ziyuan鹓
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购油提示是不是方向不一样 自律提示油不够是不是左边是确定呀,mgj买了两次了。但是平常点都是左边是取消
星规阵列天灾怎么打呀 立绘好好看,于是打了这个mod,但是不用舰船无敌的代码完全干不过天灾。 最高难度下影墓科技的联合也干不过,而且扩张特别快,爆舰队来不及。
丽芙我的丽芙你怎么辉石呀? 去年剧情有不一样的吗?刚好那一周和兄弟萌打星际小比赛了,没上线
依旧帅气的阿尔法,但是 技能动作一如既往的帅气,可是为什么搭配一套这样的服装?? 我一开始想象的是像v哥那种内衬,哪知是这样现得有些不伦不类的。这是致敬黑岩还是神裂
净网的双复灾难怎么过 rt,这个其他指挥官有可能过吗? 我自己用诺娃和坚果打过,输了几十把,大部分大的都是神族ai,都止步于最上面的那个压制塔。 虫族打了几次,但是变的混合体嘎嘎多,更难顶。人族还没试过。 有大佬用坚果诺娃打过了,可以发一下视频或者rep参考下打法不
寻找一个童年回忆 小时候看的一个节目,一位外国大叔用各种废弃纸张DIY,影响很深的是开头有一个雕像头动来动去。
重大发现,你游出圈了 最近看了本龙族同人,叫重返十八岁,然后我在每日导读发现了这个hh,还没看第一时间赶来氵。
湮灭快车的总血量是多少呀
没想到发帖竟然有人回我,所有整个直播打因子 除了工作就是吃睡,好无聊。给大伙儿整点乐子 吧友们猜猜能赢下几把
零件图ai分兵疑问 准备一雪昨天德哈卡耻辱,分别出飞龙和宿主打了两把,但是都遇到了一个问题:ai后期分兵。 我基地下在主矿上边和分矿下边,但是20多分钟的时候, ai从上边来,会分兵去我主矿和分矿; ai从下边来,空军会在下分矿边缘分兵,地面部队会在混合体哪里分开。 虽然不是每一波都这样,但确实这三把都遇见了
单人临场确实难顶 以前经常看集结杯,有时候会觉得选手输的莫名其妙,自己在脑海里模拟一边总感觉可以轻松过(其实我自己单刷的时候很少),于是今天就搞到了小软件也是来自己试试。 有一个我自己觉得非常简单但是却输了的组合: 德哈卡v2打零件大主教军团,因子震荡、软、矿盾、鼓舞,思路是德哈卡找零件,地刺守软飞龙打混合体。以为轻轻松松的局,但打的时候节奏感觉非常紧,输的一波是红点从下路分开了,然后和两边的软汇合了。
哼,区区复活散吸车根本不是高阶领主的对手。 以前用诺娃和坚果都单刷过三因子复活散吸,最好的时候是双车那波,但是打不掉下面的二车,打了好久,但感觉单刷无望。 想问问吧友们复活散吸车到底有没有机会单刷。
关于萨尔纳迦烧饼 问问吧友们,它的那个反弹技能可以弹射哪些东西? 我看到过的有撕裂者的那个超远的光波投射技能还有大和炮,还有其他的吗
提问,大家合作运营怎么成型的 大家合作指挥官的运营(经济和打法)是怎么成型的呢? 我自己是残酷战役后入合作的,御三家15以后,就开始买指挥官了,泽叔诺娃最开始,最后是看了红果果的集锦买了坚果。然后就开始接触合作的各类论坛直播圈子,果果土豆黑萝卜夏遇、B站贴吧NGA,大概就是这样的历程,在看直播的时候学学运营。
合作还有人玩残酷+吗 可恶,不想玩普残,都玩腻了,想打打+4+6自定义,好难找到人。 来的最多的竟然是练级的,昨天还碰上个真萌新,送了一路的小软和蜕变,有时候想着给他点参与感结果被红点干翻,被迫选普残。 有大佬一起吗?留个ID呀
八倍伤害且无限剑制的白毛你喜欢吗 我宣布阿尔法再回陆地神仙境
有个萌新最近在记录游戏历程 看到有个萌新(?)在记录游戏历程,不过把历史记录删了,不晓得是谁了。好有趣的样子想接着康康。 还有还有,我发了一个贴吐槽真的有飞天意面神教这么奇葩的贴子,为啥被封了。
鸣潮初测,期待后续测试ing 1.服装 以前玩过原神和幻塔,玩过问问广大的网友,在这种开放世界中,给角色换服装,会有什么技术上的难题吗。 服装好少,而且不是活动签到送就是直接商城购买。商城买的就不说了。免费皮肤,你直接送多没意思,在大世界加点常驻小彩蛋、超级厉害的BOSS几率掉落,这样多好,喜欢的就自己探索,不喜欢的照攻略获得。 还有个问题,初始服装和背景的契合度,这点鸣潮挺合我意的,基本是便于战斗的服装再加了一些装饰。其实是想吐槽为什么原神里璃月所谓的仙人的服装这么奇怪。 2 . UI 然后UI,简洁的暗蓝风格挺不错的。虽然确有借鉴(致敬、抄袭),不过以战双发展史来看,应该会有改变,希望能青出于蓝而胜于蓝。 战斗系统,很爽。但是估计会有很多话题,用老头环的话来说,就是“坏消息:全是缝合的,好消息都缝进来了”,弹刀、滑翔、飞檐走壁一应俱全。 3.关于语音 总所周知二游里语音和cg占了很大的内存。因为有很多不同国家的语言,导致音频文件巨大。我觉得可以参考参考单机大作,只出一国的语言,请水平较高的配音演员配好角色语音,其他的加字幕就好。----(非常非常个人主观的意见,不赞同请别喷) 4.武器动作 再然后,对我来说很重要的一点,希望以后出的角色也能保持高水准的动作设计。怎么说呢,动作设计感觉很难界定是否抄袭或借鉴,有些不要脸的说,希望鸣潮能多多“借鉴”一些大作的动作设计,完善自家的战斗系统。 武器其实不必局限于主流的法器、刀、剑、弓,双头刀、槌、权杖、镰刀、大斧、爪子、流星锤、鞭子、矛等等十八般兵器,这些也都可以加入游戏。不过动作设计上大概有些困难?库洛加加油。
夸特星门只让蹭蹭,不让进 如题,玩舰r被打不过夸特,被永恒吊打(无人机海电脑伤不起)。去试了试银河之上,很强很给力,泰坦连炮灰都算不上,果然狠魔怔。 但是除开军事基地的另一个夸特星门莫得了,不让我进去,只能在轨道上蹭蹭
找一起玩的好兄弟 如题,有一起打+456的好兄弟吗?打不打得过再说,敢打不摆烂就行。或者是人比较多的战队、讨论组。我自己一般在夏遇的频道,合作频广告太烦了。 低一点高一点的难度也行,一般晚上在。 (不打极性机器人)
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