imba_bbc2020 imba_bbc2020
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为什么说哈皮是靠版本红利取得成绩的选手,看moon的采访有感而发 happy夺冠时间轴 happy 2011年之前: 魔兽版本: 1.21-1.26 成绩:2008年暴雪嘉年华欧洲区冠军世界季军以及WCG季军,2009年WCG殿军以及IEST的殿军,2010年ESWC的殿军以及WEG的殿军。说明happy确实有称霸的基础。 2011-2015 年间: 转型星际2 2015-2018: 魔兽版本 1.26-1.29 黄金联赛前两名从没有过happy 2019年以后: 魔兽版本 1.30 -1.32, 2018年七月1.30放出,2018年黄金联赛总决赛正式使用1.30。 2019年5月1.31放出, 2019年黄金联赛总决赛正式使用1.31。 2020年6月1.32.6放出, 之后比赛统一使用1.32。 happy先是在欧服大杀四方,2021年起,以esl为代表,与中韩的胜率也在大幅上升。 版本更新时间轴 如果你关注版本平衡性调整信息的话, 1.30和1.31 是变化相当大的版本,大量平衡性被调整。 总的来说,ud大幅提升,hum全面削弱。至于 ne和orc,原有强势被削,原有弱势被加强,中间几度被加强,又被削弱,几年下来偶有高潮,基本保持平稳。 对ud来说,特别是ud商店增加了新道具前期的小团补,以及大墓地降价增速,通灵塔增加血量,侍僧也加强了,被骚扰的难度更大。使得ud完全避免了以往的短板。 (具体分析见后面) 具体来说: happy及其他顶级选手elo分数随版本的变化可以看下图, 用黑色竖线表明了版本时间(只涉及调整平衡性的重要版本),彩色线是选手们的elo分数, 红色为happy分数:1.29基本各族英雄都有一定加强。 happy此时elo分数保持稳定。1.29之前,happy应该还处于恢复期,刚从星际回归魔兽不久。 1.30-1.30.4版 2018年底到2019年初放出: 侍僧移动和生命大幅加强,金矿和大墓地降价加速。献祭头骨加强。食尸鬼憎恶恢复速度变快,瘟疫伤害大幅增加。 总的来说,ud 开矿不再是问题。 happy分数从1.30.4后开始快速攀升。 2019年中黄金联赛夏季赛,happy夺冠 1.31版2019年中放出:仪式匕首出现,ud 获得前期补给能力。 2019年末黄金联赛总决赛,happy夺冠, 欧皇happy开始在世界范围内崛起。 elo分数中间(19nian11月之前,短黑线处)可能是因为备战导致的略有下降,到后面一路狂飙,直到1.32发布达到顶峰。 1.32.1:2020年2月魔兽重制版放出, 可能是因为练习重制版,happy分数下降。 1.32.6(图中错标为1.32.7, 但32.7本身没有改动平衡性):2020年6月放出, 英雄小强大幅加强 , 仪式匕首大幅加强,效果已经超过hum群补。同期, happy 分数再次上升。后面战绩不提了,各种大赛冠军。 1.32.9: 2020年10月底放出, ud塔维修时间变长10s,开矿受到限制。 死骑光环移动速度减弱,小强削弱, 骷髅棒略削弱。 happy分数开始下降。 1.32.10: 侍僧恢复削弱,骷髅棒略加强, 仪式匕首进一步加强, 小强略削弱。 happy分数开始反升(后面图里没有画, 因为没有新版本,happy分数也肯定是在上升中的。) 所以happy的战绩几乎和版本的变化保持一致,从2018年1.30出现开始,happy2019开始大杀四方。 其他顶级选手当然分数起伏也和版本有一定关系, 可以从图里自行观看。