我的塞尔达啊😫 芣茬苸2
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一些给猎人手游的建议。平衡pkc角色的时候参照dnf。dnf 一些给猎人手游的建议。 平衡pkc角色的时候参照dnf。 dnf职业分类: 跑得偏快但霸体偏少(光剑剑魂) 跑得偏慢但霸体偏多(巨剑剑魂) 跑得偏慢但技能偏多,距离范围偏大 跑得偏慢但很多保命手段,(稻草人,魔法护盾,召唤兽,边蓄力边移动灵活性) 猎人职业分类: 跑得偏快,全霸体(狂战) 跑得偏慢,技能不断,追踪范围大(念弹) 跑得偏快,技能不断(刺客) 跑得很快,霸体偏多(剑术师) 跑得很慢,技能少,放技能站桩,霸体少(御水) (但御水增加鬼泣冰阵。就没人敢进圈,狂战不能无脑进圈所以就喷了。有些御水还玩猥琐回血流。有人觉得打御水无解,以前御水打剑士的时候不也无解,狂战终于也体验到御水师的感受了吧) 改版方向:把御水回血删了,然后让剑士打一下御水然后满场跑,不也一样无解。所以把御水回血删了,跟剑士打起来很平衡。 dnf鬼泣pk就是靠一手紫阵减速+失明,对手直接暴毙。鬼泣还有冰阵。御水领域是合理的,不合理的是回血。如果把腿长职业带个回血满场跑,跟御水一样无解。 但如果内容足够多,不平衡也很多人玩, 我的勇者里面的五星武器,一把武器一个流派,每天就是养流派,或者老玩家换新出的流派。(这些流派对应就是dnf里面的异界套。但我的勇者里面的异界套是兼顾暴击爆伤元素加伤普攻伤这类搭配。相当于dnf既穿史诗套,散件史诗,又穿异界套。) 可惜我的勇者宣发不够玩法很有优势但还是太肝。
二乃if思路。从四叶去找二乃开始写回收一切伏笔。一花:难道你 二乃if思路。从四叶去找二乃开始写回收一切伏笔。 一花:难道你没向四叶说我喜欢你吗? 风哥:有吧?(慌张) 于是向狸猫练习表白改成向一棵树练习表白。于是说:“看来不可能装得出来啊。” 四叶走套路,要求二乃不要放弃风哥,把认同自己和风哥交往改成认同自己对风哥的感情。 二乃表示如果你们之间有半点空隙我就把他抢走。 风哥没有说那句将二乃的话铭记于心,而是沉默。 风四约会。四叶对风哥说,你到底喜欢的是谁?风哥慌。关于梦想,风哥表示二乃的梦想是开一家全日本第一的蛋糕店,二乃站了出来:“才怪啊” 风四在秋千旁,四跟风哥说了关于自己以前的事情。表示只有自己太考虑自己的感受,但是把喜欢风哥说出来以后,心内的各种不安全都不见了。表示羡慕二乃那种敢说敢做的,二乃一定是任何时候都不会像自己一样担心这个担心那个。能把心里面的想法说出来实在是太好了。谢谢你。感觉自己再也不会像以前一样畏畏缩缩和不自信了呢。 风:“为什么刻意提二乃?” 四没有回。 风有点慌,突兀地向四叶说我喜欢你,请嫁给我吧。 四叶很开心,并说:“这种还没交往就求婚的,连人都要吓跑了!” 风汗颜。 四叶说,我想到我的梦想了,那就是你我都要幸福。 而直到高考结束。三玖去料理学校(伏笔有了作用)四叶去体育学校,一花做演员,五月考上了老师。大学毕业后,二乃和三玖在风哥妈妈的店里开了蛋糕店。然后遇上145,五姐妹团聚。 转眼来到婚礼上,新娘和风哥讲述以前的事情。表示刚遇上的时候简直是噩梦, 新娘:要不是四叶说出来可能我永远也不知道你还有我的照片在。 风哥表示二乃居然还记得小时候的自己,并且因为小时候的自己而拼命排挤初中的自己。 二:是啊,当时金太郎张照片被我看到,感觉就像做梦一样。 二:你是什么时候开始认出685就是我的。 风:我们之间因为摔倒而发生肢体接触的事情还少吗?当时我就已经在怀疑了。 风:其实在回应你的告白的时候我就没有打算拒绝,只不过感觉你还在在意排挤我的事情。我不忍心去阻止你的努力,去为了别人对自己的改观而努力。毕竟我也是努力了很多才获得你们的认同。 风表示二和小零是同一个人实在太好了
