SSS死神来过 SSS死神来过
我如朝露降人间,和风樱花随春谢。四十九年一朝梦,一期荣华一杯酒。
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来核吧征集一下脑洞 是关于你获得了一个能力,如何掌控的问题 背景是一个具有超自然力量的异世界 一把会根据使用者而变化效果的剑 在勇者手里是圣剑,在魔王手里是魔剑 作用机理类似于水龙头,会引出你潜藏的力量 那么,你,一个来自地球的穿越者 自认为无能力的你,和这把剑产生了奇妙的化学反应 一、在你拔出剑之后,剑身肉眼不可见,挥动时能看见空气的半透明波动 二、你对木桩挥剑,可是木桩没有任何损害,好像剑身刚刚好从木桩的豁口和缺损部位擦过去了 你谩骂了几句黑心商店,居然卖这么残次的木桩给你,又尝试了数次,奇怪的是,你没有一次成功命中木桩。 于是你认为你被剑引出的本质大概就是像《素晴》里的达克尼斯一样,效果是【攻击无法命中目标】,你很沮丧,认为自己是个废人 三、将剑柄松开之后,剑身回归肉眼可见 你打算清理掉这个严重缺损的木桩,却注意到木桩上的伤痕光滑平整,没有断茬 你想起[这木桩本应该是你今天为了测试刚买的,崭新的]的事 在你的记忆中,这个木桩从你买到手就已经是严重缺损的状态了 但既然是为了测试,你怎么会买这么残次的木桩呢? 四、你低头,看见自己腰间挂着的被切开的剑鞘,切口同样光滑如镜 你的记忆告诉你,它从被你入手那一刻就是这个状态了 而这显然不合逻辑,这种剑鞘你不可能入手,更不会挂在腰间 五、你根据自己穿越之前在地球上阅读的大量小说,做出一个大胆猜测 也许自己的本质是【把事物从根本上抹消】 那把剑不是挥空了,而是在命中的瞬间将从根本上目标抹消了,被斩中的部位【从一开始就不存在】,剑身从【一开始就不存在】的位置穿过,才有了【刚好穿过豁口和缺损】的假象 这很夸张,但谁不希望自己的能力超级炫酷呢 你兴奋的打开墨水瓶,用羽毛笔将这个猜测写在纸上,并再次拿起了那把剑 六、你看着桌子上的白纸陷入了茫然 白纸上什么都没写 你记得自己把这张纸放在桌子上,然后什么也没做 为什么? 一想到关键的信息,脑海就一片空白 你只记得自己推测出了自己的能力,不记得具体的能力是什么 那么你为什么会拿出纸呢? 也许是把结果写在了纸上? 不,没有,你清晰的记得自己拿出纸之后什么也没做 而且纸上现在一片空白,墨水瓶还未开封 你看着地上从买来就是残次品的木桩,和腰上从入手就是残次品的剑鞘,怎么都思索不出结果 七、松开剑柄后 脑海里依然没有对能力的记忆 白纸上依然没有任何内容 但你重复了上一次的思维逻辑,再一次推测出了能力,并补充了细节 能力生效期间 对这个能力的记忆会被抹消 对这个能力的书面记录会被抹消 同样的思维逻辑,持剑却无法推断出同样的结果 说明能力生效期间,即使推断出了能力的效果,也会在推断出的同时被抹消认知 也就是说,不止是,能力开启时会抹消所有对这个能力的认知 能力生效期间,你也无法重新认知这个能力 这个能力会持续抹消一切对它的记录和认知,让这些认知和记录【从一开始就不存在】 没错 这就是你的能力 你,和能引动你能力的这把剑 你要如何保证自己能在战斗中正确的运用这个能力呢 方法包括不限于在手上写字,给自己留言,欺骗未来的自己 我觉得很有趣 核吧老哥们开动脑筋吧
