寄生危机 寄生危机
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190年1月 反董卓联合军 刘备 平原 上级难度 个人进军路线 这是我从开始到结束的进军路线因为是回忆有可能不准确但大体上是正确的 190年1月 反董卓联合军 刘备 平原 上级难度 从霸王大陆2开始就喜欢在三国类游戏中使用刘备完成统一大业,但是,仔细想一想玩过的三国类游戏实在是有限,《霸王大陆2》《吞食天地2赤壁之战》《三国无双》,还有就是光荣公司的《三国 志》。光荣公司的三国类游戏只打过几个而《三国志11》就是其中之一,总的来说对光荣公司的三国类游戏除《三国无双》以外都不是很有兴趣因为操作太繁琐了,随着无聊至极《三国志11》还是进入 了电脑硬盘。算起来我不是第一次接触《三国志11》,第一次接触它是在游戏主机上而且印象不是很好。正如刚刚说过的那样我很喜欢使用刘备统一全国所以一开始就放弃了黄巾之乱,190年1月 反董卓 联合军剧本是符合这个简单而又淳朴的愿望的,那么就是它吧。但是,接下来却要面对繁琐的调整选项,这个对我来说可真需要一点儿耐心,设定虽然很好调整可仍然觉得然并卵,当然并没有由此放弃 开始征程的愿望也不希望有拖慢游戏进程的历史事件突然从某个地方冒出来,所以针对影响游戏进程的选项进行了调整。你可能很快就会发现我的打法既简单又务实,缺乏一些绝妙的远程奔袭来攫取财 富和招贤纳士,也许你甚至会觉得这种打法有一些过于缺少变化和想象力,但是在这篇心得体会里你也许会感受到我为什么会这样。 190年1月 反董卓联合军 刘备 平原 请注意,这还不是正文只是一次失败的尝试,在这次尝试中刘备统一了北方占据了南方的建业空城并成功将建业发展成为一个为北方统一贡献钱粮的基地。之前和之后,在建业与邺还有陈留和统一 半个多地图的董卓军进行了艰苦的作战,其中没有能够在与董卓的停战期间击败仅剩吴与会稽最后两座城的陶谦军是一个巨大的失误,这直接导致刘备在与董卓停战期满之后又主动与陶谦弃盟开始的统 一建业半岛的两线作战,最后丢失建业,虽然在北方仍然有稳固的基地而且已经占领了濮阳和官渡港并即将夺取陈留,可大势已去无可挽回即使继续进行下去之后的作战也会是异常艰苦。在开局的时候 我喜欢先存个版,给自己一个重来的机会也省得选项调来调去,所以选择提记录重来。可在重新开局之后仍然有占领建业空城的打算也是实际这么做了。可是很快发现建业半岛只有三座城,向外进攻要 走水路,输送钱粮兵装兵力非常不方便,进行一次北方攻略在平原需要等建业的补充是一件漫长到令人痛苦的事情,就更不要提输送过程中的武将有可能变节的恼人的突然变化了。这种开局很快就被提 取记录的锣声终结了,我决定从平原开始一步一步实现匡扶汉室的伟业。 190年1月 反董卓联合军 刘备 平原 正文: 伴随着春天的脚步刘备匡扶汉室的伟业从平原开始了,应该说平原是一个好地方,城不大,周围又都是同盟,附近的高塘港一个回合能抵达输送非常方便,放弃那些满处跑的想法踏踏实实在平原发 展吧,虽然现在不是兵强马壮,可谁又能否认三英没有前途那?初期的平原也确实不是一个好地方,这一点从它的名字上面就可以看出来,平原,地处平原无险可守,进攻部队可以顺速展开完全使它处 于被动挨打的地位,从城市位置上面来说四个字就可以很好很形象的形容它了:易攻难守。开局之后刘备只有一座平原城,失去平原游戏就结束了,所以守不住也要守。在游戏当中军师总会提到城市兵 力空虚建议进攻或者城市兵力强大需要特别小心提防,后来发现这是一种变相的提醒,当一座城市兵力非常少的时候实际上是在鼓励敌对势力觊觎。由此入手的话平原攻略方向就清晰可见了,内政设施 的建造和人员的登庸与征兵要有序的交替或者同时进行,唯如此才能活下来。我在这种指导思想之下闷头儿发展一段时间之后实力有所上升,但这还不足以高枕无忧,为了能在野战中始终保持高昂的士 气与提高战斗力我从这个时刻起开始于大多数进攻与防御中建造军乐台和太鼓台,地点是在平原城北接近城市的地方,军乐台和太鼓台如期建造起来之后在袁绍攻击平原城的时候为城市防御提供了非常 大的帮助,同时枪晕加骑兵冲击一步一步的建立起了我对这两个兵种的偏好,这种偏好一直保持到了长安攻防战。
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