在沉寂之中消逝 在沉寂之中消逝
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一刀切流净土构建计划 算是给我自己的拉票贴,也全面阐述我自己的观点和立场。 新睦吧已战火纷飞、乌烟瘴气。相信除了来串的串子,现在的状态不是睦厨希望看见的。 若选我,除了坚决遵守法律法规,反对爆吧、殖民、人身攻击等全吧共识之外,我将施以如下管理策略: 1:严禁大是大非问题常态化、娱乐化。 大是大非优先级高于个人喜恶,但在日常讨论内容与之无关的社区没事就以大是大非说话的,十个有十个是来搞事的。因此凡以大是大非问题升堂,必须有明确的证据,升堂成功,被告驱逐,升堂失败,原告驱逐。平时讨论,莫谈国事,谈者删,谈而且歪屁股者驱逐。 流串整个贴吧的著名串子如米线山,蒋承运之流,驱逐,不接受升堂。 四级及以下小号以大是大非问题在本吧升堂要求处理人,概不受理,予以驱逐。如果真有证据,不可能连个五级的吧友的支持都争取不到。 2:本吧定位为邦系吧、若叶睦粉丝吧,但这里的若叶睦仅定位黄瓜睦。无黄瓜睦厨成分者,予以驱逐。该驱逐方式按成分追查。 3:坚决维护邦多利社区讨论环境,任何百破论支持者,予以驱逐,该驱逐方式按成分追查。 4:本吧将以维护非一体论言论为立场。任何一体论支持者在本吧发表支持一体论,反对切割睦、墨、古神言论者,删。尝试鼓动对一体论的接受,对非一体论提出质疑者,驱逐。 以上为本人坚定的立场,对其中任何一条有不服者,不应支持本人。 以下为本人的常态管理理念。 5:希望本吧建设为角色厨吧,而不是角色毒唯吧。本吧吧友有权喜欢企划的其他角色,也有权讨厌企划的其他角色,但无权对其他人喜欢/讨厌其他角色指手画脚。黄瓜睦之外,根据其他人的角色厨/黑来本吧升堂者,删,根据其他人的角色厨/黑性质在本吧攻击本人者,驱逐。 6:接5,本吧将允许吧友讨厌其他角色,但为了维护讨论环境,若本人上任,将删除任何对其他角色发表的攻击言论与争议言论。若对任何角色有戾气、需要发泄,本吧将不提供渠道。特别地,任何以“我只是把xx在剧情中做过的事情列出来”为辩护理由,对角色进行贬斥,将被判定为争议言论予以删除。 7:在本吧发表的言论不接受基于其他吧吧规的跨吧执法,本吧的管理方针不容跨吧置喙。同样的原则,以本吧观点去其他吧争论的,皆为个人行为,支持其他吧吧务以自己的规定进行相关处理。 写在理念之后: 本人深知不算一个合格的吧主。但如果竞选的其他对象是如ws那样高高在上地来施舍非一体论者“一个讨论空间”的人,那本人认为本人比他更适合这个吧主。你不信我能公正执法,我完全理解;但你不信我却信他,那我只能觉得你屁股有问题了。
关于ave mujica动漫内容及柿油原料的部分个人看法 近日主页反复能见如@祐天寺若麦子 等人发帖,为柿本正名,为ave mujica的逻辑和观感正名,故发表自己的观点。 1:个人观感是纯主观的东西。所以如果你觉得好看那就是好看,你觉得难看那就是难看。另外,因为是纯主观的东西,所以个人观感是会随着你的心态,知识等个人属性的变化而变化的。 2:警惕话术陷阱。 明确逻辑问题和观感问题:一个人设即使没有逻辑硬伤也不代表人设讨喜。另外,出于作者和读者的认知、观念等差距,部分逻辑并非所有人都能接受。 警惕以偏概全:一部作品逻辑严谨不是说“某个特定人物在特定时间所作所为可以解释得通”就叫逻辑严谨,而是“同一套逻辑在整部作品的所有地方不会出现解释不通的地方”叫逻辑严谨。另外,通常按照正常代入思维去跑逻辑,譬如如果一个人是唯利是图,逢场作戏的小人,那这人便不太可能赌上自己的未来去坚持自己的理念;作品另有一套被认可的世界观的可以接受,例如说“在邦多利世界里谱子一看就上手是乐队少女的基本素质”这事很魔幻,但大家也接受了。