疯牛满地跑👀 707753168
关注数: 7 粉丝数: 130 发帖数: 2,228 关注贴吧数: 38
【水】全图鉴(伪)达成纪念以及新年许愿 2022年马上就过去了,今天闲来无事来水一贴。 前几天季节池复刻的时候自选了个露璃娜,因为就差一个了又咬咬牙井出来一个鸣依(井了十分后悔),至此游戏中所有皮肤就集齐了。说是全图鉴其实不能算全图鉴,还有好几个BP拍没换,沙龙拍也有几个还没打出来,以及那三个什么繁星拍。或者应该说是游戏里的拍组剧情全部集齐了。现在EX71个,很多拍都是1宝,所以和各位大佬们完完全全比不了。刚才清点了一下还能凑凑大概40个的EX材料,三色糖各14个,黄糖5个,但是完全不知道要给谁吃。 不知道是不是最近玩别的游戏尤其是竹子玩多了,感觉宝大师越来越无聊了。从最早的期待新活动新冠军到每天开开心心收菜,再到现在打也不想打登都不想登感觉完全是负担,不知道是我的问题还是游戏的问题。新活动新冠军也不太想打,传说对战10连拿完固定奖励就完事,每次开庄园都是一次折磨。也就通勤路上之类的零碎时间玩玩,如果休假之类的完整时间一点也不想打开。每天看群里吧里各位争论谁强谁弱的时候也完全不感兴趣了。今年DENA整了不少烂活,五宝盘之类的就不说了。满心期待的沙龙开了新鲜感也就不到一个月,全是同样的内容也就打那几个照片,点来点去没有一点互动还总是血压升高。现在要不是每日任务完完全全不想点,即使还有好几个没到100。年底说加个抄作业功能结果还不如不加。UI改了半天方便提升60%复杂度提升120%。所谓什么“新冠军”的新企划也是旧瓶装新酒的系列活动(之前的反派活动好歹还换个包装)。可以说DENA在让事情变无聊和让人失望这方面从不让人失望。 不过要我说2022年最烂的烂活应该就是这个什么繁星拍组。DENA现在出拍组的数量倒是提上去了(没好好比较过,也可能不是),但出拍的质量一直下滑倒是真的。从最开始的每个拍不同背景不同招式动画,同名招式动画也不相同,到季节拍共用背景,原创拍用统一模板拍组招式,再到现在新登场角色也开始用统一动画了。也不知道是产能真的跟不上还是纯粹摆烂。这个什么繁星拍要新皮肤没皮肤要关系也不是那么贴切要强度也就是差不多,怎么看怎么像是庆祝伊布日送的拍结果竟然要抽。放个暴论在这:既然宝大师是以训练家为卖点的那就应该一切围绕训练家来,不同的宝可梦不应该当做卖点。出新拍就应该出新训练家或者至少是新衣服,哪怕像青绿那样换个色都可以接受。既然选择了一搭一的组合,那就应该在最开始的时候就考虑好最有代表性的,有想替换的就应该出新皮。 其实想了一下上面说的几点现在DENA做得也没有很差,不过有点苗头,不知道这个繁星拍以后会不会再整。不管怎么样,希望2023年DENA能多出一些还没登场的角色,像现在的送一些高人气路人角色就挺好,如果能把各种路人加进卡池三四星也可以。不求多的,每个月能有一个新角色落地就行,不要再像12月一样全都是换皮了,那么多没落地的每个月出一个肯定也能够用吧。当然了换皮好看的话也比单纯换宝可梦强。也希望LetsGO的四个人、Hisui、帕底亚都能尽早落地。最后祝大家新的一年都能抽到自己喜欢的拍。
我深刻体会到什么叫没有希望就没有失望 说实话昨天看完之后我没想到大家这么大反应在公布之前我的预计还是珍钻复刻是顶着正常复刻的名字但是是let’s go的体量。在看到画面之后我先是有点震惊,不过看到各种场景之后我意识到似乎这样来看原来的内容应该很少有删减,基本上原汁原味。在之前看到有人问的问题说NDS上原版搬过来原价会不会买,我当时想了想都能接受,更何况现在还加了官中 但是yysy,这次是真的难看,字面意义上的难看,let’s go的模型也简单但至少颜色还是清新明快的,现在这不知道是渲染光源还是什么的问题整个画面看起来很阴间简中的logo更像是用Word 2003的艺术字做的 但很可惜我是比较看重内容的,所以说真的只要内容没删减画面什么样我不太在意而且说起来这作外包出去做成这样应该就不是技术力的问题了,应该是就这样定的风格。 