依旧De神魂
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【幻化】想问一下有没有熙洛的同款幻化啊 想和老婆穿情侣装。
想问下22点组队机制到底是怎么个事? 我主帅4能和什么队友组队?
求助 入坑买好找哪里? 朋友想来ol,去哪里买号好一点。
奋战一百三十六天,终于拿完银两将。 本来打算这个月排位结算直接银两买下的,结果直接出货了。本
[OL]求师 OL有没有大佬能收徒的想弄个将印。
求佬支援,替换模型后进图模型不变 如图所示,我在修改模型成恶魔猎手之后,地图变了,但是一进入游戏就变回了先知
辣鸡校园网 这个100K的网速,到底能干什么? 自己网速什么个b样自己没电B数么? 不让联通进来,好歹把自己的网速搞好再说啊,宿舍前几天还一直断水,饮水桶也开始不送上来? 嗯??? 这学校到底开始想要搞什么大新闻?
辣鸡校园网 这个100K的网速,到底能干什么? 自己网速什么个b样自己没电B数么? 不让联通进来,好歹把自己的网速搞好再说啊,宿舍前几天还一直断水,饮水桶也开始不送上来? 嗯??? 这学校到底开始想要搞什么大新闻?
不知道为什么现在的keil就变成这样子了,没法创建项目什么的,求助
【DIY】炉石名词转MOBA类游戏 背景前提 楼主在12年的时候接触游戏编辑(MOBA类平台)然后由于种种原因而中止了这项爱好,而最近一个朋友提起要做个地图玩玩,就重新拾起,再加上最近沉迷炉石无法自拔,于是有了将炉石部分内容植入进游戏地图中(基于war3制作) 在这里将描述一些名词的MOBA制作,或有优劣,但请明辨。
很好奇现在做任务都这样子么?遇 很好奇现在做任务都这样子么? 遇到个id逗鱼哀德罗绿的任务萨 劣势的时候疯狂烧绳子,我也是做牧师任务的,也就体谅体谅,让了几手不打。 结果后来我过牌到没牌了,他就开始不断打得不错了 做任务的能别这样子么,顺风嘲讽,逆风烧绳子。
【输出乱码】求助 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char a[40],b[10]; int sum=0,z; gets(a); gets(b); for(z=0;z<40;z++) { if(a[z]=='\0') { a[z]=b[sum]; sum++; } } printf("%s",a); return 0; }
新人求指导 然后我的电脑就没法生成文件怎么办
小白提问-神舟Z6-SL5 D1性能拓展 配置如图,如果要购买配件的话,什么比较好
【寻卷语】 背景:劣者欲作《忆李白》一文,故以下词为卷首语,望诸位道友多加评点。 寻青莲,细嗅香味淡雅,出世传香。 忆谪仙,难为俗尘纠缠,入酒酣畅。
你听说过劫么?那是一种信仰! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.15w.com%2Fxd%2F5605702145.html&urlrefer=a1e03c9ae8d706238755dcb9d07ea522
【新(shui)手(jing)向(yan)】【一些你看你不知道是冷知识】
标题我要长一点才能够吸引人 我要戒掉贴吧了QQ了,等到高考归来我可能再回来,我在贴吧的所有吧主将在下个月一号退去(吧主守则每个吧主每个月都将签到20+天否则将会剥除吧主资格),待我功成归来日,还请诸君莫忘我 ————十步杀一人,千里不留行。
【青冥剑类技能做法】 打开物体编辑器-状态-找到4.06选项修改为1,然后在4.07选项添入一个被动技能,这样子状态拥有者就会获得该被动技能 ————事了拂衣去,深藏身与名。
〖古风〗【诠释一些词】 一扇,两无画,却道相思,方醉卧,梦却醒 一琴,独别羽,却言成空,欲奏琴,弦已断 ————十步杀一人,千里不留行。功成拂衣去,深藏身与名。 ————十步杀一人,千里不留行。功成拂衣去,深藏身与名。
