姜黄色的猫猫
姜黄色的猫猫
无人的城中的每一天,心底的歌谁又能听得见
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退坑了,希望以后不再回来 中午卖掉了最后一只兽娘,下午回来时画的这份草稿,一边镶字一边哭… 希望她一切安好
这里有一只活着的兽兽(用力挥爪 有问题探讨也好,别的职业想了解兽娘也好,没事想撩我…也好(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 本帖一直到六月有效
卡伊轮2r不用拆冰墙 当然也不用冲锋什么的,不然我就不发这篇帖子了 站地面上,放一个镇压就过去了,高度比跳跃高了超多 我应该不是最后一个知道的
我又转回御灵了,说点发现 1原来跨越不学ex也能转向 2原来不学觉醒的强反被动就可以继续用强反随意断技能
从零开始的职业创造√自创的学者外传技能树 因为偷懒所以也叫银色机甲师了~二楼开始放技能,有机会的话会放立绘和原画集
觉醒版本御灵可食用输出手法 作为一个数据党,这篇帖子我写的相当不负责任,家里的小御灵太厉害了,天天刷图都没空细测觉醒后技能面板 本手法原创,如有巧合非常荣幸 还有一些瑕疵,我决定置之不(*/∇\*)
有一个关于觉醒破风的猜想,我没机会实验了 记录于此,有机会的话你们可以尝试一下,有一丢丢的实用价值 我之前在b站看过一个视频,up的鹦鹉在赫尔马岱港口用精神火焰打碎了一个木箱,然后立刻接飓风舞 这个飓风舞没有命中箱子,周围也没有怪物(港口,你们知道的),但是却打出了全套的飓风舞动作 这和破风有什么关系呢? 飓风舞的机制是:如果技能的第一脚踢中,那么可以放出后续动作,而后续动作有一个较长的小无敌 没记错的话破风的觉醒有一个类似大杂烩一样的主动技能,同样是第一下命中以后会有一个后续动作,后续动作有较长时间的无敌效果 那么接下来是猜想的部分: 精神火焰打碎木箱的判定使得飓风舞误以为打到了怪物,所以飓风舞放出了后半段 破风的杂烩觉醒有类似的多段效果,所以会不会有类似的效果呢?虽然第一下没有打中,但是却可以释放出后半段技能,以及利用其较长的无敌效果? 精神火焰有什么效果?脱手快,攻击距离远,我只想到了这两个 我不是很确定破风贯彻的旋风是否有同样的效果,如果提前放一个贯彻,然后放那个杂烩或许可以利用它的无敌效果躲技能 感兴趣的话可以等明天上线测试一下,但是我没有破风所以无法进行,故留下此笔录于此 2018.2.27
机械吧已经好久都没有新的攻略了呢 http://tieba.baidu.com/p/4967962556?share=9105&fr=share 神木这一篇是最新的了,但是看一下时间…emmm… 如果三月份以后我玩了机械的话,看我血洗机械吧,我还欠小机械们一篇攻略来着 我是大机吧猫猫,我喂鸭子袋盐 小可爱们新年快乐~( ̄▽ ̄~)~
艰苦的dn路 最开始玩的机械嫌弃小机械太萝莉没有走位技能,然后御灵嫌弃御灵伤害低bug多各种活动没御灵事,然后魔羽嫌弃魔羽太脆一不小心就死了,然后魔枪嫌弃打出去还要拉回来太麻烦,然后银果子发现银果子看不到怪打不到 . 求推荐一个长的漂亮,自带回血技能,不太吃网速,输出高一点的职业 我虽然脑子不好使,但是手速没问题的,毕竟姜猫是学软件的(*/∇\*)
有点心疼自己,没怎么玩过超一线职业 唯一一次玩超一线就是小魔羽啦,但是小魔羽比较脆所以经常死的不要不要
觉醒前技能满级效果一览,多图慎入
