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关于收购竞争对手的一点想法,欢迎交流 我通常喜欢把开局所有的钱,找一个最便宜的竞争对手买它99%的股份,留下1%。 然后贷款2次最贵的用来发展。 剩下的1%,等你觉得他发展得有价值的时候,比如快和自己抢地盘的时候买下合并。
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谁用的是STEAM版的?能提取一下中文包吗?我们GOG版的兄弟没中文 谁用的是STEAM版的?能提取一下中文包吗?我们GOG版的兄弟没中文
符文页布局官方设计有严重问题,若按经典单页面显示则很简单! 很多人说新版天赋看起来很复杂,其实我认为是官方设计的问题,以前都是单一页面显示,而现在是多页面显示。 如果将新版的各种天赋放在同一张页面中显示的话 其实就是从下面这些天赋里,选出6个使用。总共是60个。 是不是觉得没有那么复杂了? 是否比起目前官方的多页面选择看起来更简洁明了?让我们回顾一下以前的赛季,其实都是在同一页面显示的。 算过去S5的天赋其实比S8的天赋还要复杂,为什么当时没有人抱怨? 说到底就是官方设计师的问题,一款竞技类游戏,应该是快捷高效。 如果多页面显示的话,就不能有足够的时间,及时调整针对性的设置 S1赛季是44个天赋,30个天赋点。S2赛季49个天赋,30个天赋点。S3赛季56个天赋,30个天赋点S4和S5赛季57个天赋,30个天赋点S6赛季39个天赋,选10个天赋S7赛季45个天赋,选10个。
做个新版天赋配置的测试,看了之后可能就没那么复杂了。 很多人说新版天赋看起来很复杂,其实我认为是官方设计的问题,以前都是单一页面显示,而现在是多页面显示。 如果将新版的各种天赋放在同一张页面中显示的话 其实就是从下面这些天赋里,选出6个使用。总共是60个。 是不是觉得没有那么复杂了? 是否比起目前官方的多页面选择看起来更简洁明了?让我们回顾一下以前的赛季,其实都是在同一页面显示的。 算过去S5的天赋其实比S8的天赋还要复杂,为什么当时没有人抱怨? 说到底就是官方设计师的问题,一款竞技类游戏,应该是快捷高效。 如果多页面显示的话,就不能有足够的时间,及时调整针对性的设置 S1赛季是44个天赋,30个天赋点。S2赛季49个天赋,30个天赋点。S3赛季56个天赋,30个天赋点S4和S5赛季57个天赋,30个天赋点S6赛季39个天赋,选10个天赋S7赛季45个天赋,选10个。
小学生长大了!现在换老年人坑了! 小学生长大了!现在换老年人坑了! 玩这游戏的时候我26岁,现在34了。手脚不灵活,大脑反应也慢了。
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