汤义刚
汤义刚
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当年唐人影视到底发生了什么事 早年唐人拍过 绝代双骄(林志颖版)天地传说鱼美人,宝莲灯, 几部都是一样的台湾风格, 对原著改编都很大, 但是改的很好,没看过的原著的人第一印象更容易接受电视剧版, 但为什么到了仙剑1开始就变成现在这种既不像港台又不像大陆的不伦不类风格,要不是胡歌根本没法看,是编剧换了,还是演员不行了
史蒂夫.乔布斯年轻时竟然想到日本去当和尚, 很难想象,如果当时成真的了对于世界会有什么影响
来了,终于来了
来了,终于来了
中将的日常火星(1/1) 听说当年微软发布Win98的时候还发生了这事,比尔盖茨都震惊了
原来这么早就有VR的概念啦
一图流说明太极的实战意义
这是啥片
国产动画何必老是拍喜羊羊这种 能把当年这些玩意儿全都动画化了, 够养活一个产业50年, 从中外名著到希腊神话, 从日常,武侠,科幻,历史,题材应有尽有, 但不知道国内有没有版权, 有部漫画叫《魔椅》跟纳尼亚传奇剧情很像, 还有部日常系的 是两个分散的双胞胎参加了夏令营,刚开始很敌对,后来发现是分别跟着离婚的父母在不同国家生活,关系很好于是交换身份帮助父母和好。 和一部98年美国电影很像,不过出版日期比电影早很多,应该是同一部小说改变的
说到国漫的巅峰时刻,可能很多人并不知道 大多数人会猜是大闹天宫,小蝌蚪找妈妈,葫芦娃或者喜羊羊之类,其实是这个我说的不是这本书,而是所有这一类的漫画,这个你们大部分人都没看过,这是我爸小时候看的玩意儿,别说90,00后,70后都不一定看过,几分钱一本,那时候算是一笔巨款了,家里有整整一箱,卧槽, 以前一到暑假就拿出来看,花了几年才把一整箱全部看完, 没错, 就是小人书,也叫连环画, 这玩意儿TM历史悠久,从宋朝有印刷出就开始有了, 到建国后达到了顶峰, 画风写实,画质细腻,表情丰富简直碉堡了,而且种类繁多,题材广泛,不像后来什么都和谐, 这时候的连环画包括中国古典故事,外国名著,科幻小说,各种龙傲天小说,清真题材,希腊神话(这系列几乎本本露点,佩服那时的审查人员),玄幻题材,比起点不知道早到哪里去了,还有外国老电影改编的, 卧槽,照着 镜头一个画面一个画面描下来的,那时候工作人员真牛B,人肉打字机算什么,人家是人肉照相机,当然不同时代内容也不一样,大多数都是反映劳动人民苦难和智斗特务间谍白匪KMT的,但题材还是比现在丰富得多,而且内容非常不和谐, 什么血腥暴力露点画面都有, 谁说以前思想没现在开放来着,建国后总共出版过得小人书数量量已经不可描述, 就连真正的骨灰级粉丝也很难全部收集齐,大部分都是绝版,因为在7亿人民时代的中国这个属于大众读物,恐怕单行本数量都远超过日本历史级上任何一部漫画, 如果全都放在JUMP上连载, 等FJ死了都连载不玩,恐怕柯南早就完结,海贼王得叫爸爸 唯一的问题是,这些优秀的漫画作品最后几乎都没有被动画化,否则现在国内买什么动画版权, 放这些就够你放到死了。 当然还有一种例外, 就是先有动画,然后复刻成小人书的而且画质一点不变, 估计就是拿动画原稿加上黑白滤镜来凑数的,这些都是比较晚出版的了。
