silai0001
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只有想不到没有做不到只要想得到就一定能做到
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载具M113解锁问题,与标称解锁等级不符 载具M113解锁问题,与标称解锁等级不符 8级解不了锁
大烟缸何不去治疗社区活动中心那个地转盘就是专门医治各类关节病 社区活动中心那个地转盘器械就是专门医治各类关节病的,地转盘站上去双手抓紧用力握持,腿微曲腰部发力扭动,先适应然后加快运动频率,每次坚持15分钟以上才有效果。刚开始会很痛的,痛就是关节有错位,在地转盘上慢慢适应,不停的扭动慢慢会自动矫正。地转盘玩多了你就知道怎么拉动关节复位了。 任何运动都要专注不要动作过猛过快。站姿治疗腰腿,蹲姿治疗颈椎,大烟缸何不去治疗?
英雄无敌3的本质:死与生剑与魔法的较量和招魂术与领导术的对立 昨天在英雄无敌3修改爱好者群里对英雄无敌3的本质:死与生剑与魔法的较量和招魂术与领导术是否对立的问题,进行了热烈的对话。我是鬼族的坚定支持者。 我方论点:英雄无敌3的本质:死与生剑与魔法的较量 论据1:英雄无敌3是剑与魔法的世界,不承认这个基础英雄无敌3就不是英雄无敌3而是其它。 论据2:英雄无敌3只有两种生命形态阵型,往生者阵型和生命阵型。死亡的唯一代表往生者鬼族无任何种族可以代替。生命,生命多样化英雄无敌3其余八族都是生命种族可以互相代替并无缺一不可,元素和傀儡也是生命阵型。 论据3:背景的设定并不等同英雄无敌3的本质,论据1,2已经证明英雄无敌的本质就是死与生剑与魔法的最终的较量。鬼族之外都是生命阵型的内斗。 我方论点2:招魂术与领导术是否对立的问题? 论据:招魂术与领导术肯定是对立的技能,招魂术是除了鬼族任何种族都不能学习的技能,往生者阵型招牌技能。鬼族是唯一不受士气影响的种族。鬼族是唯一不能学习领导术的种族,领导术是生命阵型的招牌技能。 招魂术增强鬼族的实力,领导术增强生命种族的实力。领导术相对招魂术效果不佳那是几率设定的问题。 招魂术和领导术是对立的阵型技能。 事物的本质客观存在并不以你的主观认知而改变。死与生剑与魔法的较量,骷髅海与士气爆发的对抗构成英雄无敌3的本质属性。你不服又如何?完全无视! 不服来辩,拒绝谩骂。
19X11格的战场的改变影响会怎么样? 现在的战场是15X11格的长宽度 战场界面有足够空间拓展到19X11格 19X11格的战场的改变影响会怎么样? 英雄占了边上各两个,令角落位也变了 长度和半箭距离改变了 战斗的变化会不会更多的变化?
英雄无敌商标侵权UBISOFT完全是侵占公众利益猪八戒倒打一耙! 英雄无敌这个词语是中国玩家群体创造的,在中国流传多年以后,国内才有公司代理英雄无敌这个美国人制作的游戏,并且把英雄无敌作为商标注册!本来把公众资源利益作为商标本身就是对中国玩家侵权,所以UBISOFT公司说国内公司侵权完全猪八戒倒打一耙!!!恶人先告状!!!没让中国政府强制UBISOFT公司把英雄无敌这个商标撤销已经是中国人民的包容!!! 英雄无敌是公众资源,UBISOFT公司使用公众资源做商标反倒指责别人侵权,根本就是一个恶劣先例!!! 要不要国民诉讼裁决UBISOFT公司不得使用英雄无敌这个商标?!! UBISOFT公司有何傲慢的资格!!!
