陪祢去看海 陪祢去看海
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美女(申明水贴) ::::t:MMMMMMMMMBVt:+..    ,IVXVYIBttt+::+IVVMMMMMMRR:    ,YYVYItMYti+i++:X+Rt:tXWRMR,    .YRiIYRMViitVXRWRYMI++++itMM..    .Y+,.,X::,,,YMMMMMMMMRVItXMti     :X+:,X:,. .,iiIRMWMMMBBRMMBY.     tR+:I:i:+Y:IitYVYMMMMMMMMRi.     .+RXt:,::.::XXIBMMMMMMMMM+:      ,RRXitY+,.::RWMMMMMMMMt.       VYI:::,..:tVMMMMMMBY+.       .VBBW:::::,i.MMMMMBi:.       .tWRRVi:::.X:VMMMMMMY.      ,+i+:,XYtt+:,i:,MMMBR:   ...VV..:..:.tt::++:+,RMYMV.  :M:::..:,.:,,,.+t+++Ytt.,+: tRt:,.:,.:,:.:+.,:++tit, :tXt:,:,:.:.,,+,:+YRY,  :++:::.,:.:.::+:iMi   ,Ri:::,:::::::+Ii   ,+:Xii:,,::I:tit,.    :BBt,:+::,::i+.    :BWXX::::::iX.    :BWVIi++t+:V+    WBXtItii+iWI.    :MWIYIti+iVRY,     RBXVYItiiIYXWI,     :MRWWVYttttIIXWt.     .XMBRRXIti++itIXW,     .BMBBRVIi+::+ttXX.      ,MMBRXYti:::+tIW:      tMMRWYti+++ittXV       +MRVYti+++ittWI      .VMWVtiiiiiitIR,      .XBBWVttttttttXRv     .,WBRBXVtttttttIWt     :RWXWBXYtttttttYR:    .iRWVIiBWYIttttttYW,   .tWVYti:WRVIttittIVV   .:,,   tWVIi++:XRVIIttttIXY  ..:YYtYi:tittV,   tXYti+++tWRVYttittYWIiIYYVItt:iXW+....  :WIt+++iXRBBVYItitIYXXYti+iIYt++:IMRi:. .:Xti+:+tRWt:BVYItitIYWVIIIYXXWXVXYt+i+IV: .tYi+::IWI:::BVVItitIXBRVIt:::::::tIVXRiXt :Viii++i:itIXBXVttitVW,        tBIX .XIiXIttIVRBRBIItttIRX         :VX .,tXXWWWVi+. RXXItiYRV         ..        ,BWYi+IRX        tBYiitWB,        .WVtiiIRI         VWtiiiIB,         ,BIiiiiWt         .BViiiiYV         XXtii+YV         iRiii+YY         :Btii+XI          Wtii+R:          XY+t+B.          YX+tYR.          tX+iWV          iXi+RI          tYiIXX         ,XtiIXRt.         :BIVYRWIV         +RYXXWiYR.         iWIVYtXMV         tBYItRtM+         XBWttX:B:        YYBXXYR:,R:        tIYYYIY: i:
