姜黄色的猫猫 姜黄色的猫猫
无人的城中的每一天,心底的歌谁又能听得见
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献给御灵,最后的情诗(数据分析) (图片为isd前辈的配装器截图) 自认为脑袋不够用看不懂的话就不要管这篇帖子了,玩的开心就好~ 本帖纯理论计算,理论来讲客户端里面每一个能看得见的甚至看不见的数据都能计算出来。 Dn中毕生所学,以后就靠你们了~ 因为不是基础帖子,所以好多名词就不用官方叫法了,不懂随时问~ . 1.dn里面的数据都有啥? 力量,敏捷,智力,体质; 物攻,魔攻; 物防,魔防; Hp,Mp; 致命,爆伤; 致命抵抗; 四种属性攻; 四种属性防御; 最终; 技能面板; 移动速度; 计时器,距离; 硬直,硬直抵抗,眩晕,眩晕抵抗; 经验值,金币,手续费那些乱七八糟的就不讲了,随便问个老玩家就知道…… . 2.咱的基础属性(九十三级,数据偷自isd12345678前辈) 力量2438 敏捷3180 智力1590 体质3392 Hp 101760 mp 200000 mp恢复 1 物攻2994-2994 魔攻397-397 物防 2035 魔防1272 致命11130 爆伤7049致命抵抗33390 四属性攻击和四属性防御均为0 最终伤害为0 移动速度300 硬直眩晕之类在刷图方面的影响已经远远比不上二十四年代,就不讲了 哦,你说你的数据和这个不一样?很有可能哦,这是基础数据。你的职业掌握,你的装备,你的一部分技能,你的称号,你的英雄等级都会极大的影响到这些数据~正如0love前辈提到的那样。 这些数据之间的关系虽然并不十分复杂,但是却十分微妙。 为什么我和ta装备差不多,但是ta比我打的快多了?你可能只看到对方比你多了一万物攻,但是没看到对方比你多了好几十的属性攻,好几千的最终,十几万的致命,百分之四五左右的爆伤,佣兵的技能比你好用很多,甚至手法爆你一条街……等等~ 如果这篇帖子能真正解决大家这些问题,我会很开心的,相信沉睡的自家御灵也会感到欣慰 .
教你暴风武器怎么选 亡灵破天酱说萝莉觉醒了我应该表示下…那好我教你们选暴风~ 首先大家应该都承认:物攻=(力敏折合+人物基础属性+装备基础属性)*(1+装备百分比)*(1+职业掌握) 以下内容请确保知道什么是转属性以后再看,没转属性的小伙伴主副武器请选择双攻百分比那款~(主武器带属性龙玉不叫转属) 既然两种武器的差别只有双攻百分比与四属性百分比而且数值还一样,那么问题就十分简单了。 属性攻是在物攻之后结算的,伤害公式中有一项是【物攻*(1+属性攻)】。先以副武器为例,副武器其他属性一样,唯一的区别是那1.6%是属性攻还是双攻。 再来说下我理解的【提升】的问题,方便后面交流。 如果别的不变,我的属性攻从百分之十变成了百分之二十,那么我提升了多少呢?提升了【1.2÷1.1-1=0.09090909】,百分之九。 物攻百分比原来百分之十,带了个破坏龙玉变成百分之十四提升了【1.14÷1.1-1=0.0363636】,百分之三点六 因为唯一的差别就是双攻百分比与属性百分比,所以双攻百分比提升的是【(0.021+原来装备双攻的百分比)÷原来装备双攻的百分比-1】,四属性的百分比提升的是【(0.021+原来装备四属性的百分比)÷原来装备四属性的百分比-1】 问题来了,哪个提升的多呢? 分子相同的时候,分母越大,分数越小 ★结论:物攻百分比高用属性,属性攻百分比高用物攻。总之就是带完暴风主副武器让属性攻与物攻百分比尽量相等。