我还没有一个冰灵长的漂亮吗QAQ 工会大佬带我们去绿龙观光,一个小伙伴说我们没t,大佬指了指我,告诉小伙伴御灵是t 然后第一关的主教是靠着冰灵的重力球拉走的,我全程乱仇恨… 御灵真的拉不住怪的吗QAQ
兽兽觉醒技能都看了吧~ 觉得小御灵气流撞击然后引爆有点受受的诶(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 四十大的修复方式居然是这样,不过也算预料之中~
依照惯例发一帖 活动送温泉套依旧不带我们玩,而可怜的兽兽居然收到如此对待QAQ
听说御灵的蛋壳把我的小魔羽抓得弯下了腰? 之前退谷了一段时间的御灵小伙伴回来了,和闺蜜一起刷了几个副本 闺蜜玩的是我的魔羽,听她说御灵加蛋壳时小魔羽明显弯了一下身子? 不知道是技能本身就有还是ex的效果 在刺骨龙玉杀队友,触电刻印电队友以后又多了一个破队友霸体的效果吗hhh
御灵转魔羽快一个月了,想说下感受 主要还是想你们了~ 用卖掉自家粉色系御灵的钱养了一只小魔羽,装备什么的肯定是碾压小御灵的 不过小墨鱼玩起来还是有些不顺手的地方(*/∇\*) 御灵的优点:有自奶,有蛋壳,有高霸体,跨越有减伤,很容易满致命,能随时气流撞击断技能,五段滞空(六段?七段?没仔细思考过),修复神技,超抗揍,自带六十最终 御灵的缺点:攻击范围小,输出技能少,没加速石头超难受 魔羽的优点:五个buff,两个debuff,智力转化魔攻一比一,核弹超远程aoe,追踪箭的好谁用谁知道 魔羽的缺点:魔羽两个主要技能有bug,和御灵比起来站桩了一些,不能回血,不能解除自己debuff,近战技能很少守卫巢穴被小怪围殴好惨的,太吃致命还不好堆 不知道是不是错觉,魔羽比御灵还要拉仇恨hhh
听说虽然没公告,但是加强了 可能因为有链接,刚才的帖子被度度吃了 刚才回复我的小伙伴别伤心,听说已经加强了~( ̄▽ ̄~)~
这个帖子很棒,值得细细品味 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D45919077%26page%3D1%26mobile%3D2&urlrefer=f3963794a7f16b838293cee535ebd02f 原本以为什么都会了,这个帖子的作者在零点一秒级别的技能效果这里碾压了我一条街(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 号都卖了,也不打算继续做实验了~
御灵(含兽娘,守护者)技能详解 号卖出去了,不知道以后还会不会发帖子了,最后造福一下小鲜肉们(可能会有) 当年玩国宝炼金时连篇攻略都找不到,最后就是靠着dn炼金吧前辈的帖子玩起来的,在此向ta表示感谢 本帖子凭记忆瞎写,出了问题不负责hhh(开玩笑的,我会尽可能少出一些错误 图片是赤鸣前辈的
震惊!兽娘居然能给小妖精套盾 策划看了沉默,玩家看了流泪。未经世事的元气少女竟然和兽人做出这种事情??!
【数据采集2】御灵技能面板分布的相关实验 我会录屏了,所以有好多以前测不出的东西现在都能测出来了~ 自家粉色系御灵镇楼
暗影龙迷墙可以不点吧? 点了ex有什么区别吗?技能说减少百分之二十敌军攻击力,但是却没有debuff 我目前没点,再去试试…
职业掌握三刷每日比想的还方便嘛~ 没有什么怪是套锁加强反解决不了的,如果有就按住鼠标接一套继承~ 顺便求一下普攻第五下的伤害面板,我测了好多好多次,第五次是两种数值(应该不是聚能齿轮,聚能齿轮是第三种数值) 明天再看看吧