雅典娜心得(转,转也很累,毕竟本吧没心得的文章) 其他角色以后再转 麻宫心得 麻宫可是KOF中最受欢迎的角色之一!她的实力,在98是无与伦比的!麻宫在98里是完全可以和八神.神乐.大门相比的!下面我来说说吧!我想你们一定很想知道吧?! 其实,麻宫主要还是以气功214A/C牵制为主。但打有些人就要换个打法了!例:和八神.克里斯打的时候。就要用磨的办法来打了。用武汉话说,就是媒!用2A/B.5A/C.2D磨(这些普通招之后都是可以变招的)!还有麻宫的2B/D身位很低,可以用来骗很多人的超重反击。例:克里斯.琢磨.哈笛兰等等。 麻宫的气功足以可以和八神.琢磨相抗衡。出招、收招极快!超杀624624C绝对瞬间无敌!426A/C打中之后还可以用防御不能招,打的别人不知所措!! 对空技:1.623C(有一点无敌时间,感觉和八神623A升龙效果差不多)。 2.2D(例:克拉克在空中出任何招,麻宫用2D绝对可以全部打下来,但攻击点很低的手.脚进攻,此招行不通。一般2D用脚尖对空。例:KING的跳D.大门的跳D)。 3.5B(此招一般是对手连跳的时候或小跳的时候使用)。 4.快速J2B(此招对空也不错,但前提要快!还可以变招。此招是对空靠反应。) 5.空中投(此招,必须速度快才行,一般使用情况都是预读。之后还有足够时间采用214A+426A/C或236B/D防御不能,以及用236B/D跑到对手跟面前或背后用2择打法426A/C.2B+2A+623C.还可以空投)。 6.超杀624624C(此招绝对瞬间无敌,对手破招的话可以打两下可以费掉对手一半的HP,用来对空极好)。 麻宫的攻击方式:发气功时候和对手保持一定的距离,对手如果跳跃就用之前说的对空技来对付,根据不同情况使用。 麻宫的指令投426A/C:被426A/C打中之后,马上442B快速后退,再发个214A让对手刚刚起身能中气功。这时有两招可以出:1.236B/D。2.426A/C。这两招出了之后对手起身后的那个气功214A是没有防御的。 1招可以接招,可以接623C、近5C+623C、2A/B+426A/C或直接超杀624624C。 2招气功虽也没有防御,但不能接招。2招一般就怕对手防守反击才用的招。 例:八神起身的时候可以使用葵花C可以穿浮空的飞行道具还有八稚女。还有克里斯的623A/C也可以抓住236B/D的防御不能招。但236B也不是不能用。但前提是要速度极快!有足够的收招时间!才可以用236B再连招。因为236B的距离不够,所以必须提前出马上快跑过去连623C或2D。就算你用236B发出来了,八神的葵花C.八稚女还有克里斯的623A/C,那个时候麻宫已经收招了。再发就可以防御或跳了。如果八神用八稚女你防御之后用5A/B或2A/B+426A/C,然后马上442B快速后退发气功,继续使用防御不能招。 如果是克里斯用623A/C,麻宫收招之后肯定最好办法之一是是JD+近5C+623C或JB+5A/B+426A/C以及JC+超杀236236D。用了426A/C之后马上442B快速后退后,继续使用防御不能招。 98麻宫的究极打法就是和对手保持距离出气功,用我说的6点对空技来对空!再加上426A/C后的防御不能招。 麻宫的基本连招: 1.JD+近5C+623C。 2.JD+近5C+6B+214D或624624A/C后ABCD同时按快收。(对手在版边) 3.2B+6B+214D或624624A/C后ABCD同时按快收。(对手在版边) 4.2B+2A+623C。 5.JA+214B。 6.JC+214B/D或236236D。 7.2B+426A/C。(之后防御不能) 注意:如果麻宫本人在版边,如果用426A/C打中对手,因为没有地方退了。 你可以用三种选择:1.426A/C之后发个气功214A,马上再发个气功214A,在用426A/C防御不能招,一般不能用236B/D。因为时间不够。用236B/D防御不能招必须有充足的时间才能用,而且,越快越好!