琥珀_龙儿 琥珀_龙儿
关注数: 0 粉丝数: 9 发帖数: 2,181 关注贴吧数: 9
不得不说钟馗这个选题真的是太妙了 前排叠甲:本帖不讨论该先出dlc还是先出新作等等相关问题,想讨论这个的吧友烦请移步其他帖子 钟馗这个选题真的是太妙了,钟馗在国人之间的知名度很高,但是钟馗在国人之间的知名度很低。绝大多数国人,对钟馗这个名字都是略有耳闻的,你跟一个人说钟馗,他会“哦哦哦那个抓鬼的”然后到此为止,具体钟馗是什么人,有什么故事,那就很少有人了解了。 实际上,钟馗的传说故事都比较散,没有主心骨,而且没有统一认可的影视形象,游科发挥的空间特别大,有一些人物的形象因为前人做的太好,已经深入人心了,后人想要加工就会束手束脚,例如三国题材,刘关张的形象已经很难有发挥空间了,这里的形象不光是造型,还有行事风格,善恶道德观等等。 第二个好就好在钟馗的故事都是隐喻较多,抓的鬼很多是隐喻人的恶,没有详细细节,这种故事拓展的空间极大,而且钟馗不需要结局,更适合单元剧发挥。 第三个好就是钟馗的时间点太好了,普遍认同的自唐玄宗起,正巧就是西游结束后不算太久,然后黑猴序章没有太明确的时间,可前可后,这就让钟馗的世界观完全可以和黑猴融合,拓展出一个极大的黑神话宇宙,故事也可以有彩蛋,甚至直接关联,例如以钟馗代表地府势力的一支,在分六根前后与大圣有关联。 如果再下一作是大家猜的姜子牙,由他来拓展黑神话宇宙中的天庭势力,这几部曲完全可以做到不是黑猴的续作却又是黑猴的续作
玩了暗喻幻想,我很难过的发现法老空是不是属于特别努力的日厂了 我不是拉踩,也不是粉丝滤镜 我曾经是阿特拉斯孝子,至于为什么是曾经,我全价首发购入ps5版灵魂骇客2、p3r,全价全dlc真女5和5V,你如果也和我一样经历,你就知道我为什么是曾经 暗喻幻想八年磨一剑磨成这样,建模水平对比p5原地踏步,能去和闪34争个高低(意思是老不是说闪34建模烂) 地图攻击+切换回合制战斗的系统我说破天了也就比创轨水平强一些,连黎1都达不到 我就不懂了,法老空60员工(含扫地大妈)分两组开发年货游戏都能给我端出黎轨的战斗系统,地图动作战斗无缝接回合制,这是什么很难的技术吗?怎么其他上百人开发几年的游戏进战斗还得碎屏切场景? 仔细看一路以来法老空真的比其他日厂努力得多,空零碧时期2D小人,闪开始研究3D,3D化之后虽然颇受争议,但是他一直坚持改进下去,闪34改模做出来水平完全过得去,再到黎轨自研引擎,从创轨试用动捕技术到界轨里动捕和镜头运用居然是jrpg里的T0了,一路的进步都实实在在的,从闪1的菲vs劳拉到界的剑圣对决。 在各种小细节上法老空也是没偷懒,经典的从闪3开始,虽然游戏里玩家看不到,但是每个角色都有根据其角色设定专门定制的内衣款式和鞋底,这点是真的变态 黎1已经发售了该买的都买了,社长还是努力工作把不满意的过场给重做了,特别是这次界轨,虽然界轨里90%的战技是黎12就有的,但是每一个战技都重新K帧重新编排镜头,我觉得现在市面上的日厂真没几家有这么尊重我
帕鲁这种和原神一桌的玩意儿是怎么上桌吃饭的? 我就奇了怪了,帕鲁完全就是对标原神模式碰瓷营销的 这里要讲一个核心问题,你觉得帕鲁是类宝可梦游戏?真有这个想法的人要么没玩过游戏要么就去和原批一桌 帕鲁的整个玩法完全脱胎于方舟,直白了断的说就是抄袭方舟,而且抄袭程度还很深,几乎就是打了个外观MOD级别的,但是网上基本没人提这个,他的营销方向也完全不碰方舟。我已经看过很多人说“帕鲁我玩了之后发现很好玩啊,停不下来,游戏性十分好”之类的。那当然,因为方舟本身就很好玩(这里不提后续司马版本更新的问题,只说玩法),他抄人家好玩的玩法抄这么仔细肯定好玩啊,就像珍钻复刻玩起来好玩一个道理,因为珍钻原版就好玩,他原汁原味复刻当然也好玩,但是不妨碍珍钻复刻是垃圾 他的营销手段和原神如出一辙,原神当年怎么营销的?