暗黑van♂家 铁壳要塞
关注数: 41 粉丝数: 138 发帖数: 23,620 关注贴吧数: 50
机体改动盘点,不止直播改动,赤霄还有更大加强 赤霄笼子和飞刀变成1个技能,然后新增加了一个护盾,这是直播说的。但除了直播说的,技能还有更多改动。官网现在已经更新了新的技能,不少机体都有改动,除了直播提到的,还有赤霄、龙渊、鸣神、鲁米、地狱火。 现在的赤霄,可以一个人顶对面所有的光束武器20s不死。1技能的罩子+飞刀,只有15秒cd,最离谱的是罩子回收的瞬间,耐久自动回满了。也就是只有cd限制,没有耐久度限制了。以前鸣神、飓风的罩子回收后都要慢慢恢复耐久。如果飞刀还有以前的数值,那这一个技能就比之前2个还强。以前的飞刀cd应该是18s还是16s,现在可以说打架波波都有飞刀,龙渊黑豹只能望风而逃。 3技能,新增的可以移动的护盾+光束防御烟雾,cd是比较长,有26秒。从技能开始到烟雾消散,有8-9s的时间,这个技能烟雾和天袭者的烟雾一样,可以直接吞掉普通光束伤害,穿透类的光束,也只能造成一丢丢伤害。穿透的伤害,护盾还可以防御,也就是说光束伤害几乎=无效。 最离谱的还有2技能也加强了,在原有闪光弹的基础上,也加上了光束防御烟雾。烟雾一次持续4秒,有2发弹容量。现在的赤霄,抗伤害都在飓风之上了,如果是抗光束伤害,那是全游戏最强。3个技能,其中两个带耐久度护盾,2个带防御光束的烟雾。如果基础数值还没削,5w血,抗性ABBB,也是全面领先飓风,站点拿随便丢一个技能就让对面毫无办法
原始但依旧T0 最强辅助辉夜安利 箱子还没开的分析员,如果没有辉夜,真就无脑拿永远不亏。辉夜核心优势2个,泛用和不吃配置。 首先,泛用不代表平庸,辉夜支援技自带24减抗,很多时候可以约等于伤害*1.2倍,高贵的减抗乘区,就这一点增伤就足够强了。搭配一个阿玛纳,一个打火机,最便宜实用的配置,伤害提升明显。 如图,3+2外芙,e闪射打战术考核小牛,平均伤害在6000上下。用了辉夜的支援技,伤害直接飙升至10500上下,伤害提升约75%。这还是0+0辉夜,武器用的是一把精4打火机,后勤词条只有一个8.5攻击力。下图是猫猫拉魂,e闪射打的伤害,和辉夜的增伤几乎一样,猫的配置是0+1,后勤27生命。另外我这还是3天启外芙,打多部位有加伤3%,如果是自身就有3部位的BOSS,辉夜伤害还会略高于猫猫。辉夜减少全部抗性,可以和任何属性的c搭配,打任何BOSS。而且支援技施法动画很短,有时候一共十来秒或者更短的时间,猫猫施法前摇太长了,浪费一秒钟,辉夜则可以和外芙配合,ecx取消后摇。猫上场则有很多局限,没有无敌没有转阶段的猫才合适,一次打不完猫成绩大概率不如辉夜。 就拿上周拟境来说,我辉夜下半场和外芙婚尼打冰狗,48秒,换0+1大猫,变成52秒。因为猫支援技cd太长,二阶段在cd,严重拖慢了。上面水凯队伍把恩雅换成辉夜快了5秒。真就是一块砖,哪里需要哪里搬,恨不得拆成2个来用,而我离金框也就差这500分。 苔丝则是需要主c有练度,和一波打完不然buff掉了就很亏,当然很多技能c的确需要苔丝,也可以选。豹豹也是刚需专武,而且现在的确没有需要奶的高压场合,以前沃坦多好的BOSS,狸花猫光速滑跪给砍废,现在也就抓帕鲁可以拿来聚怪还不错。恩雅目前有点尴尬,能高频率触发她支援技的技能c太少了,可以说除了琴诺没有一个合适的。琴诺本身也极度吃配置,如果是从0开始养不建议选择,低配琴诺真的很弱很弱。 众多辅助里,我认为有且只有婚尼可以媲美辉夜。同样不吃配置,1+0就能玩了,一己之力改变射击c的赛道(牢凯:阿米诺斯),不过选不了也就没什么好说的了。辉夜除了可以在拟境凹分,还能清兵,支援技和大招都有聚怪效果,用来推推主线也不错,在抓帕鲁模式挑战也可以聚怪刷分。可以说是最低的配置,干最多的活,吃的是草挤的是奶了