这样后面就好接招,收招也快对手也不好反击。 2.426A/C之后马上JC/D打了之后,在对手还没落地的之前,快跑到对手底下,这时有两种选择(1)由正面跑到对手背面去。(2)由反面跑到对手正面来。 之后有2择打法:直接426A/C.2B+426A/C(之后防御不能)。 426A/C之后马上跑过去出个超杀624624A/C(出超杀用简化方法出,6246624A/C)。 如果是对手在版边了426A/C之后,有4种打法: 1.可以用442B快退之后发气功用防御不能招。 2.J214B+超杀624624A/C(离地面很进的时候空中214B马上接超杀624624A/C后快收ABCD。但对手可以快速起身反击。所以一般不要用这招,除非有把握把对手打死!) 3.如果对手中了你426A/C你爆气了,你用21478B*N无限(记住是21478B,用2147B的话有可能会浮空)。 4.浮空:在对手底下先用214B打一下,再跑到版边用2147A.B.C.D可以浮空,之后2A*N无限。 *麻宫在空中出MXA超杀624624C对手中了之后可以马上出个624C,发出之后在对手起身之前出个236B,(注意是236B)对手没有防御! PS:还有麻宫超杀624C在空中出也绝瞬间对无敌,之后也可以马上收招! 如果要之后用我上面说的超杀防御不能,必须要离地面近的时候发!浮空超杀之后在624A气功之后,在236B防御不能。 *426A/C中了之后也可以像97那样用伪无限连。但之前要加一个近5A/B+426A/C。 426A/C中了之后,对手有时候可能会闪避,不管他是向前闪避,还是向后闪避,你先出个236B再说,如果是前闪避直接用426A/C然后442B快退+214A+426A/C或236B/D防御不能。如果是向后闪避,那就马上快跑过去用426A/C快退442B气功。 这个就必须要反应和心理了!能把这招用精的话,我想你可以算是达人了! 总之98麻宫的究极打法就是: 214A/C.623C.超杀.空投.以及426A/C之后的防御不能招! 想把98麻宫用好的话:快节奏.反应.牵制.心理.对空.预读都是缺一不可的!
7+4心得(这个和小草 雅典娜的都不是很全面,基本都概括了) 我的98里七枷社心得。里7是我在98里的绝对主力,玩了这么久了,心得有了一些写出来与大家分享。 里7在98里我个人感觉是个a级的角色,普通技判定强,连招简单实用:5a:主要用于牵制,一般是2a2a5a5b这样,如果是近身打中了还可以目押2c;5b:里7最强的牵制技,快且长,对无赖的5b狂点型大门时可以比较从容(但要小心他的当身);和5a一样近站时还可以封跳;2a:作用和5a类似,不再赘述;2b:有些慢之后可以目押2a,不过有些难度;5c:远距离的5c我觉得没什么用不过之后可以cancel,所以不小心按错了也无妨;近身的就不说了人人都知道;5d:和大门的5d动作类似,但判定持续时间短,且收招慢,可用于先读对空,不过不推荐使用;2c:对空首选,几乎可以说是几乎无敌的对空技,无论怎样对手跳起来,反应的再慢2c也至少可以和他对一下,而且2c出招其快,可在混战中使用,一旦命中立刻确认跟上6a632146a/41236b;2d:用于牵制对那些喜欢远距离跳过来进攻的人还可以对空,收招有些慢,但判定持续时间长,可破神乐的63214aa;2d后还可cancel特殊技,必杀投技等,使攻击完善少破绽;ja:判定强且持续时间超长,空战推荐使用;jd:动作和八神的jd类似,但判定不强,可垂直起跳d牵制,空战尚可;但对于那些身位超底的招术最好不要用,比如说chris的3b,神乐的3b,八神的2b等,对付喜欢玩这种招的人可以用ja痛欧之;jc:主要用于打逆向,一般我喜欢在41236a之后,用jc来打逆向,也不要把距离掌握的特别好,偶而打出几次不是逆向的会令对手更加无所适从;当然随心所欲就更好了;jb:垂直起跳迎击对手,除此之外好象没什么用(个人看法);41236a\c:主力技,出招时全身无敌!632146a\c:和大门的天地反作用一样,投掷距离远;41236b:主要是在2c6a\b后用来连招,攻击力尚可,一般看距离,近的话就连632146a\c;另外也可用于奇袭和克拉克的41236a\c,琢磨的63214b/d作用类似;214a\c:这招就不多说了,但对高手时尽量少用;一般来说都反映的过来,还是靠心理战;关于两个超必杀技,暗黑地狱极乐落,和632146a\c作用一样,有气的时候当然连这个;令一个236236b\d;用于抓喜欢发气功的人,such as八神!