然而你不能今天邦多利世界规则光速练鼓,明天现实引力生效协力假弹,这就叫没逻辑。 警惕夹带私货:在这里并不是指观点,而是藏在观点里的立场站队诱导,典型情况如暴论“有逻辑的人观感会好一些”,尝试让自认为有逻辑的人天然站到表达者的立场去。 3:关于在作品内表达自己的理念,引用青衫取醉作品中的一段话“当大多数人认同的时候,我们会说:他的表达引发了共情,揭露了真相,蕴含了哲理,发人深省。而当大部分人不认同的时候,我们会说:他的表达夹带了私货,产生了错误的诱导,其心可诛。”在作品里好评如潮的地方,一般会是前者的情况,而千夫所指的地方,则多半是后者的情况了。 4:关于柿本广大其人的观点:作为一个靠文艺作品输出思想的监督,他理当了解自己作品的受众和自己在作品中所表述的思想。就是说,无论他是菜,还是不在乎这些骂名有其他目的,他如今所承受的骂名,皆属他该得的。 5:关于一些贷款好吃的问题。 贷款“一次性看完观感好”的,贷款“二创入脑擅自破防”的,我们完全可以看纯路人的反应,看一次性从头看到尾的人的反应,这些人又不是不存在。 个人观感和作品实际观感的差别在于,前者纯凭个人主观决定,后者只能从受众评价的统计数据内得出,样本越大越全面,得出的结论越准确。从ave mujica结束后,评分的回升程度,我想它的整体观感如何大家应该有数。 6:关于擅自期待 我觉得这话真没说错,作者本人想表达什么内容根本不必在乎读者的想法,只要作者能承受表达的结果。一般情况下,读者无权强制要求作者写什么内容(即读者有要求的自由,作者有不回应的自由)。 但对柿本来说是不是有些讽刺?在喵梦正论输出的时候可是提到过观众的期待的,柿本您到底想不想回应观众的期待啊。
12个小时掉分1.0,探讨wsd问题到底在哪 截止至本帖发帖,b站的am评分8.7掉到了7.7。 am动画甚至不是一个单纯的大众娱乐作品,它带点引流软广(给手游和三次元乐队)的性质,就是说它甚至不能是作者“你爱看不看”的产物,它真的是需要受众去看,需要受众喜欢上的一个作品。 楼主认为,有大会员,乐意在b站看am的人,应该算是这am动漫的目标受众了。有这样的结果(指在第七集这样的情绪爆发回,目标受众群体内很大一部分人不满意),编剧可以钉在耻辱柱上了。 楼主尝试在大家的车点里分析一下编剧本来想呈现的东西: anon:对anon(和rana)来说,本集不过是作为go团团员帮助队友和帮助队友的朋友,而不是什么c团又复辟了我又不需要了。 祥子:结合前面几集,合理怀疑编剧希望呈现一个打破所有理由之后,转了好几个阶段的祥子终于直面自己内心的状态。 苦团live:内心历程补完,苦团的白月光滤镜是因为它出现在5个苦团人最需要的时候形成的。同时展现一下在狗团下的三人已经有了足够的成长,有能力走出苦团破碎的阴影,并有余力去拯救还陷在阴影中的人。 睦头人及墨提斯:说实话楼主理解不了。楼主寻思大概可能也许想表达睦头对祥子的爱很深,祥子对睦头实际伤害也很深的情况吧… 然而从各平台的反应,显然,很多人不买账。大家只觉得anon太苦主了可以封圣了,只觉得苦团五人没完没了了,只觉得祥子闹麻了六集不知道在干什么,只觉得这玩意也算live?至于睦头人和墨提斯?楼主觉得大家甚至都无关心了,连车的人都见不到几个了。 优秀的情绪爆发回能让人忽略很多逻辑问题,俗称的气氛到了。情绪回能让大家去盘逻辑,甚至逻辑还能补回来的情况下都感受不到编剧表达的情绪,这对编剧绝对是一种耻辱。 不过现在想讨论的,是为什么会烂成这样,是从大纲就错了,还是执行上出问题了?是这个剧情走向注定不可能有个让大部分受众满意的剧情,还是相关表现形式和题材的矛盾应该背这份锅,又或者剧集内容安排,情绪调动不足导致的灾难性后果?还有其他理由吗?