〖伤感漫画〗【忆灵】 卫庄:“你放弃了鬼谷,放弃了天下,放弃了所有,就为了这一群弱者?” 盖聂:“你什么都不肯放弃,最后又得到了什么?”鬼谷镇楼
-_-|| 大叔申请个人贴吧也不通透一声
【福利】【不知道为什么感觉前面两个字好邪恶】 三国争霸地形图+已做好的出兵系统+粮仓发钱+几个人物技能 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6z9Ahs&urlrefer=607bec46b9f7e998bededefc3274ee80
【意识流】[大神别喷] 这个帖子是让一些新手对自己地图的一些帮助 首先是对抗地图 对抗地图一般是两势力对抗也有多势力对抗 此类地图讲究的是人物的平衡,例如dota的影魔(其实就是老版凌统),技能的高输出(E技能最高输出72点攻击力,W技能最高破除8点防御)造就了他的低属性,典型的防御不足进攻有余的英雄,此类英雄一旦被控制则宣判了他的死刑,也有一些是进攻不足防御有余的类型,这类英雄则是以群雄的太史慈之类为代表,他们一般都很难打死或有其他因素(回复,免疫控制)之类的这些人往往是最晚死的(如果是我一定绕开肉盾切脆皮)也可能是最先死的(管你是谁啊我无脑A就行了) 所以一个对抗地图的道具可以BT(无限魔免和物免就不用了),但人物一定要平衡否则该人物一定是很容易被吐槽或者盯死的(例如团战可以输,XX必须死)这些我们在玩游戏时一般都经历过 接下来是人物技能的搭配,人物技能间一般都要搭配例如群雄关二,老典韦这类的 关二的大需要贴脸才有伤害所以C技能给了他贴脸的机会,而E技能则增加了贴脸的时间,W技能可给关二一个跨塔贴脸的概率(记得有一次玩关二(三国争霸的),去追杀曹操结果8血回家,曹丕一个A我都绝望了,万万没想到尼玛就Miss了~~~~) 而老典韦的大给了典韦视野,W提供机动性使其能够很快的追上目标,E技能则是更好的控制目标和对目标进行一次输出 所以一个人物的灵魂体现在技能上,一个人物技能之间的搭配则要看作者对其的定位,难不成你给一个人物刺客的属性然后给他肉盾的技能,基本被口水
【新技能】【教你判断闪避与暴击】 判断闪避 事件:攻击事件 条件:自己填 动作:赋予伤害值-伤害值(数值变量) 条件选择与判定 条件:地图变量比较【伤害值=0】 不满足条件触发动作:无 满足条件触发动作:浮动信息——闪避 系统缺陷:不知道在对完全法力护盾以及闪电护盾【黄月英的C】是否会判断为零,求人验证 判断暴击 事件:攻击事件 条件:自己填 动作:赋予伤害值-伤害值(数值变量) 获取单位属性-攻击单位-最大攻击力-最大攻击(数值变量) 条件选择与判定 条件:地图变量比较【伤害值>最大攻击】 不满足条件触发动作:无 满足条件触发动作:浮动信息——暴击 系统缺陷:对于小倍率的暴击无法进行判断如1.01倍数的暴击,对于最大攻击以及最小攻击差距较大的不适用如1~100的攻击力 动作详解:赋予伤害值这动作是获取计算暴击后-计算防御前的伤害即是说这个动作获取到的伤害都是不计算防御的真实伤害,慎用啊~~~
【助攻】技能篇 在这里提问请列明格式,并且本人不会解答任何有关极坐标的事情,并且请弄好格式 【游戏客户端】(起凡or Dotaor LOL我目前就玩过这三种)-【子项目】(群雄逐鹿or三国争霸or真三国乱舞)-【人物】(不多说)-【技能名称】 技能介绍 例如【起凡】-【群雄逐鹿】-【赵云】-【灵·横扫千军】 攻击三次后可主动使用-对自身前半径为100的敌军造成伤害 最好附加相关的视频什么的,最好不要提什么不切实际的例如减少一秒冷却之类的
【助攻】物体篇 这和技能篇属于提问类型的,如果不懂再问,我不能保证一定会,不过请截图下有疑问的物体问题
【人物设计】【独自YY】 请以 英雄名称 武器(天赋)-【武器名】 英雄定位-见贴吧帖子 技能Ⅰ-【技能名】 技能介绍 技能Ⅱ-【技能名】 技能介绍 技能Ⅲ-【技能名】 技能介绍 技能Ⅳ-【技能名】 技能介绍 这样的格式发,技能该会有些变化
