咿哈来啦 咿哈来啦
科学可以改变一切。
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新设定下的美国1960年大选还真有趣~ 无论是OTL还是现在的TNO美国或者是将来的美国,三回了,尼克松和JFK仍旧在1960年的总统大选里走到了一起“民主党联盟摇摇欲坠,在诸多因素的共同作用之下,“坚固南方”开始出现裂痕,基福弗想要谋求连任,已经不能再依靠南方的义务,而是要仰赖自由派的动员。然而,只有强烈的民权承诺才能换来后者的实现——1960年总统大选注定将要成为两大阵营之间的决定性对垒。汉弗莱参议员领导的自由派成功迫使基福弗承认了强而有力的民权纲领,南方随之开始动摇。深南各州代表于是着手更改选举人名单,意在倾向极端保守派罗斯·巴尼特;或是考虑着做出一个背叛民主党祖宗的决定,与共和党携手合作:虽然尼克松从未说过支持种族隔离,但点头和暗示已经足够勾勒出一桩丰厚的交易。 基福弗为他的错误付出了最为惨痛的代价——巴尼特和保守选民让基福弗和尼克松双方都没能在选举人团中取得多数。也许,基福弗可以用贬斥罗斯福法案、否认1960年党纲、向争议选举人做出承诺等等手段来拯救他的连任,但无论出于何种原因,他什么都没有做。依照权变选举规则,选举人团将结果呈交众议院,由各州议员团做出决定,他们面前摆着两名候选人,一个是表面上承诺民权的顽固民主党人,一个是对任何议题都没有坚定承诺的共和党人。最终,众议院将尼克松选为总统,民主党占多数的参议院则将肯尼迪推上了副总统的位置。于是,1961年1月20日,一个既非民主党亦非共和党的政府诞生了。从根本上看,谁都对它不满意;然而,它无疑也是美国政坛上某种不同的全新事物。”
唉……S10赛季就是酒馆战棋最差的赛季,绝对没有之一…… 虽然战棋刚出来的时候就已经在玩,但也只能说再也回不到过去玩战棋的感觉了,变化越来越大,整体节奏越来越快,玩起来也越来越累了…… 对我来说感受最明显的一点,就是手机端和电脑端游玩的差距越来越大,绝大多数时候,手机玩绝对比不上电脑玩的效果,毕竟电脑操作方便多了,还容易拔线,越是在如今这种回合内需要多操作的环境,手机端玩家越是不能望其项背了,然而说到底,这都是随着版本更新,新随从、新版本机制设计综合下来引起的通病,并且官方肯定从来不会重视这个问题,我相信专门整个手机只能匹配手机,电脑只能匹配电脑的设定是永远不可能的。 S8、S10赛季的饰品机制,说实话饰品这个机制我个人对它的排名只能是倒二,完全不如S9的畸变,甚至还不如古早的暗夜奖券机制,更不用提玩起来最舒服的任务机制了。 表面上饰品版本看上去多样性不错,但玩家个体间的可控性、平衡性还是太差了。要知道官方以前把卡德加改了,就是为了杜绝“整活玩法”,拒绝这种靠着一回合内玩家大量操作然后直接质变的玩法……然而饰品实质上跟“整活”差距也没多大了,很多饰品拿到以后就是逼着你“整活”或者“倒转”,去实现一回合内质变,否则你就跟不上了。而有些饰品我都不想说,原本你上回合还是个就该速八,战力贼烂的垃圾,大饰品一开风铃,鸡哥标签等等,即使本回合什么也不操作,就莫名其妙地彻底成型了,这比以前的“整活”还狠,索性什么都不干就能一回合质变成型,能不能接着玩下去,就是看鲍勃的脸色,前期运营的成本瞬间都不需要了。 甚至我还遇到了根本不出对应种族饰品,这种完全摸不着头脑的现象,并且这种不止一次的出现过,既然这样搞,要玩家控种族池的意义何在呢?而且,S10赛季可以说根本就是在故意恶心手机端玩家,赛季都到中期了,居然能让恶性的掉帧BUG持续一个多月,极其严重影响了游玩体验,终于等到官方解决完了这个,却还闹一个反复炸房的BUG,属实是只记输的不计赢的,因为你想赢到最后就必定玩的久,玩的久就更容易被炸房……官方对于前者从头到尾都不认真修,后者也是装模作样修一下至今不谈玩家蒙受的损失,如何补偿等等,闹腾到现在自己胜率都完全不如S9赛季了,先不说前面掉帧玩的是多难受,后面还被炸房BUG逼着去丢了1000+分,我看明摆着就是从头到尾在恶意歧视用手机玩炉石的玩家吧……因此S10赛季就是酒馆战棋最差的赛季,当之无愧。