抱歉了各位,吹牛被老婆看见了,清了贴吧贴子 抱歉了各位,吹牛被老婆看见了,清了贴吧贴子抱歉了各位,吹牛被老婆看见了,清了贴吧贴子
尼玛现在天游在玩的猪比较多啊 尼玛一群猪,明知道E100上山,靠拉推撞全部有病的,尼玛连战斗行军队形保持距离都不懂, 开个红皮渣渣都不会绕死洛林还被反抽挂掉 尼玛我在前面挡炮了,狗币的在后面看不会动, 槽,回家吃香辣
我记得英雄无敌3是有全系魔法书的。 现在连地图编辑器都找不到了
谁能联系KiKi龙?探探情况 到底情况怎么样,是不是也许有困难什么的,让龙出来说明一下吧
天游作为运营商最好的策略就是恢复之前的游戏版本 坦克英雄目前的不良状况可以推导是由研发团队内部出现问题导致的,这是一个重要原因, 还有一个重要的原因是原来基于游戏会更新更高版本而设定的组队人数下调至2人队。 目前游戏的更新变得困难,可能性不高。 那么天游作为运营商最好的策略就是恢复之前的游戏版本, 初始装填状态和组队人数恢复3人队。 这样游戏竞技和对抗性都加强。 我认为组队人数下调到2人队是导致坦克英雄土豪玩家流失的最重要原因, 目前版本存在的理由已经消失,那么恢复之前的版本应该是一个非常合适的措施。 目前版本存在的理由已经消失了(无法更新),它的存在导致游戏内涵影响玩家和运营方。 希望天游运营团队采纳建议恢复旧版本,这个措施相信会对坦克英雄游戏玩家和运营方都是双赢的选择。
看到有人认为加油站地图不公平,猪头一个 加油站地图基本对称,各处掩体均匀分布,最常见的猪头就是坦克一进圈占领就变靶子不被打死不会动,从来不会主动出击,队友不点亮他就做靶子到死,幻想占领胜利,明知道占领难度高不是改变自己的战术策略而是抱怨地图不公,抢占中点之后一人留守,剩下两两组队分左右间隔压缩平推,只要尽可能保证对方不可能占领,主战并不是只有占领,灵活运用才能够取得胜利
1990马勒戈壁狙击位分布图,尼玛不要再把轮突当坦克了站位都不会 1990马勒戈壁狙击位分布图,尼玛不要再把轮突当坦克了站位都不会 小地图又不会看,让你去左上角占领出生点,尼玛跑到本方左下出生点, 渣渣们连基本常识都没有的时候你就傻瓜式执行指令啦!
最讨厌3代主战时代开尼玛1990还不会选位置 最讨厌3代主战时代开尼玛1990还不会选位置, 尼玛指令又不听
尼玛什么时候取消了自动使用AP蛋的设置 带了穿甲弹打完了,以前会自动使用AP蛋, 尼玛取消了也不公告,差一秒就定胜负了
主战时代来临尼玛一群猪队友还在开活力支援车,你会玩吗? 主战时代来临尼玛一群猪队友还在开活力支援车,你会玩吗? 挨炮挨不起机动又不行尼玛侦查又不行,火箭又不会算提前量, 尼玛关键是不会看小地图
我说猪队友们,尼玛注意一下小地图,看看指令发生地点有什么行不 我说猪队友们,尼玛注意一下小地图,看看指令发生地点有什么行不 尼玛敌人在后面猛踢你蛋蛋尼玛还是死人一样, 队友的·指令尼玛是耳聋的呀, 尼玛开个AT就像定点炮台蹲下就不会动,尼玛回家吃香!
差距就是这么的大!那些嚎啕着要砍这砍那渣渣看看 同样是M1A1你们用起来就是渣就是渣!没有一颗战士的心沙漠之狐战术意识,娘炮们这个虚拟战场你们还是得吃香!~~,
重大两个BUG 第一、85完全体正面被王总击穿发动机,这个当初的BUG又来了, 第二、各种坦克经常击中座圈没产生伤害,这个完全不合理, 座圈是坦克中枢,击中座圈不把炮塔掀掉也产生重大伤害, 击中座圈竟然经常零伤害FF制作组你们在愚弄广大玩家吗? 这个问题从压力测试开始就反应过了,更新好几次了如此疏漏竟然不弥补?!
