圣域百晓生 圣域百晓生
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【...】从前圣战和后圣战看冥军的一些“潜规则” 此潜规则非彼潜规则,赫赫,观点不一定对,供大家探讨1 魔星复活问题:大圣战史说冥界没有死亡的概念,可复活再次参战,冥王神话24话剧透也说的确是可以复活,这个就有意思了,拿到车田的后圣战里看,就能解释为什么哈迪斯对一辉打败艾亚没有反应,因为哈迪斯想可以随时复活麽。且有个搞笑的事情是后章3里冰河和紫龙消灭的三人就有闯处女宫的三人,他们是被魔星再次复活的?呵呵,bug解释bug,那艾亚格斯为什么又不能复活呢,我想或许是魔星拿很大的一部分力量来造永恒的日蚀,没力量来复活三巨头了吧,大家意下如何呢?还有一个问题,魔星长久以来就是个抽象的隐藏的Boss角色,会不会是同属叹息墙一侧的某个地方的存在呢?意思是存不存在着被破坏的可能?2 冥斗士冥王神话里我发现米诺斯的个性和车田的米诺斯完全不同,车田的十分冷静理智,冥王神话里十分高大自傲,我想到了一个解释是——同样被魔星复生的两个人,他们的力量和长相虽然相同,但个性终归是不同的,毕竟是两人,因此此规则是力量相同个性不同,大家同意麽?3 封印的解除时间后圣战童虎的封印解除后108冥斗士就复活了,而事实是几年前奥路菲就去过冥界地狱并碰到了法拉奥,根据前圣战的推测,一开始天马2年前就遇到了冥斗士,但2年后圣战才开始,推测出封印是逐步得退化,于是我想到这个可能是封印的魔星从0%增加到100%的可能,也就是一开始是0,后面逐步复活冥斗士,当108个全复活后,封印就解除了。再回到后圣战,童虎实际是很早就感受到冥斗士在逐步封印的,只是到海皇篇后封印完全解除而已,大家认可麽?4 复活白银的实力问题LC里复活的白银实力比之前更强,这个实在很奇怪,难道魔星可加强特定人的实力?我很晕,强烈想不通这个目前就想到这几点,供探讨--------------------------------欢迎各位新老朋友去晓生的贴吧坐,里面有不少原创的东西哈http://post.baidu.com/f?kw=%CA%A5%D3%F2%B0%D9%CF%FE%C9%FA&frs=yqtb
【...】谈对LC的看法和一些牢骚 我非常非常不喜欢米诺斯和阿雅一起死的结局,原因在于车田的冥界是108冥斗士基本=88个星座这么个实力,而LC里一个黄金居然杀了将近20个,还包括一个三巨头,似乎夸张得厉害,要捧黄金我觉得太过了,而且三巨头这么早就死了一个那接下来的仗还不知道谁来指挥了,本身我对LC的期盼在于发挥下冥斗士的真正实力以及看看黄金之间的招式配合,现在似乎都看不到,只看到了正义的一方不管被打得怎么残终归可以打出致命的招式结果对方,而对方不管怎么强一旦中招后就是死亡,我想这个冥王军更多的是充当炮火而不是和圣域匹敌的邪恶力量,是我所不愿意看到,车田本意也不是这么弱的,比如请参考下相关资料,哈迪斯的魔星有一部分是巨人族的强力战士。圣战本身就是残酷的,1:20这个概率是否太高了?难道手木代要让所有黄金都弄个接近死亡但都没死透,然后拿上武器拼死死睡二神,AE叠加灭冥王?这个我想过于无趣。手木代,你要表达黄金的坚强和意志力没问题,但请一定要让这个圣战悲惨起来,这样才有童虎史昂243年看护冥王军的执着衷心和看护恶灵确保万一的必要性。只有大的死亡才有英雄的珍贵,英雄的形象并不是靠杀人多才树立起来的,我现在看到的都是个人英雄主义,说实话毫无感动处,或者说看到的都是不怎么高明的煽情,晓生真的很失望。