找了个当时游戏圈最火的荒野之息碰瓷,你要说他抄袭荒野之息,那他抄的部分还真不多,因为他游戏内核是氪金手游的内核,他只能抄到让游戏看起来像,实际玩法是凑不到一块的,但是为什么当时会铺天盖地的说他抄袭荒野之息?而且是游戏还没正式上线还没人玩到呢就已经全网喊抄袭了。全部原因都是因为原神自己放出来的PV就是恶意剪辑成让你觉得他抄袭,把那些看起来像的元素堆叠在一起,在UI、美术风格等一些能直观看到的东西上故意碰瓷,然后官方社管一路带把热度炒起来的黑红路线。 帕鲁的营销不就彻底的复刻原神?抛开他90%不像的部分,突出他那10%像的部分不停碰瓷大IP,故意的突出“丢球抓宠物”和美术上碰瓷宝可梦,引的一堆人往抄袭宝可梦的方向带,方舟:我没意见 然后说说任天堂的专利,任天堂拥有一大堆十分基础性的专利,可以说只要做游戏不可能绕得开,这里很多人就疑惑了,为什么他能有这些专利?其他游戏公司都没意见?核心原因就是因为任天堂几乎不打专利官司,这些专利即使任天堂不注册,也会有其他公司注册,这不可能防得住的,你说流氓专利上法庭被宣布无效,你想想办法让公司撑到法院判决下来再说吧。而现在有一个巫妖王坐在那,业界内就形成了一个不成文的共识,大家不对任天堂的专利提意见,任天堂也不拿专利来打商战,与之相反的就是业内著名版权流氓komani,假如是konami拥有这一系列专利,他早就被业界联合起来搞死了 再说说为什么帕鲁会死,任天堂对所谓竞品是完全无所谓的态度的,最重要的原因是任天堂手握平台,游戏竞争对平台发展是有利的,而且单机游戏根本就不存在有你没我的竞争,你通关了A游戏不还得封盘看看其他游戏,如果说帕鲁威胁到了宝可梦的地位,那更是无稽之谈。先说一个经典例子,妖怪手表。这个IP当年是真真实实的全方位对宝可梦有威胁,而且当时正是宝可梦比较疲软的时期,妖怪手表这个IP的发展也是全方位对标宝可梦的,从游戏到动画到电影等多媒体企划,玩具周边一个没落下,任天堂和TPC完全就没理过,当然后面他自杀了那是别的事情了。而帕鲁想威胁宝可梦更是笑话,宝可梦这个IP几十年来全方位的护城河深不见底,随便来个爆款游戏就能威胁到的话他早死了 那帕鲁为什么会被告,唯一原因就是他损害了宝可梦IP形象。帕鲁大量使用宝可梦素材拼出来的帕鲁,以及自己碰瓷宝可梦的宣传策略,会让大众对二者形象造成混淆,这是其中一个点,到这还不至于死,但是他游戏内存在的奴役帕鲁、打杀帕鲁甚至肢节帕鲁的内容,再和宝可梦形象混淆,那就是对IP形象极大地损害了。去短视频、社交平台发一个拿枪狩猎帕鲁/奴隶帕鲁上班到死之类的视频,标上“这才是我想要的宝可梦游戏”这种类型的帖子有多泛滥有目共睹,发个帕鲁出来说这是新作宝可梦,十个人看了能骗七八个,绝大多数人的网络冲浪能力没那么强,特别是宝可梦这种比较大众化的IP,短视频刷一下就会被污染
关于白色魔装鬼和学妹我有个猜想 白色魔装鬼基本上是学妹没跑了,但是这里就出现一个问题,学妹就算突然变了魔装鬼,也不能伸腿一蹬就蹬上月球吧? 此前我猜过白色魔装鬼是上一次的学妹,总统是有上一次记忆的总统,上宇宙是为了救女儿 结合这个我猜是这样的 上一次学妹没能收集齐创世就进入了决战,总之BE了,但是上一次的学妹通过变成白色魔装鬼镇压在月球换来了这一次的机会,大致参考P3鬼太郎挂月亮。 而这一次的学妹我们推进剧情的过程中,她也恢复了上一次的记忆,并且到了某个时间节点,她现在的自己和在月球的白色魔装鬼的存在会存在冲突,就像BE黎恩一样,本来不可能同时存在于这个世界。 但是BE黎恩是多股力量加持下才得以存在的,并且就算是这样,普通黎恩也出现了与之同化的趋势,而白色魔装鬼可能并不够力量,在这个时候,学妹作出了选择,她决定牺牲现在的自己,来确定白色魔装鬼的存在,这样白色魔装鬼在月球上能通过某种形式争取时间或者为决战助力 这样就解决了学妹是怎么上月球的问题——白色魔装鬼早就在月球了,而在大陆的学妹因为要确定白色魔装鬼的存在而消失了。 然后范恩冲过去开打的原因就很好解释了,并不是什么对面又被控制了这种烂活,而是范恩想出来的拯救学妹的办法:观测 范恩上去把白色魔装鬼打到解除变身,然后自身作为观察者进行观测,确定这一可能世界的学妹的存在,黎之魔装鬼再顶替白色魔装鬼的位置挂月球,后面众人的努力下使得范恩也不需要挂月球了大家一起打决战