比如moon在1.29-1.30时分数也发生跃升,因为当时kog和山岭被imba的加强,同样1.32.6里kog被削弱, moon分数也开始下降。 而为什么我前面说1.30ud开始增强, happy2019年才开始拿荣誉呢? 因为2018年ne增强的更厉害,然后2019年1.30.2-1.31版本里削了 : ) 而2018年黄金联赛使用的是1.30.1版,ne几乎无敌。冠军正是使用ne的moon,亚军同样是使用ne的foggy。 当然moon的强大贯穿了魔兽3的历史,并不是单纯由版本决定的。但是2018年的moon决赛前战绩16:1。 是不是和后面happy独领风骚时一样霸气侧漏? 不过现在吹happy的人也就看个热闹,并没有什么历史记忆罢了。 综上所述,我就没见过还有哪位像happy一样:从他18年崛起开始,分数就紧贴着版本更新变化。 版本一加强,分数大幅上升,版本一削弱,分数开始下降,拐点往往就在版本放出前后几天, 同步率几乎达到100%。 下面分析,为什么这几个版本,ud得到了加强: 各版本中ud的加强 过去版本里,ud主要被三项限制,第一个是前期的补给和对手的骚扰,ud前期没有补给手段,只能靠死骑魔法,死骑空魔后基本不敢出门。第二个,生二本三本的时候,对手会用兵来换ud的农民和通灵塔,使得ud卡人口卡金钱。第三个是众所周知的无法开分矿,所以缺钱。 和ud打一般都要注意抓timing, ud的timing就那么几个:前期趁dk练级,压dk的血量和魔法,中期趁ud升本杀侍僧和打二本建筑以及通灵塔。 因此你看ted以往的比赛, 前期弱势期经常在家挂机, 就是为了防止对方抓timing, 这是ted标志之一。 1.30开始经过一系列补丁,ud完全避免了这三方面的劣势。 道具: 以往ud到中期是最难的,对手都是针对性在前中期限制ud,增加自己的优势。前期缺血缺魔,还被升本的时候屠农拆通灵塔,从而导致卡人口。但是增加了团补( 仪式匕首)后,ud可以全程练级,死骑一直保持满魔。 大家都知道有魔的ud英雄有多可怕。 有人和我杠说ud新增的匕首没用,叫傻匕,就没见比赛用过。 说这话的人自己就是傻匕。也不想想为啥现在你见不到守望、剑圣、dh首发打ud了? 对手压dk血量的英雄都被废掉了当然你看不见用匕首回血了。一方面这几个英雄被削,另一方面dk血量根本压不住,出这些英雄的意义不存在了。 红血2级dk,一个光环加腐地再加匕首,回血比得上兽族大药了,那还有人出这些英雄压dk吗? 以前dk中期见面的时候很少能上3级,现在别的种族选什么英雄中期见面dk就没有不到3级的。 以前战队联赛还在的时候,是存在过hum+ud组队的。 hum+ud啊, ud对hum无用了啊!ud又是那时候最怕前期的了啊! 2v2,主要就是打前期压制的啊。 就因为ud前期可以用hum的群补轻松过渡到中期。所以这么战略性的道具完全弥补了ud前期劣势,在某些ud玩家嘴里叫傻匕。 可以想见这些玩家的水平! 2. 通灵塔: 由于侍僧和通灵塔的加强,ud家也不怕对手的骚扰。现在的比赛明显缺少了十年前去拆ud家通灵塔的场面。因此ud获得更好的过渡到中期的机会,针对性补强了。 ud本来就是一个强大的种族,只不过以往被各种束缚,没办法发挥出来。 现在的版本给了ud更容易过渡到中期的机会。 以往绝大部分时间,由于前期骚扰,到中期都是其他族多矿打ud单矿了。1.30之后由于其他族暴雪的修改更强调单矿(平衡性开发日志里有明确说明,例如民兵时间减少等,这是他们一个长期方针,鼓励更有变化的单矿玩法),限制了其他族开矿的行为,相反降低了ud开矿和过渡到中期的的难度,因此现在到了中期,要不就是ud单矿打单矿,要不就是多矿打多矿。中期对ud的经济人口优势没有了。 