关于多人模式下邪道玩法的一些看法 其实来贴吧这些天一直没看到对于正道和邪道玩法的讨论 我也没往那方面想,为什么今天我突然想到了呢 因为我亲身经历了 所以在说正道和邪道的看法之前,先讲讲我自己经历了什么吧 怎么说呢,入坑到现在也没几天,今天是五月二十一号对吧?大概也就,十多号?入的坑 是四个人在一起玩,一个 半老大哥 带我们三个新人 其实前几天,我就有感觉了,怕是这局游戏玩不到最后了,中途就得鸽 然后今天,老大哥说了,五月末了,六月份返工就业,就不玩游戏了,要复习复习以前的工作流程,不来了 多人游戏这东西,缺了一个,就跟多米诺骨牌一样,一个支一个,都不太想来了 虽说早就有预兆要散伙,但第二章就散了还是有点出乎我意料 要是这局游戏就这么散了,那也就罢了,没啥好说的 但是跟老大哥关系比较好的另一个新人,在跟我聊天的时候,扯到了这个敏感的话题上 告诉我,老大哥其实是不想玩下去了,因为我们用了邪道,老大哥不高兴 但是人家脾气好,又不好跟我们发脾气,干脆就自己退出,不碰这游戏了 然后又指出自己也是跟老大哥一样,支持正道游戏,喜欢堂堂正正的过剧情,反对我们这些邪道,瞧不起 这个话题一下就挑起来了,就关于正道和邪道的话题,引发了激烈的争论 他认为邪道,是降低游戏性,降低趣味性,下三滥的方法,会减少游玩的乐趣性 而我的观点恰恰相反,我觉得这些东西搞起来,很愉快,很好玩,特别有意思,是增加趣味性的 是另一种进行游戏的方法,和正常游戏流程没有高低贵贱之分的 说我是用了,御箱术,让老大哥当时就是,非常不高兴,要不是即时阻止我,这游戏的游戏性就被我给毁了 我这样玩是在侮辱这个游戏的故事 我说,是,御箱术确实是挺破坏游戏性的,所以我砸了...五...或是七个怪?之后 一开始开心,后来也觉得这么玩下去确实是没意思,也就听了劝 翻天印扔船上吃灰,再就没用过 但是你说我破坏游戏性 那你Tm还开百草园呢,刷钱就不破坏游戏性了?百草园才是这游戏最大的外挂好吗? 你刷够了钱,拿卷轴砸都能砸死最终BOSS,百草园无限刷药卖钱正常吗? 说句不好听的,你百草园种药卖药,扔商店换钱跟拿尤尼斯的袋子刷钱比,不就是脱裤子放屁,多此一举? 你这俩有什么本质上的差距,能让你觉得用百草园的,就比用尤尼斯袋子的高人一等? 我就觉得离谱懂吧 我认为邪道玩法,只不过是另一种玩法,跟所谓的正道玩法,是平等的,没有高低之分的 我也不会说,因为这个,而瞧不起正规玩游戏的,说他傻,能走邪道非要走正道,这些什么的,没有,没有这些事情 我没有歧视,也没有瞧不起他 但是他就觉得自己玩的是正道,他高邪道一等,他就觉得自己高人一等,瞧不起玩邪道的 哦,我不歧视他,他歧视我,超离谱的吧woc 带这么玩的? 