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假装不正经
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历时5年的宿命对决!2021年RX480和GTX1060同屏游戏对比测试 先介绍一下主角:迪兰RX480 X-serials,原价1999。16年双11京东1499拿下。替换用了4年的MSI 7850 Hawk 2g影驰GTX1060骁将,从朋友那里借来的。上市的时候原价也是1999 测试平台: 3700X 4.2g配ddr4 3800 c16 16gx2 测试方法: 如果游戏有自带的benchmark,就尽量跑benchmark;没有的话就用即时渲染的过场动画,尽量保证是同镜头对比;画质设定基本上都用游戏预设,方便各位观众老爷检查。 480是高频非公跑默认的1330/2000频率;1060因为默认是公版频率,所以小超了一点到1950,显存没动。 测试所用的游戏列表: 1.古墓丽影崛起 0:16 2.古墓丽影暗影 01:54 3.赛博朋克2077 05:02 4.刺客信条:奥德赛 06:52 5.刺客信条:英灵殿 08:14 6.孤岛惊魂5 10:30 7.巫师3 11:45 8.底特律:成为人类 13:22 9.地铁 :离乡 15:26 10.荒野大镖客2 17:40 11.地平线零之曙光 21:53 12.战地5 23:22 13.无主之地3 25:40 14.极限竞速:地平线4 27:40 15.生化危机3重制版 29:27 16.控制 32:10 17.星球大战:失落的绝地武士团 35:20 18.生化危机:村庄 39:50 (贴吧现在不让发b站视频,视频号房在2楼,方便手机复制) 1.各位观众老爷不用纠结温度,因为制作周期拖的比较长,视频也不是同一天录的,所以环境温度差别比较大; 2.因为选测的都是我个人喜欢玩的主机跨平台3A游戏,而480因为吃到了主机红利,所以在这些游戏里有比较大的优势; 3.480和1060都进行了降压操作,功耗差距不到10w,可以说两张卡的效率非常接近; 4.在地铁离乡这款游戏中,我试了很多种方法都没办法让480满载,而且离谱的是跑这个游戏1060的功耗比480高,说明480的性能的确是被限制了 4A games不愧是黄老板的亲儿子 5.做后期的时候用的是1060,因为预览的时候比用480流畅,输出视频的质量也可以选的比较高
上手同事的ipx,谈谈玩机感受 同事前几天从美国回来,带了一部美版的x 不方便拍照,所以纯文字叙述下 息屏状态下x还是很漂亮的,屏幕黑的挺彻底,整个手机看起来珠圆玉润 但是这电镀亮晶晶边框我实在欣赏不了 亮屏状态下,离远看的话这块异形全面屏的造型还是很有视觉冲击力,非常有科技感 但是正面近看,边框太粗了,大概有3到4毫米的样子,要是一直都用苹果的话,也许这不是什么问题。我用s8,所以觉得难以接受。 手机UI非常漂亮, 看起来很精致,动画帧数很高,应该是60帧,滑动,切换应用非常舒服 反观s8,大概30帧都没有,还不如两年前的A7,不知道三星软件开发人员怎么想的。 看到有些人说苹果跟手,比安卓强。我特意仔细试了试,感觉没啥区别。但是苹果的滑动阻尼大,滑动距离短,再加上帧数高,很容易营造出跟手的感觉。这里要批评一下s8,滑动阻尼非常小,滑动距离又长,动画帧数还低,总体感觉就是滑动不顺畅。 进入软件界面,x这块异形屏的劣势就显现出来了,上面的耳朵和下面的操作区都不能显示有效内容,本身屏幕就比s8短,这样显示的内容就比s8少了许多。最严重的是视频播放,16:9的话没什么问题,但是2.35:1的视频会被这块异形屏压缩很多显示空间,感觉就是周围一圈大黑块,中间一小片面积看视频。相比之下s8就好太多了,2.35:1可以直接拉伸全屏,让四周的黑边最小化。 最后说说屏幕,没有测试工具这块基本上就是玄学了。我觉得跟s8比不相伯仲,但是苹果的UI漂亮太多,所以加分不少。另外有媒体说x这块屏幕因观看角度变化引起的偏色比s8要轻的多,这就是纯粹胡扯了。x这块屏幕稍微偏一点马上全屏泛蓝,比s8有过之而无不及,看来这是A屏的通病。 同事的手机也就拿来打打电话,发发微信,最多再看看新闻,所以也没装什么应用,我也不好意思要人家密码,所以只能说这么多了。
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