逆转😾 l717152129
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【水】发表一下我对手游实时PVP的猜想看法 先声明以下言论仅是个人看法与猜想,有不同意见的。。。。。有不同意见就对了,一个个人YY向的东西,能统一意见才怪。意见不同就灌水啊,反正你讨论了也不会影响到老任 首先我对手游实时PVP非常不看好 先以这次占点图为基础讨论吧,当然即使出了也应该不是这样的,况且PVP都不一定能出(因为不这么水就没有话题了) 这次据点图突突突占起来很爽,也没啥难度,地图上两队人加起来16个,这么黑压压的一片,要是真这么多人,PVP谨慎的话一回合思考三分钟不一定算完,光看技能都费劲,双方还要互相烧条等待,简直消耗耐心 20个人,一个个疾风敢死队啊,死都死不完,PVP这种战略性送人头是必须的,不过这么多人都可以无脑送了,上了马对着基地一阵滥轰,里面送掉等支援,这种行为作为火纹玩家真的很难接受 然后就是各种队伍的组合,清一色的重刃挤在一起谁受得了;一队飞姬疾风迅雷嫖完就走恶不恶心;七八个近反毒杖嫖嫖嫖,你还不敢上去摸,摸一下集体变残;鼓动鼓动鼓动开局对面直接满奥义,随便一刀逆色秒,可以直接拔螺丝了。快住手,这些根本就不是决斗 要是不用这种占点图模式直接JJC那种4V4呢,相互苟着不出手,对柱子绕圈玩,两个不破防的对着A,况且PVE都能翻车,PVP结果还用考虑吗。还不如占点呢 反正无聊再YY下如何能平衡一点 1、我觉得占点这种模式还蛮适合PVP的,瞬移加入战场挺有新意也挺有意思(要是自己再搞个模式水更费劲) 2、出场人数每队6人,不能再多了,再多双方就真的烧条玩了 3、出场6个+后备人数4个,太少了玩法单一,再多了就全变敢死队了,可以在占点与血拼种按战术选择,其实出场4后备6也是可以的 4、每个技能只能带一个,什么狮子啊,远反啊,同样技能这个英雄带了,那个就不能带了,能也能增加花样性、娱乐性。凑不够10个A槽怎么办,凑不够就空着,对面比你多俩技能还是能接受的,对面还不一样(结果对面花式大觉醒),辅助技能最好别重复,什么过肩摔、换人就只能一个人带(不过这么一搞重甲基本不能用了)。通过狙击对面高配技能的单位也是优秀的战术 5、好友最多拉一个,促进交流嘛,技能能不能与自己其他人冲突无所谓了,反正开挂大家一起开 6、匹配系统还是按积分排名比较好,按JJC这种绝对乱了 7、奖励最好给点不痛不痒的东西或者极少量的东西算了,PVP仅作为大家互动的平台就行,真把PVP当重点就有点本末倒置了 8、其实你再怎么脑补也不会影响到老任的
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