然后我们的争论是从什么时候开始的呢 是从我给他发了这么一张图我在逛贴吧,看到这张图,倒不是说御箱术,是觉得两边放油画挡住弓箭手,特别有意思 所以要分享这份乐趣,发给他,说 看,这张图多好玩啊 然后引起了他的不满,问我 这么玩有意思吗 我是实话实说 我觉得很有意思啊 接着导致了他的一系列谴责 说我之前用睡袋堵梯子,就是邪道玩法,是不应如此的,破坏游戏性 我说那你之前在欢乐堡打净源导师的时候,怎么还不开门,弓手爬高台直接隔着门射狗呢? 你怎么不放他们进来,先开门再开怪呢?你就不破坏游戏性? 你绕了个大圈,从门后开战不开门 跟我拿睡袋堵梯子,到底有什么本质上的高低之分?你有什么地方是能让你觉得自己高贵的? 你弓手位移拉开距离怎么还跳障碍物呢?不应该挑没障碍物的平地直线跳吗?近战还得绕过来才能打你,不破坏游戏性吗? 你偷东西怎么还利用背包把赃物给队友呢?自己兜着啊 队伍集合你怎么还用背包传递金字塔挨个传过来呢?走着过来啊 说我玩法师,不进入战斗,先让他们破甲,喝隐身药潜行过去给怪挂腐朽,栓灵魂挚友,然后吃药秒杀怪物 说我浪费药,我说我有钱,我玩得开心,不差这两瓶药钱 嗯,这就破坏游戏性 那你百草园刷钱,买一堆复活卷轴,打架的时候一边打一边给复活雕像充能,死了十多次站起来十多次 你这不比我离谱?你不破坏游戏性? 官方MOD就是符合游戏性的,这就合理了,玩邪道的就不行? 你能买技能书买复活卷轴,我就不能喝隐身药吃血药 都是在用钱砸人,你从什么地方来的优越感呢? 当时的对话也就这么几条,因为争论没持续太久,很快就散了 我们双方呢,属于都没得到自己想要的结果,都没能说服对方 但是因为我不歧视他,他歧视我 所以我自认为,我是更憋屈的那一方 但是争论之后想想,为什么,会触发这样的争论,对,我的经历就到此为止了 底下的不是经历了 为什么会这样吵起来,当时吧,肯定是情绪上激动,不冷静,所以有些可以理解对方的地方 因为情绪激动,所以不能理解了 因为我冷静下来之后自己仔细想了想 高人一等这个心态的问题吧,确实是存在的,虽然他不合理,但确实就是存在 比方说我拿尤尼斯袋子刷金币,我看到拿修改器直接刷金币的,我嘴上不说出来,但我心里就是觉得我高他一级 这个【觉得】吧,其实就是不合理的,因为本质上我们都是在通过非正规的手段刷钱 应该是没有高低之分的,【应该】是这样 但我确实觉得我高他一级,优越感这东西,或多或少还是有一点 虽说知道这不对,但知道归知道,优越还是优越 算不上五十步笑百步,我这顶多是九十九步笑百步,我俩中间也就差那么一步 所以说他对我的呢,也不一定就是恶意 没有那张图做引子,这份感觉他也就压下去,再过个几天就烟消云散了 一局游戏被散掉,他心里肯定也是不舒服 我这边莫名其妙被人来了个种姓制度,平白低人一级,我必然更不舒服 双方的不冷静,导致了原本能互相理解的情况,演变成了争吵 我仔细的分析了我和他对游戏的态度 假如说设立这么一个【度】 老老实实正规玩剧情的是0% 玩游戏的方式越偏,越不正经,这个【度】就越高 那他在正邪这个方面的度就是10%~20% 也就是卡个门开怪,利用背包传传赃物,这样的水平 实在缺钱了,一咬牙开个百草园,骗自己,说自己付出劳动,努力了,这是劳动成果,不算开挂 这个度能提升到30% 