【tno】坎通不眠夜!最后的冲击!索尼线90B+经济结档简易攻略 如题,其实在吧里也讨论过tno坎通好几回了,虽然不算热闹,但氛围也还不错。此前已经发过以松下线不贪bug为演示的一个坎通总体攻略,又发过索尼的经济冲击攻略,后面虽然有考虑构思过别的游戏目标,但自我感觉在经济上仍旧存在提升空间…… 本次仍旧以卖完1972年产品,至1973.01为结档时机,自最近一次冲击80+B经济大关,达到87.57B后,我发现我还存在此前没留意到的经济操作面板,后续也意识到中间存在几个环节调整以后将产生很大的影响,因此我觉得冲击90+B经济结档确实存在可能,于是在追求下一个游玩目标前,我决意再用索尼冲一次经济,难度依旧是普通难度,也没有其它加强。 此次为保证外部环境足够理想以冲击经济,因此利用了控制台将让德美两个国家在合适的时机完成了对小日子和解的国策路线,其中德国为67年,美国为70年。(由于AI总是在国策明明解锁的情况下不肯点,导致即便预设里设置了和解,也很可能拖到最后见不到和解)最后也是成功各卖他们两家了三次产品,拿到了最丰厚的盈利。本次存档的总计十年的产品售卖情况为2本子→2老高→3德国→3美国。 本次攻略将主要解析几个操作思路,以及几个关键节点来助力冲击经济,更多的是在tno经济面板和坎通特殊机制上的一些利用!想更好的了解坎通怎么游玩建议首先转去浏览整体攻略!https://tieba.baidu.com/p/8952959301?pid=150006038044&cid=0#150006038044 GDP总量达92.45B的完美结局镇楼!
【tno】坎通不眠夜!最后的冲击!索尼线90B+经济结档简易攻略 写在前面—— 如题,其实在吧里也讨论过tno坎通好几回了,虽然不算热闹,但氛围也还不错。此前已经发过以松下线不贪bug为演示的一个坎通总体攻略,又发过索尼的经济冲击攻略,后面虽然有考虑构思过别的游戏目标,但自我感觉在经济上仍旧存在提升空间…… 本次仍旧以卖完1972年产品,至1973.01为结档时机,自最近一次冲击80+B经济大关,达到87.57B后,我发现我还存在此前没留意到的经济操作面板,后续也意识到中间存在几个环节调整以后将产生很大的影响,因此我觉得冲击90+B经济结档确实存在可能,于是在追求下一个游玩目标前,我决意再用索尼冲一次经济,难度依旧是普通难度,也没有其它加强。 此次为保证外部环境足够理想以冲击经济,因此利用了控制台将让德美两个国家在合适的时机完成了对小日子和解的国策路线,其中德国为67年,美国为70年。(由于AI总是在国策明明解锁的情况下不肯点,导致即便预设里设置了和解,也很可能拖到最后见不到和解)最后也是成功各卖他们两家了三次产品,拿到了最丰厚的盈利。本次存档的总计十年的产品售卖情况为2本子→2老高→3德国→3美国。 本次攻略将主要解析几个操作思路,以及几个关键节点来助力冲击经济,更多的是在tno经济面板和坎通特殊机制上的一些利用!想更好的了解坎通怎么游玩建议首先转去浏览整体攻略!https://tieba.baidu.com/p/8952998072?pid=150006195407&cid=0#150006195407 GDP总量达92.45B的完美结局镇楼!
关于基德再谈列车篇 最新话出来后我个人关注点主要在基德开头讲列车篇故事这段,看得出来基德本人对这个事件印象极深。也能明显感觉到73是特意强调基德在列车篇的参与性以及他本人对此事件的记忆能力。(毕竟也是生死攸关,自己差点给一堆C4炸) 先前基德VS透子的篇章,也要动画化了,这里算是基德第一次回忆列车篇事件,不过特意表述了“女孩子的长相不会忘记”,所以常会被认为是基德和哀后续还有进一步互动的伏笔。结合最新的1121话,这个伏笔的可用性也是得到了明显加强。 不过1121话也借基德和柯南二人之口提及了“新一和快斗长的太像”一事,表面上看的确是句有力吐槽。不过这也不是什么新鲜事了,何必到这个时候才故意搞一个官方吐槽呢? 结合以前对于柯南很可能需要设计一出“新一假死”,加之后续又特意强调了基德对列车篇的深刻记忆,感觉也是在铺垫基德对这种变装然后面对组织成员的事情有一定经验了……想再干一次这种活,基德果然又成了最佳人选。 至于基德有心参与的由头?完全可以扯上前阵子自己被“贝姐”盗号一事,再把他拉进主线一次也不是不行,不过如果真要他上,去执行“新一假死”的行动的话,感觉后续也该在柯南主线故事里被封号了。 若最后真又让基德去做这事,这可真是巧了,柯哀的假死计划都是靠他,缘分啊
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