好久不见~想死你们啦 应该是三月份回谷的吧,换了区,跑到死神区重新玩了一只小御灵~那时候都忘了该怎么玩了,结果是看着自己写的百科全书和攻略贴重新把手法练起来的(扶额 至于为什么一直没有发帖子呢? 前段时间开始贴吧强制要求验证手机号了,不验证是发不了帖子的呢QAQ 昨天再一次看那篇御灵百科全书的时候发现里面漏洞还有有一些的,比如那个伤害公式本身就是有问题,实际伤害的误差也比预料的要大不少。再加上以御灵强反的数据大改为核心导致的输出手法变更,以及六月二十二日的九十五级开放(比如职业掌握三的出现)等,让我考虑重新写一篇攻略了~ 重新修订的伤害公式,没那么详细的技能介绍,去繁从简的手法介绍~这次是面向玩过一段时间的玩家,注重实用性来写的(≧▽≦) 姜猫我也去打天梯了,虽然只是打了一千场不到没什么经验,但是凭借死神区人少的优势成功挤到了黄金二(肯定是因为我装备太差了所以上不了钻石…碎碎念) 昨天我有幻龙ss加十二啦~是我玩这个游戏三年以来的第一把s加十二~ 难民的我也在努力提升装备的QAQ
喵喵喵 我又回来啦,之前有小伙伴在帖子里面的回复已经好久了就不回复啦
东北一依旧是白鼠,我来混个脸熟 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdn.duowan.cn%2F1701%2F348577001451.html&urlrefer=00dca828c6a6522e7e7e3fbdd6d846a6多玩上官网的公告,不过兽兽们相关的职业调整上个版本就已经是这样的了 印象中我们的五十大叫强力反击来着?是我记错了吗0.0 破风有个不减少技能CD的bug修复了 好像新增了双色的发型染色,不知道有没有兽兽们的事,待会我试着盗个号上去看看
献给御灵,最后的情诗(数据分析) (图片为isd前辈的配装器截图) 自认为脑袋不够用看不懂的话就不要管这篇帖子了,玩的开心就好~ 本帖纯理论计算,理论来讲客户端里面每一个能看得见的甚至看不见的数据都能计算出来。 Dn中毕生所学,以后就靠你们了~ 因为不是基础帖子,所以好多名词就不用官方叫法了,不懂随时问~ . 1.dn里面的数据都有啥? 力量,敏捷,智力,体质; 物攻,魔攻; 物防,魔防; Hp,Mp; 致命,爆伤; 致命抵抗; 四种属性攻; 四种属性防御; 最终; 技能面板; 移动速度; 计时器,距离; 硬直,硬直抵抗,眩晕,眩晕抵抗; 经验值,金币,手续费那些乱七八糟的就不讲了,随便问个老玩家就知道…… . 2.咱的基础属性(九十三级,数据偷自isd12345678前辈) 力量2438 敏捷3180 智力1590 体质3392 Hp 101760 mp 200000 mp恢复 1 物攻2994-2994 魔攻397-397 物防 2035 魔防1272 致命11130 爆伤7049致命抵抗33390 四属性攻击和四属性防御均为0 最终伤害为0 移动速度300 硬直眩晕之类在刷图方面的影响已经远远比不上二十四年代,就不讲了 哦,你说你的数据和这个不一样?很有可能哦,这是基础数据。你的职业掌握,你的装备,你的一部分技能,你的称号,你的英雄等级都会极大的影响到这些数据~正如0love前辈提到的那样。 这些数据之间的关系虽然并不十分复杂,但是却十分微妙。 为什么我和ta装备差不多,但是ta比我打的快多了?你可能只看到对方比你多了一万物攻,但是没看到对方比你多了好几十的属性攻,好几千的最终,十几万的致命,百分之四五左右的爆伤,佣兵的技能比你好用很多,甚至手法爆你一条街……等等~ 如果这篇帖子能真正解决大家这些问题,我会很开心的,相信沉睡的自家御灵也会感到欣慰 .