尼玛遇到这些猪队友对面就是在杀猪!连跪三盘 尼玛遇到这些猪队友对面就是在杀猪!
重装系统和最后一炮,截图目录不见了,求目录名字 重装系统和最后一炮,截图目录不见了,求目录名字 FF截图功能不是不见了吧?
地狱伞兵落单也得被屠 地狱伞兵落单也得被屠地狱伞兵落单也得被屠
88高这次一刀砍得狠了点 装填时间15秒,主坦够开两炮了,射速也延长了穿透也减少了,现在要求弹匣扩容到30发平衡一下吧。
88高为什么可以暴打主坦正面对炮也不怕 主坦的天灵盖是个重大弱点,是比弹药架好一点,打准了翻倍高伤是必然,其它车因为弹药少打准了也就是说1500&的伤害,88高弹着密集射速度快24发全中也是极大概率,最低伤害也4000+,M1A1也要跪,所以88高面对主坦平心静气瞄准它的天灵盖一轮炮要求爆掉它,天灵盖就是车长观察舱,这不好打就对着炮管打,修理间隔足够88高15秒再装填继续爆它炮管直到爆死为止
每次打开炮瞄开炮火拼的时候LAG就跳到1024和0之间来回跳 看图说话
如题武士开镜怎么会有条柱子在中间 如题这几天打水得好差
你这游戏LAG0~1024那样跳来跳去,一开镜就单格动画, 你这游戏LAG0~1024那样跳来跳去,一开镜就单格动画, 22:25分,23:09分
昨天强忍住巴顿龟爬速度出了武士 昨天出的武士还在裸奔中,不过打起啪啪蛇和反坦猛士那是真心的爽,爆主坦也是赢面大
步战车的小水管可以打主坦高炮当然也可以 有人对高炮可以正面轰爆2代主坦不能理解,其实犯了想当然错误,99的125炮脱穿蛋弹芯直径也不过是30MM,57,37高炮也有脱穿蛋它们和125炮的差别就是穿透300MM还是900MM的装甲,现代火炮弹药和以前相比已经是质的提高
任务列表无故消失 刚开始游戏还没三盘正在做的任务就突然消失了
ping 高达1024连炮口都移动不了,怎么玩? ping 高达1024连炮口都移动不了,怎么玩? 这个更新太失败
李锉刀连续三晚都是凌晨一点以后服务器卡得单格动画一样卧槽 李锉刀连续三晚都是凌晨一点以后服务器卡得单格动画一样卧槽 下班回来都不能愉快的玩耍了,白天满人都不卡,晚上人少时卡, 你搵笨咩!
FF制作组对自走高炮的误解导致各方都不满意 首先、防空兵器在装甲部队之中是出于核心地位的车辆,各大军事强国军事条例规定, 战场上在有可能的情况下必须第一优先击毁敌军防空兵器!某将军曾经讲过,损失 主战坦克可以用其它火力兵器补上,防空火力损失了我的部队离灭亡就不远了。 第二、现代自走防空高炮的火力密度是所有装甲车辆中最高的没有之一!而且 是自动装弹机弹仓供弹火力持续时间长。弹炮合一更是火力强劲! 第三、视野探测距离最远,其搭载的雷达和光电系统侦测和伺服机构精密复杂, 使得自行高炮可以观察跟踪攻击极远距离的目标。现代自行高炮的造价甚至比主战坦克 还要高,美国的M1A2SEP和中国的99A才装上可以探测7公里,我们百度一下80高炮 的性能就知道它可以攻击6公里范围的飞机和轻型装甲目标,观察就更加远了。 总结:FF设计80和88高炮它的侦测特长没有体现,火力持续密度,88还可以80就实在 令人不满,距离远点经常50%的脱靶率,尼玛我要求80高炮可以选择单双管射击模式, 提出建议两个月改版几次都没有改善。FF要提高88获取难度提高代数和85同级都没问题, 但是我想对李锉刀说尼玛我要求80高炮可以选择单双管射击模式两个月了,这改改很难吗? 这个要求并不过分,实际上80高炮事实可以单管设计的!速度修改!!!!
