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浅谈1-85技能+1对剑宗伤害的影响 随着版本的不断更新,增加职业伤害的设定越来越多,从最开始的黄白爆,到现在最终伤害、技能攻击力、黄爆追加伤害等等,这些伤害的计算模式比较固定,要么加算要么乘算比较直观,但是类似超大陆上衣、海伯伦右曹、逸龙剑以及幸运角色这种1-85技能+1或+2的属性,对伤害的提升就不是那么直观了。这里针对剑宗这个职业,比较直观的告诉大家1-85技能+1对剑宗伤害的影响。 首先给出基础的装备,按照目前主流卢克的进度毕业装如下:左右槽巨剑精通徽章各一个,时装上衣选择二觉主动技能,宠物、光环、节日宝珠齐全。下面是在此装备的技能等级基础上1-85技能+1对伤害的提升结论表。其中冰刀的三绝斩有些让人意外,我们都知道冰刀下三绝的伤害要比其他降临高,但这里等级的增加对其伤害的增幅程度出乎意料的大,我在修炼场反复测试了很多次,大体都是这样,不知道是中间存在什么问题还是就是如此。抛开这一点不提的话,主要结论如下: 1、1-85技能+1对被动buff的总提升率为4.04%,这个程度相信是全职业垫底的了。还有,一级巨精的提升竟然比一级二觉被动的提升还大一点 2、1-85技能+1对技能本身百分比的提升,二觉12%很突出(应该任何职业都是如此),其余技能均在从2.4%-6%区间范围,个人认为和其他职业应该出入不大。 3、全技能伤害的平均提升率为10%,和一觉的提升水平相当,可以总体反映出1-85技能+1对剑宗整体伤害的影响。 4、技能增加对于伤害的提升率也存在递减的现象,技能等级越高,+1后提升率越低。 通过以上的结论,我们能较为准确的计算出一些装备的提升率,这里给出估算的结果(按照超大陆腰带改18%力智、海伯伦左曹改124力智)。 1、海伯伦三件套相比三神器的提升:对于增幅10的玩家来说平均提升率为23%左右,二觉提升率接近30%;对于增幅12的玩家来说提升率有所降低(主要是337点基础四维的影响),平均提升率在20%左右,二觉提升率27%左右,当然小技能提升率可能只有16%左右。 2、逸龙剑改版后属性为20%黄追、12%力智、1-85技能+2。在以上表格技能等级的基础上(5级二觉为基础),其对二觉主动的提升很大约为68%左右,直追圣耀,但是对其余技能的加成相对较低,一觉提升约52%(一觉基本反映总体的平均提升率),小技能提升只有42%以上。但是作为圣耀下第一巨剑还是没问题的,即使三神器全部被替换后属强较低,圣剑的提升率也只有45%左右。 最后吐槽下,剑宗buff成长率是真的鶸啊
【腰剑】咸鱼短剑慢跑安图妮1-5 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ5NTM3OTI1Mg%3D%3D.html&urlrefer=6173ba7200511d7b4c79dfdee64c27b5 抽时间跑了跑,与二觉前相比无论是伤害还是过图速度提升有将近1倍的感觉,然而个人认为完全体流派中短剑已经是垫底的流派,持续输出被肩神完爆,爆发被巨宗完爆也打不过钝宗,不过肩、巨对装备要求较高,如果你是脸黑帝或者难民脸黑帝短剑还是不错的选择。现在常规的短剑流可以说分为3种小流派,一是魔掌9+1散件,这个散件最好的自然是升级版的安图恩手镯或者戒指,然后单刷魂链很6,其他的属强双攻左,天域什么的讲道理并不能有太明显的差距。第二是魔掌六+堆短精,现在来说装备齐全的可以堆到40级短精,我没有,所以不知道这个套路到底6不6,不过这种选择就是牺牲技能和单个奥义伤害从而达到极限的奥义数量,基本上就是你能打多少hit就能触多少奥义,毕竟1秒40hit不算白字感觉难以做到,而且破碎这个武器属性还是太差了,基础还行有900,相当于80传说短的样子,其他除了短精就是白板了,个人感觉短精还是要在不影响伤害的基础上堆上来,当魔掌9也能堆到38级奥义时短剑流也就真的崛起了。第三种流派就是魔掌6+精炼或者冰雪套,这个流派个人觉得还是有前途的,奥义伤害和魔掌9差不太多,不过技能伤害大幅提高了,除了雷鸣有点久没别的不好。其终极版本就是魔掌6+升级版安图恩首饰套,奥义伤害提高不少,其他技能伤害几乎成倍增加,然而问题是安图恩都齐了谁还在乎什么流派╮(╯▽╰)╭。
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