各位老猴不要攻击年轻猴说“没玩过单机”“第一次玩动作游戏” 各位老猴不要攻击年轻猴说“没玩过单机”“第一次玩动作游戏” 是第一次又如何,当然有第一次,黑猴这么出圈,多的是人第一次,这不是好事吗?一方面我羡慕他们一来就能吃上这种级别的,一来我也开心这个圈子能扩大,市场能扩大,这样我们才有下一款黑猴 各位年轻猴也别急着褒似,也不要阴谋论,有几点东西我要说一下,有说的不对的欢迎各位补充 1.成就泄露问题,理所当然的会泄露,不是有人针对黑猴再也不是哪个环节泄密了,而是因为一款游戏上传成就列表就是会被网络爬虫爬出来,而有一个网站是专门干这个事情的,所有游戏都会泄露,只是有些没名气的没人传播而已。我就说法老控的轨迹系列就五万结晶粉在那玩,这体量的游戏都回回提前出奖杯,大家不要觉得奖杯泄露是什么大事。 2.游戏体量问题,一般我们老猴,游戏媒体,游戏开发说的主线xx小时,都有共同的前提:不迷路不卡关,boss一两次内过,剧情完整看,支线只做主线路上的或者基本不做,不刷刷刷,装备等收集只收集必要部分或者主线路上的。在这种大前提下的出来的“xx小时”,所以一般会这样说“游戏通关xx小时,全搜集xx小时”。一般来说,以jrpg为代表的重剧情rpg,媒体说的游戏时间会比你实际游玩通关更长,因为你会快进对话/跳剧情。以鬼泣/战神为代表的动作游戏,媒体说的游戏时间会比你实际游玩通关更短,因为你一定会卡boss,一定会闲逛。对于后者来说,战神5当初的媒体评价是“主线20小时,游玩40小时”,鬼泣5是“通关15小时”,大家可以参考。 3.在奖杯名字中不剧透是很多游戏厂商的常规操作,不是游科故意藏,而是大家都在藏,奖杯名字能对应boss正常,不能对应也正常,因为他可能对应boss本身,也可能对应boss的剧情地位,也可能对应剧情节点,例如某个boss按流程是玩家第一个打败的,跳个成就“初出茅庐”,你能猜到这个boss是谁吗?而且不是说这个boss他名气大就一定有奖杯,或者奖杯一定是他的名字,战神5里打雷神的奖杯是“血债血偿”(当然战神5在奖杯详情里写了雷神,但是黑猴没写,就不要乱猜了)。 4.不同游戏类型的游戏体量不能拿出来比,怪物猎人是一款在铁匠铺前按A能按两百小时的游戏,是不是就世界第一?育碧罐头的问号能清你一百小时,你觉得怎样?法环本体地图很大,DLC地图也很大,DLC什么内容密度,本体什么内容密度?本体雪山前雪山后什么密度什么体验?玩30小时战神5和玩30小时怪物猎人,前者已经快通关了,后者你可能还没开始在铁匠铺门前按A,因为这两游戏玩的东西是不一样的,粗暴的拉一起比就会得出很滑稽的结果。 5.奖杯数量不等于游戏体量,有胡乱塞奖杯的小游戏,也有奖杯很少的大游戏,黑猴是故意凑81个奖杯的就更加没法通过奖杯推测体量了,假如他有100个boss,想给一人一个奖杯那他要凑81也必须有boss没奖杯,假如他10个boss,那他要凑81也必然会注水,通过这个推断是完全不合理的。
受不了了我现在就要玩界之轨迹,根据已有情报整理一下剧情猜测 •八叶一刀流和黑神一刀流 op里最吸引人的估计要算师姐和黎恩要大战一场了,这段CG实在让人期待。然后就想出一个问题,这两人为何打起来?当然要单纯想找理由打一架肯定怎么都能找到的。 但是我注意到之前pv里,有黎恩和云对垒的画面,此时云的剑气化作黑龙,应该是要用黑神一刀流,所以我猜可能是八叶一刀流和黑神一刀流对撞这件事本身含有特殊意义,而云因为年纪大了等原因,没有办法完成这场对撞,最后由师姐接手。