3ud开矿: 以前后期打到五五开的时候,基本ud砸锅卖铁一波打不过就都死于穷。现在后期一方面其他族被限制开矿,一方面ud加强了开矿, 五五开的时候,ud可以从容的去开片矿,英雄等级可以让对手要不来主动进攻,承担被秒杀英雄或被白嫖兵的风险; 要不只能苟着看ud成功开矿自己矿干。 要知道以往1.26以前版本都是其他族两矿顶ud一矿的,现在ud也两矿,谁能刚得住? 1.26以前的比赛,相信很多人有印象,多矿的ud几乎无法战胜。很多ud都是一直占据战斗的优势,但活活被穷死。 很多现在赞happy的都说操作好,50人口打7-80人口,但要注意,ud低人口打其他族高人口并不是happy特有的现象,早年的几大鬼王都有过不少类似的经典战役。当然大部分结果都输了,但并非输在操作不过,而是最后没钱被换兵换死的。 当时如果ud也能从容开两矿,很多战役结果都将改写。(注意:我说的从来不是指happy只靠开矿,而是开矿这些完全把ud以往的后顾之忧去掉了。 ) 所以ud从前期到中后期都可以对对手保持压制,并且快速提高自己等级,并且没有任何顾忌的开矿。 这么一来二去连锁效应就产生了质变,过去的ud不能说不强,但是被以上两项限制住,种族的强势发挥不出来, 所以你看以前的比赛,经常是ud从中期开始优势到结局,动辄50人口和其他族七八十人口打的有来有回,最后没钱被穷死了。现在劣势没有了,钱多的是,英雄等级压制对面,所以ud开始霸气外露。 下面是视频, 就是happy的封神赛事esl, 对战顶级ne moon, happy 8分钟开双矿,在1.27以前见过几个ud敢这么大胆?? 11分钟moon去骚扰,happy救都不救,直接去换家, 结果先到对方分矿半分钟的moon杀的农民不如happy多, 这是为啥, 不是因为农民移速变快,血量变多,回血变快的版本加强? 【TED出品】ESL总决赛半决赛 Moon vs Happy 皇帝光环_哔哩哔哩_bilibili 版本导致ud更容易开矿的问题,下面是1.30 发布后ted的评论, 《魔兽争霸3》1.30改动Ted分析 1.30改动平衡吗 第三个聊聊UD,作为UD玩家,对于新版本来说还是相当的友好的,为什么呢(上一条微博说UD被砍那么惨,UD可以删族了,光速打脸?)并不是,因为天梯玩家和业余玩家对于UD开矿的细节处理得相当的差,平时TeDTV打天梯用恐惧魔王开矿,上至可以打16级左右的,下至可以欺负50级的小朋友,原因就是业余玩家对于UD开矿的进攻骚扰牵制很难把握得非常准确。 那么新版本降低了闹鬼金矿成本和大墓地时间,最关键的是献祭头骨不用造坟场了(很关键的改动,未来UD开矿练矿点甩腐蚀地,先丢塔,再开矿,特别稳),虽然UD2本之后的兵种道具被砍了,但是一旦UD能开起双矿,不管砍什么,老子有钱,随便爆爆兵就行了(突然想到手撕鬼子,骷髅海,4BT女妖,胖子海,狂热冰龙海……心情好激动!) 补一个ud速开矿的视频,四分钟开矿,1.27之前你见过? 皇冠9条毒飞龙冲锋 魔兽争霸xiaoy解说focus 120_哔哩哔哩_bilibili 其他种族对应的削弱! 从2011年开始至今,正好几个ud的苦主都不断被削,比如wd削了毒镖,剑圣削了疾风步,dh削了敏捷和大招,人族削了塔等等。 11年前ud的dk能升的了级,敢放着寺僧不管出家门?ud能冲下来人族分矿? 你以为当年ud都是怎么憋屈死的,难度当年的选手傻么不知道nc连击白嫖?但他等级上的去吗?当年选手难道不知道女妖帽子好用吗?至少从ted开始就重点研究女妖蜘蛛了,但他有钱造吗? 反过来ud面对几个族的弱点都对应加强,重点的大后方更稳固正文里已经说了, 剩下比如巫妖小强移速增加,让对面前期追着砍的英雄比如wd,dh,剑圣作用少了一大半。瘟疫加强,让ne小鹿成为纯纯的经验值。