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《死亡扳机2》系统详情披露 仍是免费内购   本届 E3,僵尸题材 FPS 大作《死亡扳机 2》(Dead Trigger 2)如约赴会,开发商 Madfinger 首席执行官 Marek Rabas 在随后的访谈中向玩家们分享了游戏的制作理念,同时还披露了关于系统和玩法上的新情报。   对于新作的目标,Marek Rabas 表示公司态度很明确,“我们希望能续写一代的原创剧情,但二代并不是在一代剧情后加入新武器和新敌人那么简单。与现实时间同步的设定创造了与众不同的游戏氛围,当然这也并不是一款纯粹的网游,每名玩家的战斗都是全球反击僵尸战争中的组成一环。游戏的剧情模式只能算是一个新手教程,在完成美国地区的剧情模式后玩家会加入到全球战线中去,并有机会触发更为丰富的额外内容。而随后每个月都会有不同地域的全新内容开发,玩家们可以体验从非洲再到亚洲大陆的崭新冒险。”有趣的是,本作会采用与 Xbox One 相似的联网游戏机制,玩家必须随时联网才能正常进行游戏,而至于多人模式 Marek Rabas 表示他们正在进行设计。   此前曾经有传闻声称《死亡扳机 2》将是一款“业界良心”的免费无内购游戏,不过 Marek Rabas 的回答却否认了这点。他表示,“我们厌恶免费模式,但也不喜欢海量的内购,如果玩家喜欢,他们自然会为此花钱。”这意味着本作将继续以传统的免费加增值模式出现。   最后,关于新作的操作,Rabas 强调“采用了自动射击的设定后手感会有所上升”,此外游戏也支持大部分 Android 主流外接手柄,并首次支持 iOS 设备的外接手柄(是否意味着苹果官方手柄?)。  《死亡扳机 2》预定于今年夏季登陆 iOS 以及 Android 平台
拿好武器!《僵尸世界大战》周四惊悚来袭 !   5 月 30 日也就是本个神奇周四,根据目前已知的信息来看,毫无疑问我们又要迎来一波新作的井喷,现在这份名单上又新增了一个名字——《僵尸世界大战》(World War Z),官方目前也放出了本作上架前的 Demo 上手视频。   《僵尸世界大战》改编自由好莱坞男星布拉德皮特出演的同名惊悚大片,游戏的开发商为曾经推出过好评大作《暗黑牧场》(Dark Meadow)以及《号角》(Horn)的 Phosphor Games ,其拿手的虚幻 3 引擎也将在这款新作中担当主角,游戏将会在同屏人数和恐怖临场感上给玩家带来惊喜。   这段 Demo 演示为我们展示了游戏开场几分钟的流程,男主角在城市废墟中醒来并展开了探索以及与僵尸战斗的旅途。视频中所采用的操作模式为触屏,玩家可以简单直观地完成移动、视角切换、射击和互动等动作,除此之外,本作也包含一个针对老手的传统操作模式,据开发商表示玩起来的感觉与《N.O.V.A》和《现代战争》系列接近。当然相比起射击,本作更为注重探索和互动,时刻可能出现的危险让你不得不绷紧你的神经。   官方表示这段视频中的游戏为未经优化过的初版,而目前经过优化的终极版已经完成制作,就等待着 5 月 30 日的发售,电影迷、僵尸迷届时可以自己去体验一下!(坐等测评)
值得期待!《死亡扳机2》第一手试玩情报--转自威锋   近段时间的游戏展可谓开得风风火火,PAX EAST 刚落下帷幕,GDC 2013 又接踵而至。国外知名手游网站 TouchArcade 在 GDC 2013 上巧遇开发商 Madfinger ,毫无疑问,他们也给各位玩家带来了备受瞩目的新作《死亡扳机2》(Dead Trigger 2)第一手试玩情报。   以下为试玩体验:   《死亡扳机2》在整体风格上与前作十分接近,当然在关卡的设计上可以说是焕然一新,每个关卡完成时间大约在5分钟左右。续作与原作的最大区别,主要体现在场景的纵深程度上,在《死亡扳机2》中,玩家将体验到在壮阔场景中进行战斗的豪迈感觉。   我们此次试玩的是一个位于中东的关卡,整体设计有些类似 Gameloft 的《现代战争》系列,这个场景有不少泥泞的道路、同时还划分出室内/室外的区域,看起来十分庞大。此外,我们还入手并使用了一些新型武器,包括双持乌兹冲锋枪和一把近战匕首。Madfinger 告诉我们,新作中的武器以及其余内容将完全超越前作,他们也会隔月对游戏进行内容上的更新。  就如同一代那样,《死亡扳机2》给人的第一印象也是惊艳。它拥有精细的画质纹理和火爆的快节奏流程,也许对游戏不是很熟悉的玩家会误认为这是一款 Xbox 360 的游戏。试玩中的敌人类型与此前见到的一样,不过正式版中的敌人类型和敌人AI都会达到一个更高的水平。除此之外,同屏人数也更多了,游戏的气氛顿时变得紧张起来。   虽然不愿意过早透露,但开发商还是向我们暗示了一些新增的特性,例如一套针对触屏设备重新设计的操作模式,我们尝试了一番,并觉得这很棒。当然,传统的操作模式依然得以保留,以方便老玩家的习惯。开发商表示,玩家此前曾强烈要求前作加入合作模式,这在二代中将得以实现,合作对抗巨型 Boss 战会是本作的一大玩点。  到目前为止,《死亡扳机2》给我的感觉很好,就算把其分离于前作的光环下来看也是如此。本作预定于今夏上架,价格依然是免费的,不过之前官方宣称的无内购似乎并没有被特意提到,关于更多的游戏情报,请期待今年的E3大展。
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