里7的主要战法:我也不知道该怎么说,就是5b牵制加上2c对空吧,空战时就用ja早出来打,对手中了41236c后就打逆向,之后很简单的一个连技就损血甚多,41236a\c要多用,比如说在对手倒地回避时,起身时,前冲时等等等等;抓的他上窜下跳之时再用2c阻击,对手倒地后还可以用632146a\c,41236a\c,2c来让对手3择,很难猜的,主要就是这些了吧,还有一些不好表达的说;(我不是文科的)关于连技:里社的连技可以说是最简单的了吧,比较好看的就是逆向jc之后,2a5a2c6a41236b了,5a目押2c很简单,练几次就熟了,很酷的一招,对像陈那样的角色时41236b还可以改成632146c或超杀,那就更眩了。我现在能想到的就这些,以后还有什么发现我会跟上的,第一次写这种心得类的文章,错漏难免,还请各位多多包涵。vs八神,八神庵的进攻路数多且迅猛,但是里社用好了,却能牢牢把他牵制住,至少可以让他打的很郁闷。一开局立刻665b,封他小跳d,接着马上再66用2a5a5b牵制,不让他跳起来,跳就用2c把他打下来,总之要把八神一直控制在你的2a5b点的到的距离,这时对手一般会有3个选择,1,用暗勾手对你的5b,2,666b拉开距离,发暗勾手或等你跳过去用鬼烧打,3,66用葵花打你5a;对付第一种人要稳,要是他发的是快波,那就不要再点5b了,吃亏的是你,我一般看对手发快波,要是没气的话就先防下,接着5b可以点到他一下,要是有气的话,gc前紧急回避后他就任你摆布了,重暗勾手收招很慢的!如果他发的是慢波,你完全可以 点他一下再防住他的波,反映快的直接ja打他后2c6a6246a\c,第二种人比较谨慎,我一般是跟着他66,他要是发暗勾手的话那我就干脆防一下,之后就又开始牵制,呵呵,如果他是想等我跳起来用鬼烧打我ja的话,一般他要是不发暗勾手,我就会跑到离他差不多一个身位左右的时候,垂直跳起来什么都不按,他要是鬼烧的话可以防住,要是不出的话就在最底点的时候点一下a,之后再开始2a5a5b的牵制,对付象第三种人这样的,我会老实的防住,再做打算。对于喜欢j的八神用社是很好打的,只是不要用2d,破绽很大,他防住了就爆豆闪过来k你,我最喜欢把八神封到角落里打,2c和41236a混合使用可以打的他跳也不是不跳也不是,要是一发暗勾手就ja开始连他,把八神打倒之后,就在他身边开始41236(慢一点)的晃,这时要是有些浮躁的人一般会用重鬼烧打,你读到了,就什么都不按防住他的鬼烧,对付比较稳的人不会轻易用鬼烧,把他打倒后,我会先6ab看他的反映,要是他起身时,只要不跳或是不用屑风,无论他用什么普通技41236a\c都可以把他抓下来!要是他什么都不按的话,直接用632146a\c抓呆!他跳的话就2c,没什么说的。一般来说我就是这样打八神的,要是有什么想起来的我以后会补上。谢谢大家
神乐心得 (CL也不写个心得,残念) 98神乐千鹤高段用法精髓:(基于篇幅,神乐的基本招式我就不再介绍了) 1、与97相比,624AA一样是神乐的灵魂技,但是比较重要的是624AA的控制更重要 了:因为这招没有97时的判定强,因此对于打点的控制要求更严格。用途主要还是用来加 气和骗对手出招、对跳跃封位(打对手起跳)、打对手普通技收招时的硬直时间,比如 IORI的5D,大门的5C/5D等。 2 各种招式的牵制作用: 62426A(零技之初)用来打普通技以及必杀技收招时间的僵直时间。比如打KYO的426C、普通技后留下的破绽,如大门5C/5D。克丽丝3B等。 5C的判定超强,可以用来封位和封下段功击。