自己翻翻以前的视频,看看打ud,ne有出老鹿白虎的吗?orc有出先知的吗? 选手不知道这三家伙脆的和纸一样,确实这三个也加强了,打别的族挺好用,但打高爆发的ud不是操作不慎就直接崩盘?但是wd和dh和剑圣都不好使,那能出什么? 现在ne选个wd,移速都追快不上光环下扎上毒镖的巫妖了,英雄直接被废掉。选个dh前期追不上人就算了,升到6级都打不过了,有个蛋蛋用?现在剑圣想偷个怪,出来就被nc揍一顿,抢的经验还没补血补魔的药膏钱多。人族造个塔都和纸糊的一样,都不用满魔毁灭,两个蜘蛛点射都修不过来。 相反ud可以顺利一边英雄升级,一边过渡到3本,带着高等级英雄压阵,想开矿开矿,想抢怪抢怪,最后造成碾压了就都怪现在选手水平不行? 别的族都对应削弱,ud针对性加强, 这四年下来别的族被逼着换了多少战术,就ud万年蜘蛛的战术不用改就不说了,还相较以往更好用了。这不偷着乐就算了,还在这得瑟。 再给你们看看同为ud的欧洲选手xlord, 我下面文字也提了他但估计都没人知道。 这里列一下他的战绩 :http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fliquipedia.net%2Fwarcraft%2FXlorD%2FResults&urlrefer=b2afed3d50a111ab5ef573fc34ed522c。 自己好好去看看。 看10年前的战绩,你会问:”这家伙哪来的啊,入流吗“。 一个最多拿德国当地的第一名,不就是咱们省赛冠军而已,这种在10年前是不是一抓一大把? 这两年战绩呢,动不动拿个全欧洲冠军,全年奖金仅次于happy了。 这***犬都升天了,还说不是版本有利? 合着就只要是ud选手上位就都是只靠勤奋是吧? 对手的现状: 魔兽人才凋零,尤其是ud最怕的orc。 orc历史八大奥特曼听说过吗? 你以为当年的鬼王都怎么死在决赛前的?就现在只剩两个顶级兽人focus和lyn,happy打他们的战绩还费力呢。面对下滑的focus总战绩也就打平,放历史上08-10年还过不过? 魔兽争霸3历史上被称为“八大奥特曼”的八名兽族选手_哔哩哔哩_bilibili 而现在,算得上的orc只有lyn和focus, fly虽然复出了,但明显是在玩票。 另外有人质疑为什么其他顶级ud不强? 这句话看似有道理,好像只听过happy和120, 但可以拆开来仔细看,其他顶级ud指的谁? 1)新人? 现在ud除了120和happy还有新人吗?或者魔兽圈还有新人吗? 08年其他人大杀特杀的时候,happy才17岁(好像是,凭记忆随便写的),现在比赛的还是moon,fly,infi这些人,happy就是最新的新人都30了,还有其他新人吗? 哦,最近有一个新人,laby。 从默默无闻,出道一个月就是elo前十。 用的同样是ud哦。 2) 其他ud老将? 是谁? Xlord? 这就更是反例了,旧版本一直岌岌无名的一个选手,后来退役远离魔兽多年,2019年回归,2020夏季赛欧洲预选赛,立即成了欧洲第一, 21年赛事成绩榜排第四。happy,120你还能说是常年不间断的训练,Xlord 你告诉这是单凭他努力的结果? 其他老将里ud用的好的早就退役了,本来小一辈的ted都退役多少年变娱乐选手了。1.30之前有名有战绩的ud说出几个来? 剩下的本来就是等级水平相比moon等顶尖高手差一档的人, 你们指望看他们因为一点优势就翻盘?那平衡性得多离谱才能办到?真这样,魔兽比赛真不用办了。 3)其他族高手转族? 指望让这些三十多的老将转行ud打的过玩了十几年ud的happy? 目前转族最成功的infi,以前打hum以往都是选ne,现在都选ud了,不说明问题? 