貌似兽娘暗搓搓的改版了(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 太久没上游戏了,有空时把那些实验重测一遍~( ̄▽ ̄~)~
那个,你们,有没有… PVP的加点(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
啊…最后一篇技术贴难产了 是关于数据的纯分析贴,但是我想不到能写什么_(:з」∠)_
大家请去dn御灵吧 如题~
给你们讲个笑话 小伙伴开到了紫魅武器卷
酱油酱油我大学学的是电子信息哦 某种意义上来讲学的就是计算机呢,c语言编程很好玩,但有的时候真的很费脑袋… 基本的那些已经学完了,现在正在学习冒泡什么什么的~我似乎已经掌握了,所以就跑来发帖子~ 因为c了解一些了,我认识到你的飘柔比我的bat复杂一些(说不定因此对飘柔比较有好感 我很喜欢我现在的学校,伙食很棒,床很舒服,和同学们的关系也很好~ 我真正的感觉我在填报志愿时做出了正确的选择~ 最近在玩一款叫做阴阳师的手游,感觉很有趣的说 愿你一切安好
教你暴风武器怎么选 亡灵破天酱说萝莉觉醒了我应该表示下…那好我教你们选暴风~ 首先大家应该都承认:物攻=(力敏折合+人物基础属性+装备基础属性)*(1+装备百分比)*(1+职业掌握) 以下内容请确保知道什么是转属性以后再看,没转属性的小伙伴主副武器请选择双攻百分比那款~(主武器带属性龙玉不叫转属) 既然两种武器的差别只有双攻百分比与四属性百分比而且数值还一样,那么问题就十分简单了。 属性攻是在物攻之后结算的,伤害公式中有一项是【物攻*(1+属性攻)】。先以副武器为例,副武器其他属性一样,唯一的区别是那1.6%是属性攻还是双攻。 再来说下我理解的【提升】的问题,方便后面交流。 如果别的不变,我的属性攻从百分之十变成了百分之二十,那么我提升了多少呢?提升了【1.2÷1.1-1=0.09090909】,百分之九。 物攻百分比原来百分之十,带了个破坏龙玉变成百分之十四提升了【1.14÷1.1-1=0.0363636】,百分之三点六 因为唯一的差别就是双攻百分比与属性百分比,所以双攻百分比提升的是【(0.021+原来装备双攻的百分比)÷原来装备双攻的百分比-1】,四属性的百分比提升的是【(0.021+原来装备四属性的百分比)÷原来装备四属性的百分比-1】 问题来了,哪个提升的多呢? 分子相同的时候,分母越大,分数越小 ★结论:物攻百分比高用属性,属性攻百分比高用物攻。总之就是带完暴风主副武器让属性攻与物攻百分比尽量相等。
御灵百科全书 献给全DN的御灵们,希望能帮到你们。 感谢信仰的双鱼 0love0ask 以及过去上百个版本的御灵玩家们
【故事向】对不起,一直没告诉你们我喜欢的不是机械大师 我是姜黄色的猫猫,游戏ID雪樱,白鼠区东北一的贫民机械
关于御灵的备份
说好的忠心耿耿摄魂怪呢?新巢穴当boss了! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdn.duowan.cn%2F1609%2F337563129984.html&urlrefer=1b16dbe10dcf8db7105976ceadbb0bf6
【草稿】御灵(含守护者)基础/进阶教程 写这篇攻略我其实还是有些虚的,因为还有好多好多实验没有做。有任何问题包括用词不当,病句或者叙述错误都请指正~如果顺利的话想以御灵吧的名义在多玩大干一票,以下正文: 趁着御灵现在处于一个平稳期不会有大的调整我来科普一波~
本御灵撞到头了,单刷了噩梦两层QAQ 全程三小时多一点,各种buff开满的时候咱御灵的生存力真不是盖的~不怂就是上
玩了一年了QAQ我才刚刚把魔鬼步伐弄明白 一秒一个强力反击好刺激,以后每日图就用这个清小怪了~( ̄▽ ̄~)~
东北一华南三更新到267,机械毫无改动 和机械相关的部分就是温泉入场时间提示修复了 以上