等随着游戏玩法跟着我们走偏,开始堵梯子,御箱术,这个度提升到40%的时候,他就觉得不能接受了 觉得这个时候的游戏没意思,失去了趣味性,玩不下去了 而我的玩法比较邪,就会高一点,我是快乐优先,搬NPC去打架,搬冰龙秒尖啸傀儡,怎么快乐怎么来 但是你要说给我直接开修改器,这个【度】调到100%,锁血锁AP,属性一个亿,摸到一下就秒天秒地 那我也觉得没意思了 稍微低一点,【度】有90%,锁血不锁AP,属性也还是正常属性,就是不会死了 我一开始可能会有点新鲜感,但玩一阵子还是会觉得没意思 有御箱术,但是不会一直用,砸几个人开心开心,乐呵乐呵,然后就不再用,可能以后卡关了会用,但平时打的时候不会用 喜欢用睡袋堵梯子,但不至于用睡袋堵人 看见亡灵就想用灵魂挚友奶死它,这个我不打算改,因为我觉得这完全不算邪道 用腐朽+灵魂挚友奶死正常的怪,这是建立在我有足够的药能够浪费的前提下,但是我这么玩就是图个乐呵,倒不是因为我打不过怪,纯粹是因为这么玩比较好玩,毕竟四人游戏,语音还是较为欢乐,大家都在笑,我觉得挺好 我关于正道和邪道的【度】大概是在40%~50% 如果真遇到难处了,过不去,我可能就会御箱术直接平推,这个度会提升到60% 然后个别行为单独计算,比如尤尼斯袋子刷钱的【度】得有99%,跟之前开修改器刷钱的100%,也就差了那么1% 而这1%都可以成为我细微优越感的来源 那他这个“正道人士”对我有优越,也算是情有可原 其实【正道】和【邪道】,都是游戏的玩法 他觉得,游戏是一个世界,代入到主角,体验这个游戏的剧情和人物,体验角色在游戏世界里做出的努力,也体验一下自欺欺人 觉得自己种药付出劳动了 不算刷钱,这个算正道 我则是觉得,游戏,再怎么游戏,终究是人玩的,玩家的体验要大于游戏的游戏性,我们一行人玩的这么开心,大家都乐开怀,那游戏性其实可以往后放放,因为玩游戏最终的目的就是开心,我们大家都玩得开心,体会到游戏的乐趣就行了,不是【神界原罪2这款游戏的乐趣】,而是【玩游戏这件事本身的乐趣】就可以了,能在一起玩游戏,本身就是一件开心的事情 相遇,本身就不容易 相逢,成为朋友,就更难了 朋友能聚到一起玩游戏,这就是高兴的事 人的理念差异是必然存在的,人跟人之间也必然存在不同 但不是说有差异,有不同,就不能交友 摩擦永远都有 我不理智的时候我就觉得他很离谱,理解不了他 他不理智的时候也不能理解我 是双方互相的不理解引发了这次摩擦,两边都不是胜利者 当然,这波最后我吃亏,他歧视我,他理亏 不过上面也说了 朋友相聚本就不易 摩擦很常见,一次摩擦不意味着失去朋友 朋友该处还得处 我不确定未来会不会有人遇到和我类似的情况 发生有关于【正道】和【邪道】玩法的争论 只希望如果真的发生了类似的情况,能参考一下我这个帖子 冷静之后会发现很多是没必要争论的,可以避免的 人跟人多一些理解就会少很多纷争,朋友跟朋友之间更是了 不过我觉得大概不会有像我一样在多人游戏里玩邪道的了 虽说因为我是新手,边搜攻略摸索游戏,没禁住诱惑玩了邪道的东西 但在多人游戏里玩邪道还是有点离谱 应该不会有和我一样的人......吧,大概?
