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乐趣是自己找的 这游戏要自己给自己设置条件玩起来才有意思。雇佣兵只用来收菜,尽量不使用道具,不吃经验书,不吃属性药。这样打更有意思。 厉害的不是组一两个无敌小队,厉害的是组出来好几个都有战斗力的队伍去通关
打比赛不涨信誉分。。。 信誉分不涨是什么原因
关于轻甲 本人萌新,我看轻灵的说明。是不是指头盔加衣服总计超过15点时,收益会下降。如果不超过15点,就会拥有最高60%的减伤? 有大佬能数一下不?
以火影忍者为故事背景出个战棋游戏 以火影忍者为故事背景出个战棋游戏怎么样,他们官方公司有没有想过合作一下
总的来说还算是个好游戏 游戏性很好,我也很喜欢像素风。剧情有很多离谱的,难怪大家都吐槽剧情,但我觉得是因为缺少过度。 比如海桑德帮男主这边夺回王都后为什么不直接建立以王子为首的傀儡政权,反而回国了。如果在多加两章剧情铺垫一下,更能让人接受。 再比如王子最后莫名其妙要信女神教,其实也可以信女神教,但可以不用让出国家,而是利用粉色岩盐来证实海桑德的教诲不正确,然后再建立新的开放岩盐的女神教,以新女神教的名义去进攻海桑德的旧女神教。这样能合理一点。 总结就是剧情上的不合理是章节少,每条线再多加几章就好了 游戏是好游戏,但现在能写出好剧本的人太少。 最后,我非常喜欢大地图的战棋。如果战斗地图大一点就好了。喜欢圣战系谱,一章能打一天,很过瘾
这游戏太好玩了 这段时间一直补火纹,通了圣战系谱和gba三部。又查到了加贺的这个,看一下攻略,再试探着去打。感觉比gba三部好玩
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