但指望infi用了一年ud就去打用了五年的happy? 下图是elo的排名。 近一年以来前10几乎都是这几个人。前5,ud有3个; 前10,ud有4个。 所以这是ud整体上升的时代。从大数据看,版本真的不平衡吗? 在平台里不仅全体玩家总胜率,而且高手群的胜率, ud 都明显占据很大优势,高手群打hum60%以上,其他族52%以上), 以至于2020年tod发长文抱怨不平衡,认为hum打ud 0:100开。 随后tod在自己举办的比赛里, 和infi对面, infi果断选了ud给tod2:0, 事后infi名言:“ hum打ud是零亿开, 只要涨了手会放nc, ud就输不了。” “ud是最不平衡的一个。” 要说ud平不平衡,1.32放出几个月后的平台大数据统计,全体玩家统计的结果,每一项都是由近两万盘战果统计的:ud对hum碾压, ud 对 ne orc打平。注意这是当时对全平台所有玩家的统计结果,52%已经是超高值了,可以对比表中其他数据看看。综合来看, 还有哪个族这样强势? 下图是高手(平台前2-6%)间的,上千场比赛的胜率总结。 越是高手间的对战,ud越是碾压式的存在,特别是对人类,超过60%。 ud不强? 后面的数据没放,基本是越高手间,ud胜率越高:越是普通玩家,ud的优势越体现不出来。上面是2020年中旬的数据版本,宗师级的我没放,当时ud结果从胜率看确实显得不够好,但那是因为当时宗师级top1%选手只有各200场的比赛,统计误差大,现在数据上来了,我用2021年底的新版数据列在下面。 最新欧服大师段位胜率统计,ud照样碾压三族。总有人说新版本ud被削弱,好呢,削弱着削弱着,从当年最费种族,被削成了平台最强种族? 你说自己胜率低,你身边的人也打不过,那为什么你连平均胜率都打不到?说ud不行的胜率低的, 不如找找自己原因? 顺便再给大家看看现在亡灵有多强势, 120对soin的比赛, soin最近状态已经很不错了,这个版本orc 对 ud又是略占优势的, 但下面这场比赛,中期 soin 把ud家农民和狗全部屠之后回来和120决战了, 120最后剩了两个车子,一个毁灭,321的英雄, 对soin 321的英雄,3猎头1科多1狼骑, 战斗人口基本相同, 决战地点在soin家门口。 就这样soin压根没任何对抗的实力, 英雄一个个被秒,兵也被白嫖, 最后1-2千的经济优势被掀翻。 农民死光没钱造,全家只剩3英雄一条狗的120该怎样应对 Soin vs 120 魔兽争霸3_WAR3 从冰封王座开始,想要打ud就只能限制他前期速度,ud来进攻的时候最好你有双矿加20人口的兵力优势,不然压根没法打。 现在ud可以更加自然的过渡到中期, 要等级有等级,要补给有补给,见面秒英雄秒小兵,同样单矿的时候,兵力差不多,其他族怎么玩? happy操作强不强,当然强,120已经很强了,现在在happy对战时,全程打下来明显操作跟不上,这是内战不涉及平衡问题。所以happy强是无疑的。 但是历来强者都很多,为何过去二十年hum,ne都曾一统天下而ud只在小赛季拿了wcg一次冠军,直到近几年开始变得风生水起? 顶尖选手靠的就是那么一点点倾斜,有时候是一个宝物,有时候一本经验书,有时候是我说的版本增强。 选手对版本都很敏感,对比现在和过去的比赛,看英雄首发就是个很好的例子。过去一票恶魔猎手,剑圣,死骑。1.30之后老鹿,先知,小强崛起。1.31后,小强,老鹿被削,恶魔和死骑出场几率再次回升。 18年黄金联赛为什么ne拿了冠亚?山岭的三秒二次嘲讽无敌一样存在。但作为键盘侠,我们会说不就额外操作一次攻击吗?但对于高强度操作的来说就打破了平衡。我正文里列的选手elo分数随版本的变化可以很明显的说明这一点。 