桃花廿一🌺 ailudaff
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最后纪元1.2.1更新日志 豆包机翻,微量修正和注释,等大佬修正!! 另外我只玩召唤(因为我手残)所以很多暗金和技能的名字我也不太清楚,凑活看吧 旅行者们: 在开始介绍补丁说明之前,我们想为今早计划外服务器维护的沟通延迟致以歉意。我们始终致力于及时、透明地传递信息,并将持续优化内部流程以确保这一点。 更多信息可查看热修复说明点击此处。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.lastepoch.com%2Ft%2Flast-epoch-hotfix-1-2-0-4-patch-notes%2F76490&urlrefer=6d5147cc6bd73e21c5e92c6b3ca6edce 错误修复 修复了用户界面中 “反引号”(`)显示为完整文字而非符号的错误。 修复了多个导致虚境拉赫耶(Void Rahyeh)动画异常的小问题。 修复了治疗之手(Healing Hands)技能 “天陨” 视觉效果(VFX)的显示问题。 修复了回响(Echoes)中的音频问题:部分背景噪音会持续播放直至开启新回响。 修复了鼠标悬停时传送点高亮显示异常的问题。 修复了憎恨先驱(Harbinger of Hatred)的虚境拉赫耶 “俯冲轰炸” 技能中,视觉效果与伤害范围不匹配的问题。 修复了移除副手武器时,武器显示为 “滑动消失” 的错误。 修复了可能导致物品栏标签显示时机错误的问题。 修复了带有 “专注”(Singleminded)词缀的亵渎面纱(Profane Veil)可能使玩家在线位置异常回退的错误。 修复了治疗之手技能即使造成伤害,提示框仍不显示每秒伤害(DPS)的问题。 修复了用户界面问题:预览物品时点击 “装备外观”(Equip Cosmetics)会导致对应面板在 MTX 商店界面后打开。 修复了观测者遗物(Relic of the Observer)在消耗完最后一点锻造潜力(FP)或 crafting 使用次数后,未正确隐藏或禁用 crafting 按钮的问题(仅为界面调整,实际无法在 FP / 次数为 0 时使用)。 修复了拉贡(Lagon)的护盾在摧毁第一个后立即激活的错误。 修复了手柄操作下织者阵营教程弹窗的显示问题。 修复了虚境 nemesis 士兵技能的视觉错误。 修复了编织奉献(Woven Offering)不允许同一独特物品的不同变体协同使用的问题(例如 “猪之珍珠” 的 3 种变体现在可相互置换重 roll)。 修复了在地牢界面遗留传送门符咒可能导致符咒消失的错误。 修复了地图界面 “重置视图” 按钮失效的问题。 修复了手柄操作下使用 A 键与赠礼面板交互时,无法跳转至物品栏并卡在面板中的问题。 修复了织者天赋树中 “必出附身 nemesis” 有时因普通 nemesis 在基础回响中生成而未能刷新的问题。 修复了钻石薙刀冠军(Diamond Nagasa Champion)意外进入无敌状态的错误。 修复了亵渎先驱在 “憎恶时序” 首领战结束时, Slam 冲击波在持续时间结束后减速异常的问题。 修复了茧化物品揭露视觉效果播放时机错误的问题。 修复了 “命运方尖碑” 任务中 “与痛苦对话” 目标在某些情况下无法完成的问题。 修复了同时触发 “影幕伏击”(Penumbral Ambush)和 “缓刑”(Stay of Execution)时,穿刺技能的触发效果会错误触发影幕伏击的问题(影幕伏击仅允许直接使用触发)。 修复了角色在方尖碑中使用绿色传送门后滑行的问题。 修复了生成的传送门在玩家靠近时闪烁的错误。 修复了在 “欺骗之焰” 任务回响中过快击杀受伤巨龙会导致任务进度异常的问题。 修复了手柄操作时无法与时间 sanctum 中 NPC 对话的错误。 修复了退出游戏重新进入后,无法悬停查看虚境 nemesis 的问题。 修复了 1x1 “多线程”圣像词缀错误提供 “增加召唤物元素抗性” 而非预期的 “附加召唤物元素抗性” 的问题。(“增加(increased)”:通常指基于原有数值的百分比提升(如 “+20% 召唤物元素抗性”)。“附加(added)”:指直接添加固定数值(如 “+15 召唤物元素抗性”)。) 修复了暗影瀑流匕首(Shadow Cascade daggers)攻击目标偏移的问题。 修复了钥匙商人提示框会显示给所有玩家而非仅交互玩家的错误。 修复了神庙守护者使用闪电球时的瞄准问题(现应正确瞄准玩家)。 修复了编织者圣像在子类型选择器中显示为 “仅独特物品” 的问题。 修复了打开财富之环阵营面板时偶尔出现预言提示框的问题。 修复了商人行会与财富之环商人物品栏未对齐网格的问题。 