本身是一部悲惨的圣战为何画得如此平淡和个体英雄化??此外在人物设计上,风格我可以接受,但实力呢?白银圣斗士总是不是在巡逻就是在埋伏时被冥斗士一个不剩得全干掉,白银有这么没用?一个冥斗士都杀不了?24个无法为圣域作出贡献的废人?此外专列吉亚斯沉羽湖的守护者为何没事干去欺负天马,而且这么快就被一个初出茅庐得天马流星拳干掉了?我们的冰河+紫龙都还没搞定呢,而且你看冥斗士的表现基本只有那区区几个人,那还不如叫12黄金VS 4巨头好了,冥斗士间表达内容太少,毫无车田里冥斗士里的纪律感和他们内部的勾心斗角。我想说的是你要表现黄金当然可以,但请照顾到车田的某种规律,并不是所有人只要看黄金表现就够的,谢谢了
对后章3,4话之感,十分,非常,相当满意,活人全进 Over ^^-------------------以上回话有点以前的样子,不,不水,写读后感--------------------------非常,相当,的确,极其,恶劣,无耻地满意后章3,4的制作,实在是用“惊愕”也不足以形容我的表情(相当无良),所以我决定————看下去(哈)星矢的表现非常好,终于很主角了,沙迦的自爆血性了很多,以至于一帮同人妞没反应过来沙迦会这么Man这么不符合帅哥Bl温情的特质吧,本人给沙迦加10分,但仍没超出史昂在本大心目中的黄金至尊的地位。砂纸表现出了应该表现出的东西,下跪显得很有创意(可以在现实生活中试一下,估计效果很好),不失为一场让冥王、让各冥斗士圣斗士、乃至各位圣迷都晕头转向颠三倒四不知谁死谁活的匪夷之战。但在这要批评下BD笨蛋,砂纸画得米有冥王篇这么有女人味,本人稍感失望和意外,因为圣斗士主角的唯美化一直是吸引广大圣迷拼命跳火坑的必杀技。叹息之墙就要到了,希望剧情慢点,尽量多煽情,煽到哭光眼泪同人女死了最好,再次给笨蛋们先烧香了,否则...熊猫就来给你烧了 :D最后,希望看完5,6话的同志千万要活下去啊!!!!! ^^ - _______-ps:出DVD后那效果就可真的直逼冥王12宫了,期待DVD。
【百晓生实力文】深入“招式之相克分析” 此文主论招式的相克及衍生。 一:何谓招式相克? 以车田小宇宙定胜负的原理,小宇宙强的一方和小宇宙弱的一方相遇结果为强方胜,但圣中的招式繁多,以聂普尼奥袭牛为例,聂的特殊招式打败了本比他强的牛(TV中指出为偷袭,漫画中无偷袭迹象),也就是小宇宙弱的方打败了强的,招式相克可产生和小宇宙强弱比对完全相反的结果,矛盾?不,因为聂的招式克制了牛所以导致了最后的结果,这就是我文章中所提到的10%差距胜负难分。 于是招式相克解释为:“弱的一方借以招式克制对方打败了原本比他强的对方展示了比原本力量更大的战斗力或抑止了对方实力的完全发挥”,这是对其的定义,另补充一个比对前提 “弱方得先出招击中强方”。 二:相克的前提 前提非常重要,比如聂和牛对打,若牛先打出号角中聂估计聂连出毒气的机会都没有,一击倒下,又如苏兰特的魔笛是先打中牛所以才占上风,但“若我被巨型号角击中,估计我就粉碎了”。因此招式相克并不是仅对一方的克制而是双方都有机会的克制,可以从一个好理解的角度想,短刀手和长剑手对决,若长剑手一击没中,则短刀手就能发挥其近身优势一下解决长剑手,若相反短刀手冲上来偷袭失败则长剑能一下砍了他,这就是双方优势不同互相克制的结果,一旦对方的优势失效则胜负立分,又如两个长剑手对打他们就可能会打几十回合,为什么,因为他们的优势点雷同,都是远身战法,那就胜负完全取决于实力,即是小宇宙谁强谁胜。 