东北一的我们还是小白鼠(/≧▽≦/)虽然这次更新和御灵没什么关 各位亲爱的谷迷:   《龙之谷》东北网通一区 将于今天(2月23日) 16:00 开始进行停机维护,预计维护时长 30分钟,版本更新至Ver.254。在维护完成后,我们也将通过官网公告进行告知,请知晓并相互转告。 维护的大区:   东北网通一区 2月23日16:00~16:30 版本更新至Ver.254 Ver.254版本更新内容: > 新增噩梦关卡4层<最后的噩梦>(角色≥90级可入场,1~4人,每周最多可通关5次,无复活次数限制) - 由于难度比3层高,所以增加了“跳跃”装置,供队友之间相互协作战斗 - 和原有1、2、3层一样消灭怪物,噩梦值达到100%时通关 - 噩梦值达到20%、50%、80%时,有一定概率触发“战斗活动”,根据活动达成的等级可获得星星 ※ 进入噩梦关卡时,次数减少。 ※ 更改入场次数后,入场次数将会重置。 > 新增公会内容 [公会内容]可通过专用按钮来[激活]控制 点击[公会(G)]-[公会内容]按钮后,可查看可激活[公会内容]的列表 [公会内容]的激活和[公会点数]只有拥有权限的公会成员才可使用 通过[公会内容]UI,可激活公会专用内容 > 改善成就日程 成就日程是显示[今日]和[本周]在规定的时间内需要达成的成就,并在达成后额外发放奖励的系统 将对于新勇士不易查看UI信息的部分改编成简单的UI,更加方便查看 统一原有类似的其他系统,在改编[任务列表]新UI的同时,对奖励也做了更改 - 将原有成就日程的名称更改为[任务列表] - 在村庄“点击”界面下方的[羊皮纸图标],可立即查看[任务列表] - 可直接点击[活动(v)]-[任务列表]标签进行查看 - 每日任务和原有的[每日成就]一样,会在每天上午9点重置达成的信息,更新为可重新达成的状态 - 角色上线时会自动弹出[任务列表]弹窗(在勾选下方的[不再显示该提示]后,下次上线时将不会弹出弹窗) - 删除了原本在[成就(L)]-[概要]中显示的日程点数项目 - 删除了[每周内容]、[每日标志]功能,并将相关内容添加到[任务列表]当中(包括奖励) > 开放神圣天堂防御战新赛季:来自星星的大猩猩 入场等级: 40~90级 入场道具:无 可开始人数:4~12人(组队状态下无法入场) [位置信息] - 神圣天堂大门(东门/西门/南门) > 新增太初戒指(L级) 可在铁匠道具制作窗口制作L级的【太初戒指】道具 > 新增L级龙玉 在红龙巢穴(硬核)和时空庭院的龙鳞商店增加了80级L级龙玉 - 增加的L级龙玉为攻击类型的龙玉,可镶嵌在L级主武器、辅助武器以及戒指道具上(属性龙玉只能镶嵌在主武器上) > 新增变异的强化龙玉 可在公会商店中购买[只可镶嵌在头部防具上的]极其强力的龙玉道具变异的强化龙玉(可随机购买力量、敏捷、智力暗属性的强化龙玉) - 该物品无法使用强化物品保护药,在任何阶段下都有可能损坏,最高可强化至+10 > 龙玉开放至14强且增加了新的强化材料 - 90级龙玉道具可最高强化至14强 - 新增了用于13~14强强化的新材料道具[最高级莱维斯] 该道具可在噩梦副本4层、噩梦商店、公会系统奖励以及每日成就奖励中获得,此外,还可从冒险家公会会长的银币商店及金兔子那里获得 > 新增金兔子掉落道具 在深渊难度下通关时,有概率遇到金兔子,金兔子可额外掉落所有种类的莱维斯道具 > 更改通关报告信息 更改了通关关卡后显示的报告信息 如下信息被删除,不再显示: - Max Combo、Kill Number、Party Number、排名 与达成的排名无关,选择箱子的构成相同 随着原有排名被删除,对任务中的如下内容进行了更改 - 将特定支线任务中,以C排名以上成绩通关的条件更改为 → 通关 - 删除了远程任务中,带有以S 排名以上成绩通关条件的任务 > 更改修理及离开菜单设计 - 对UI设计进行了更改 > 新增八人副本巢穴箱 - 在8人巢穴关卡中也增加了选择箱子的奖励 > 更改竞技场商店 - 删除了所有金属板标签 - 增加了材料道具[上级生命的精髓]、[光明方块] > 更改噩梦之星商店 - 增加了[灿烂的护符精髓] 、[高级莱维斯]、[最高级莱维斯] > 更改女神光彩商店 - 删除了派力斯的武器、防具、饰品口袋 > 更改女神叹息商店 - 增加 [女神的悲伤]口袋 - 增加 [女神的称号](S级/L级) > 更改每日任务 - 不再提供扭曲的区域每日任务 - 删除扭曲的区域每日任务后,增加了每日成就 > 更改女神的眼泪商店 女神的眼泪商店推出[寻找如意金箍棒的孙悟空帽子] > 其他方面的改动 - 关闭创建银色猎人和黑暗复仇者角色 - 修改了镶嵌/解除龙玉时显示的UI中不体现龙玉强化能力值的部分 > 更新商城部分 商城内全职业新增:警察风时装、校园风时装 钻石潘多拉之心内新增:冰冷幻影萨德尼斯的翅膀,冰冷幻影萨德尼斯的尾巴,蓝色幼龙精灵 钻石潘多拉之心内删除:暖春媚阳之翅膀,暖春媚阳之尾巴,古灵精怪小悟空,金光灿灿大神龙兑换券 纹身箱子内新增:冰冷幻影萨德尼斯的印花 纹身箱子内删除:暖春媚阳之图腾 > 修正技能问题 [技能] 通用 修正了部分角色可立即使用空中回避技能的现象 - 魔法师 光雨:修正了佩戴光雨技能升级纹章后技能不能击中的现象 光雨即时:修正了佩戴光雨技能升级纹章后,无法使用技能的现象 - 牧师 重击 EX:修正了伤害增加效果只应用于物理伤害的现象 - 舞娘 激增灵魂:使消耗的体力不受“治愈之手”增益的影响 狂虐之乐:修正了特定情况下不应用体力恢复效果的现象 - 刺客 黑暗线条即时:修正了技能产生的伤害比黑暗线条低的现象 - 猎人 十字弓链:修正了装备特定时装武器道具后无法攻击敌人的现象 召唤猎鹰:更改为在侵蚀之城及秘密之房等特殊关卡内无法召唤猎鹰 猎人翻滚:修正了翻滚后通过额外操作使用时,不造成伤害的问题 圣弩之境:修改后不会产生无伤害的攻击 飓风狂射:修正了特定环境下使用技能后,发射体立即消失的现象 飓风狂射:修正了限定等级下应用的伤害偏低的效果 飓风狂射即时:修正了技能造成的伤害比飓风狂射低的现象 瞬间回避:完善了提示说明的内容 回避强化B:修正了不应用技能效果的现象 - 破风 修正了超强聚能应用的攻击力高于提示说明的现象(PVE、PVP) 查看更多技能调整>>> [巢穴] 修正了对代达罗斯巢穴的黑暗兰克使用减益技能,却不出现减益特效的现象 修正了代达罗斯巢穴的黑暗兰克不发动变身,之后的攻击不击中BOSS,无法进行的现象 [系统] 根据对创建外传角色的限制更改了角色创建UI [竞技场] 修正了在连击练习场内风行者使用螺旋踢时连击初始化的现象 [无限战场] 更改后,狂信的布兰召唤的铁钉会在狂信的布兰死亡时消失 [任务] 修正了不显示过去的遗骸任务奖励的问题 修正了猎人的转职任务“噩梦净化者”可在组队状态下完成的现象 修正了无法获得猎人的转职任务“另一个特雷西亚”的完成奖励的现象 [道具] 修正了可在战神32级升级奖励的技能纹章口袋中获得怒吼聚能技能纹章的现象 [其他] 修正了创建学者角色时,查看转职过程中,工程师的技能“生化导弹”中的错漏字 修正了黑暗复仇者和银色猎人在使用变身增益技能的过程中,使用时装变身时角色的外形出现异常的现象 修正了装备银色猎人的银色守护者换装后使用部分动作时,时装图像破碎的现象   给您带来的不便,我们感到非常抱歉 ,希望您能够谅解。   感谢广大用户对《龙之谷》的大力支持,我们将竭诚为大家提供更好的游戏服务,创造更美好的游戏环境!   《龙之谷》运营团队 敬上
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