西红柿的眠猫
西红柿的眠猫
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斗智斗勇啊?
感觉还行,不奢求排名了,如果最后能拿上倒数第二个奖励就好了 20多天拿个220000似乎很困难啊
89级没解锁夜战2-4的只有我一个吗? 还有0-3是什么啊?
不要再给我资料了啊,我资料日都已经可以不用打了 这个过桥点有毒吧,还有我的运气是不是方向有点奇怪啊,核心都快近百了。我只要AUG啊啊啊啊
萌新问一下你们说的前期中期后期都是至什么时候? 还有关键的几个军科都是什么啊,比如骑兵什么时候开始弱势 炮兵什么时候还是强势?
你游关服了?
有人想过合法重婚吗? 法定登记写上一个人,反正大家都张一样,中途悄悄换掉也没人发现吧,一二三四五一天一个,第六天每周按次序轮,留一天休息。皆大欢喜
请问一下经常听到(比如C调下)Gsus4-G是一种什么运用啊 就是从GCD到GBD
听说发了真和面具?什么时候发的。 上线看一下好像没有啊?
你游关服了?! 来得太突然都没做好心理准备
新枪的概率UP是怎么算的? 五星概率会跟着提升吗?提升多少啊? 我就不发那张图了。
萌新打算无核满扩一个小狮子,请问你游关服之前做得到吗? 另外我已经一发出了一个MP5了请问还差点什么?
(水)关于人形自律的问题 既然人形可以编写自律的程序,那么指挥官们拖了那么久的尸炸了那么多次狗人形竟然还没学会吗!? 强烈要求自动拖尸。
问一个手枪的公式 到底是170-160-160-30好一些还是130X4好一些? 我拿我以前渠道服的废号两个公式砸下去100多张票结果就出俩灰熊,这公式是假的吧?又是大佬不带滑稽骗人的?拿这个做五星任务怕不是要把血吐出来,还好没在玩的号上用。
格里芬魔术,日子不过了!(失智) 不出小狮子就删号!
仁坂这样说是为了刻意让莉莉奈讨厌自己吗? 鉴于之前无意间撩了别人的政府指定所以刻意这么做?
哭了,怎么又是这种东西 又双叒叕是这种东西,这个游戏不好玩。
什么时候有生煎啊? 刚入坑的时候活动显示已经是重型装备建造了。。。。
哭了
老哥们帮看一下配对,这四队打的动吗
请问一下0-2坨屎的门槛是多少啊? 目前蝎子斯登和三主角AR都是5扩90,有一个金T,一个金X。 要练到100再去拖吗?还是先去4-3把16哥和635拖出来?或者再等强力打手出来?五星的AR我只有416怎么办。。。
【M3求助】绘画挑战里的6张出色绘画到底是BUFF还是DEBUFF 绘画升级到10了之后带特性画出来的都是出色和杰作,增加出色的几率不等于说是减少杰作的几率了?
萌新解锁了这个怎么办? 一次要2核心消费不起啊,又没有人形的周常补两个核心,还有赌这个频率大概多少,公式用什么,妖精概率大不大?
我出闪电啦,我终于出闪电啦! 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝r。。。
这活动是假的吧,捞不起来啊, 这都一早上了
AK47和乌兹要不要拆啊。 看出了很多就搞出来了一队,结果发现前排的AK一轮火力就伤亡惨重,然后要修,远远不如SMG。。。放到后排光环又很尴尬。
新人求教现在的狗粮刷级还撤退吗? 如果我点重新开始会怎么样?
这个图这里是不是错位了 为什么这个S错位了啊?怎么告诉作者
新人问一下有没有什么高星级但是很坑的枪 RT
请教一下610火箭炮怎么在待机状态看装填是否完毕啊? 只有发射的时候才发现没装填好还得取消好麻烦啊。有没有快速的查看方法? 还有荷兰的那个大根120块火箭炮好不好用?看起来好威啊
多用途战斗机里有一个以色列的四枚对地飞蛋F15怎么用啊? 看威力和美国的1000KG*4一样,操作上是需要点兵牌T地板还是类似A10那样溜一圈发射呢?
这游戏太牛了,死掉的兵竟然可以补的? 坦克被打的满身是伤修一修跟新出厂的一样? 今天自己乱测试吓到了。诺曼底44过来的,能补兵真是太牛了。不知道补给车能不能补兵
求教修改大佬一个问题 @狙击驾驶 原型单位想要去掉标签,在哪一个里面找?我找到上一个isPrototype 是不是把这个值删除就好了?
请教一下这两个叫什么啊? 看不懂和后面的是什么关系,为什么要这样用?
荒牌满贯这个役种里我看到了深深的怜悯。 这完全是为了照顾那些做为了做断幺九决心太大了,以致把一套混老头打出去的人啊。
有时候眼神不是很好就突然看见了不得了的东西
新出的那个6000分的瞄具怎么样?有没有用过的? 能给杠杆步枪用吗?杠杆总用黑乎乎的瞄具太**了
哈尔德这个人怎么样?有书读得多的吗介绍一下? 黄色方案制定的表现没什么亮点,侵苏之后似乎也没他什么**了,放在同盟国算是布莱德利一类的人吗?
