵。
发几个虚空图向大家请教,顺便寻队友一起打困难boss材料 玩这个蛮久了,一直都闷头在玩,来这里也只是潜水看大家的贴。现在发点自己的图。这个是我目前装备图,狙枪满级,毒枪和菜刀都是7级,我比较郁闷一点,新的霰弹枪买了升了4级,但是坑爹的射术,我用来打小怪都很辛苦,还有必要升下去么,贴吧有大神说那个是打boss神器。。。。。。。。。。第一个虚空是我最开始合的时候出来的,分解了一些,就留下了这个,感觉打boss的话,这个虚空是很好用了。第二个虚空今天合出来的,一直想合一个裂变,分解好多个了,就这个感觉还过得去,不知道如果打boss或者去战场,这个虚空算怎么样,肉搏抗性效果会好么,要是这个是全伤害就好了,可惜了。第三个虚空也是我定位来打本过关的,大家给我建议下,这个虚空是否还有必要升满4级这个虚空初始属性很高,双满,所以就升级下来了,但是打本的时候基本没用过,一直闲置了,这个暮光是应该什么属性比较好,我觉得肉搏专家这个属性好矛盾,居然是增加肉搏以外的伤害·······这个是我打钱用的虚空,悲催了,本来初始属性很好都是双11,升级2的时候很垃圾结果手点错成确定,悲催死了。第二个技能我觉得比较废了,算了,这个也就是打钱用的了。 我平时都是下午或者晚上在线开房间刷秘银和打材料,和子非鱼一起打过几次印象很深,哈哈不知道大神们平时都什么时候在线,我跟你们一起打boss刷材料去。我现在打不过H5boss。
制皮400-500三天时间终于完成,花费金币不是很多,发下感慨 楼主是九月中旬才玩这游戏的,在萨兰,对游戏不是很懂,之前没赶上游乐场有bug换取小石板,到70后才开始做生活,开始什么都不懂,然后一点点问一点点查,也就熟悉一些了,生活是苦逼事,也感慨下吧。 前期100-300这阶段我觉得最烦躁,因为护甲片不好刷,需求量大,价格还贵的很,还有坑爹的升级失败,没有那么多金币,就没事自己刷吧,因为皮毛这些用的不多,还是很快。 300-400这个阶段我觉得最轻松,高级护甲残片掉率感觉高很多,而且护甲片需求少了,沙漠掉的多也不贵,自己之前存了一些,收了一些平均算下来一片护甲片1金左右,重皮的需求大,但是沙漠掉的很多,需求很快就打得到,然后上校印记很便宜,二十金不用都可以收到。 400-500这个阶段,我发现没有升级失败的了,而且经常是一次升两级,超级护甲残片大概需求3组不到,硬皮毛大概需要三十组就可以了,将军印记,我用了38个(有两次一次升两级)。 花费金币不是很多,详细算下来,超级护甲残片我之前存了点,然后朋友和会里也送了我一些,其余的是两金一片收的,大概收了一组多,花了300金这样吧。 然后就是重皮毛,我算了下平均下来是大概25金一组收的,开始不知道用多少,就收了三十五组,实际用下来算是三十组不到,算三十组吧,750金。 然后最最头疼的将军印记来了,将军印记要早点收集,我自己除去朋友帮忙给的和之前存的,还收了大概28个,这28个将军印记平均下来是四十多金价格一个收过来的,就算50金一个吧,就是1400金。在此说一下,将军印记很多人用不上的,因为不吃石板冲500的现在应该不多了,所以印记他们不舍得卖就让他们挂交易所每天看吧。 基本上就这样花费过来了。终于到了500了,准备吃石板了。在此感谢下帮过我忙的朋友(太多,这里不列出来了,游戏里我们玩!)和卖给我材料的玩家们,还有我们会长林小沫,看我缺超级护甲就跑去裂谷帮我打护甲片,太感动了!!! 总之,生活是苦逼过程,但是一路做过来,还是很有意思的,谢谢游戏里有那么多有爱的小伙伴。
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