简单的布娃娃 简单的布娃娃
关注数: 97 粉丝数: 168 发帖数: 3,438 关注贴吧数: 11
任天堂网络服务手机化,或带来全新便捷 任天堂的网络化其实开始的最早,但是死的也是最惨的。 当初FC的网络擦写业务大红大紫(我自媒体今天更新了,可以去具体看看),后来的SFC卫星数据传输服务(这个我明天的自媒体就会具体去讲解),任天堂都是极为大胆,同时对市场预测也是极为精准。 但是在后期的时间里,反而是起了大早,赶个晚班,让很多新生带玩家认为:任天堂木有网络服务。 当然是这个中是有很大原因的。以后有时间慢慢的细聊。 我们今天先聊聊这次关于NS的网络服务 我们先看看任天堂的网络服务组成部分是什么? 1、NS本体网络服务。2、手机端辅助网络服务。3、NeDA的账户管理服务。 由于现在前两个的服务明细还没有出来,我们也不敢太自信的说一定比psn好。 但是我们在第三个关键点上就可以看出一些不错的信号。 在整个日本而言,NeDA的手机游戏网络服务一直都做的很不错,也是翘楚之一。任天堂这次携手与之,其实就是为了在网络服务上做点补足,甚至是超越。 我在前面的贴子里讲了手机游戏的帐号管理系统一直都是很不错的,甚至很多便捷性超越了传统的主机账号系统: 1、账号申请简单,甚至可以绑定社交账户。 2、社交属性强,可以轻松同步相关内容到网络展示。 3、管理性能好,家长管控方便
【硬件分析】从硬件和系统上说说中文什么时候来 最近根据在任地狱工作的华人哥们儿的爆料,中文在制作中。 这里面涉及了两个问题:bios和字库。 所以这里也从这两个角度去说说中文什么时候来,来的可能性和依据。 大家可能都明白,任地狱抠门是出名的,从山内黑路哥就开始。所以任地狱在设计机器的时候喜欢尽可能的省事和稳定上靠。 nds,3ds,wii等等吧,一票地狱机器,都是把字库直接嵌入bios。相当于电脑没有系统时候的主板控制程序,比如开机F2,开机F11等等出现的控制系统。 1、好处自然很多:集成化后极为稳定,不更新系统的情况下,基本不会出现不稳定的情况。更新系统,也只需要很少的容量,直接加入新功能程序就行,不需要次次都更新,或者刷新字库等等程序。 2、坏处嘛也就来了:等哪天市场突然变化,要加入新地区语言,更不没办法,作茧自缚。比如,当初3ds汉化,有没有乱码,都依靠机器自己的字库情况。 这次任地狱开窍了,bios是bios,表层操作系统是表层操作系统,字库等等,一切的可控内容都通过更新系统来完成。 1、好处:可控,可更换,可锁死,也可以监控。更新系统就能实现语言的加入和剔除,也能实现对硬件更多程度的调用,很多新功能都能第一时间去实现,而不需要等出新硬件。 2、坏处:可控可更换,也就意味着可能出现bug,而且是影响整个机器运行的bug。开发程序的哥们儿都明白,除bug花的时间,有时候都够再开发一次了。而且,什么都要通过系统软件来实现,那么也就多了许多的接口问题,都需要时间和精力去匹配。 以上分析这么多,其实是先让大家有个前提可以明白:bios和字库是任地狱现在的工作重点。 由于在大概2年前,任地狱开始了ns的研发工作,定制了新的处理器组,那么我们看看这需要多久时间:来自英伟达的官方爆料“500人一年时间”,一年时间大概要掐头去尾,所以基本都是1年半,而且还需要分发开发机给游戏厂家,游戏厂家拿到套件和开发机开始熟悉,演练,开始构建框架开发 一个全新游戏剧本开始,程序分配,组建打包,除bug,交给任地狱审核,然后安排生产线压制卡带,都需要很长时间,当然这里还没有说市场调查。大作基本都是1年以上,全新小作品8个月,移植作品看大小,3-10个月,。 我们看看之前的硬件时间是一年半,也就是在2016年的7月左右分发给其他厂商(自己的厂家,早就参与了深度研发提前开发游戏),然后熟悉套件,基本三个月,也就是9月左右,所以任地狱觉得时间可以了,10月开始准备宣传,吸引人气,不然等游戏出来,没人关注没人买,不是啃爹么? 所以在继续从9月熟悉后开始算起,3个月就是2017年一月份,这么刚好是ns预前发布会,这不是巧合,因为最铁哥们儿的卡婊最先熟悉,也最先移植,小游戏一个《街霸2》三个月开发完成;全新小游戏8个月,刚好就是2017年3月分。 3月份基本就是第一批货的时间。 我们记得港版首发,还有两个中文,意味着什么?告诉大家,中文可以有。但是为什么没有中文系统。 前面我们说了,ns 很仓促,多仓促?把wiiu的游戏都给抢了,或者说,只能和wiiu共用游戏,才能保证不出现销量问题,不出现开发不完的问题(差点因为等待字库更新的时间,不能首发) 所以这里就有这么一个问题:为什么塞尔达都差点不首发,现在突然又首发,然后欧洲不首发? 首发说明:主要完整程序开发完毕。欧洲不首发:既然主体开发完毕,那么只可能是语言包或者网络更新没有建立完毕。 OK,那么言语包是单独可以更新了??字库怎么办?自带、还是一起更新?看看港版首发,居然没有字库,OK,我们得出结论:字库单独随程序或者系统加入。 那么什么时候加入?加入的目的是什么——加入的目的当然是获得用支持,卖钱啊。 OK,有钱赚,就早点加入,没钱赚,就缓一缓,等一级市场:日、北美;二级市场:欧洲(因为言语多,进度慢,所以是二级,没有销量上的歧视)。待定市场:新兴的中文区市场。 那么港版卖的给力的话,那么中文的出现就很必要的(任地狱精力有限,所以是先看钱,再投入精力,没办法,商业就是如此)。 那么就出现了两个节点需要港版的给力: 1、首发——暑假之间:因为这个时间是新主机系统更新的第一个节点。销量给力,或者呼声很大,那么港版就会成为第一个梯队更新。 2、暑假到圣诞之间:这段时间是第三批出货的时间,欧美的圣诞,大家懂的。如果任地狱这个时候精力还有的话,那么港版就机会来了。 3、圣诞之后:这个时间是任地狱第一方游戏结束,也是第二三方游戏真正开发完成,开始宣传发力的时间,港版必须更新了,不然错过一年的时间,之前的首发优势完全就是“脱了裤子打屁”。任地狱不会傻到这种程度的。
1 下一页