【助攻】事件篇 由于家里断网了,又听说编辑器好了所以想发助攻系列的的帖子(事件篇,物体篇,技能篇),实际上想要退居二线专门搞魔兽编辑器 事件篇是对事件编辑器里面的事件和条件还有一些特殊的动作做一些本人的概述以及对其的基础应用, 而物体篇则是对物体编辑器的一些解释 技能篇就是基本上你别太麻烦或涉及到特殊极坐标(上次看见函数极坐标我顿时呆了)什么的会说出大概的解决思路,并且最近玩we入魔了,会说出一些qe没有或不同名字的名词还请原谅, 就先说到这,等等去同学家上网,明天正式发帖了
〖设计【许禇】〗 别喷我 武器【虎贲双锤】 〖扼杀〗:你每次对对处于眩晕状态中的敌军造成伤害则该伤害将额外提升5%,最多额外造成25%的伤害,该效果在五秒内逐渐褪去(扼杀额外伤害不会触发扼杀) 【奋力投掷/奋力一击】 双锤效果:向指定地点投掷自身一把锤子对途径单位造成较大伤害眩晕并击飞他们 单锤效果:将武器向地面奋力一击将对自身半径200内的敌军造成较小伤害并使得他们被击飞 【鬼神召唤/旋风回击】 单锤效果:当自身半径500内有自己武器时,武器将回到自身处,并对途径单位造成伤害,若被造成伤害的单位在被击飞状态中则将将其拉至自身处并击晕他们 双锤效果:立刻对周围敌军造成伤害并眩晕敌军 〖虎贲鬼锤〗 若在双锤效果内武器被击飞则将失去一把锤子而不会双手失去武器 双锤效果:提升自身攻击力 单锤效果:提升自身攻击速度 【鬼神附体】 使用后接下来一段时间内,自身攻击速度提升至极限且每次攻击必定眩晕,但每次攻击都会流逝比例最大生命值的生命(许禇无法用此技能自杀)
〖游戏〗【基础规则】 会有天赋()英雄最高50级,经验全地图化(就是说你就算在左下角杀了人那在右下角的队友也会收到经验) 人物估计会分职业(刺客,肉盾什么的主要体现在属性附加技能上还望给主意(创意来自三国争霸二)) 人物会有天赋(or武器)所以说你的技能栏是满满的,四个技能,一个回城,一个天赋,一个职业。。。 击杀效果 完杀:生命值高于95%时击杀敌军英雄将额外获得敌军英雄等级*200的金币 反杀:生命值低于15%时击杀敌军英雄回复75%最大生命值的生命 例如种种
【邀请】 各位乱舞的,编辑器的过来支持下这吧吧 @飘染叶落 @殇灬炫火 @直观层 你们顺便拉下人吧=.=
【人物设计】〖天赋〗 ————————————————————蜀—————————————————— 【仁德】:主动使用后周围友军都将回复其自身10%最大生命值的生命,冷却十五秒 【武圣】:你对生命值低于15%的敌军将必定暴击,主动使用后生命限制提升至15%,持续五秒,冷却期间生命显示降低至10%,冷却十秒 〖咆哮〗:你攻击时将额外攻击一次,该效果在七秒内对同一单位最多作用一次 【观星】:主动使用后可看见指定地点内的所有单位,持续三秒,冷却十五秒 〖空城〗:你的魔法值低于50%时则攻击你的单位丢失率将提升20% 〖龙胆〗:当你造成伤害后10%几率回复等同30%伤害的生命并对周围半径250内的敌军造成同等伤害 〖马术〗:当你不受伤害持续三秒,则你的移动速度将提升20% 〖铁骑〗:当你攻击时未造成伤害则将额外进行一次攻击并附加30%敏捷的伤害 〖集智〗:你每次施放技能都将提升自身的10%攻击移动速度,持续三秒,此效果可叠加 〖奇才〗:你每次施放技能有10%几率重置此技能冷却 〖烈弓〗:当你攻击生命值低于50%的敌军单位时,将提升10%的攻击力,效果最多提升五层,效果持续五秒 〖狂骨〗:你每对普通/英雄单位造成一次伤害都将回复20/40点生命 【连环】:主动使用后将周围的敌军连接起来,被连接单位将减速10%,持续三秒,冷却十五秒 〖涅盘〗:当你死亡后你将对周围半径300内的敌军造成50%智力伤害,若被造成伤害的单位拥有连接状态,则将眩晕其三秒, 【火计】:使用后在指定敌军体内埋下火种,期间目标减速20%持续三秒,当火种消失时则将对目标半径200内的敌军造成200点伤害,冷却十五秒 〖看破〗:当周围半径300内的敌军尝试施放任何技能时将眩晕其0.5秒 〖八阵〗:当你受到来自敌军英雄的任何伤害时,将提升自身的免疫伤害10%效果持续三秒,该效果在十秒内最多触发一次 