114-116伏笔的预言贴如果不中的话就当我恰屁曲。如果中了 114-116伏笔的预言贴 如果不中的话就当我恰屁曲。 如果中了,那请叫我预言大神。 风哥去找了四叶之后既没有解释也没有明显伏笔也不说小零的事情,所以说既然知道它是有问题的,就只能靠细节找到突破点。 突破口1:风哥那晚见到四叶的时候说:我也不知道我为什么会在这里。 解释1:莫名其妙就让自己能认出谁是四叶了,所以知道自己其实是喜欢四叶。(变卦,发现心底的爱) 解释2:其实真的是我不知道被谁安排到这里来了。听到四叶口中的嫌い(讨厌)所以才追出去不想失去她。 突破口2:向狸猫告白 解释1:此细节没有任何意义 解释2:正常人谁会对着狸猫的脸拿出真心去告白?其实这只是风哥被误会后的自嘲。 疑似伏笔1:学园祭正式结束,选妃前,五姐妹把手叠在一起的时候。二乃的表情明显不同于其他人。众所周知看过日漫的人都知道,日漫对人物表情描写是十分注重细节的。但是不排除春场是个**画工太渣画错以致观众错觉。 疑似伏笔2:二乃担心的去找四叶,我不需要你担心,不然我就跟你断绝姐妹关系。 两个疑似伏笔都指向是二乃暗中让风哥去找四叶。意识到小零爱了风哥那么久主动退出。在房间的时候其实是期待风哥去找她的,但是风哥却找了四叶。对四叶抛出断绝姐妹关系这句话的时候,真心想让四叶实现自己的愿望。 那么结局就是(四叶也不是渣,风也不是渣,反而是二承担起这一切。)
5.9冰结师技能改版 5.9冰结师技能改版。 永罪冰狱,冰弓出现瞬间新增使所有敌人进入特殊冰冻状态,效果持续2秒。改善施放2觉卡顿的情况。箭矢射出一段距离后如果未命中怪物则直接生成冰牢。 极冰领域,删除特殊冰冻状态,改为普通冰冻状态 碎冰破,冷却时间缩短至30秒。增加远程冲击波打击范围 千里冰封,冰刺未生成时新增特殊冰冻状态,冷却时间缩短为40秒 冰凌破,施放时新增霸体,增加y轴攻击范围 千旋冰轮破,加快技能输出模式,小冰轮丢出后不再回收,立即释放大冰轮,并新增特殊减速效果。 冰龙旋舞,魔法阵生成时新增特殊冰冻状态,效果持续3秒。tp新增施放后可自由移动效果,并删除聚怪效果。(没点tp的冰龙被打断照样会消失。) 极冰乱舞,删除改变技能形态效果,保留技能伤害增幅效果。 极冰绽放,乱舞最后一击后可中断施放冰魄锤击 40级新增被动技能,玄冰瞬移。 删除玄冰穿刺的推怪效果,默认产生对无法抓取敌人的伤害,并在施放玄冰穿刺后原地返回。 冰魄锤击,某些特定技能命中敌人时可中断施放冰魄锤击,且冰魄锤击默认为加速施放模式。tp删除追加指令键时加快施放的效果。 以下特定技能结束动作时可以中断施放冰魄锤击:极冰绽放,玄冰穿刺,冰魄连枪,冰魄剑,冰魄之弓最后一击,冰龙旋舞(无tp)碎冰破(碎冰破要结束动作才能施放,黑科技和谐了) 破冰飞刃,更改攻击特效,攻击范围内的所有敌人将受到满连击数的攻击。冰球新增抓取效果,被抓取的敌人将受到两倍的碎片伤害。单个碎片伤害-50% 冰魄之弓,射程改为无限制,增加y轴追踪范围 冰魄旋枪&寒冰连枪删除 新增新技能冰枪,使冰结师的普通攻击变更为冰枪乱击,伤害随着基础精通的提升而提升 水晶之刃,二连击恢复为冰魄剑原有的三连击,最后一击改为冰属性爆炸并使敌人微略浮空。 20级新技能,冰王附体。召唤远古冰王后角色将改变技能形态并增加伤害。再次追加使用指令键时将施放冰王的全屏冰锤攻击。冷却150秒,持续50秒。 冰花之狱套装效果改版 3件套 冰王化身持续时间+20% 冷却时间-10% 6件套 冰王技能攻击力增加率+30% 冷却时间-20% 冰王终结攻击力+50% 破冰飞刃碎片数量+2 范围+50% 9件套 千里冰封范围+50% 伤害+100% 冷却时间-60%
韩服冰结师重做,爆发续航均有增强 按照韩服玩家的要求,我们将对冰结师做历史上比较重大的改版,包括职业攻击类型的定位,职业给人的感觉上的定位。还有韩服玩家反馈的2觉后技能都是沿用久贴图,由此进行修改。 1,冰结师攻击模式定位,我们将定位为物理攻击模式的法系职业,物理攻击技能为主,保留少数的魔法攻击模式的技能。(类似于战斗魔法师,剑魂的攻击模式,但是伤害还是魔法的。) 2,冰结师的技能真实性,我们将会给每一个转职后技能包括冰魄剑都添加冰冻效果,但是该效果可有可无,只是为了让冰结师的技能更有冰属性的感觉。 3,因为职业定位变了,我们将会给予冰结师玩其他属强的机会。冰结师转职后的所有技能都将吃武器属性。当然寒冰之境的冰属强效果还是应该保留一部分,一部分冰属性强化转化为技能伤害。 4,关于冰结师空技能的尴尬,我们会将冰魄连枪和冰魄旋枪整合为一个持续输出的buff技能。 5,破冰飞刃碎片攻击范围偏下的问题,很多玩家反馈破冰飞刃这个技能难以打全伤害,我们认为比较大一个原因是破冰飞刃碎片的攻击范围偏下造成的。 6,冰结师的技能阶级定位修改。我们将会让高级技能大范围易于使用,偏低级的技能则保留小范围的功能。 7,玩家反馈史诗套冰洁的技能比较缺少技能亮点,我们将会对没有异界加成的技能进行修改,让史诗玩家可以获得比较好用的亮点技能。
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