贴吧用户_GA33aNU
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帮战仇杀阵营 重制版似乎意识到内战和仇杀对阵营玩法的破坏力度了,缘起这边还要以内战和仇杀作为核心pvp吗?不知道策划有没有外玩这个游戏,现在游戏的内战就是个pvbb的玩法,人少就躺尸装死,人多我就疯狂bb,仇杀也是几个人偷人头!参与的玩家打开打去就那么点人?连以前重制版复活点对埋的勇气都没有!但是内战对对立阵营的破坏是个投入低产出高的手段!通过在对立阵营成立或拉拢某些帮会,对其它帮会进行内战打击和威胁,让对立阵营无法做到统一对外! 50年代的帮战和仇杀玩法,和70年代的阵营玩法搅和在一起是否合适?帮战是帮会之间的矛盾,仇杀是玩家之间的矛盾,而阵营是两边阵营所有玩家的游戏玩法!用帮战和仇杀来影响所有阵营玩家都体验是否合适?为什么不把不同时代的玩法划分开?有阵营活动的地图禁止帮战和仇杀很难吗?大攻防地图可以,昆仑南屏龙门不可以?玩家在前线对抗着对立阵营,后方被对立阵营的007帮会开帮战和仇杀,这样的帮战和仇杀真的没问题吗? 只要能在阵营活动地图的开启时间内禁止帮战和仇杀,哪怕是恢复到初代的主城可以帮战和仇杀都没有问题,毕竟不在阵营活动地图的帮战和仇杀那才是真的快意恩仇,不是像现在这样夹杂了太多的阵营利益,恶心大多数的阵营玩家。
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