推论:同一招式类型的容易打平,不同招式类型的容易几招内分胜负,比如你要苏兰特和金牛打个二十回合的不现实,但可能苏兰特就能和奥路菲打二十回合。 拉回来说圣斗士,招式相克的展开。 照上面我们看到的两人打平其并不完全是实力对等,也许有相克性或许还有其他,我们无法完全给出谁能克谁,好在圣斗士大全雷达图全都告诉我们了,让我们一起来看懂它。 注:由于圣斗士大全未给出小宇宙强弱的基础数值,故接下来的讨论只讨论招式的相克,不讨论A是否一定能打败B,我们的前提是“假设小宇宙一样强的情况下的相克性”,要看A是否打败B,请结合小宇宙强弱,能力分布及相互克制性或参考“燃烧吧小宇宙”一文自行分析。 分析Step1:对“雷达图”分析方式的钻研结果 1 “雷达图”可用作财务,横向及纵向的比对目的为了寻找最平衡的财务运作方式,且数值越高不代表就是整体效益最好。因此雷达图可以是自身的比对也可以是横向比对,但横向比对的前提是基数一样(也就是小宇宙一样强),同时数值高的不是实力最强。(果然和我们实力=数值×小宇宙的结果想得一样) 2 雷达图的最低数值,从中看到任何人物最低都有“投1”“拳2”“蹴2”“具1”“心1”,既便是最低人物也有总和7,因此若在5项能力上做统一的数值增量,则只是增加全面性而不体现相克性,简说即是这种人物对任何选手都能展现出平均的实力,即使被中招也不会出现无法抵御一泻千里的情况,比如“投2”“拳3”“蹴3”“具2”“心2”及“投3”“拳4”“蹴4”“具3”“心3”的人。 分析Step2: 找能力最平衡的人 根据最低正常人物数值及增量,找下大全中的,可惜精确的一个都没有,相近的有:史昂,童虎,亚鲁比奥尼,死神,睡神,巴尔安,斯其拉一奥,那这些人物对任何对手都会处于一个实力平衡的状态,被克制度较低,而数值最高的几人则几乎不会被克制,不愧为前辈。 分析Step3: 找音乐特殊系的人 代表人物: 苏兰特“投2 拳2 蹴2 具5 心4” 奥路菲“投2 拳3 蹴2 具5 心4” 被其克制: 牛“投5 拳5 蹴2 具1 心3” 加隆“投4 拳4 蹴2 具2 心5”(加隆严格说是被偷袭) 我们看到苏兰特等都是“具”和“心”强所以对于牛“投,拳”强的人产生了克制,牛和加隆都是先中招所以立马处于下风,而牛“具”仅为1,加隆也仅为2,于是被克制,而且克制得比较厉害,牛差点被杀。
发贴说下第九感,以及远古奥义等杂烩 最近发现大家在说第九感,大圣战史上有说明的,“神就是有第九感”换言之就是人最多达到第八感,达到九感就成神了,所以沙加撒加的最多也就是8感。------------------------------------八感:阿赖耶识:阿赖耶是梵音,又称为藏识,含能藏、所藏、执藏三义,是一切善恶种子寄托的所在。阿赖耶识是本性与妄心的和合体。由无明(无明二字的含义见我的《般若波罗密多心经》略解)而起的妄想概念称为阿赖耶识的见分,再因这妄想概念而幻现一种对象的境界,称为阿赖耶识的相分。一切众生,每一个起心动念,或是语言行为,都会造成一个业种,这种子在未受报前都藏在阿赖耶识中,所以此识有能藏的含义。前七识的作用是能熏能缘,第八识是前七识所熏所缘,所以有所藏义。第七识恒定执此识中的见分为我,而为它所爱,所以有我爱执藏义。 九感:众神的意志,领悟到这个境界就是神了,没有人类的肉身,身体以元神方式存在,身体可以随意制造,而且没有死亡,只有封印。