也算是打过了一周目吧 我,晕3d玩家,手学不会系列,无能狂怒系列,强迫症系列。 初始机打,逐渐换上四足、双镭射手枪、双镭射加农,之后一直使用这套在打。 磕磕绊绊近30个小时,终于打过了业火结局一周目。 虽然菜,但基本能在两三次续关之内打过一个任务。 反复重开的关卡比我想象的少。 武装环四十多分钟,如果加上门卫一个小时。 海蜘蛛两个半小时。 封锁部队准尉两个半小时。 冰蠕虫半个小时(带了电针)。 赤枪部队一个小时。 总boss艾尔两个小时。 只有一个艾比斯,五个多小时愣是打不过。 双肩换电针,三次过 一周目打完回去继续和他较劲,又是两个小时过去了,依然打不过 这玩意儿,两个电针一起命中,当场破防,一顿输出接近三分之一,打中六次(实际上是五次,开局送一次)带走。轻松愉快。 然而换成镭射加农。蓄力一下也差一点,不蓄力吧得短时间连中两轮四次,还得手枪补点才行。可是远程想打中他,得靠他给机会,他不给连着两次打中的机会,就很难破防。 然而,如果不去管黄条,不破防的艾比斯和我远程对轰,我又轰不过。他闪避能力十分邪门。 即使浮空状态也不能在对轰中取得多大优势,倒是容易让他突后断锁,以及在连续闪技能的时候耗能落地,过程中被一顿暴打。总想着起飞也容易错失一些机会。 四足的浮空优势在他的各种远程斩击面前难以发挥,镭射相比于电针的连射优势在强力的闪避下也很难享受收益。有没有人能支招一下打法,或者推荐好打的能量输出配置?
对第八场战斗争议颇多原因的讨论 我个人感觉的话,第八场战争议大,在于整个第八场打了个不知所以。 关于“科学”能不能输的问题,我个人的答案是:能输,完全能输。 且不说这是个真正存在神的世界;科学也从来都不是一种“一直无敌的力量”。科学只是一条“能够一直走下去的路”而已,只要没有表现过“科学的终点也止步于神的面前”,那完全可以输。 何况,之前就出现过“恶胜于善”的情况,出现过“想保护孩子,然后被打倒的父亲”的情况,但这两场战斗其实评价都还挺高的。所以说,只要表达的东西切实地传达出来了,输不输其实都可以有不错的评价。 所以,虽然在这漫画中,特斯拉代表着“科学”,但他身份上完全是可以输的,战斗的结果,不是主要因素。 最大的问题出在啥,我觉得出在整个第八场战的表达。 第八场的斗争是“光之子vs暗之子”,而不是什么“瘟疫恶魔vs科学家”,即使身份上可能满足后者,但是这似乎不是作者主要想表达的东西;说实话,科学真要对位也不是对位疾病,何况别西卜也没用任何瘟疫相关的技能。 大家戏称特斯拉为“阳光男孩”,其实也算他塑造的一个点:至少,他面对一切情况都保持微笑的态度让人能留下印象(至于他是否有些不分场合,这个个人觉得还不算,他表达的本就有绝境之中也昂扬向上的精神)。 至于他一直挂在嘴上的“科学”嘛…其实对他来说,前进才是最主要的,科学则是他用于前进的道路。 所以,他的塑造没有背离主题,虽然大家吐槽他打起架来还是肉搏但其实他俩算是各种“法术攻击”最多的组合了,吐槽他口里说着科学但其实并没有多少智慧的见招拆招(其实还是有的,他看得出别西卜各种招式的原理,不够强打不过是另一回事),但这些最多算是塑造不足,形象单薄。 所以,特斯拉塑造是有问题的,但问题不是那么的大,至少,还在可以接受的范畴。 最大的问题在于他的对手,别西卜的铺垫比刚出场的特斯拉要久很多,但最后成型的实在是… 你要说他纯粹找死,他两发虚神同归于尽得了。 你要说他不想死,第六场可不是这样子的。 你要说他完全是个邪恶的神灵,或者说他和菠菜一样漠视人类(和神灵),那还单独给他放回忆,还不止一场,冥王的莉莉丝的路西法三人的,给他在战斗中加莉莉丝,给他一种还有情有爱的感觉。 你要说他是个什么正常人…我们再看看第六场场外吧。就算我们不看第六场场外吧,他全程也不鸟特斯拉,仿佛两个人的嘴都长在阳光男孩脸上了。 假如说,没有之前的场外塑造,那这第八场战,可能会是一个比较乏善可陈的过度剧情:阳光男孩感染虽然命运悲惨,但其实一直受到关爱的阴暗少年。它不很出彩,但它也问题不大。 但是加上了场外之后,立刻就让别西卜这个人变得很扭曲,很前后矛盾,你都不知道他的暗之子,是指他被诅咒的命运,指他阴暗的性格,还是指他本人就是个纯粹的恶,他的心就是黑暗。 整个第八场基本都是内心独角戏,没有什么意志的碰撞,特斯拉喊特斯拉的,他思考他的,“光之子vs暗之子”最后表达,大概就只剩下“阳光男孩打阴暗少年”了,这种表达完全不足以压过上述的扭曲和矛盾,于是导致整场战斗能够让人印象深刻的就是一个四不像的别西卜。这样自然争议就多了。
