箴伍👀
小哀048
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求助贴,好兄弟们靠你了 拜托各位好兄弟们,在尽量不影响喷漆的情况下(比如电池从外面看起来会发绿光很影响外观),设计内部构造,图3是当时的一个想法,最大弊端菱镜使用的太多(折射会降低伤害)
还差最后一个奖章找不到,地图跑遍了,新施泰因和新施泰因工业区的高楼也全都看过了,所有的经销商的房子也看完了,新施泰因西边的树林也看了。佩克林湖边那个做路障的任务的路也跑了,始终找不到最后一个。
在shapr 3D上用UG建模思路制作风扇模型 风扇图纸如图:原图数据就不是很清晰,不过建模思路可以看得出来。 首先是建造主体:拉出圆柱体后,给他添加倒角。(图上的曲线可忽略)建造外面的大圆,可薄可厚,建议宽度10mm。(我图上是1mm,所以看起来是个曲面)使用投影功能,为内侧和外侧都添加如图的草图使用“放样”功能,将内侧和外侧的草图连接到一起。隐藏大圆,在扇叶的侧面倒圆角。使用“旋转”功能,作出剩下两个扇叶。(记得在右上角打开“复制”按钮)将窗口调到底部,在底面使用“抽壳”功能,在右上角选择抽壳厚度。在抽完壳后的底面上画一个直径15一个直径25的圆,并拉升回到底部,继续画杠杠,拉升后并旋转
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