仙飞虚 -
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2022年地大计算机本硕直系学长高考志愿填报亲切指南 各位来地大吧咨询高考志愿填报的高中学弟学妹们,你们好。本人系地大计算机学院计算机专业直系本硕学长,目前正在网易暑期实习。 去年高考志愿填报的时候就为不少来地大咨询的学弟学妹们发过一个计算机专业相关的帖子,今年一看还是一堆人来问志愿填报,现在再开个帖子讲述一下志愿填报原则。 本人在升学和就业上都是有完整体验的经历者,想必在高考志愿填报上的发言比你各种百度搜到的信息更有可信度。 作为高三学生,你们刚从高考的修罗场里爬出来,现在面临志愿填报,对学校和专业的选择其实是不甚了解的。虽然每个人都有自己的兴趣和方向,但是对于绝大多数到目前为止除了做题啥也不会的学弟学妹们而言,我觉得以下几个原则是可以通用的。 1,学科评估啥也不是。 只有大三以上的人才能领悟到这句话,我只能奉劝各位高三学弟学妹们,别看学科评估这种对学生的前途近乎没有任何卵用的数据,就业和考研只认92牌子和行业影响力,你选的志愿在升学和就业上至少要占其中之一。而学科评估这玩意儿绝大多数的情况下对就业和升学都是毫无卵用的,升学看985/211牌子,就业看985/211牌子和行业影响力(行业影响力最典型的例子就是重邮、南邮和杭电)。综上所述,填志愿不要再去搜什么学科评估排名了,对学生而言就是干扰你的垃圾信息而已。 2,工科只推荐计算机相关,其他都是垃圾专业。 进可私企搏高薪退可公务员国企躺平。实在没得选可以去集成电路,芯片现在行情不差。至于工科其他垃圾专业,我话放这儿了,能别选就别选,要不你别选工科,选工科就别选其他垃圾专业,特别喜欢也不推荐,不接受反驳。 3,能985/211不双非,能综合不理工。 前者不解释,本科生能去综合大学尽量别读偏科大学。在综合大学接受到的综合培养和大学四年的学习体验真不是偏科大学能比的。 不过综合理工这个优先级其实不高,优先保985/211。另外,双一流目前来看没啥含金量,尽量报985/211。
我为什么劝退地质专业? 客观评价一个专业就业如何应该是多维度的,至少应该参考以下标准: 1,就业薪资如何?(这是所有人最关注的问题) 2,就业环境和就业强度如何? 3,就业发展前景如何? 回答这三个问题时你就会发现为什么地矿农林油,生化环材等专业会被绝大部分人默认为天坑了。 以地质为例: 1,就业薪资,地质行业基本不创造什么利润,造就整个行业薪资都很低。而且由于不创造利润的原因,在未来二十年基本不可能有任何大幅度上涨的可能。 2,就业环境和就业强度 地质专业实习、工作常年野外风吹日晒,爬山勘察地质、翻山越岭敲石头,有多累多苦只怕唯有土木能比了吧?人家生化环材进厂好歹还不用受老天之气(当然也是比烂) 3,就业前景 地大地质专业全球前三都没问题,但是地质行业不代表第三次科技革命的方向,也不能像金融证券一样创造巨额利润(利润几乎为0)。因此地质行业除非是跟计算机沾边去搞地理信息,否则纯地质就是妥妥的一眼望到头,好点的去事业编制熬资历,或者读研读博出国、留校等竞争极为激烈的赛道。本科生毕业就只能去各大省份的地质队跑野外当底层数据收集民工,有个屁的发展前景? 地质专业就是坑,除非铁了心的想读研或者极度热爱,否则任何来读地质专业的人,我都是绝对的劝退,强烈不建议,尤其是女生。 以上。
辅助小科普(萌新向) 鉴于最近有不少萌新入坑,本人对四人队的辅助位置颇有心得,在此简要说明,详细攻略建议参照精品区吧主攻略 首先这个游戏共有学派N个,但是每个学派的技能树构建大体上都是差不多的: 每个学派一般分为以下几类技能: 1,位移技能,如刺杀学派的金蝉脱壳、战争学派的凤凰俯冲、弓箭手的战略位移; 2,单体输出技能,一般带有控制效果,极少见纯粹控制无输出的控制技能,刺客的催眠药剂也是破坏魔法护甲的,这个就不列举了; 3,群体输出技能,同上; 4,BUFF和类BUFF技能,比如大地的魔盔甲、水系的魔法护甲、回复、弓箭系的急救术、火系的加速和凝神术等; 5,秘源大招,一般各学派都有两个秘源大招,多数以输出为主,最出名的秘源大招当属大地学派的大地之怒; 因此 辅助怎么加点?——主智慧抢先攻、副装备要求点数(满足装备点数要求) 辅助怎么学技能?——学光各学派的BUFF合类BUFF技能外加两三个位移技能,以及用来控制的群体控制技能 BUFF:最常用的BUFF技能:加速、凝神术(官中翻译为心静神宁)、魔盔甲、魔法护甲、恢复、急救术、灵魂羁绊(常用于解击倒); 控制:蜘蛛变身第一神技必学,战争践踏简单实用必学,本游戏第一神技能传送书必学、大气学派的交换位置也是必学;另外一个技能大地学派的蠕虫温床也可以配合天赋拷问专家形成一套流派,不过性价比不如蜘蛛变身高; 奶:这游戏奶系技能不多,常用的急救术和恢复也都是归类于BUFF类的,其中急救术主要作用还是解控。 输出:辅助前期独狼点数多可点召唤,5级就有满级的魔妖,相当牛逼,非独狼不推荐;除此之外辅助只会学一个战争系的盾牌飞射,算是唯一的输出手段,因此辅助大多数都是持盾牌的盾战。 以上差不多就是一个辅助的构建,可以说在一个四人队中,辅助才是第一核心,集吸收伤害(点玻璃大炮天赋)、抢先手、控制、聚怪、解控、恢复、复活等于一身的神级功能角色,是能盘活整个队伍的位置,进可攻退可守,关键还不吃装备,一块好盾牌走天下,性价比奇高。
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