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鸣潮初测,期待后续测试ing 1.服装 以前玩过原神和幻塔,玩过问问广大的网友,在这种开放世界中,给角色换服装,会有什么技术上的难题吗。 服装好少,而且不是活动签到送就是直接商城购买。商城买的就不说了。免费皮肤,你直接送多没意思,在大世界加点常驻小彩蛋、超级厉害的BOSS几率掉落,这样多好,喜欢的就自己探索,不喜欢的照攻略获得。 还有个问题,初始服装和背景的契合度,这点鸣潮挺合我意的,基本是便于战斗的服装再加了一些装饰。其实是想吐槽为什么原神里璃月所谓的仙人的服装这么奇怪。 2 . UI 然后UI,简洁的暗蓝风格挺不错的。虽然确有借鉴(致敬、抄袭),不过以战双发展史来看,应该会有改变,希望能青出于蓝而胜于蓝。 战斗系统,很爽。但是估计会有很多话题,用老头环的话来说,就是“坏消息:全是缝合的,好消息都缝进来了”,弹刀、滑翔、飞檐走壁一应俱全。 3.关于语音 总所周知二游里语音和cg占了很大的内存。因为有很多不同国家的语言,导致音频文件巨大。我觉得可以参考参考单机大作,只出一国的语言,请水平较高的配音演员配好角色语音,其他的加字幕就好。----(非常非常个人主观的意见,不赞同请别喷) 4.武器动作 再然后,对我来说很重要的一点,希望以后出的角色也能保持高水准的动作设计。怎么说呢,动作设计感觉很难界定是否抄袭或借鉴,有些不要脸的说,希望鸣潮能多多“借鉴”一些大作的动作设计,完善自家的战斗系统。 武器其实不必局限于主流的法器、刀、剑、弓,双头刀、槌、权杖、镰刀、大斧、爪子、流星锤、鞭子、矛等等十八般兵器,这些也都可以加入游戏。不过动作设计上大概有些困难?库洛加加油。
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