〖祸首〗:当你造成任何伤害时将额外造成10%伤害的伤害,该效果在五秒内最多触发一次 〖再起〗:当你生命值低于50%将每秒回复1%的生命 〖巨象〗:当你施放任意技能10%几率召唤一只巨象前来协助主动,巨象存在五秒 〖烈刃〗:当你进行物理攻击时10%几率将击退敌军并额外附加30%伤害的伤害 【挑衅】:使用后嘲讽周围多至4个敌军来攻击你,冷却十秒 〖志继〗:当你受到伤害多至400点后,下次受到攻击的伤害攻击你的单位丢失率提升10% 〖天覆〗:提升自身6点防御,周围每当存在多一名英雄时效果提升50% 〖享乐〗:攻击你的单位将会下降30%的攻击速度 【放权】:指定一名友军英雄,为其提升50%的攻击速度,自身攻击速度下降30% 〖父魂〗:攻击时若你你生命值低于50%获得〖咆哮〗技能效果,当你生命值低于25%获得【武圣】被动效果 〖当先〗:若你受到然后来自敌军的伤害则提升自身10%的攻击速度 〖伏枥〗:当你的生命值低于20%时则你的攻击力提升30% 〖马术〗:当你不受伤害持续三秒,则你的移动速度将提升20% 【潜袭】:主动使用后自身进入隐匿状态,在该状态移动速度提升20%,并且下次物理攻击将额外造成150点伤害,持续五秒,冷却十五秒 〖龙吟〗:当你攻击时10%几率提升200%攻击速度,持续三秒 【巧说】:指定一名英雄单位,若该单位为敌军则使其提升20%受到的伤害,若为友军则降低30%受到的伤害,持续三秒,冷却十五秒 〖适纵〗:当你受到来自敌军的伤害时5%几率回复50%伤害的生命 〖陷嗣〗:你可免疫5%的伤害,每当周围存在多一名英雄单位效果提升5% 〖嫉恶〗:你攻击生命低于25%的敌军所造成的伤害额外提升50% 〖大喝〗:周围敌军的防御力将降低20% 〖昭烈〗:当你受到伤害时20%几率将50%的伤害反馈给敌军
【人物设计】〖赵云〗 【蓄力枪袭】 赵云蓄力0.3秒后对指定敌军造固定伤害,并推开眩晕敌军,眩晕时间随技能等级的提升而提升,在眩晕期间赵云可再次使用此技能,然后闪击到单位旁边并再次造成攻击力伤害 【风身云体】 赵云受到然后伤害时都会回复一定体力值,当回复效果大于伤害时则仅回复伤害值 自动使用后对前方发起一次冲刺,并在若【横扫千军】不在冷却中且有足够的法力发动则发动【横扫千军】并且额外附上攻击力比例伤害,且在接下来一段时间获得三倍回复效果,冷却期间回复效果减半 【横扫千军】 使用后对范围内的敌军造成伤害,并且每击杀一位敌军则提升自身的速度 【龙魂侠影】 使用后自身进入不受伤害状态,且将每次攻击都将回复自身体力 〖龙胆〗 自身造成伤害时,几率获得一个可抵抗伤害的护盾 人物的初步设计就这样子了。。
【混乱与秩序】【道具】 道具主要类型有 道具类型 是否唯一 靴子(坐骑)唯一 武器 非唯一 防具 非唯一 玉石 非唯一 宝物 非唯一 战法 非唯一 道具属性有 莲炎——火属性(持续灼伤敌军) 炽煌——光属性(破溃敌军护甲) 紫渊——暗属性(使得敌军沉默) 翡翠——风属性(影响单位速度) 冰魄——水属性(受攻击时闪避) 白雷——雷属性(影响单位抗性) 青烟——神圣属性(各种恢复效果) 橙土——大地属性(格挡各种伤害) 黑狱——毁灭属性(额外造成伤害) 苍穹——天空属性(??????) 每种上品以上的道具都将至少获得一种道具属性,至于这天空属性,我就不多说了,反正有天空属性的武器(防具,宝物)都会很少,物以稀为贵~~~:楼主说他没有抄袭,你信么?
【助攻】判定单位是否闪避普通攻击 判定闪避普通攻击是我做起凡编辑器的时候经常用到的一个效果(致命闪避:被普通攻击时几率闪避,闪避后一点时间内必定暴击),如果有类似无光之盾的技能的话先进行该判定然后再触发无光之盾。。。 如果用魔兽编辑器则可自己开发,例如闪避后闪击攻击单位
【Android反馈】 百度贴吧客户端6.0.0, 4.0.3, K-Touch T789, UNKNOWN:一键签到去哪了
本人下载了冰雪游戏界面补丁包,结果不会换时间怎么破时钟怎么换?
