江寒栋 hi_imxiaoyang
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理性分析瓦手游和cfm 我说为什么突然cfm给玩家发福利了,合着原来是瓦手游要上了作为两个游戏都玩(瓦超凡,cfm500强),且都重氪的玩家,我浅浅预测一波,瓦的热度在最上线起初肯定会空前的高,但是之后大概率会趋于平淡,至于流水肯定超不过cfm。 拿lol和lolm举例,当时lolm刚上线的时候都说要搞凉王者,但是上线1个月之后就开启老玩家回归奖励,直接变小丑了,现在lolm的流水只有在特定活动时期(比如水晶玫瑰)流水暴涨,其他都很正常,不高但是也不会垮,至于热度,可以说比不上王者的五分之一吧。大家在上线之初都觉得,最早一批玩王者的肯定会去转lolm(因为确实大部分人玩王者的初心就是喜欢玩lol,我也是),但结果还是印证了,大家很难放弃自己根深蒂固的领域去新的游戏。而对于玩端游lol的玩家来说,他们肯定在最起初因为好奇,花一段时间玩lolm手游,但是后面就卸载了回归端游 至于我为什么说瓦手游的热度肯定不如cfm。首先,当初大家玩cfm的原因也是因为cf的热度在当年确实无人能及,那时候大部分玩家估计都是初中生,大家放弃全民枪战转cfm也是觉得“官方”“原味”更加吸引人cfm我可以说百分之八十的玩家应该都或多或少的接触过cf吧。但是对于瓦来说,瓦端游的热度现在真的很高,尤其是瓦学弟和go学长的梗很出圈。但是,大部分瓦端游玩家早已成年,很多人已经习惯玩端游或者网吧开黑,而未成年玩家在瓦端游比例相对很少,玩惯了端游的人真的很难转手游,而那些未成年玩家现在又很少,无法给瓦带去足够的新鲜血液。至于流水,瓦的充值相比cfm倒显得“良心”,拿我自己的号举例,瓦端游我充了大概充了1w3,但是我已经集齐了所有武器的枪皮top1,冲到后面有点索然无味失去了消费欲望。但是cfm一把武器一个活动动不动648—1000,cfm玩家很少,但是消费能力真的不低,有的时候能干到腾讯游戏第二真的不是开玩笑的。玩瓦手游的或许低氪玩家很多,因为基本一个枪皮129还是买得起的,而且主战基本就买ak m4和刀皮已经足够,很难带来巨大的流水效应。 但是说真心话,虽然我还是会坚守cfm,但是希望瓦手游真的做好一点,当时lolm手游要出的时候王者也是猛送福利留玩家。没有竞争就没有动力,瓦手游做的越好,cfm的gch才会注重我们这些老玩家,再不真心做好游戏,优化游戏环境,本来为数不多的cfm玩家真的会寒心
关于今天更新的“补偿” 首先,这波“胜利”是所有cfm玩家共同努力得到的结果,大家确实应该高兴。这连续几波奖励的回调让微氪和白嫖党的权益已经得到了保证,但是中氪和重氪玩家仍然需要团结在一起,要回属于自己应有的东西不是吗,下面我提几点,有不满的大家评论区一起留言: 1. 首先对于扭蛋机的重氪玩家而言,很多人抽第三发扭蛋纯属是被保底机制恶心到了,而并非是真的需要第四或者第五把三国武器。很多人抽了一百甚至上百发,对于这种情况,每25抽补偿一个扭蛋难道不是应该本来就应该做的吗。这次取消扭蛋保底但是并没发通告本身性质就是一次骗氪,除了本该得到的保底奖励之外,难道策划不应该给予抽奖次数给予额外的补偿吗? 2. 对于首周500-900级左右的玩家,他们相比微氪和白嫖党,对赏金令投入了至少500以上的价格。但是他们往上看齐,领不到重氪玩家1000级的“补偿”,往下看齐,他们多充的500却和微氪白嫖党拿到的“补贴”是一模一样,请问策划有尊重过中氪玩家吗? 3.对于重氪玩家,我们顶着历史最低的赏金令爆率硬氪出来的武器。策划在做补偿的时候根本没有考虑过我们的需求,我们需要那额外的碎片和赏金令积分到底有什么用。奖励已经毕业了,现在补发赏金令和碎片不是纯在恶心人吗 4. 最后对于所有玩家而言,策划提到了关键的一点——爆率下赛季调整。