鸡鸡斗鸡 鸡鸡斗鸡
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看到这个我还能说什么~沈大脚~你真的是神大脚啊· 退役后他东渡日本在当时的甲级球队富士通队一呆就是8年,97年受母队--北京国安队的召唤,他出任当时主教练金志扬的助理教练,并且在其上调国家队后还带队参加了几场足协杯赛的比赛;从98赛季起他开始出任国安队的主教练;99赛季后他从主教练的位置上退下来,但由于在日本有丰富执教青年队的经验,所以被中国足协委任中青队主教练的重任。 沈祥福 1995年,在日本的富士通俱乐部青年队当过助理教练和主教练。 1996年至1997年,加盟北京国安队教练组,担任助理教练; 1998年至1999年,出任北京国安队主教练; 2000年至2005年,担任中国青年足球队、中国国奥队主教练(期间还兼任国家队助理教练);2006年,担任北京国安队主教练; 2007年至2009年,担任广州医药队主教练; 2010年至2011年,担任长春亚泰队主教练,并在2010年中超联赛带领这支2009年的亚军球队提前一轮保级成功 ; 2011年11月5日,沈祥福在长春亚泰队下课; 2011年12月9日,沈祥福挂帅中甲联赛武汉队; 率队获得第32届亚青赛季军,并获得世青赛决赛资格; 担任北京国安两年主教练,共带队参加甲A联赛52场;19胜22平11负;参加足球杯赛8场,4胜2平2负; 2012年7月15日夜23点,中超河南建业俱乐部正式发布声明,沈祥福代替现任主教练维斯雷恩执掌教鞭,沈祥福上任后的第一要务是带领这支中原球队保级成功; 2012赛季末,沈祥福保级失败下课; 2012年12月17日,沈祥福正式就任上海申花教练,任中方教练组组长; 2013年7月4日晚,申花官方确认巴蒂斯塔辞职 沈祥福为申花主教练。
甘慧:再谈名字还是生存重要 为再拿冠军求同存异 [来源]:新闻晨报 前几天,我写的一篇短评《名字重要还是生存重要》,引发了球迷的热议,有球迷请我给予一个解释。我再就这个话题,谈谈看法。   臧克家在纪念鲁迅先生逝世13周年时写道:有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。套用这句话,一个名字又何尝不是如此。 “申花”陪伴大家走过了二十载风雨春秋,一起欢呼雀跃,一起伤心流泪……申花是一个名字,更是一段记忆,一种情感寄托。我也是看着申花比赛长大的,并作为随队记者,与之南征北战多年。我对申花的情,不会比很多球迷浅。   但即便如此,现在这个时候,我还是想说,名字重要还是生存重要。在绿地接手前,申花已经到了几乎无以为继的地步,球队靠借钱、卖球员苦苦支撑。这样的局面,显然无法与申花长久以来积累的品牌形象相对称。如果继续这样活下去,简直生不如死。虹口足球场的上座率一年不如一年,全国范围内排倒数几位。   困境之下,绿地接手,每一个期待着申花重振辉煌的人,都有理由向绿地道声感谢。毫不夸张地说,是绿地让这支球队看到了重生的希望。在历史的传承上,绿地也竭尽所能。   根据中超公司的规定,电视转播时队名最多只能5个字。为了使申花元素得到体现,绿地方面专门通过相关渠道,与中超公司进行沟通,才将“申花”两字加上,因此现在各电视台转播时,统一用“上海绿地申花”。球队的大巴车,一开始已经喷上了上海绿地足球俱乐部,根据惯例,也应该打俱乐部的名称,但没过多久,改成了“上海绿地申花足球队”。吴晓晖是一个相当低调的人,在他出任俱乐部董事长后屈指可数的几次面对媒体中,他从来不提绿地俱乐部,而是说绿地申花队。申花出现的频率,绝不比绿地少。   这样的例子、细节,还有很多。一位了解内情的足协人士在看到有的球迷在虹口的倒戈表现后说,“绿地真的是几乎已经做了他们能做的一切了。 ”   由于出差,错过了俱乐部与球迷代表的沟通交流会。吴晓晖再次与部分球迷代表进行沟通交流,显示出了绿地俱乐部的极大诚意。为了球队的美好未来,为了上海再拿冠军,更需相互理解,求同存异。
自己乱想了个英雄。。。想投稿给冰蛙,兄弟们说能行么? 萨特斗士~ 初始攻击 45-48 初始护甲 1 初始攻击速度 1.2 攻击距离 128 移动速度305 初始力量23+2.0 初始敏捷24+2.5(关键项) 初始智力15+1.6 初始血量:425 初始魔量:245 1技能 对以目标施以强力一击,眩晕,并且击伤周围的敌人,留下标记(范围200)cd:7 mp:70/90/110/130 造成50点伤害,1秒晕眩,增加2个标记,路径上的敌人受到30%伤害 造成100点伤害,1.4秒晕眩,增加3个标记,路径上的敌人受到30%伤害 造成150点伤害,1.8秒晕眩,增加4个标记,路径上的敌人受到30%伤害 造成200点伤害,2.2秒晕眩,增加5个标记,路径上的敌人受到30%伤害 2技能 挥力一击,对前方300范围内敌方单位造成伤害,并留下标记 cd:8 mp:80/100/115/130 造成75点伤害,增加2个标记 造成140点伤害,增加3个标记 造成215点伤害,增加4个标记 造成280点伤害,增加5个标记 3技能 攻击敌方发现对方的破绽,(被动) (主动技能:主动观察对手,增加一个标记 cd:4 mp:10 范围450/500/550/600) 每次攻击有30%几率制造1个标记,持续5秒,每个标记增加4%伤害,增加2%移动速度 每次攻击有35%几率制造1个标记,持续8秒,每个标记增加7%伤害,增加3%移动速度 每次攻击有40%几率制造1个标记,持续11秒,每标记增加10%伤害,增加4%移动速度 每次攻击有45%几率制造1个标记,持续14秒,每标记增加13%伤害,增加5%移动速度 (普通和技能都增加伤害,每次增加标记,都将重置持续时间) 大招 推出一个能量波,对前方600范围敌方单位造成伤害,cd:80/65/50 mp:90/110/130/150 造成4倍敏捷伤害,并减速30%持续5秒,增加5个标记 造成5倍敏捷伤害,并减速40%持续5秒,增加6个标记 造成6倍敏捷伤害,并减速50%持续5秒,增加7个标记 大招计算伤害过后清除所有标记,并再次添加大招增加的标记。 所有技能先收到伤害再加标记
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