美国务卿14日访华 中美双方将就重要问题交换意见 2018-06-13 10:28:59 来源: 新华社 (原标题:美国国务卿蓬佩奥将访华) 新华社北京6月13日电外交部发言人耿爽13日宣布:应国务委员兼外交部长王毅邀请,美国国务卿迈克·蓬佩奥将于6月14日访华。届时,中美双方将就两国关系发展及共同关心的重要国际和地区问题交换意见。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.163.com%2F18%2F0613%2F10%2FDK63VFRB0001899O.html&urlrefer=749cfde97d049fdc230d4076aac31d5d
请问弩炮和投石车还有蝎弩有什么区别啊 想造两队玩玩不知道选什么好?
18年5月22日 FOX新闻:在川金会前,美派遣军舰前往日本 原标题:US sends powerful warship to Japan amid looming Trump-Kim summit 地址 http://www.foxnews.com/world/2018/05/22/us-sends-powerful-warship-to-japan-amid-looming-trump-kim-summit.html
问一下这个冬日之家旁边的煤矿 有没有玩的久的告诉我这个煤矿如果选择不拆以后还可以回头过来拆吗
探险队救的人数量一定吗?会不会有的地方因为救太晚了而死
请问一下信仰法典和秩序法典的建筑效果都是什么啊? 网上找不到正确的信息,搜到的攻略都是乱写的,把普通法典当作信仰法典还一堆网转载。。
问一下1.7难度怎么改,选错了搬家可以重新设定难度吗? RYT
关于陆军配比的问题 陆军搭配是不是尽可能满足 步兵=骑兵=炮兵/2 ? 看到百科上有这一句 :每支部队的进攻和防御能力体现为三种数值:火力、冲击和士气。攻击能力使用黄点表示,防御能力使用绿点表示。在不同的战斗阶段,每支部队都使用自身的攻击能力输出伤害,使用自身的防御能力抵御伤害。[3] 由此,我们可以推断出,高攻击力在玩家拥有比对手更多兵力时比高防御力更有价值,反之则反。这是因为,一支数量庞大,作战宽度更大的军队,势必拥有更宽广的杀伤区,这时高攻击力可以在相同时间内对敌方军队造成更大的伤亡。如果,敌方军队由10队步兵和10队炮兵组成,而玩家手中只有10队步兵时,高防御力将显著减少玩家在陆战中的损耗——因为防御力可以同时减少来自步兵和炮兵远射的攻击。一言蔽之,玩家如果打算供养一支大军,炮兵和步兵的攻击力越高越好,因为多数情况下,防御方的每一团要承受来自于进攻方两个团(步兵和炮兵)的进攻。在炮兵出现早期,(比如,7级军事科技时,一个炮兵团有1点冲击修正,没有火力修正;一个步兵团有0.35火力修正和0.5冲击修正)推荐使用高炮兵比率配合高冲击修正的将领。这样,玩家会在冲击阶段对敌军造成的伤害将会大大提升。反过来说,在游戏前期通过堆防御力来减少来自冲击阶段的伤害是可取的。 在7级军事科技之后,无论是游牧民族还是开化国家,如果玩家养得起一支与攻击宽度相等的炮兵,一个火力修正高的将领配合火力攻击力为2的步兵和火力冲击均为1的炮兵是比较合适的。 是不是意味着前期冲击防御吃香后期进攻火力吃香?
新出的武器完整度怎么算啊 尤其是那个弩,绿箭头一个狍鹿完整度40%。。。
影响国家这个外交指令怎么理解?给予别人君主的点数要不要自己出 我看到百科上写, 影响国家——支付给目标非列强国家该国一年的收入,并在接下来的10年间赠予该国+1 该国最低的一项君主点数。这将在接下来的10年间增加其对本国的+25 关系和+5 信任。与该国交战会移除此加成。 出的点数查看外交界面发现自己并没有减少,是火星点数吗
求教勃艮第的遗产怎么划给西班牙,条件是什么? 是不是要蛤堡去揍勃艮第?