修复了盾牌冲击(Shield Rush)的多个问题,包括在线模式中技能激活 / 取消延迟,以及盾牌有时呈直线而非环绕玩家生成的问题。 修复了尤拉特里拾荒者(Ulatri Scavengers)未刷新的问题。 修复了部分玛杰尔卡上层区语音未触发的错误。 修复了遗忘要塞场景切换时显示 “命运方尖碑” 标签的问题。 修复了 Xbox 手柄未显示竞技场排行榜(LB)提示的问题。 修复了哨兵 “止行”(runstop)技能导致动画视觉延迟的问题。 修复了哨兵治疗之手技能在 “不朽祷言” 节点激活时,快速点击会导致动画中断的问题。 修复了在角色选择界面更改抗锯齿设置后,镜头罕见地缩放至角色内部的错误。 修复了伊泽斯(Izzeth)的光束伤害可通过穿过其模型规避的问题。 修复了坠落之塔任务标记脉冲异常的问题。 修复了脊骨猎手(Spine Hunter)入场动画的问题。 修复了玛贾萨首领战第二阶段中雕像尸体的视觉错误。 修复了盗贼技能 “穿刺” 和 “引爆箭矢” 引导行为的问题。 修复了在暗影之刃(Umbral Blades)连招时间结束时使用技能,可能导致技能无法使用(需从技能栏取消并重新分配)的错误。 修复了温加里 NPC 在冠军之门中显示红色轮廓的问题。 修复了部分非穿透投射物技能在敌人上方释放时,视觉上穿过敌人(仿佛具备穿透效果)的错误。 修复了开启战道(Warpath)后立即使用闪避,会导致玩家原地旋转、下次移动时传送的问题。 修复了团队在 “崩塌地平线” 编织回响中死亡后可能卡住无法复活的问题。 修复了重试回响时无法交互陵墓 loot 的问题。 修复了失落之墓奖励房间显示宝箱数量异常的问题,并修复了多人模式中加入玩家无法正确获取奖励的问题。 修复了敌人从昏迷状态恢复后,动画视觉延迟的错误。 优化改进 完成 50 余项非玩家直面的底层优化。 提升游戏内水效果的视觉表现。 更新男爵夫人战斗音效,增强战斗清晰度与反馈。 减少方尖碑场景中的卡顿来源。 修正了可能导致部分玩家内存泄漏的问题。 引入系统限制激活布娃娃效果数量,确保性能流畅(达到上限时,敌人将切换为死亡动画)。 为原初巨蛇(Primal Serpents)和原初主义者 “刃群形态” 添加新音效(SFX)。 为战利品过滤器和仓库优先级增加 “匹配特定独特物品” 的新条件。 优化部分异常状态的视觉效果(如护甲撕裂、脆弱)。 更新 “烬击”(Cinder Strike)中 “炽烈狂怒” 节点描述,使其更清晰反映当前机制:“燃烧匕首” 节点更名为 “熔火兵工厂”; “炽烈狂怒” 描述更新为 “所有来源的燃烧匕首伤害提高,熔火兵工厂的燃烧匕首消耗法力降低”(原描述未明确不同来源的燃烧匕首效果)。 缩小非冠军 “grave engine” 体型约 25%。 在污染林地(Defiled Wood)中,以新敌人 “虚境先知” 替换原 “虚境领袖”。 议会厅的时光术士莱琳(Chronomancer Lerinne)与流亡营地的凯琳(Cailyen),在玩家有任务可提交时,其头顶图标将正确变更。 玩家现在可使用手柄 LB/RB 键在阵营面板中切换阵营组别。 移除在线模式中,角色移动动画启动与实际移动之间的延迟。 冥河光束(Stygian Beams,物品 “冥河煤炭” 效果)在手柄瞄准模式下优先锁定玩家前方敌人,若无则选择附近其他敌人。 优化 “裂隙” 节点对虚境之击(Void Smite)的性能表现。 编织长子(Woven Firstborn)在出现时新增伤害抗性,并大幅降低其闪电持续伤害(DoT)场的单次伤害。 敌人技能不再施加 “时间腐坏”(Time Rot)或 “诅咒”(Damned)效果。 修复了无法对 “无法掉落特定属性词缀的物品” 进行属性词缀置换后的升级或 crafting 操作的错误。 调整希奥波利亚(Heoborea)与玛杰尔卡(Maj'elka)部分对话顺序,提升逻辑清晰度并移除循环对话。 新增 “对比地面物品时启用替代物品提示框布局” 的易用性设置选项。 符文守望者改动 区域生成符文守望者的概率降低 50%(即 50% 区域完全不生成)。 包含符文守望者的区域中,其平均刷新时间延后,且数量减少。 符文守望者初始生成等级从 60 级调整为 65 级及以上。 符文守望者生命值降低 13%。 现在远离初始位置时,符文守望者会取消仇恨。 符文守望者遗留的符文监狱中,流放法师(Exiled Mages)掉落的实验物品数量变为 3 倍。 流放法师改动 流放法师 0 级时生命值降低 10%,随等级提升至 100 级时恢复原数值(线性成长)。 流放法师有 15% 概率掉落 2 个实验物品(原为 1 个):财富之环(CoF)加成使其概率提升至 30%(掉落 3 个); 符文守望者加成使其概率提升至 45%(掉落 4 个); 两者叠加时概率提升至 90%(掉落 7 个)。
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