兽娘一周年纪念日~( ̄▽ ̄~)~亲们节日快乐
又更新了,这回机械是真的一点变化都没有
昨天东北一的冲锋加上了,第二个 昨天东北一的冲锋加上了,第二个白鼠区也开放了,今天其他区应该也更新了~兽娘们的冲锋还是挺棒的,虽然有人平均兽娘用脸冲锋,不过看着小尾巴晃啊晃的不觉得很可爱吗ԅ(¯﹃¯ԅ) 还有~感觉这回兽娘们真的跑的超级快了~似乎可以和坐骑赛跑了
【九十三级技能改版】几乎什么都没改 重力手榴弹九百多,似乎加强了一点 重磅轰击605%,似乎加强了一点 炸弹1792%,似乎加强了一点 要是这些都没加强的话似乎就真找不到加强的技能了…… 此外: 天际变成三级了,但是技能面板几乎没变(一点没变?) 多了一个冲锋技能,请看图,图片从贴吧偷得(/ω\) 工程页上限提高了,学者页四十五就够再上一张图,这个是从偶像那里偷的(/ω\) 附上机械交流群群号欢迎加入~ 欢迎加入黑鸭子啪嗒啪嗒,群号码:552851421 最最后附上的图都不知道哪里来的了(ฅ>ω<*ฅ)感谢整理以及拆包的前辈们
第二次时装活动没兽娘我也忍了,开九十三只有兽娘没冲锋几个意思? 东北一小白鼠参上,全职业冲锋的年代唯独我们兽娘没有? 原来女枪陪我们,现在兽娘孤军奋战了 我想把自己装进箱子里,邮到上海总部……
【零误差】纯理论分析机械模式加一和链锯塔加一纹章哪个好 来从理论计算一下机械模式纹章和链锯加一哪个收益大★ 大家都知道链锯塔加一好,接下来请看我卖萌o(≧v≦)o
【隔壁机械】我说过脑电波要改吧~ 虽然原本我以为要加效果,但是想想也没什么能加的了,只能加面板 如果还有下一步改版或者九十三级技能???的话感觉会用乒乓或者爆破筒做点文章 摄魂怪系能加强都感到欣慰啦,还我践踏ex! 祝炮吧人气兴旺~
经常把手机夹在腋窝下似乎会让胸变大…… 别问我怎么知道的,现在一个大一个小……
活动,直接上图
预言贴?我感觉脑电波还要改(。・ω・。)ノ♡ 作为一个没有生化导弹攻击范围大,没有减防御,不比导弹输出高多少还需要花费那么多技能点的技能,脑电波投射这个技能的存在是很不合理的 我似乎看到了mm开摧毁?如果没猜错的话下版本的子弹一旦攒满就能放摧毁了吧?那样子的话可以一个天际顺手一个上弹断后摇再立刻接一个摧毁了? 估计双四十大和谐之日就是脑电波改版之时 我知道的太少了,所以全靠猜|ω・) 有没有韩服大腿让我抱一下
在大沙漏的八点方向有一只兽兽你们注意到了吗(/≧▽≦/) 性格和莲花那只不同哦,是傲娇系的~ 虽然模型是一个╮( ̄▽ ̄)╭
上蜡有伤害,我似乎发现了不得了的事情 学小懒猫前辈用鸭子打了次五图,观察了下DPS统计结果显示上蜡有伤害Σ(|||▽||| )
dn机械输出手法 偷得图镇
求助!关于下版本四塔的选择……四塔引发的血案 丢塔的话链锯塔肯定要的对吧,CD都挺短的再来个加特林就够了。可是mm炮塔很适合对付多动的怪,mm冰塔则可以在周围的范围内攻击。再考虑到第一轮丢塔的时候可以先把冰塔链锯加特林丢出来,然后用链锯二号顶掉冰塔,所以冰塔也要! 结果就是四塔都要咯?你们不玩四塔流,四塔的便利谁用谁知道_(:з」∠)_
东北一的我们还是小白鼠(/≧▽≦/)虽然这次更新和御灵没什么关 各位亲爱的谷迷: 《龙之谷》东北网通一区 将于今天(2月23日) 16:00 开始进行停机维护,预计维护时长 30分钟,版本更新至Ver.254。在维护完成后,我们也将通过官网公告进行告知,请知晓并相互转告。 维护的大区: 东北网通一区 2月23日16:00~16:30 版本更新至Ver.254 Ver.254版本更新内容: > 新增噩梦关卡4层<最后的噩梦>(角色≥90级可入场,1~4人,每周最多可通关5次,无复活次数限制) - 由于难度比3层高,所以增加了“跳跃”装置,供队友之间相互协作战斗 - 和原有1、2、3层一样消灭怪物,噩梦值达到100%时通关 - 噩梦值达到20%、50%、80%时,有一定概率触发“战斗活动”,根据活动达成的等级可获得星星 ※ 进入噩梦关卡时,次数减少。 ※ 更改入场次数后,入场次数将会重置。 > 新增公会内容 [公会内容]可通过专用按钮来[激活]控制 点击[公会(G)]-[公会内容]按钮后,可查看可激活[公会内容]的列表 [公会内容]的激活和[公会点数]只有拥有权限的公会成员才可使用 通过[公会内容]UI,可激活公会专用内容 > 改善成就日程 成就日程是显示[今日]和[本周]在规定的时间内需要达成的成就,并在达成后额外发放奖励的系统 将对于新勇士不易查看UI信息的部分改编成简单的UI,更加方便查看 统一原有类似的其他系统,在改编[任务列表]新UI的同时,对奖励也做了更改 - 将原有成就日程的名称更改为[任务列表] - 在村庄“点击”界面下方的[羊皮纸图标],可立即查看[任务列表] - 可直接点击[活动(v)]-[任务列表]标签进行查看 - 每日任务和原有的[每日成就]一样,会在每天上午9点重置达成的信息,更新为可重新达成的状态 - 角色上线时会自动弹出[任务列表]弹窗(在勾选下方的[不再显示该提示]后,下次上线时将不会弹出弹窗) - 删除了原本在[成就(L)]-[概要]中显示的日程点数项目 - 删除了[每周内容]、[每日标志]功能,并将相关内容添加到[任务列表]当中(包括奖励) > 开放神圣天堂防御战新赛季:来自星星的大猩猩 入场等级: 40~90级 入场道具:无 可开始人数:4~12人(组队状态下无法入场) [位置信息] - 神圣天堂大门(东门/西门/南门) > 新增太初戒指(L级) 可在铁匠道具制作窗口制作L级的【太初戒指】道具 > 新增L级龙玉 在红龙巢穴(硬核)和时空庭院的龙鳞商店增加了80级L级龙玉 - 增加的L级龙玉为攻击类型的龙玉,可镶嵌在L级主武器、辅助武器以及戒指道具上(属性龙玉只能镶嵌在主武器上) > 新增变异的强化龙玉 可在公会商店中购买[只可镶嵌在头部防具上的]极其强力的龙玉道具变异的强化龙玉(可随机购买力量、敏捷、智力暗属性的强化龙玉) - 该物品无法使用强化物品保护药,在任何阶段下都有可能损坏,最高可强化至+10 > 龙玉开放至14强且增加了新的强化材料 - 90级龙玉道具可最高强化至14强 - 新增了用于13~14强强化的新材料道具[最高级莱维斯] 该道具可在噩梦副本4层、噩梦商店、公会系统奖励以及每日成就奖励中获得,此外,还可从冒险家公会会长的银币商店及金兔子那里获得 > 新增金兔子掉落道具 在深渊难度下通关时,有概率遇到金兔子,金兔子可额外掉落所有种类的莱维斯道具 > 更改通关报告信息 更改了通关关卡后显示的报告信息 如下信息被删除,不再显示: - Max Combo、Kill Number、Party Number、排名 与达成的排名无关,选择箱子的构成相同 随着原有排名被删除,对任务中的如下内容进行了更改 - 将特定支线任务中,以C排名以上成绩通关的条件更改为 → 通关 - 删除了远程任务中,带有以S 排名以上成绩通关条件的任务 > 更改修理及离开菜单设计 - 对UI设计进行了更改 > 新增八人副本巢穴箱 - 在8人巢穴关卡中也增加了选择箱子的奖励 > 更改竞技场商店 - 删除了所有金属板标签 - 增加了材料道具[上级生命的精髓]、[光明方块] > 更改噩梦之星商店 - 增加了[灿烂的护符精髓] 、[高级莱维斯]、[最高级莱维斯] > 更改女神光彩商店 - 删除了派力斯的武器、防具、饰品口袋 > 更改女神叹息商店 - 增加 [女神的悲伤]口袋 - 增加 [女神的称号](S级/L级) > 更改每日任务 - 不再提供扭曲的区域每日任务 - 删除扭曲的区域每日任务后,增加了每日成就 > 更改女神的眼泪商店 女神的眼泪商店推出[寻找如意金箍棒的孙悟空帽子] > 其他方面的改动 - 关闭创建银色猎人和黑暗复仇者角色 - 修改了镶嵌/解除龙玉时显示的UI中不体现龙玉强化能力值的部分 > 更新商城部分 商城内全职业新增:警察风时装、校园风时装 