贷款是怎么计算的,怎么我借钱了之后还早了反而要还得多? 看百科是年4%的利息啊。如果第二年就有钱还了也要算满5年吗
自己对于贸易战现状的一些想法。 巴西国出口去美国的商品总值大,而进口商品的总值小,出口产品多为工业制成品,进口多为原材料和粮食。(不知道去哪里找统计数据只好给一个海关总署的连接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.customs.gov.cn%2Fpublish%2Fportal0%2Ftab49564%2Finfo836849.htm&urlrefer=c9879b789fffb9e3ab6bd2c13f3546a9)贸易战前的关税也是巴西国不遵守协定,本身就是高关税。 在征收关税上,川普可以轻易征收工业制成品来弥补财政收入,另外增加本国企业竞争力,(川普第一批征收的也都是电子产品和高科技产品)而巴西国大宗进口的原材料难以增收关税,一旦增收,工业制成品的成本就大量增加,这也是第一批收了一堆农副产品,好不容易憋出来一个大豆还加一个执行日期未定。 另外川普是从很低的关税值增收,即使25%也影响很大。巴西是从本身很高的税率增收,这样增收25%对国内卖价影响并不大,另外这些商品的受众或是出于质量原因或是出于个人喜好,都不是因为价格便宜才去选择进口商品,税收是否能造成反制美国贸易战的目的(即改变逆差)就需要重新思考了。 集合这两点看这次所谓的反制实际上宣传意义大于实际意义,因为不能有效阻止川普想改变逆差的行为。即使真正两边都做绝,征收巨额关税导致贸易全终止,那么在川普看来就是贸易逆差由3000e美元缩减到0的史诗级胜利(川普一开始的立场就不是改逆差为顺差,而是缩小逆差)。 另者一方是很大的进口额,一方是很小的进口额,进口额大的一方随便收一些关税就是非常大的量,而进口额小的一方就没有这些优势,何况进口额小的一方所进口的产品不是原材料粮食,就是那些高科技自己实在做不了替代品又不能不用的产品。这次贸易战结局已经显而易见了。 另外川普尚未加增轻工业制成品的关税,这一招一出是否能加速美元流出和产业迁移去东南亚甚至美国?巴西国本身外交孤立,如果轻工业的红利流出,那么东南亚收益国是必要站在川普一边,九段线附近的局势最近不言自明,昨天看到有吧友航母群位置的新闻。 结合时老师所预测的半岛冲突,以及前两天的会面,以及不能说出来但是大家都懂的因素,这次贸易战是不是会加速半岛冲突爆发的速度?不敢写太多怕被删。
事件刷出来的单位模板能跟随时间升级吗? SS单位刷出来的能升级吗
possible_mercenaries 和 possible_condottieri 有什么区别? RT 这两个变量是什么意思 还有global_foreign_trade_power 是干什么用的?给敌国加贸易竞争》?
德国点傀儡南斯拉夫为什么过几天他自己就又独立了? 求解
如何增加稳定度? 德国开局有必要点那个改善工人工作质量的法案吗?除了决议还能怎么加?
关于命名系统一点点心得 官方出现了新的命名系统,很多内容游戏内都可以更改很方便,预设内容在路径在\common\units\names_divisions 文件下,分国家建立命名模板。同样德国为例。GER_names_divisions.txt文件内 GER_Inf_01 = #这个GER_Inf_01对应在history\units 下,有新增的一个语句division_names_group = XXX 其中XXX就是这个值 { name = "Infantry Divisions" for_countries = { GER } #专属国家 括号内填TAG 国共可以同用一个模板然后给两个TAG can_use = { always = yes } #什么条件下否可用 division_types = { "infantry" } #师的种类,似乎没什么大用处 # Number reservation system will tie to another group. #link_numbering_with = { GER_Gar_01 } #是否属于某种类别的子类别 具体效果:如果步兵师的10号ID已经被某单位占用,则这个列表内的10号ID也失效。/白话文:如果无此链接,第10步兵师改名为第10装甲师后可以继续生产一个新的第10步兵师。 有此链接已经改名第10近卫师,则不能生产第10步兵师。(但游戏里并没什么卵用) fallback_name = "%d. Infanterie-Division" #基本命名方式 %d 为数字 后接名称 # Names with numbers (only one number per entry). # It's okay to have gaps in numbering. ordered = #特殊命名(历史名称),等号前应当是单位ID,等号后是命名方式,这些内容为游戏里不可改内容,例如想把第二个建造的步兵师命名为史莱姆突击队,写为 2 = { "史莱姆突击队" } { 1 = { "%d. Infanterie-Division" } 2 = { "%d. Infanterie-Division" } 3 = { "%d. Infanterie-Division" }
新人问一下各位大佬关于松脂附魔的问题。 比如一个武器是纯物理伤害的,擦了松脂增强某属性100的伤害,再打弱该属性的敌人时候,物理伤害是不是算作属性伤害?还是分开计算物理伤害和额外的属性伤害 另外魔法附魔能不能做到让某武器都是纯属性伤害?
求教新建文化的模型风格更改的时候,改五内阁的几句无效。 兵模更改后发现有效。自建文化叫hakisiangfx 在伊朗文化组 所以把westerngfx换成hakisiangfx EMFXActorType = { name = "hakisiangfx_job_treasurer" actorfile = "gfx\models\Mapindicators\Western_treasurer.xac" idle = "gfx\models\Mapindicators\Western_treasurer_idle.xsm" scale = 1.0f } 是这样的,接下来四个都相同,但是游戏里发现没有效果
关于用来揍霸王奥尼尔的武器 我看了一些视频上的表格奥尼尔似乎弱雷,然后就突发奇想,祝福宝石质变洛特大是不是可以一击一个手镯啊?祝福似乎对不死系还有加成?手头没有能供测试的号问问各位大佬
神族爆火车侠就能防一切快攻 神族玩家不动脑子,就知道喊平衡。 学学人家斯旺,4重工爆火车侠开局。 虫族各种一波都是来送。 然后升级蓝火,2防,2攻,就把虫族打死了。
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