一个小号ABC 一个小号ABC
关注数: 16 粉丝数: 241 发帖数: 38,803 关注贴吧数: 66
作为一个不算新的新玩家我聊一个很老的话题。 平衡性问题,很多人说这游戏的平衡性很差,差得离谱,其实个人觉得,这游戏的平衡性确实差,但理由并不是他们那些人所说的枪的问题,装备的不平衡啊什么的。说实在,我是一个0氪玩家,常年单匹,其实最让我头疼的不是敌人的武器装备有多好,对面技术有多高之类的问题,而是,匹配机制上是让我感到很无语的,大大小小各类的黑队都遇过,每次看到黑队在我这边,我就完全不想打下去,到处划水,每次看到黑队在对面,打打就打打吧,看看队友给力否,其实有的时候,遇上一堆黑队我感到更多的不是气,而是笑,我是更多的感觉这游戏的平衡性到底能做到什么样的效果。不得不说,遇上9黑,6黑什么的,并不是太大问题,关键是匹配机制遇上9黑,然后队友有连初期装备都没解锁的新手,这就很尴尬了。目前而言,CODOL除了匹配机制,说实在,PVP模式在国内网游里的平衡性还算正常。毕竟严格来说使命召唤这种类型的游戏不是一个太看重枪法的游戏,我觉得吧,应该给新手们一个单独的匹配系统,黑队匹同人数黑队或者从黑队的人数上进行限制,这样对新手玩家的照顾会高很多。因为一款游戏,他迈向前进不仅仅是老玩家的贡献,更多的时候也是新血液创造的巅峰。每次看到某些个倚老卖老的老玩家的时候,总感觉这游戏的风气很危险。虽然我也不喜欢新手坑队友,也不觉得新手就是坑队友的理由,但这不是我们能改变的,谁让我们匹配到了呢,这里一定有人说,你自己不组队怪游戏喽,说实在,不怎么组队的原因是因为,身边好友多数玩这些游戏有的还比我厉害多了,感觉和他们组队的话,就不知道自己要干什么了。所以我一直选择单匹,或者和我一个常年打的一个中年老哥俩人双匹。因为我觉得,组队这东西,要不了那么多人,虐菜毫无意义,以前认识一个某游戏的著名大佬他跟我说过一句话令我印象深刻,就是杀人是最低级的玩法,没有更多的目标和挑战,单纯的为刷而刷,这样游戏的风气怎么会变好。要说的就是这么多,不喜勿喷。
首页 1 2 3 下一页