【本人已发现群雄规律】 新英雄一开始牛B哄哄的然后就削弱削弱削弱,半途增强一次等到相关商品【皮肤,灵技能】卖得差不多时就去下水道。。。 不服来辩?
【新手求助攻】问几个问题 1.能否由触发器来造成范围伤害 2.怎么添加Buff 3.主动技能是否能有被动效果(即是一个主动技能在不用时也能增加属性) 4.冲锋技能怎么做 5.闪击技能怎么做(羁绊的螺旋丸...) 6.能否由技能触发其他技能或普通攻击触发技能 7.是否有大神录制了教程视频求网址
〖新手求援〗 本来接触过类似魔兽编辑器的起凡编辑器,后来废了,想要转战魔兽编辑器,求师傅,还有有谁会做模型。。。
【一举橙名】附带新手福利 个人制作,由E语言编辑会报有风险
〖问题〗 怎么判定组合框选项?
果断10级 所以过来水水
〖求助〗 谁有提拔武将头像补丁包。。。
【构思】字包横空出世 各种加强=.=某些倚天包出的字我就不出了,女的没字也没出
〖奇思构想〗 对于新地图的一些想法,还有,起凡编辑器更新然后忘了加保存功能了。。。希望到家多多讨论。要实现的话估计要到下次更新编辑器
〖说说看三国杀的双将绝配〗 例如 诸葛亮+貂蝉 甄姬+小乔。。。
〖diy〗周仓 称号:义薄云天 势力:群(可转蜀) 体力上限:4 技能: 义守 当你没有装备防具时,你受到多于一点的伤害时,则防止多余的伤害,每当你失去防具时你可回复一点体力
【一些游戏图】 不解释=.=
【地图选项】 求不删……
【一举橙名】 顺带福利……尼玛各种牢骚
【内个新地图的道具形式】 【武器出售】 剑 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于攻击以及闪避 攻击+20 闪避概率+5% 刀 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于力量以及暴击 力量+5 攻击+10 物理一点五倍暴击概率+10% 枪 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于敏捷以及分裂 敏捷+5 攻击+10 普通攻击溅射10% 扇 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于智力以及射程 智力+5 攻击+10 射程+30 盔 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于防御以及反击 防御+3 体回速率+75% 当你遭受攻击时30%几率范围反击30点伤害 刃 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于攻击以及追击 攻击+20 普通攻击10%额外造成25点伤害 锤 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于力量以及击晕 力量+5 攻击+10 普通攻击+10%几率击晕敌军一秒 刺 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于敏捷以及吸血 敏捷+5 攻击+10 普通攻击额外吸血5% 杖 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于智力以及治疗 智力+5 攻击+10 指定一名友军治疗其75点生命值,冷却30秒 甲 〖道具说明〗 合成高级道具的必需品,着重于防御以及恢复 防御+3 法回速率+75% 当你遭受攻击时30%几率回复30点生命值 道具升级 以上到道具每次升级消耗一千金币,最高升级至三级 道具创意来自飞貂蝉《珍珑棋局》《决战光明顶》
【道具帖】 尼玛!昨天插了一晚上的U盘电脑特么的老是不给反应所以现在才发
【问一下】 你们是喜欢类似乱舞的道具模式还是群雄的道具模式 即几件可升级的基础道具【我的初步设计是攻击,力量,敏捷,智力,防御各两件基础道具】然后合成高级道具 还是出一大堆不可升级的基础道具
【问一下】 你们是喜欢类似乱舞的道具模式还是群雄的道具模式 即几件可升级的基础道具【我的初步设计是攻击,力量,敏捷,智力,防御各两件基础道具】然后合成高级道具 还是出一大堆不可升级的基础道具
〖 凌晨连续两次梦见编辑器更新了 〗 这是什么更新的前奏么!
今天我生日 福利星期六发。。。编辑器福利别想歪 关于道具的
【跟你们说个事情】 据说编辑器资格封测了…… 还有老子终于超越大婶了这个才是重点 表示去搞编辑器资格的时候他说没授权……
〖若你们对事件编辑器不了解的〗 可以来这问,说下不了解其作用的 说下名字 例如:计算两个坐标的夹角(差不多这个名字吧。。。)我会尽可能的告诉你们答案以及搭配方式,以及我自身的一些特殊用法。
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