反过来这个新系列雷震子反而我是没太看明白,表示只能再观望,不知道这个到底是个什么样的游戏要干什么,战斗系统感觉有点像之前GF做的那个小镇英雄,但掉帧一看就是GF的祖传技术力,有些宝可梦的动作我甚至怀疑是不是就是做的定格动画的效果希望不是GF为了回应各种说法而赶鸭子上架做的一个开放世界四不像游戏吧 最后是昨天宝可梦让我最生气的一件事就是宝大师抽丹帝写的五星12%但是一井半下去五星就十来个,丹帝更是只有一宝,算上保底的也就两宝。我感觉这游戏要么重氪要么欧皇才有得玩,我都怀了丹帝老公的黑皮紫发的孩子了都不让我们多见几面希望戴拿明天倒闭呵呵不知道戴拿把我老公拿出来之后还能有几个骗我氪的(当然了我的奇巴纳老公,列车长之类的还有一堆 最后放几张老公的美图
【深夜】来吐槽破壳萌猴姆吧 转眼pokemon home已经发布就快要一个月了,相信绝大多数宝可梦玩家都已经开始体验这项服务了。虽然似乎巴黎各位都HOME本身不太感兴趣,但总归大家都有些或大或小的问题。所以今天想要问问大家都有遇到哪些问题,或者更多的是提提希望改进或添加的功能(不过在这里说了也没人看得见,就是深夜找个话说)。 当然了有些网络、设备之类的问题是个人情况,最好说一些大家共通的。 我先来:说实话我的使用过程还是比较顺利的,网络正常,软件的安装更新也正常,一上来就正常使用了。不过还是会有些图鉴啊特性和招式的图鉴和一些宝可梦之类的没有记录,有一些成就也是完成了没有判定,不知道这个判定的系统是怎么搞的,似乎大家基本上都多多少少有些问题。我更多是想说一些希望添加改进的功能。 第一点,希望能有上锁功能。或者说可以能给宝可梦设置禁止操作或者显示,至少能把不同的标记在小图上显示一下。现在能做到这点的就只有加到最爱了,但是我可不想首页轮流出现这么这么多宝可梦,我只想出现我喜欢的那几只就好。我现在里面放的有一些是打算作为长期存放的传家宝用的,另外一些才是随时存取用,每次想交换都要好几只都点进详情确认一下才能继续点,真的很麻烦。所以希望能有一个上锁功能,把不打算交换的都锁上。 第二点,希望移动端的盒子管理能方便一些。HOME如果没有盒子的设定像GO或者Let's go一样一锅端那里面的宝可梦肯定会乱得一塌糊涂,但我不知道为什么移动端盒子竟然是以标签的形式存在的,而且盒子内顺序乱七八糟,排布也完全打乱了,每行变成了5个,在switch上整理得再好到移动端一看又乱七八糟。盒子的存在在移动端形同虚设。要说用标签管理,标签的管理也非常不方便,不但设置和清除很麻烦,显示也不够直观,查找更是完全靠一点点翻,真的非常不好用。 第三点,关于交换。虽然之前没有先例,但我希望GTS和奇迹之类的能开放幻兽,毕竟现在HOME是作为一个集大成者的形象出现的,幻兽只在GTS限制了游戏依旧能交换了传过来(其实我只是想把我的一堆小螺母送出去,GO里已经懒得抓了,但是之前抓的还在Let's go里占满了好几个公园的位置,都扔了又有点可惜)。另外我想不通这个好友交换为什么还一定要面连,那这样这好友系统有什么用呢?既然能够面连了还加好友做什么。还有群组交换,我不太理解它存在的意义是什么,如果是为了随机的惊喜那奇迹交换就可以了,如果是为了特定宝可梦那去GTS,而且群组交换也不能保证收到特定人的特定宝可梦,感觉就像是把某个时段的几个奇迹交换的人名单列出来了。 第四点,希望在图鉴里能直接看模型。HOME里的图鉴作为现在唯一的全国图鉴,点开却只能看渲染图,有点让人失望。正常情况应该是我拿到某只宝可梦了会开他的图鉴,那这样我就应该有资格看到他的模型。 第五点,我觉得成就系统做成有条件说明的更好。现在的成就系统,加上判定有问题,都快成猜灯谜了,哪个有哪个是没判定大家一头雾水,如果有比较珍贵的几个哪怕不写条件做成空白条目也好,至少让人知道我自己还差哪些。 第六点,这是我好久之前就在说的一条,也算是许愿吧,希望能启用宝可梦的像素小图标。虽然我还没想好现要把小图标用在哪里(因为我觉得略缩图用渲染图,不说好不好看,但至少能把闪光和不同形态表现出来这点很不错),但依然希望能有这个系列的小图。
1 下一页