【设定水】深渊怪异谈 一个唯心化的深渊 一个颠覆规则的世界 一些窥视着你的影人 一群不可名状的怪异 这里是 最后的深渊 呆的太久的话,你的影子会渐渐活过来 成为【影人】 它会窥视着你,学习着你 最后成为 【怪异】 【称呼】好朋友酱 【危险程度】中 【对人类态度】友好(?) 触碰不到,也看不到形体(真的有这种东西存在吗),只能听见声音,和地上延伸的脚印(曾经有人试图研究,后来发现脚印是上一个受害者的,笑) 遭遇的话,大概是听见脚步声却没有人影,然后看着脚印蔓延到身前这样吧 没什么攻击性,也没有主动袭击的记录,会自然的上来搭话,似乎是将你视为他的同类 口癖是“好朋友”,不,那不能说是口癖,是将对话中的 [你] 和 [我] 都替换成 [好朋友] 了 虽然上来搭话,但随便聊几句就会开心的离开,谁也不知道他去了哪里(试图跟着脚印的人再也没能回来) 需要注意的是,不要提及第三者,也就是—— [他] 的存在,对话中的 [你] 和 [我] 用 [好朋友] 来替代就能和他沟通 但如果提到了除[我] 和 [你] 之外的第三者,除了你和他之外的存在,就会发生很可怕的事 消失 在众多人的目击下,突兀的消失了,看不到挣扎的迹象,或者说来不及挣扎,凭空消失在空气里 然后,他就像什么事都没发生一样,继续问你 “好朋友怎么不说话了?” “好朋友讨厌好朋友了吗?” 下一次出现时,已经继承了受害者的脚印 【目击者记录】 “你是说,好朋友酱吗?前段时间还遇到了,谈了一下深渊的变化,怪异,以及未来前景之类的吧,之后高兴的走开了。”(和怪异谈这种东西真的好吗) “好朋友?时常有遇到啊,只要注意别犯禁忌的话,算是友善的异常了吧,不过,有些好奇他的样子呢,听声音好像是个女孩子0w0?”(还是不要有这种好奇心的好) “哦,那个啊,上次几个外来者遇到了,一开始聊得很好,触发禁忌之后就一个接一个的消失了,充满气势的喊着‘我要给xxx报仇啊!’然后就不见了,真的有够好笑的,哈哈”(这也太恶劣了,下次遇到这种情况时提醒一下吧,不过情绪激动之下的外来者,真的会听吗?) “我是绝对不会原谅的!我绝不原谅!十年,二十年,一百年也好,我一定会找到杀死他的方法!我的爱人...呜呜...她是那么的善良!那时候我们刚来到深渊,他利用我们的同情心,把索菲雅......”(......真是不幸的事,就在采访进行到一半的时候,好朋友酱出现了,虽然有给出提醒,但他似乎没注意到的样子,因为好朋友酱的缘故,没办法说话来提醒他,不幸就这么发生了......祝他和他的爱人在另一个世界团聚吧) 【称呼】暴君 【危险程度】高 【对人类态度】恶劣 名字是因为长相类似生Ο危机里的怪物?(嘛,听外来者说的,似乎是游戏?) 巨大而狰狞的血肉巨人,长着很多絮状的东西,大概是触手?又或者是其他的什么 漫无目的的行走着,奇特的是永远会从视界的边缘出现,而且是之前没人注意到的地方 像是人口密集的地方,一直有人注视着的地方是不会出现的,只会在地平线看到他的身影,把目光移开就好了 很恐怖的怪异,通过视觉来搜寻目标,发现之后就不死不休(但怪异是不会死的) 不是他的视觉,是你的视觉,一直看着他的话,就会被他发现你,之后跑到哪里都没意义 反过来讲,只要不去看他,他就跟不存在一样,继续漫步,从山峰和岩石中穿过去 只是不经意的一督的话,是不会被定位的,只有盯着他看才会被发现 唔...你问我什么才算盯着看?大概就是,从看到,到看清的过程吧 这也是对暴君的记录中身体细节不完善的原因,看清的话,就被盯上了啊 锁定之后除了你以外的人都帮不了你,其他人会像山峰和岩石那样被穿过去(不,在那之前就逃跑了) 暴君的特性让谁都无法观察过程,总之结束以后受害者就成了一滩碎肉了(负责清理现场的工作人员很讨厌暴君) 因为暴君的特性,受害者的物件和财产大多完好,拾荒者会在工作人员到来之前拿走它们 【目击者记录】 “就算你这么说,我也不可能说出什么啊,没人会盯着他看的吧”(...