钻石潘多拉之心内新增:冰冷幻影萨德尼斯的翅膀,冰冷幻影萨德尼斯的尾巴,蓝色幼龙精灵 钻石潘多拉之心内删除:暖春媚阳之翅膀,暖春媚阳之尾巴,古灵精怪小悟空,金光灿灿大神龙兑换券 纹身箱子内新增:冰冷幻影萨德尼斯的印花 纹身箱子内删除:暖春媚阳之图腾 > 修正技能问题 [技能] 通用 修正了部分角色可立即使用空中回避技能的现象 - 魔法师 光雨:修正了佩戴光雨技能升级纹章后技能不能击中的现象 光雨即时:修正了佩戴光雨技能升级纹章后,无法使用技能的现象 - 牧师 重击 EX:修正了伤害增加效果只应用于物理伤害的现象 - 舞娘 激增灵魂:使消耗的体力不受“治愈之手”增益的影响 狂虐之乐:修正了特定情况下不应用体力恢复效果的现象 - 刺客 黑暗线条即时:修正了技能产生的伤害比黑暗线条低的现象 - 猎人 十字弓链:修正了装备特定时装武器道具后无法攻击敌人的现象 召唤猎鹰:更改为在侵蚀之城及秘密之房等特殊关卡内无法召唤猎鹰 猎人翻滚:修正了翻滚后通过额外操作使用时,不造成伤害的问题 圣弩之境:修改后不会产生无伤害的攻击 飓风狂射:修正了特定环境下使用技能后,发射体立即消失的现象 飓风狂射:修正了限定等级下应用的伤害偏低的效果 飓风狂射即时:修正了技能造成的伤害比飓风狂射低的现象 瞬间回避:完善了提示说明的内容 回避强化B:修正了不应用技能效果的现象 - 破风 修正了超强聚能应用的攻击力高于提示说明的现象(PVE、PVP) 查看更多技能调整>>> [巢穴] 修正了对代达罗斯巢穴的黑暗兰克使用减益技能,却不出现减益特效的现象 修正了代达罗斯巢穴的黑暗兰克不发动变身,之后的攻击不击中BOSS,无法进行的现象 [系统] 根据对创建外传角色的限制更改了角色创建UI [竞技场] 修正了在连击练习场内风行者使用螺旋踢时连击初始化的现象 [无限战场] 更改后,狂信的布兰召唤的铁钉会在狂信的布兰死亡时消失 [任务] 修正了不显示过去的遗骸任务奖励的问题 修正了猎人的转职任务“噩梦净化者”可在组队状态下完成的现象 修正了无法获得猎人的转职任务“另一个特雷西亚”的完成奖励的现象 [道具] 修正了可在战神32级升级奖励的技能纹章口袋中获得怒吼聚能技能纹章的现象 [其他] 修正了创建学者角色时,查看转职过程中,工程师的技能“生化导弹”中的错漏字 修正了黑暗复仇者和银色猎人在使用变身增益技能的过程中,使用时装变身时角色的外形出现异常的现象 修正了装备银色猎人的银色守护者换装后使用部分动作时,时装图像破碎的现象 给您带来的不便,我们感到非常抱歉 ,希望您能够谅解。 感谢广大用户对《龙之谷》的大力支持,我们将竭诚为大家提供更好的游戏服务,创造更美好的游戏环境! 《龙之谷》运营团队 敬上
大家元宵节快乐(/≧▽≦/) @小汤圆圆儿
昨天我和他登记一周年了
今天作为一只t和小伙伴们刷了小狮子~ 虽然巢穴很简单,但是gu的脆皮魔羽还是给面子的hhh 全程没怎么输出,就用那个滞空超霸气的拳头砸了几下 常常强反之后仇恨被魔羽拉走了是什么情况?????我一只专业t抢仇恨还抢不过一只箭神? 后来我聪明点了,狮蝎一朝着魔羽我就下强反~ 气流撞击对狮子的龙卷风之类的超级棒气流巴拉巴拉的掉一地~ 修复对牛头怪那个的效果也觉得超级棒,再也不担心被砸了~ 然后就是几个问题了,请前辈们尽力帮我解答一下谢谢大家~ 1咱们御灵能拉仇恨的技能只有一个强力反击吧?那个怎么用比较好是CD好了就砸上去还是怪不盯着自己再砸?引爆了的话是不是就没仇恨了? 2暗影龙迷墙都有什么效果?给队友的效果和给自己的效果一样吗?对怪物有效果吗? 3作为一只t我们应该尽量让boss朝着一个方向不动还是拉着怪满图跑?(原谅我对t一点都不懂 4刷五图之类不需要t的时候我们要靠哪几个技能输出?今天刷五图手忙脚乱的…… 4四十大写着能把队友的伤害转移,是把伤害转移到御灵身上来吗?减伤又是什么意思? 当个t真幸福~
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