80高炮什么时候可以选择单管射击模式?尼玛这个问题已经问了两月 80高炮什么时候可以选择单管射击模式?尼玛这个问题已经问了两个月了, 改版都好几次了,80高炮选单管射击模式就那么难改吗? 双管射击经常50%的脱靶率,8发能中5发就烧香了。
打开车库晒太阳,一炮开了之后都很少玩了主玩D系辅玩S系,法鸡都是VIP抽奖堆出来的
新年破万晒一晒战绩 5炮1600+,终于在新年搞个破万粗来荡漾荡漾,被击中15炮不死还可以哈
东欧雪原暴打两红皮,我方还有两只餐费
1抗3被击中15发而不死,反推完胜! 欺负蓝牌,1抗3反推完胜
战歌:随风传来心中的呼唤(草稿) 战歌:随风传来心中的呼唤(草稿),配合最后一炮登陆主题音乐 随风传来心中的呼唤, 遥望天际的星辰, 随风传来心中熟识的呼唤, 我的家人在苦盼我平安的归来, 心爱的人在呼唤,心爱的人在呼唤, 随风传来心中的呼唤 我心爱的人在期望,在期望在期望!!! 无惧前路多苦难, 我与袍泽捍卫帝国荣耀! 挥舞死神的镰刀收割敌人的生命! 用手中的刀剑清除拦路的妖魔, 无惧生与死血与火, 我们碾压一切敌人!唯我必胜! 我们是帝国军人!!! 随风传来心中的呼唤, 生命之光绽放无限光芒! 星光中闪耀熟悉的名字, 世代传颂你我英雄伟业! 随风传来心中的呼唤, 我与袍泽捍卫帝国荣耀! 随着爱在前行随着爱再前行! 战歌:随风传来心中的呼唤(草稿),配合最后一炮登陆主题音乐 昨晚在看小说《英雄之国》,被其中两首比蒙战歌的歌词激励,正好开着最后一炮的登陆界面听着 主题音乐,以此为蓝本写一首人类帝国战歌。 希望大家群策群力为最后一炮写一首传唱世界的战歌!!! 为了胜利!向我开炮!!!
本次维护以后确实爆鸡被砍了, 昨天和今天都打了10胜,昨天总共爆鸡4次,今天就只有1次!!! 尼玛E100全程金币蛋就爆鸡一次打死一辆-4,今天没看见一炮超过1300的伤害,尼玛作死
最近的爆鸡是不是被砍了?31.5的爆鸡我开E100经常打出700+的伤害 最近的爆鸡是不是被砍了?31.5的爆鸡我开E100经常打出700+的伤害 爆鸡了也不过1300+,差距巨大啊, 以前的爆鸡平均都在1600上下,5发有3发会爆 尼玛现在金币蛋才打700+的伤害,就比最低伤害高点,5发有两发会爆就很不错了。 擦!越来越烂的坦克英雄!
M1A1的模型BUG,M1A1的履带长脸上 M1A1的模型BUG,攻击驾驶舱会提示打到对方履带, 因为前一段时间VT1A横行,所以习惯于爆驾驶舱KO对手, 美系坦克都存在窝蛋区,所以爆驾驶舱是习惯动作, 但是M1A1的驾驶舱我击中不下20次,每次都提示击毁对方履带, 尼玛M1A1的履带长脸上!!!!!!!!!!!!!!
被猪队友给卖了,把对面打成猪头! 移动射击连爆AT两次,猪队友全部逃跑了
youlaile1又来了服务器连接失败 搞咩东东??