现在琴诺到底啥强度啊,是我对强度存在什么误解吗 上个版本琴诺返场时抽的0+1,我的主c当时有1+1外芙,1+0大金鱼,1+1牢凯,1+0龙舌兰,常驻就不说了。我一直是稳定1.5%左右银框。拿过1次金,外芙1+1打波伏娃12秒,另外一队龙舌兰和大金鱼打牛爷爷33秒,最后0.8%金框,这波也是神奇,2个队伍加起来1把专武还是精1的居然拿了金框,龙舌兰甚至是精1紫武后勤不满。两个版本过去了,我的琴诺也刷到了2+1,但是凹分从来没登场过1次。外芙稳占一队,现在2+2了,强度很不错。另外一队80%情况都是1+0的大金鱼。牢凯2+1用过1次,水凯0+1用过1次。琴诺一次都用不了,甚至打专属BOSS都上不了。第一次0+1打二律背反不如1+0大金鱼(25高热抗性),龙舌兰加强后也比琴诺快。第二次打二律背反,是2+1外芙顶着抗性打的,还是比1+1琴诺快一截。 今天琴诺刷到2+1,兴冲冲的把外芙换去打耶洛沙顶替0+1水凯,想拿琴诺来打蓝猫,结果2+1琴诺打蓝猫居然进不了30秒,带的恩雅1+0和幽默0+0。蓝猫倒地后来不及叠满3个球300层打不死,换个麻痹工具人打断无敌但是伤害又不够,一通折腾掉了1000多分。外芙2+2打蓝猫11.5秒,辅助是1+0婚尼和0+0辉夜。上次蓝猫没有高热抗用的大金鱼,3个大招28秒左右,带的应该是恩雅和小太阳,配置更低,还比琴诺快。现在我对琴诺强度的感觉就是必须高配,2+2至少,可能还刚需个苔丝恩雅,不然凹银框都上不了场。
浅谈关于龙渊的加强思路 龙渊的缺点很明显,一个是小龙渊太废最后一条命没死但约等于死了。二是大龙渊输出比不上同行,稳定性也差。黑豹两刀接肘击是伪连,命中率不是100%,但是连中了直接秒杀脆皮,上限极高。赤霄刀推123技能全开,开转,这一下就能让脆皮残血甚至秒了,没死还能妙妙屋里继续刀推,下限上限都不错。龙渊刀过去只能再接一刀,第三刀是稳定不中的,第二刀如果是飞机还可能空。是既没有上限,下限也很低。 针对小龙渊,让小龙渊有极限反打的能力,背水一战不胜便死 龙渊爆甲后,只有开始4秒有幻象骗锁和无限en,有点逃跑能力,无限shitf加幻影,可伤害太低只可以送下钥匙,buff结束了后面还是和以前一样的透明人。小刀输出过于幽默,4刀砍脆皮也就6000-7000伤害,一刀1500左右,砍个毛笋都要差不多4轮。砍剑龙这种要差不多10轮三角龙就不用看了,弹反的瞬间就能被秒,小龙渊我是不会上去砍三角龙的。很多玩家评论把龙渊打剩最后一条命就可以不管了,相当于对面少一个人。龙渊很多时候要去主动送了最后一命,这就设计的挺失败的。 主要思路是加强爆甲后的战斗力,不至于变成完全没伤害,没功能的脆皮。思路是把爆甲的强化状态再额外加一个小刀输出加30%,加一个拼刀僵直降低。现在如果和近战打爆甲了,那只能跑路。震刀后僵直几乎是其他机体2倍,稳定被砍,不出刀对面出刀也是被砍加点输出和拼刀能力正常化,让小龙渊可以干点事情,抓住机会可以反打对面。 除了爆甲时触发一次强化,再增添一个技能“超负荷运转”,主动触发强化。代价是每秒消耗最大en的15%。小龙渊的en消耗很快,基本上进入战场就掉了三分之一en(总不能慢悠悠的走进去吧)。开启技能en可以维持强化状态4秒左右,直到断熔,可以提前关闭停止消耗en,相应缩短技能CD。CD设置在18秒左右,关闭后才开始计算CD。这个技能类似于地狱火,地狱火是幻影加en回复,龙渊是幻影加输出,但是消耗en。 考虑到送钥匙时,满en启动,超负荷持续6-7秒,无限en刀推加shift幻影骗锁是拦不住,还得调整平衡性。备选超负荷每秒消耗en10%,但强化状态闪避依然消耗en,强化状态近战武器还是无消耗,不然龙渊的en条砍人几刀先把自己en整空了。 至于说小龙渊3技能穿甲改成有CD,可以无限穿,也不合适。CD太长了还不如送了复活,太短了可能出现你每次砍他都有甲,太恶心。 大龙渊加强一下稳定性保下限 大龙渊把近战挥刀延迟降低点就行,不求每次四连那太离谱,至少稳定出2刀吧。近战三兄贵长冲速度是一样的,龙渊抬手延迟却是最高的,比重型的赤霄还慢,很容#解限机#易断连砍空气龙渊前2刀输出加强后挺高的,砍脆皮有11000左右,能稳定出2刀基本不缺输出。再增加点地面en回复,近战砍人,快没能量了切枪射击,过几秒再切刀如此循环,这才是这个机体正常的打法。直接加en上限可能会复刻黑豹追飞机,这玩法不健康
1 下一页