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kitomi
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你用啥网?全球最新网速调查:韩国第一 香港第三 网络速度对于一位网络宅的心情影响有多大我是不知道,但是对于小编来说这间接影响生活节奏啊,你懂的。国际最大的CDN服务商Akamai于本周二发布2012年第四季度《互联网现状》报告,该报告显示,全球互联网平均速度在Q4总体出现了25%的同比增幅。 该报告显示,韩国在Q4互联网平均网速为14.0Mbps,依然排在全球第一位,不过相比之前则出现了不少滑坡,其环比减速4.8%,同比减速13%。这种减速现象在榜单前十名中还算首例。 中国香港地区的平均网速为9.3Mbps,排在全球第三位,紧跟日本(10.8Mbps)的后面。 在居民网速超10Mbps的占比统计中,韩国和日本依然占据榜单前两位,分别占该国总网络人口的49%和39%。美国目前仅有19%的网络用户网速可达10Mbps以上,但比较惊人的是,其同比增长了90%,几乎比2011年同期长了一倍。 在移动平台连接方面,Akamai称其合作伙伴爱立信的数据显示,全球移动数据流量仅在去年最后一个季度就增长了28%,而全年则实现翻一番。具体来讲,Android和苹果Safari的蜂窝网数据流量几乎平手,分别占到总流量的35.3%和32.6%。不过如果将Wi-Fi数据流量也计算在内的话,苹果份额少领先,达到了58.7%,远高于Android的21.7%。 此外,Akamai还在报告中提到了全球DDoS攻击正在持续增长。据了解,Akamai客户在2012年总共报告了768起攻击,同比增长200%。
《实况足球》要哭了 《FIFA 14》目标销量竟是超越《使命召 《FIFA 14》制作人Sebastian Enrique说,他希望《FIFA》足球系列游戏的销量能超过FPS销量霸主《使命召唤》系列。 这位EA Sports的执行人表示,动视的军事射击游戏《使命召唤》就像Konami的足球游戏《实况足球》系列一样,也是他们强有力的竞争对手。 Sebastian Enrique告诉MCV:“我很尊重Konami,他们制作出很多好游戏。很多人玩他们的游戏玩了好多年。我认为有竞争对手是一件好事,但是我们不会只把《实况足球》当做竞争对手。《使命召唤》也位列其中。” “玩COD的人不会玩《FIFA》。我们想让这些人体验《FIFA》,因此我们希望通过制作所可能的最好的游戏来实现这个目标。这就是我们贯注的地方。我们希望超出所有人的期待,超出我们自己的期待,制作最好的游戏。不管有没有竞争,我们都会坚定我们的目标。” 从制作人的表态可以推断,昔日的劲敌《实况足球》如今大势已去,已经无力同自己抢占足球游戏市场了。而这位急于开拓地盘的巨人不得不向游戏圈最火的类型--射击游戏发起了进攻,《使命召唤》无疑是最佳目标。虽然很难撼动《使命召唤》傲人销量,不过仔细揣摩可以想象《FIFA 14》制作人的表态还是想向玩家传递以下信息:第一,游戏制作起点最高,品质自然是最高;第二是尽可能的拉拢更多FPS玩家也体验下《FIFA 14》,扩大品牌的影响力。 《FIFA 14》将在9月登陆Xbox360,PS3,PC,PSV、PS4、Xbox720、Wii U和3DS。
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