晋惠 i313053090
“我拥有中华民族最传统的特质”“哇,是什么?”“贫穷!”
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关于古剑的主题“重生“ 关于重生的定义:道家讲求一切“顺其自然“”,“重生”则无疑是逆天而行之事——那是一种在烈焰中蜕变的过程,是一种异常艰辛的努力和追寻(所以烛龙制作团队在国产单机之路任重而道远)相比肉身的死而复生,“重生”二字更多指代灵魂与情感的新生。 所以古剑一对烛龙来说有着非比寻常的意义,因为它更多是指制作团队从上软倒闭到烛龙诞生的变化过程。所以古剑实际上讲述的是他们自己的故事 1、2000年工长君被姚壮宪从台湾带到北京成立北京软星,2001年工长君在姚壮宪的授意下创立上海软星。对应游戏桥段:火神祝融取榣山之木制成鸾来凤来凰来三琴,后凤来琴化灵,祝融请来女娲以牵引命魂之术使其成为完整的生命,名曰“太子长琴”,后追随伏羲登天而去。 2、上海软星于2007年因总部压力原因,工长君等人辞职,上海软星解散。对应游戏桥段:太子长琴因黑龙戏水一事被天庭降罪,被贬为凡人,魂魄在前往投胎的过程中被龙渊铸剑师角越所获,灵魂被分裂,命魂被制成焚寂剑的剑灵。 3,前上海软星公司倒闭,因某神秘地产商的投资(据说是这样)成立了一个新公司,名为上海烛龙信息科技有限公司。游戏对应桥段:年幼的韩云溪在冰炎洞被杀死后被其母亲韩休宁以血涂之阵将焚寂剑灵移入体内后获得重生,后被天墉城紫胤真人所救,之后改名百里屠苏,在天墉城长大。 那振翅欲飞的凤凰化身为血色夕阳下的少年,紧紧握着手中的长剑,追寻保护亲人的力量;那燃烧着过往的烈焰,将一切悲欢化为灰烬,而我们的故事,就从这一片死寂当中开始:2007年的时候,国产单机游戏几乎已经死了,所以烛龙要在这片死寂中坚持下去。 个人觉得太子长琴和欧阳少恭是代表了烛龙公司的过去(上软),而年轻的百里屠苏则是现在的烛龙公司。百里屠苏击败欧阳少恭后死去,在第二结局里面以新面貌再次复活更多的是指烛龙公司要完成一个全新的蜕变过程,彻底摆脱过去,所以明年的古剑二以全新的即时战斗出现,并且更多地偏向于动作游戏。
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