在网易接手前的十几年里,选手经过高强度比赛四个种族已经达成的某种微弱平衡,现在一个族相对于其他有了增强,不就打破了平衡?ud的增强看数值不是很明显,不是orc和ne那样直接调数值削弱某个英雄兵种或加强另一个英雄和兵种。但ud的加强恰好完全是解决ud长久的痛点,打破了长期以来ud最大的限制。 对版本不平衡的评价 版本不平衡一直存在,当年的三个顶尖选手,grubby对sky和moon胜率很低,但不妨碍他是兽王。sky对moon胜率低也不妨碍他是世界人皇。 moon拿不了WCG冠军也是数次拜国内输给ud选手所赐,但也不妨碍他是第五种族。 这是因为大家都知道当时的版本里orc对hum和ne都有劣势,同样hum对ne也处于下风,ud在某些版本里面对ne略有优势。 这也是为什么三弹和infi见到sky就用ne的原因,最后逼得sky在wcg 2012 中国区总决赛中遇到infi都打成了ne内战;精灵小王子remind打亡灵会换成orc。 (当然上面一段三个人的战绩中,版本的问题只是原因之一。) 基于同样的理由,ud当年面对hum和orc都是被爆锤。尤其是八大奥特曼的时期,dk都出不了家门。这是大家明知ud战绩不好,但也会给几大鬼王尊重的原因。 那么现在ud因为版本得势了,所谓三十年河东三十年河西,大家也没什么意见。 但怎么到了某些人口里,就把版本原因扔到一边,直接就是族弱人强了?怎么就历史第一了??? 对未来的分析: 我认为happy一家独大的现状还将继续持续。 选手方面 魔兽早就没有新人,当年的选手都是谁,20多岁的moon sky 瓜比 lyn 三蛋,fly infi focus tod remind等等。 现在30岁的happy的对手是谁,35+的moon lyn focus,半退役的infi fly 三蛋。 除了happy都是电竞老头子。在互联网企业都要被主动劝退的年龄,反而在以年轻著称的电竞圈和happy争第一。(即使这样情况下,happy也没有完全把持魔坛,moon lyn infi,fly等这几年也分别拿过黄金联赛或wcg等大赛的冠军。) 今年新出来了一个选手laby,好像是以前某个职业选手的小号,年纪其实比happy也小不了几岁。 elo的成绩突然就打倒前20,但还是个ud。。。 其他种族唯一的希望大概是15岁吧,但他连foggy都打不过,主族又是对ud有劣势的ne,所以挑战happy的王座还有很远的道路要走。 种族方面 因为尽管ud已经很强势,但ud很多东西都还没有开发,例如法师的用法。 1.30版以来,ud男巫被大幅且不断加强,但目前还没见过应用,所以即使后面削弱ud的时候,仍然保持了很大的退路可走。 1.35确实对ud大幅削弱,比如削了dk的光环和盒子的加魔。 但离平衡还差得远。 ud的主流战术一天没有考虑物理与魔法兵种的混合,那就表示还不平衡。hum和ne哪个不是二本的魔法和物理建筑都有很大概率放的。反观ud,只有极偶尔用一用女妖蜘蛛流才放魔法建筑(别提骷髅海了,大赛基本没人用过)。 从游戏最初的设计角度来说,兽族才是那个纯靠物理攻击取胜的种族,但现在兽族出法师的次数都比ud多得多。 目前ud的配置对法师部队相当的友好,既有车子加魔,又有dk光环保证法师操作性。但因为小狗蜘蛛加英雄秒杀的战术过于无脑(字面意义的无脑,只拼操作,不用思考战术),ud没有任何动力开发其他的配合战术。 因此,为了丰富游戏性,猜测以后的版本更新方向会降低ud法师部队建造的成本,减少物理部队的战力。 版本方面 暴雪又活了,但1.35, 1.36版本更新的思路一言难尽,纯粹为改而改,因此我上面关于版本更新的猜测估计没法实现。 比如,1.35中hum坦克护甲改重甲,两天就被玩家喷回去就不提了。