对付下段技,在实战中比如克丽丝的3B等,算到他会出3B时,你可以使用5C打下来,或者用624AA打下来。5C的判断是上、中、下三段,一出场那种位置出5C牵制,对手就会有压迫感。特别是八神,出场的身位再向前一点,5C封位,打中或者让他防一下,基本上用八神的人都会发波了,这个时候就可以跳过去打了。至于VS各种常用角色,我待会再做一个介绍。 3B普通技用来穿飞行道具或用于对空,对空比如八神JD,你在他跳起来的时候3B,他刚落地你打到他,3B出的早,而对手起跳刚刚落地,你用脚尖打到他的时候,就可以接2C形成目押。3B+2C+6A+62426A。 2B,出2B神乐的身位非常低,最明显的例子就是可以打八神的JD,2B+2A+62426A/623A,2B+2A+623A*2,就晕点。是神乐最快的晕点招式。打克丽丝时,他大跳CD,你如果不出2B你就会防住,如果出2B你就可以打到他。所以2B要用的准一点,特别是对付八神的JC+小跳百合折,2B+2A+62426A,让他付出最大的代价。 6B,很多人都说这个是废招,其实不然。这招属于中段技,其实是可以破下段技的。我一般用于有投技的人,比如JC把他打倒,然后前冲,如果不能冲到他身后,就用6B+426426D。有投技的人很可能落地后就用指令投(最明显是大门),即使他没有用指令投,6B+超杀也没破绽,如果万一他反击了就赚了,如果他没能量就让他猜上下好了。 JC,JC一起跳按键,判定也是很强的。如果对手跳的比较高,小跳JC打下来后,可以冲到他身后5D+6A+超杀,这招是很难防的。 JD,JD是有逆向作用的,特别是对手在版边反方向倒地时,大跳JD很好打逆向,打中以后可以一击必杀:5D+6A+426426D+66C*2+JD(逆)+662BB+2A+62426A。 3 实战中的各种诱骗和变招 624AA/CC的距离控制。神乐的高手一般都是用影子不断的牵制,然后冷不防一个真身到你身后,使用下段功击,2B+2A+623A/62426A或者5D+6A+236236D。特别是倒地的时候用。有的时候又用真身到你身后,可以骗你出招,骗你CD反击,骗你防反。 另一招超必杀426426D一般用来连招,熟练运用后就可以用2C 牵制,对手费气CD反击后马上用426426D破对手反击。有的人不太喜欢第一时间反击,所以我有时候喜欢用2C+6A+236236D来打对手的第二下反击。当然,用这种方法破对手反击只是中上级神乐使用方法。真正的骗气手法就是用624AA打他身上,他费一个气,但是CD反打不到你,留下CD后的硬直。方法是用624AA的后一下A可以打对手的身后一点位置,骗他反击,如果距离控制好,要不他的反击会空出CD,要不他的反击打不到你,你再用连段解决战斗2C+6A+62426A。 98神乐千鹤的虽然于97相比弱化了很多,不过还是属于超强角色之一。其弱点主要在于下盘,因此要小心对手使用2D。(通俗的叫法叫扫腿)对策:使用小跳JA,JA的判定可比JB要强很多,最明显的例子是用JA可以轻松的打下八神的超杀八稚女,可以放心使用。最明显的实战用处在于:把KYO用超杀封印以后,然后一个JCD+2C+624AA,那个距离,他只有出2D才能打到你。因为那个距离如果你再出2C,KYO的2D就可以打到你。这个时候你就使用JA(尽量早一点,防止他2C),他如果出2D,你就不要客气咯~~!:) 综上所述,我觉得98最佳用法还是多用诱骗!当你喜欢仔细琢磨对手何时会费气闪避或着费气反击时,当你能在一刹那做出正确抉择重创被你骗的对手时,你会发现你已经迈入高手的行列了。