看贴子看多了,说一下常识,同时请教个问题 常识 1:抓住有效的个例不代表体系有效,抓住无效的个例也不代表体系无效,在论及某种系统的时候,个例的说服力很低。 2:部分行医者道德有亏,不能推及所有行医者道德有亏;行医者道德有亏,也不能代表医疗体系无效。 3:一套体系里有部分问题,这套体系不一定完全错误。 4:理论到底有没有可用的地方,需要通过检验。一般来说,在明确理论之后,导出一组假设,通过统计,实验等方式搜集所需资料,分析这些资料,看是否支持自己的理论。想要证伪一条理论,也需要这样的过程,大部分时候,并不是一个反例个例,就能证伪一条理论。 实验并不是随便制定,一般来说,实验需要遵循科学原则,单变量原则,可重复性原则,对照性原则等。(所以符合这些原则的大样本随机双盲对照实验是公认有说服力的一类实验。) 实验结果当然未必完全支持理论导出的假设,根据实验结果修改理论,导出新的假设继续实验,是探究真理的过程中常有的情况。 5:只有药物有药物临床实验,但是理疗同样可以用相应的实验验证疗效。 结论 所以,对中医支持者来说,举出中医有效的个案,不能证明中医有效,举出现代医学的失败例子,不能推翻现代医学,抓出道德败坏的现代医生个案,不能推翻现代医学,找出现代医学的局限性,依然不能推翻现代医学。这段话的中医和现代医学对调,仍成立。 疑问 有没有医疗相关从业者说一下,为啥没有“不那么有效的中医实验相关数据”?就好像某种疾病,安慰剂组一定标准下痊愈率30%,纯中医50%,纯现代90%这样的实验报告?是我没搜到,还是这种想法犯了什么常识错误,还是中医连这种“不那么有效的有效”都拿不出来?
【沙盒】殉葬迷宫 【请选择您要加入的游戏模式】 【您选择的是单人生存模式(普通)】 【匹配完成……正在协调神经连接……剧本生成中……】 【载入开始,请稍等】 “欢 迎 来到惊悚乐 园” 很古怪的破锣嗓子,刺耳无比。 【载入已完成,当前您正在进行的是单人生存模式(普通)】 【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观】 【剧本通关奖励:随机抽取一个e级技能】 【即将播放剧本简介,播放完成后剧本立即开始】 死后到底有没有世界,在目前还没有定论。 但一些君主坚信,存在死后的世界;拉蒙二世,就是这样一位君主。 因此他在死后,把他认为最有用的一些东西和他一起埋下; 但不知道为什么,他没有修墓地,反倒是建造了一个巨大的迷宫。 很多年过去了,朝代更替无数,作为一位开拓疆土的君主,拉蒙的名字被多人提及,但很奇怪没有任何关于他殉葬的事情传闻…… 不仅这,关于他的用品,也都没有被提到过,包括他的宫殿,他的军队,他的大臣……甚至,人们都不知道他那王朝的首都在哪里。 有一天,一个农夫挖了一个坑;坑里似乎是一个大型建筑。 一伙住在附近的盗墓者立刻得知,并盯上了这个墓地…… 你获得了身体的控制权。 【主线任务已经触发】 【逃出拉蒙的墓地】
【惊悚乐园丨剧本】被抹去的时间 【请选择您要加入的游戏模式】 【您选择的是多人生存模式(困难) 【匹配完成……正在协调神经连接……剧本生成中……】 【载入开始,请稍等】 “欢迎来到惊悚乐园。”带着无穷无尽但个个充满永恒怨毒的叠音,似乎来自地狱的最深处的声音 【载入已完成,当前您正在进行的是多人生存模式(困难)】 【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观】 【剧本通关奖励:结算经验奖励增加80%】 【即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始】 剧本简介 玩家们的视角处于很奇怪的状态,分成可以理解的两个部分。其中一个处于莫名的高处,另一个则拉向一座城市。 系统语音…也分别在这两个系统响起。(ps:<>内是神之视角所见的系统语音,【】内是正常视角所见的系统语音) <无法计算的时间以前…发生了很多很多事情…> 玩家们看到了小小的村落。看到了古老的活祭仪式。看到了所谓【神】的怪物。看到了黑色和服的人影。随后画面模糊只留下无数的光影 <一只魔王被强大的存在击败。这位存在并没有杀死这魔,只将其镇压在…> 系统语音中断,画面消失 【这是一个有很多传说的城市。】 【一些探险家慕名而来…】 随着系统的解说,画面变迁。 【然而…远超他们想象的事情发生了…】 系统语音中断,画面消失,玩家短暂失去五感(ps:神之视角先几秒失去感觉) 玩家们睁眼之时… 【主线任务已经触发】【逃离结界】
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