不过人类从未达到! -----------------------------------此外,大家还说到最终奥义的事情,以下我是整理的,强调乐趣,强调不了准确性:^_^各个星座的“传说中最大奥义”《圣斗士》之沙加一代的黄金到底继承了多少星座的最大奥义呢,是否还有更强的神赋予12黄金的最大奥义呢白羊:????-星灭和星削都没被书称为白羊座最大奥义,已流失的穆大陆一族的最终奥义在哪儿?金牛:????-这个遐想空间太大了双子:银河星爆,以被定义为奥义了巨蟹:????-绝对不会是积尸气狮子:????-^_^处女:天舞宝轮-“处女座最大奥义”“宇宙真理”天枰:亢龙霸-童虎道“紫龙你学会后这世上没人是你的对手,我也不例外”,有先辈高人能做到吗,先让晚辈膜拜下天蝎:安达里式射手:黄金箭-叹息墙之破凭黄金箭聚集,有理由相信这是射手最大奥义山羊:????-女神未给白羊圣剑之前他已是黄金圣斗士,他本身是什么招式?探寻更悠远的远古绝学,遥想千里杀敌救主之震撼与感动,最忠诚之圣斗士。水瓶:曙光女神之宽恕-正确的翻译是“曙光女神之制裁”,神之制裁!绝对0度之奥义(此代水瓶卡妙未达到绝对0度,如果照死神之说“几百倍的绝对0度”,是否存在能使用几百倍绝对0度的前辈高人?)双鱼:????-是否存在真正做到一出手即死的必杀,比白玫瑰更高层次的?!这里主要记录些杂烩的东西,大家有一起来探讨,我觉得最终奥义这就很有讨论价值,或许圣斗士G中有更多的线索可摸索吗?可惜晓生未看全,哪位看全的望来探讨啊 :)
【原创】常见实力讨论之八大误区,讨论者进 1 众所周知圣斗士的强弱以小宇宙强弱为划分,“小宇宙是体力,才能,精神,意志的综合,任何一方面都对小宇宙产生影响”,因此譬如战斗意志和没使劲燃烧都会对实力有较大影响,实力讨论应拿战斗意志等分开讨论,否则易陷入公说公有理无法定夺的境地。2 由于有小宇宙的作用,因此可以产生很多有趣的招式,比如小宇宙大于对手可以使用天舞,星云气流,魔笛,永恒的安睡,宇宙傀线舞,般若五行等完全控制对手的招式,我们讨论的时候不应局限于讨论招式的特殊性,因从小宇宙的根源上找寻理由,无外呼是实力讨论之bug2,(招式的无敌论)。3 由于有小宇宙的作用,故而讨论瞬移等招式的无敌性没有意义,这种招式不仅是迪斯有,穆有,阿布也有,这只是个技巧问题,若讨论瞬移不损耗能量,无限瞬移,这都违背使用小宇宙的原理。4 还有人一味追求防御的无敌论,其实防御也是小宇宙的运用问题,比如沙加的环,穆的水晶墙,甚至是史昂的用身体弹开百龙霸,年老童虎的弱防御壁等,这些都是遵循小宇宙的原理,就是看他是否把小宇宙化为攻击还是化为防御。5 冥衣问题,撒加的冥衣和撒加的黄金圣衣是没有任何区别,同理,若是紫龙死了,那紫龙的青铜和复活的冥衣也是一样,记得几年前有人发表过冥衣分三类的说法似乎也自圆其说了,但其实没有区别,圣斗士大全中明确说明了此。6 圣衣的增加攻击力问题,肯定的是,圣衣加攻击力7 脱圣衣的问题,加隆对米罗没有圣衣,而比如紫龙,冰河,对卡妙修罗的时候是圣衣被打坏,二者是完全不同的概念,一个是有圣衣小宇宙增加攻击力而只是把防御卸下,而另一个是完全没穿上,没有圣衣增加攻击力更没有防御,望大家不要混淆。8 称号无敌论,借以称号来推敲实力,比如不死身,神化身等毫无意义,这些只能说明他们是强者,但不能说他们无敌,讨论还因从分析小宇宙强弱着手,一般认为被控制的一方当时的小宇宙不及施放者的一方。--------先说这些吧~
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