克里斯心得(1) 克里斯在KOF98里面是个很强劲的角色,连招攻击力不亚于八神,速度可以和麻宫媲美,牵制和神乐各有千秋!3个字:“太狠鸟” 攻击性里克里斯的比较强。论牵制打法表克里斯的强 一些记号的约定 ↖↑↗  7 8 9 ← →  4 5 6 ↙↓↘  1 2 3 方向同小键盘对应 数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上 A B C D P K J A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃 -------------------------------------------------------------------------------- 先说表克里斯(普通克里斯) 招数:26A/B/C/D,24A/B/C/D,626A/C,空中26B/D,3B,6B, 必杀2626A/C,624624B/D 分析 26A/C 这招适合连技,尤其26A收招快,一般不会单出这招 26B/D 这招适合逃跑,尤其是当被大门等人逼在角落的时候 24A/C 这招和26A都适合连技,不过这招稍微有点慢,比如当5C6A24A/C的时候如果对方防住的时 候猜你出24A/C可以投你。 3B,6B 这两招属于突击招,不过我一般在对方跳过来的时候出3B,至于6B就出的少了 24B/D 这招属于骗招,就是连招的时候猜你下防的出。个人认为这招属于垃圾招,一般高手不出这招。 626A/C 这招应该属于精华招,一般是判断对手防或非跳的时候用。很不错的招 空中26B/D 这招也是没多大用一般是后跳并且对手也跟的你跳的时候用。 必杀2626A/C 这招一般是连招出,单出的可能性不大 624624BD 这招不错可以练招出,也可以防空的时候出 -------------------------------------------------------------------------------- 里克里斯(超级克里斯) 招数:26A/C,624A/C,426B/D(投技),626A/C,3B,6B,必杀2626A/C,24426A/C 26A/C 好招当对手跳的时候你先2C,然后出26A/C这时候对手刚好落地只能躲或防,如果对手前躲 的时候,嘿嘿。。。就让他哭的回去把。 624A/C 这招一般用于连招,反正尽量不要单出。 426B/D(投技)这招不给评价,自己看的用。 626A/C(升龙)这招我觉的他的对空判定太弱了,不建议对空出,建议3B完猜对手出招的时候出。 3B,6B 嘿嘿。。这两招是最卑鄙的招,当26A/C对方防的时候出,把对方打的不会防了。。。。 另外玩里克里斯要经常出3B让对手习惯下防,然后一个错位跳D之后。。。嘿嘿 -------------------------------------------------------------------------------- 总结 表克里斯 优点:攻守兼备,当被投技人物逼至角落的时候可以426B/D逃跑,而且爆灵后攻击力超强,空中战斗 力强(尤其CD),有防守反击招(626A) 缺点:没爆灵的时候攻击力弱,通常2次连招之后对手的血才费掉三分之一,暴灵后必须强攻,已保证 在没灵之前解决战斗,否则当自己一个灵都没有而对手有5个灵的时候。。。等死把 里克里斯 优点:攻击力强,而且26A/C对方防的时候补灵快,空中战斗力强(尤其CD) 缺点:无防守反击招,当被投技人物逼到角落要付出一定的代价才能跑出来 -------------------------------------------------------------------------------- 98正面克里斯心得 当然,玩克里斯这个角色首先你必须掌握他招数的判定和距离。5A,极短!除非搓招失误才会用出来。2A,也短,不过可以接6A, 连续技里经常出现。6A,特殊技,攻击距离长,可以连招,经常用来反击对手有僵硬时间的招,比如八神只出葵花1,2段的时候, 另外可以突袭!8A,同5A,除非是打得兴奋了什么键都按的时候才用。9A,出招快,不如9C好用,一般不用。 5B,距离长,出招时间没有玛丽5B那么快,但是效果差不多,用于牵制。2B,牵制用,接2A6A连招是克里斯灵魂连技。3B,克里斯特色招,