谁有空?能把登陆界面的音乐抓出来吗? 谁有空?能把登陆界面的音乐抓出来吗? 做个铃声wav
尼玛385的视野观察不到250视野的目标越来越假 尼玛385的视野观察不到250视野的目标越来越假 我385视野对面全250视野,范围内全部目标无显示无遮挡, 尼玛被打了看不到目标
这是战车!不是QQ车用来跑腿的·,尼玛轮式车辆6秒全速是基本要求 这是战车!不是QQ车用来跑腿的·,尼玛轮式车辆静止状态6秒全速是基本要求!!!!!!! 全轮驱动的战车尼玛转个弯像龟爬,尼玛不要为了可笑的所谓平衡 把轮突启动和转弯搞得像龟爬!!!!!!!! 为了平衡而平衡更加不平衡!!!
尼玛呀,96的反映装甲是摆设吗?无论是开96还是打96,基本没看见 尼玛呀,96的反映装甲是摆设吗?无论是开96还是打96, 基本没看见提示击中反应装甲的提示。 尼玛的补给栏上面的200块反应装甲基本不会使用。
各位亲!见到此条逼狗叛徒狂虐不解释! 22:08:48 【旅长】幽暗紫雷波 2014-12-3 22:08:48 各位群友见到词条逼狗叛徒 狂虐不解释! 此狗专顶队友菊花
世界服务器尚未启动?!在更新吗? 世界服务器尚未启动?!在更新吗?
你希望突击虎怎么修改 你希望突击虎怎么修改,改哪些?请大家发表中肯的意见,最好有数据, 发言的请附注所在服务器和ID。 91玩1区:紫雷波
今天静遇猪队友,不是蹲坑就是送 宝宝宝宝宝宝啦啦啦啦疯狗
油漆最没品的几个爆型 油漆和舔油首先最恶毒最没品的爆型就是以胜率前三为依据削减车辆性能,尤其以E79, 突击虎、62A为代表,突击虎和狮式是最丑恶的典型,狮式只有7.9的灵活性整整一年 死不修改尼玛还有脸喊玩家充值槽! 突击虎的瞄准速度视野距离,尼玛舔油好意思把突击虎卖金币?尼玛赚黑心钱呀!!! 第二的爆型就是瞄准基线以地图等高线为基准,而不是以坦克火炮的火线为基准,以沙漠小镇地图 和E100同25T对抗为例,同样位置25T可以攻击E100,反过来E100在同样位置是攻击不到25T的。 即使E100车体比25T高很多,俯仰角也比25T大,但是因为瞄准基线是以地图等高线为基准的,所以 E100必须露出大半个车身才能达到25T的效果,不能像25T一样打伸缩。这个爆型实在令人厌恶!!! 舔油第三个爆型就是:推出不合规则的法兰西车系,尼玛又不修改火力伤害计算规则,有甲没甲伤害 是一样的,0装甲和360装甲受到伤害是一样的,尼玛装甲不能减伤当然是打不过以装甲换机动和火力的 渣渣啦!尼玛答应修改又快到年底了,尼玛赖死什么时候修复这些BUG? 抠鼻的舔油和油漆!
快枪手高磊 这个ID使用穿墙外挂,隔两座山可以打人 大家注意收集罪证!
对待叛徒只有一个态度:让它永远消失!大家去舔油官网帮忙顶贴 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.t2cn.com%2Fthread-180538-1-1.html&urlrefer=7de49930be05cf61883314b37f892898 非凡的天王,该ID游戏全程恶意阻挡队友,完全是故意行为, 对待叛徒只有一个态度:让它永远消失!大家去舔油官网帮忙顶贴
麻烦舔油的战火-刀锋玩家你去打PVE打好了再出来,尼玛全零分 尼玛今天组野队遇上你三次每次都3项为0,尼玛最基本的水准都没有
偷鸡喵一炮KO满血 kv4 对面三炮没打挂我的偷鸡喵,被我KO满血kv4
老鼠啊老鼠 这伤害真老鼠
这个队友超级差评!!! 最低分那三个真的是作死的节奏!
4混怒揍热魄 4混怒揍热魄把他的小喵扒皮了
死亡阴影战役:勇者无敌,最多只能打到金龙,求天使战绩攻略 死亡阴影战役:勇者无敌,最多只能打到金龙1960分,求天使战绩攻略
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