可能的理由我想到几个: 一、八叶一刀流尚未“完成”,和黑神一刀流对撞后才能真正的完成,黎2有提到八叶和黑神都是为了达到同一个境界采取了不同的方法,那么可能说黑神千年来也没能达到那个境界,云由此创立八叶,最后二者对碰以求达到目的 二、与大陆东部尽头有关,黎2里提到不会八叶和黑神的话无法到达大陆东部的尽头,用魔装鬼的话说不定有什么办法——可以猜测弱于魔装鬼的人是无法到达大陆东部尽头的,而目前团队里一大堆人达不到这个强度,那么二人在这对战可能是用八叶和黑神对撞,将某种限制撞开一个洞让大伙儿可以到达大陆东部尽头,而在这里有关键剧情 我觉得第二个可能性比较大,也可能二者都有。第二个可能性大的原因是黎恩是因为共和国的委托而到来的,那就很有可能是总统的计划有需要到大陆东部尽头,把黎恩请过来是为了这事,当然也有可能这个委托就是请人来当高达机师。 •上宇宙,结社和星辰之间 众所周知结社的会议室叫星辰之间,地点极其保密,没有小丑引路的情况下只有找回记忆后的马克帮有能力到达,大总统只成功建立了通讯。 结合大总统要上宇宙的前提,我的一个猜想得到了验证,那就是星辰之间就如其名,在宇宙之中,其他人无法轻易到达也是因为大陆有限制,创之中提到零骑级别的力量可以突破限制飞出星球外,那么马克帮能做到也可以解释了,而大总统则是因为他把目光投向了宇宙这个盲点,成功找到了星辰之间,电磁波不会被限制拦住于是通讯成立。 •至宝,永劫回归计划 如果前面猜想为真,结合永劫回归计划这个名字,可以很容易联想到周期性的某种东西,我想到的是哈雷彗星,周期性的造访地球,而是否有某样东西,它也要周期性的造访塞姆利亚大陆,而萌主所说的世界的终结就是它的到来之日,即是“永劫”,“回归”了 在这方面我觉得结社是处于正面立场的,不是引导永劫回归,而是应对永劫回归。 这里就不得不扯到至宝了,虽然我觉得在空轨时期肯定没把剧情想到这一步,但是后面应该也是要尽可能圆上去的,结社对待至宝的态度有几个特点:第一是一定会让至宝完全显现,第二是最终要让至宝进入无法被人类利用的状态。这里回忆一下各个至宝的情况 空:费大力气把封印解除,事后回收,回收之后从来没有利用过辉之环的力量,而企图侵占辉之环的白面被视为背叛 幻/零:明明幻之至宝已经是彻底毁了,但是还是费大力气完成零之至宝,并且以琪雅失去力量为计划结束,且表现出只要琪雅不恢复至宝的力量,就不会再插手的态度 火/土/钢:一样费大力气完成相克,让钢之至宝完全显世,宰相要夺取幻焰计划,结社也是发现他们最终的目的可以达成一致而合作(宰相的目的也是先完成相克,再彻底消灭黑),最后也没阻止魔女和地精用至宝之力给白兔克洛两人便当盒打翻 再加上小丑和贝尔的发言,结社有三个原则可以确定。一、计划的开始一定要至宝完全现世。二、计划的结束一定要至宝处于人类无法利用的状态。三、在此期间不阻止任何人对至宝力量的使用。 如果上述三个原则成立,那么很可能结社的计划都是一场“测试”,题目是人类如何运用至宝之力,而测试的结果会影响到对“永劫”到来时某人的立场 •盟主,妮娜,七十七恶魔,魔王,女神 界之轨迹的实体版封面,可以看到妮娜和盟主在相对的位置,暗示两人地位对等,而此前很多玩家就有猜测盟主和女神有关系,甚至盟主就是女神之类的 在这里我想讲一下七十七恶魔,设定上七十七恶魔本来是只有七十二柱,后来外来了五柱魔王,加起来才成了七十七柱,黎轨里的时之魔王就是五柱之一,而马克帮是否对应的其中一柱目前还不明确。我们可以注意到这个数字,五柱魔王+盟主+妮娜是七,是否能正好对应七曜,五柱魔王:时、火、土、水、风。女神:空、幻。从时之魔王和马克帮的剧情来看,他们无法在塞姆利亚大陆的正常空间完全显现原身,或者说反过来说,塞姆利亚大陆的正常空间无法承受他们原身的力量,那么这就结合之前的猜测:星辰之间在宇宙,盟主本体也在宇宙,而妮娜在演艺界被称为“附身型”演员,“幻”代表精神力量,妮娜可能是被与魔王女神中代表“幻”的一柱附身的状态,所以她在大陆的正常空间可以自由行动。
1 下一页