就说前两天放出了1.36ptr,爪子从+5改为+4。。。。 这都不如低一等级的宝物敏捷便鞋强了,便鞋敏捷+3,对于敏捷英雄来说等于攻击+3顺便还加了攻速。让人怀疑制作组也许又换人了,是不是这批人自己都不玩魔兽。 有些粉丝真的啥都看不懂,白看了二十年。 什么改动叫做重大改动,什么改动叫做小修小补呢?比如,1.35中ud的改动不可谓不多了,但实际上都属于小修小补的类型,所以1.35之后elo世界排名前三依然是三个ud。而hum当年改动塔,则是伤筋动骨,从此一蹶不振。 因为对于hum而言,我当然认为满配置的hum是最强的种族,但是在实战中并不是这样,因为要想配置满,需要三本的狮鹫骑士+碎片小炮,配合适量的飞机或龙鹰。 可以看到这需要的资源爆表了。因此hum必须至少双矿才能支持这样的打法。但是开双矿就意味着升本更慢,但hum最大的弱点就在中期。步兵都是经验,火枪男女巫没成型之前只能被收割,跑都不好跑。因此这段时间hum连出家门都困难,只能在家造塔防守,这更消耗资源导致升本缓慢,所以野怪的经验宝物只能拱手送人。因此大部分hum的比赛你会看到hum的英雄等级和科技远弱于对手。以往sky流为什么凶猛,因为当时有强力的塔辅助,弥补了这个缺点。当年hum能抗住ud的毁灭一波憋到后期也是靠塔硬撑。因此塔一旦被削了,hum直接gg,活不到大后期,那纵然纸面上最强也没有意义,因此现在hum对任何族胜率都落于下风。 至于最近两个版本,什么火球+5还是+10,坦克重甲还是城甲,都属于搞笑的改动,影响的更多是观赏性。 同样对于ud来说,最大的弱点在于前期,中期则是最强,后期则是缺乏经济支持。 以往ud对orc和ne的弱势都在于前期被剑圣,守望者等英雄压制不敢出门,导致等级落后,中期优势发挥不出来。 后期开矿难,导致中期向后期过渡无法支持多兵种作战。而1.30以来的更新就完全消除了这些缺点。1.35尽管对ud进行了削弱,但可以看到削的是中期作战能力,例如dk光环和盒子回蓝。但ud前期的优势和开矿都被保留下来,因此并不会特别影响ud整体的战术安排。 总结 happy的崛起,当然由他操作的原因,但历史上操作好的远不止他一个,ud为何以往一直没落,现在开始崛起? 个人的努力还要看历史的进程啊。
新年第一贴,论ud怨妇称ud选手更愿意回1.27版本 这种逆天发言都能说出口,ud怨妇已经非人类,魔坛之前有过统计过在ud增加匕首和变更开矿机制前的所有版本,冠军数,T1冠军数都只能最多排到第三,ud怨妇口中吹的120在以前的旧版本根本没有统治力,魔坛情报局做过统计,120的T1冠军数整年只有1到2个,别忘了那个时候魔兽官方比赛比现在多,120在哈皮来亚洲之前,只不过是有段时间高光过,但绝没有统治力,冠军数量人兽还是多,暗夜和ud争老三,除了1.30版本,暗夜短暂辉煌过,但之后,暴雪在破产前,亲手杀死魔兽争霸这款游戏,平衡组破天荒无中生有增强匕首道具,破天荒修改开矿机制,魔兽20年其他三族都没有的待遇,ud一下子拥有2个,恰逢此时,哈皮和120开始让魔兽比赛死亡,太多比赛决赛双鬼拍门口魔兽这款游戏的悬念和观赏性达到史上最低,观众流失严重,魔兽官方撤资,暴雪自作虐破产。 如今2025年,魔兽彻底死缓,没有官方赛事,只剩下老板赞助。ud怨妇就因为浪漫崛起打破决赛双鬼拍门的畸形局面,事实上浪漫不参加的bcup依然是哈皮120会师决赛,毫无观赏性。太多比赛ud保底拿个亚军,暗夜和orc对付浪漫和人族的压力远小于对于ud,却被ud怨妇泼脏水说人族对抗其他三族都是优势,ud怨妇,魔兽20年最大毒瘤群体,我相信每个热爱魔兽争霸这款游戏的玩家都以ud怨妇为耻。
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