贴吧用户_GA2DXbS
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吵的我都想笑了 只是怀揣着单纯的情绪说话,容易顺着情绪江河直下,说出一泄如注的极端发言。我在这里试着解析一下。 一边人说物华对玩家已经很好了,现在就是好人被拿枪指着。 另一边说明明要完善的东西还有很多,眼中钉肉中刺不拔不行。 对冲的言论让我摇摆激荡,我也隐约意识到某种共同的信念🤔:双方都想使物华弥新的境地改善。 因为人不止用话语来表达意见,还会用脚投票,正因为你游官方对意见尚且重视,所以大家才会有这么多口不择言,发言的人越多,就说明在乎的人越多,如果大家都三缄其口,脚就会直接走了。防民之口只会船倾舟覆。如果你去观察B站官方动态下的评论,把建议编撰成条的评论越来越多,也越来越跃居上游,这是你游玩家更有默契的表现。 对于另一种意见的玩家也是这个理,就拿最重要的武器问题来说,官方退让的步子大一些,让武器很容易就毕业,就会越发暴露自己只是一个运营手游的本质:把随机性的养成剥离,剩下的就只是稀疏长草的内容量。意识到此的玩家一般也就能明白武器毕业就是自己游戏生涯的终点。最好的解决办法就是一边扩展内容一边慢慢削减随机养成难度,这是无法揠苗助长的过程。 在逛社区中,我还看见了一部分对于流水的担忧,我想先申明一下:对二游来说,开服是流水最高的时候,此后以一个月,三个月为周期下降一个流水梯度,如果三个月后的某个流水的峰值能超过前面三个月的一个,游戏过周年就不是问题,现在还没到见真章的时候。 流水低最好的解决方法就是引流,可是说实话,你游在网络宣发一点优势都没有,根本没有比其他游戏出众太多的地方,文物的网络流量本来就挺寒碜了,也很难引到流 不过我倒是看到了一个一石几鸟的方法,也是B站评论说的:在博物馆联动里宣传一下游戏,现实博物馆的流量不会小,而且这种由虚就实的流量可比你打广告的买量优质多了,顺便把在网上舆论争锋的人忽悠去。
不是哥们,武器本现在就有既得利益阶层吗? 你游现在有主力阵容全用上毕业武器的玩家吗?哪怕有,那以后出的角色你就不刷了?以后就没有新武器了?以这个武器的掉落来看,你能一直都出好货吗? 最主要的是,咱们这游戏才一个月,真的到积重难返的地步了吗?背刺当然会有,但有益于全体玩家的东西为什么要反对?反对者的根本诉求无非两类:投入太多体力,亏太多了,这只要补偿到位不就可以,好的办法太多了,刷一堆垃圾的,就出武器三合一,分解成石墨的,在石墨商店限时上架比较低价的彩武制造书。至于选词条之类的,对于解决玩家内部的不平衡现阶段帮助不大。至于有些人会说,这游戏其他方面都还行,不要揪着武器之类,属实有以偏概全之嫌,说减少游戏内容的也是够了,不减少游戏内容就有很多了吗?说实话,你游还没到可以筛选用户的体量,隔壁人家都有虹吸效应了,哪怕因为恶心机制退坑,可新的人会一直补进来,物华弥新就开服一波宣发,小游戏以后也难有出圈的机会了(博物馆的视频甚至要蹭你游这种体量的游戏的流量。。。联动出出周边或许还行)很难指望游戏增量那就要靠游戏存量了,即保持玩家留存率和付费率,那就更要服务好玩家了。哪个官方动态下没说这个问题,现在就是应该联合群体,完善诉求,让官方快点改掉。
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