八神心得(转) 98八神实战心得。强烈推荐作者:‘玩八神无敌’本想只把连接贴出。但是未注册用户不能浏览。所以就把原文贴出。原文如下:A+级角色,八神庵的使用方法:4择打法:2B+2A+624A*3打倒后,AB闪身,对神乐,莉安娜停半秒再闪避,因为起身速度慢。2P很容易闪到对手中间,很难防。1P一般就闪过去了,然后1、打反方向2B+5B/2A+6A+624C*3/超杀2、有时候闪过去的时候,很明显,如果打反方向,对手可能会防住。他肯定会选择正确的距离蹲防,这个时候可以选择用小跳百合折,因为是反方向防,小跳百合折很容易阴到对手,JB+2C(用2C)+6A+624C*3。打中以后,可以使用6AB,屑风,前走一点2C+624C*3,晕点。3、:AB后直接屑风,这属于抓呆:),记住一点,八神VS八神的时候,AB选择多择打法时,如果你用2B+2A,对手使用正确方向的屑风,可以把你抓住。这个属于猜心理,你猜到他屑风,你直接大跳百合折打他。(跑题了)4、:直接5C+6A打对手跳,很多人多择吃多了,他会用两种选择,1直接升龙,如果是稳一点的人,直接选择跳,5C尽量早一点按,打他的跳跃!对空使用方法:1、623C,绝对对空无敌,但VS麻宫时注意,尽量在麻宫最低点的时候升龙,因为如果高一点的时候升龙,麻宫空中超杀,就把你打掉了,你费一半血,那个疼啊,哈哈。2、6246A屑风对空,这个要练,但是不要当饭吃,就像克拉克倒地以后,对手跳,克拉克用623D一样,对手有足够的时间再跳一次。屑风对空,不要对空中判定很强的人用,比如克丽丝JCD,KING的JD,大门JD,因为时间很难掌握,搞不好被别人打破招+一套连技。3、2A对空。(只对八神有用)保持刚出场的距离,只要对方八神J攻击,不管是JC/JD/JA/JB,2A都可以打掉,因为落地一瞬间,是没有防御的,而且98八神的2A为历代最远,所以八神VS八神的时候,这招非常实用!打中就轻葵花,然后AB多择。4、8D我不大喜欢用,不过这招也是挺强的。防守派的打法,这招对空首选~~~!进攻的多择打法:1、66C/跑投好处可以封位,可以打对手跳,打对手下段出招,比如打对手八神,己方66C,对手如果2B就会被你打掉,但如果对手用2A,就被他打到了。66C属于中段技,可以打上段/下段。配合跑投使用,就算没有捉住,也不会有破绽:)2、662B下段进攻,八神的速度很快,多用662B,采取下段,当然速度要打的快一点,如果节奏太慢,很容易被对手反打到。3、配合2使用的,主要是让对下防,特别是VSKYO时,看准距离,直接66小跳百合折,因为他肯定下防,所以肯定很容易阴到对手。但是VS喜欢用5A不停乱点,封位的玩家,你可以直接662A打,VS红丸,KYO,很实用的。4、配合屑风用的高级打法PS:和小日本学的。02打法最为实用,98也很好用!662A(不要用2B,好处刚才已经说了),打中就接624A。题外话:要打好KOF,必须好好练练瞬间输入,比如02中的WHIP,不停的2B,只要一打中,超杀马上出来,小日本之所以强,就是因为这招用的特别熟练。八神2A+624A还好,不需要太快的反应。最快的就是KYO的2A+236236A,那个难,无语,不过我成功率还算高~~~!:)一般使用3-4次以后,屑风。这个也可以算抓呆了,这招很难反应过来,就算龙也会吃的~~~!当然打法是死的,可以配合665C,2B,小跳百合折来打。这个我认为是八神进攻最强的多择了~~~!最后一点:八稚女的高级用法八稚女是非常快的,速度绝对不会慢于神乐的62426A。实战中,打某些角色特别好用,我随便说两个:1、打大猪,46A的时候,超杀。2、打特瑞,624A,超杀。VS麻宫的时候,两个人在版边,预读到他要发波,就摇42666624A,跑杀。VSKYO的一个细节打法,防住KYO5C+426C的时候,一般KYO会慢出第二择,八神可以选择屑风/2A,屑风有无敌时间,可以躲掉第二段,并且把KYO抓住。2A直接打第一段的硬直,2A打中马上八稚女。KYO选择2A+无式,神乐2A+62426A。特别是神乐,不要多贪一下5C,5C其实出招很慢的!:)
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