武神诸葛 武神诸葛
穷则独善其身,达则兼善天下
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从关于013骂战说起 我是个纯单打的航母老手,时不时在贴吧能看到关于攻击型美航的骂战,今天也想简单的从突击者开始的谈谈攻击型美航说几个个人见解: 1航母性能第一是输出第二是间歇性的侦查能力,故美航111飞控因为攻防效率极度低下,202不具备攻击力,完全不予考虑。故美航7级开始要想打好只能被动用013攻击型飞控(含埃塞克斯,中途岛113)。动则把013扁的一文不值的吃瓜群众必然绝大多数不是人云亦云就是本身航母水平低劣,不要用有限的思维和浅薄的见识就妄下定义,有缺点不等于没价值,现在的人都很浮躁,但世界很大,凡是要学会用心是观察和体会,再下结论。 2 一组或两组引诱对方战斗机为剩余机队创造的攻击条件;利用具备和战斗机同速度的空载轰炸机充当侦察机,遛狗;合理使用起火,进水DOT;躲扫射;根据战局变化改变主攻方向;推测对方战斗机弹药量利用其回航补弹爆发一波等等操作和思维细节,是掣肘所有航母操作者水平的原因 3 美航攻击型飞控完全没有战斗机,空优型飞控又没有攻击力,所以战场适应能力明显弱于日航,不管从平衡性还是可玩性的角度考虑都必须要改!埃塞克斯和中途岛的113没什么大的问题,但希望能小幅加强其战斗机和减少全系美航整备于团灭惩罚速度,或者直接削弱战斗机加血加弹药这个插件亦或增强减少整备这个插件 4 塞班由于飞机速度过快质量又好,母舰自保能力同级最强,故不仅操作难度极低而且容错率也极高造成对于绝大多数非塞班对手来讲严重破坏平衡性任何牛鬼蛇神都可以开出来刷刷存在感,必须削弱 5 突击者由于不具备战斗机,无AA技能,母舰防空一般,运动能力低下这四个致命原因导致其成为全系全级最怕被撕的航母,当然你们定义为最坑的航母完全没问题。但是需要注意的是其输出能力因为分房原因不会比列克星敦有层次上的差距。九十级养老房里全防空技能美战,巡洋仅仅用脚点一下就刷击落,还动则出现双方扎堆日山半场时间起步导致航母无法输出,相对于一堆**用塞班在7级房里打飞机所造成的无聊和恶心程度来讲真的有过之而无不及 6 必须要改进美航轰炸机的命中率,现在完全就是在看脸。我自己亲身经历带加血技能的Z46开局三分钟被对方列克星敦欧皇驾驶的两组轰炸机用制导炸弹满血沉船,自己埃塞克斯三组轰炸机完美无缺的三组轰炸机手动投弹命中长门两弹两起火。虽然上述两条是极端例子但任何一个打过美航且基本用手动投弹的人就能感同身受体会到极不稳定的命中率带来的诸多困扰 7 关于以后英航出品和美航改动,我认为应该给空优型美航(202飞控)英航战斗机加挂火箭弹:威力,点火率似5吋舰炮(具体数据须测试调整),主要目的为击毁防空武器附带小概率起火。火箭弹释放前战斗机不可扫射,释放方式同轰炸机投弹不过入场方位从轰炸的轴向变为雷击的横向。另外攻击机尾炮技能必须大幅增强 最后做个不恰当的吐槽,白毛子对这个游戏的平衡态度和能力真的影响到了我对他们国家和民族智力水平的认识。
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