也是呢) “在他的背后,有一个像是王座的东西,上面坐着一个小小的身影,不过我及时反应过来,在看清之前闭上了眼睛,所以不知道那是什么,有想过多看几次确认一下,但不可以看清的话,看了也没意义,最后还是算了”(诶,好可惜......咳...我是说,别做这么危险的事) “我反复的测试过,暴君搜寻猎物不是凭借 [视觉] ,而是凭借 [注意力]!单纯失神的看着是不会被暴君锁定的!只有把注意力集中在他身上才会,你看,这是我做的研究笔记! (请不要研究这种奇怪的东西...嗯...话说,有没有人愿意验证一下?)” “身后的东西?确实有看到过什么,小小的,长有翅膀的东西,但是你也知道的,不可能看得清,虽然很好奇,但被锁定了可不是闹着玩的,要说的话,那东西像个孩子”(又得到了有价值的情报...大概......没人敢去证实的) “你也发现了吗?哦哦,又发现了同道中人,其实暴君应该是两个怪异吧,一个在后背上搜寻,另一个**纵着追击,就像外来者说的驾驶员和大铁壳一样!”(有幻想能力是好事,但请适可而止)
关于符文带猛然冲击还是恶意中伤的问题 底下这是我两局的战绩一局20分钟的,一局40分钟的 猛然冲击造成的伤害是366,恶意中伤是905 因为对局时间不一样,所以猛然冲击的伤害x2算 然而猛然冲击的伤害翻一倍也没有恶意中伤的高 大多数人都只看到了加穿透 其实细想想,这个收益真的有真伤高吗? 加穿透只是为了透对面护甲,让你的伤害接近真伤 那我为什么不干脆选一个带真伤的呢 而且猛然冲击的要求是,在你脱离潜行或者用过位移,然后对英雄造成伤害之后 才获得穿透 最理想的情况是W潜行,然后AE闪Q,EQ的伤害都能享受这个额外穿透 不理想的情况就是你Q先手,钩过来,Q的伤害是没有加成的,然后E穿过去,晕一下,这个时候才开始触发穿透 然后触发穿透之后呢?你QE全交了,就剩普攻了 给普攻加点护穿收益大吗?你一共也没多少A人的机会 你派克,就不是一个普攻英雄 一个技能型英雄把技能都放完了才获得的护甲穿透收益能有多高? 来测试一下 这是你出门升2之后,正常天赋的属性↓这是2级带恶意中伤,QE的伤害↓这是你6级时候点了3级Q,1级E,QEA触发雷霆的伤害↓然后咱们再用猛然冲击试一下 公平起见,为了能触发猛然冲击,我们这次用EQ,E先晕住,然后蓄力Q↓这是猛然冲击造成的额外伤害↓实际上是3点,之前我截图的时候,假人伤害计数没了,重来一遍,两遍加一起才6点↑ 然后这是6级的时候,W潜行过去,一套QEA加上雷霆的伤害↓可以看出,猛然冲击的收益没有大家想象的那么高 而且我这属于理想情况,更多的情况下 你2级只能QE,EQ这种梦幻操作是不常见到的,也就是说2级时候这个天赋的收益等于0 6级的时候更多情况下也是能Q直接Q,W潜行只是为了提高Q的突然性,而不是为了触发猛然冲击的护甲穿透 这就导致,大多数情况下,你QE两个技能,是不可能同时享受这10点护甲穿透的 因为你只有【W,潜行】【E,位移】这两个技能触发猛然冲击 而你直接Q,是触发不了这东西的 除去大招,你QWE三个小技能,其中W不是输出技能,就E一个位移 你带猛然冲击的实际效果 其实就是给你的E加点额外伤害,Q绝大多数情况下享受不了这个加成 大招?大招到血线就斩杀了,全是真伤,你缺这点护甲穿透? 恶意中伤的触发条件是【移动或行动受损】 你的Q减速,E眩晕都能触发这个天赋 无论你是QE还是EQ都能触发 即使是1级的时候帮完打野从河道上线,两伙人撞一起,你Q拉过来了A一刀一样能触发真伤 你队友有其他减速和控制,同样可以触发 相比于猛然冲击,恶意中伤明显更为灵活,容易触发 15~40的真伤在后期并不10点护甲穿透收益更大 但你要知道派克他不是个后期英雄,打的就是前期 前期伤害不够没补死这个人,雪球没滚起来可能这一局的情势都变了 想不到还有什么要说的了 就这些吧
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