哪里有这种工作,我要去应聘 宠物医院招聘“抱猫师” 每日需抚摸猫咪6小时1,899围观 · 16评论 · 0香蕉 / 发布于 2017年 5月27日 15:12 / 举报 [环球网综合报道]近日,爱尔兰一家宠物医院设置了一种特殊职业——“抱猫师”,该职位在有意应聘者中引起了热潮。 据《俄罗斯快报》5月26日报道称,爱尔兰首都都柏林的一家宠物医院近日发布了一则招聘广告,招聘专业的“抱猫师”。 该职位对应聘者的基本要求为:喜欢猫咪,能使不同形体不同品种的猫咪体验到较高的抚摸舒适度。 此外,招聘信息中还指出,除了喜爱猫科动物外,应聘者要有甜美的声音和温柔的双手,同时还需提供国家兽医学机关所颁发的相关证明。 目前该招聘信息已刊登在宠物医院的官方网站上,但关于每日所需抚摸的猫咪数量以及该职位的薪酬尚未提及。(实习编译:赵萍 审稿:朱佩)快,让我吸两口
妈的还有这种操作 听别人说的, 网上象棋游戏, 开两盘, 一盘人人, 一盘人机, 电脑难度最高 人机,自己执红,电脑执黑 人人,自己执黑,对手执红 对手怎么下,你跟人机就怎么下 电脑怎么下,你跟对手就怎么 下 对面:咦,这不是我上次赢过的那个弱智电脑么
关于佐良娜,我有一个大胆的想法 她爹的初吻是鸣人,她妈的初吻也是鸣人, 保不定将来.... 博人:当然是选择
又到一年一度的端午,才想起来端午是为了纪念屈原 以前还以为就是为了吃粽子的节日, 话说屈原在中国以外的地方有人知道吗
伏笔回收
钦定的感觉
233333333333333
不知道哪位勇士敢于尝试一下 我想知道,如果中了勒索病毒以后, 用Ghost还原到上一个版本会怎样
这是哪只变形金刚 没有图, 小时候买的,只记得非常大, 可以变形成基地, 另一形态是一直大蝎子, 颜色和威震天很想紫色+白色
在大街上卖这个不会被人打死吗
高端,大气,上档次 根本停不下来
还原度真TM高啊 《银魂》真人电影现场实景公开 万事屋居然有空调2,499围观 · 23评论 · 0香蕉 / 发布于 2017年 5月16日 15:56 / 举报 《银魂》真人电影即将在日本上映,近日官方再次公开了一组现场照和新剧照,万事屋的内部场景曝光了不少了,还原度还是相当不错的。银时的座位,神乐睡觉的地方,还有那些无处不在的just we。不过要说有一点不对的地方就是,银时他们的二层凉台不见了,但是银时他们居然有了空调。难道是为了安装空调,所以没钱修凉台了?银时的座位神乐睡觉的壁橱银时的小绵羊好评,万事屋终于有钱装空调了。 同时官方还公开了《银魂》真人电影的两张新剧照,真选组副长土方十四郎的抽烟照和伊丽莎白的剧照。看样子伊丽莎白目前还是人偶形态,之前官方曾经招募过伊丽莎白的演员,什么都不要求,只要会在白纸板上写字就行,看样子这是还没有招募到?《银魂》真人电影将于7月14日在日本上映,中国国内已经确定引进电影,但是还没有公开上映时间。从已经公开的剧照来看,本作的还原度还是相当不错的,一起来期待国内的上映吧。 来源:动漫星空
@纸娃娃 刚才看到一辆你上次说的玩意儿开过去 @纸娃娃 开太快没拍到,是这种么
没看懂
暴走这个系列最初怎么出现的,什么时候火起来的谁还记得吗 RT
群嘲,被抓到会死的很惨 现在已经不是CIH那个大部分不懂电脑的年代了
又有新相声可以听了
当然是...