这意味着如果我们停止反馈的话,这赛季的现状仍然不会改变。王业作为王者沙鹰,他的强度几乎持平王隐和王电,但是爆率甚至比王者cop还离谱。目前根据大部分玩家的爆率,王业至少要到1200级以上才能获取,这比之前王隐王电的毕业等级提升了至少300级。如果继续这个爆率,大家的权益还是被恶心。 总结,策划很“聪明”,他的补偿看上去一波接着一波,良心拉满,但是实际上我们玩家只是在拿回属于我们自己原本就该得到的东西。补偿的真正意义是策划需要为伤害玩家而做出的额外的努力,我们 仍然需要持续进行反馈。有的孝子试图分化我们玩家或者替策划开脱,我们还需要保持清醒的头脑看待一切
分享一下从农转过来的心得 隔壁农转过来的第10天,从黄金开始打,目前钻一段位,胜率76。输的局有8成都是ad上单,ad辅助,这都是从哪学的啊真的要崩溃了,看端游theshy然后学长手打短手吗有的时候这阵容一选出来,四个脆皮没有前排没控制(我打野),打团根本不知道怎么赢。还有希维尔这英雄真的好毒瘤,排到15把希维尔,输了13把,玩辅助看着这英雄明明对线没爆发人头,不知不觉就被对面小炮压1000块钱(可能也是我辅助玩的不是很好)。 这游戏逆风真的不知道怎么赢,除非对面浪,给机会,不然真的很难翻盘。(感觉钻一分段的队友也很少会抓单什么的)。目前打野会的就是剑魔,皇子,格温,剑圣,没怎么去练其他的。吐槽一下格温打野的数值,低的都有些可怜了,明明都是0爆发人头,到4分钟5分钟不知不觉就落后人家1000多块钱,但是后期还挺猛的,真的就怕队友前期去送,不然就只能单带偷钱发育了。 目前打野节奏我只能说也没能做的很好,隔壁农我是88段打野,但是转过来还是有点不适应,这游戏难度确实比农大多了。直到现在我现在还不太熟悉装备怎么出,符文的配置。这游戏最大的魅力就是讲究团队性吧,如果说农要影响局势的话,至少要有1个人能够带飞全场,还能拉回来,但是lol手游感觉至少得2-3个。 从某种意义上来说我也算lol端游的老玩家(小学四年级就开始玩了,然后初二退坑,现在大四)。感觉挺为这游戏感到可惜了,热度太低了,不然确实可以发展的更好。这游戏对萌新的要求比王者大挺多的(地图,资源更大),要做的事情更多。而且要想短时间玩的很好实在挺难的,对面英雄机制不了解很难打得过(比如我现在真的很怕会玩的永恩)。还有符文装备,这方面做的真不如王者,可能也是热度低。没多少博主的原因,有的英雄的出装真的还得自己去抖音找,最近更新都是在10月,只有第一个才算是比较贴近当前版本的,但是王者的所有英雄都是可以一键配备当前版本的出装,没那么多事 但是我也不是很能接受一些lol手游的贵族玩家踩一捧一,比如无脑诋毁说王者的王者段位在lol手游只能到铂金这样的话,我只想说农的王者段位早就烂大街了,我对农感觉到强度只会体现在荣耀50星以上,或者巅峰2100以上(可能是我玩的久了)。lol手游我也见到过农药在星耀水平,结果lol手游在钻石被带上来的妹子,只能说每个游戏都有相对实力普通的玩家,没必要一棒子打死秀优越感。目前我能感受到的,我觉得对于我来讲这游戏真正厉害的应该只有宗师以上的玩家吧,因为排到过很多历史超大大师10几星的,菜的都没眼看。 再吐槽一下匹配机制,早在我在翡翠1,2的时候,10把对局5把就有超凡了,感觉这游戏拉分现象真的挺夸张的。打开结算面板,对面全都不是本地人,自己家的几乎都是。而且这游戏elo机制感觉比王者的还恶心,lol手游我现在也是卡在钻一12局了(输输赢赢),单排玩家真的好累。 欢迎理性讨论,希望大家推荐点打野英雄,游戏博主的教学思路,目前玩的还是比较迷茫,纯在依靠moba游戏底子在玩。不过游戏人上人和阶层玩家别来秀智商了,看着挺烦的。最后老婆镇楼
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