第一次看迷糊餐厅原作漫画 先看的动画版, 再看漫画画风不能接受啊 就跟当年看美少女战士和圣斗士一样,TV画风修正太多了 然而同一个作者画 SxS的 时候 已经 进步很多了, 你们还看过哪些动画是这样的
欧皇
中国古代有没有靠个人威望建立起来的势力,死后就分崩离析 历史和文学作品都算, 创立者威望很高,在世时手下猛将如云,而且每一个都有做一国之主的实力,因为主子的影响力不敢造反, 但主人一死大佬们就互相对立,迅速分裂,称霸一时的势力短短几年-几十年就瓦解了, 比如像亚瑟王和圆桌骑士团, 像织田家, 像拿破仑的元帅们, 像马其顿帝国, 像前苏联
有生之年终于看到结局了,可惜动画烂尾了 接下来看迷糊餐厅去
泰瑞尔又自杀了,咦我为什么要说又呢 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.163.com%2F17%2F0503%2F15%2FCJH7ST7I00318Q9I.html&urlrefer=79b313a96a57b2fe0d70099fd41c22a7
重新看圣斗士北欧篇,希路达也是个智障 有整整一天时间雅典娜站着那里不能动,不能浪费自己的小宇宙干别的事, 5个圣斗士被分散去对付7。额8个神斗士,身边只有贵鬼和芙蕾雅, 你就不能派两个杂兵或者闲着没什么事干的齐格飞去捅死她,又不像十二宫和冥王篇身边有黄金和青铜保护, 就这智商还想统治大地, 另一个智障洛基不知道比你高到哪里去了
原本以为是一个吊丝励志的故事 结果真TM是太子忍,火影忍者漫画看到佐助出走, 动画看到中忍考试三代一把刀插了几个月就没看了,从头发颜色多少猜到鸣人他爹是四代, 但是没想到 他妈居然是初代老婆的亲戚, 这不是几乎钦定了鸣人就是将来的火影么
这TM根本就是传送门吧
好像很有道理的样子
话说在日本社会,即使你有才能,也很难一个人成功不是吗 看了几集青涩漫画老湿,觉得像蘑菇和西尾维新这种人,如果不是遇上出色的插画家,欣赏他们的编辑,有商业化头脑的出版商和动画公司,把轻小说和动画变成产业的财团大佬, 像南则十八这样优秀的导演, 他们自己到报刊杂志投稿只会被当做神经病吧, 他们的原稿一定不是现在观众看到的这样,是一帮人为了迎合市场需求逼着他们改成这样, 就比如蘑菇最初写男亚瑟, 最后是靠有男变女这一转变和经典的武内脸深入人心,TM才能获得巨大成功
12黄金的替补 抛开电阻那种同人作品, 正统的天界篇如果接冥王篇剧情的话, 12黄金全灭,青铜全部存活, 黄金应该全部从剩下的青铜和白银升级才对。按生日排的话 白羊座:萨尔娜(后补:珍妮) 金牛座:檄 双子座: 巨蟹座:那智 狮子座:一辉 处女座: 天枰座:紫龙 天蝎座:邪武 射手座:星矢 摩羯座:蛮 水瓶座:冰河 (后补:市) 双鱼座:魔玲 把那两个凑数的挪下位置人数正好
这片有人看过吗 难得凯奇有新片,出场镜头并不多, 这片主角明明是鲨鱼 印第安纳波利斯号的幸存者面对 I-58潜艇 的艇长, 一方面是杀了800多个士兵, 另一方面出庭作证保住了舰长的名誉, 虽然并没有什么卵用, 舰长最后还是自杀了 敌人在尽力维护舰长,本国国民确一个劲的逼死运送原子弹的英雄,真是嘲讽,死者家属应该不知道这船运的是原子弹吧。 话说回天这东西实用性怎样, 没有反潜机协助就算伯克遇上了也要跪吧
山神.露西 喜美子 明江 爱里 史织 伦弥 由保子 彩乃 冨美佳 千岁 来自西班牙的一位父亲Francisco Pérez,20年前因为喝了一些啤酒,在为女儿填写信息表时,将夫妻俩约定好的名字Noelia写成了Natalia。 20年来,女儿的名字一直没有被改正,为了补偿女儿和她的母亲,Francisco去年拍摄了一组特殊的“怀孕照”,并把女儿正确的名字写在了自己的肚子上。 或许是Francisco的举动太有爱,即便现在一年过去了,他的照片依然在网上引发关注。
PTR补丁:死灵法师套装效果 死灵法有四个套装,分别是blood(血)、bone(骨)、plague(疫),另一个未知(根据d3planner的资料,可能叫saint(圣)) 骨套装特效: 2件:每当你的随从造成伤害时,有机会减少亡者大军1秒的cd(Your minions have a chance to reduce the cooldown of Army of the Dead by [1] seconds each time they deal damage.) 4件:每当你的随从造成伤害时,你获得1%减伤,持续5秒,最多50层(You gain 1% damage reduction for 5 seconds each time one of your minions deal damage. Max [50] stacks.) 6件:每个激活的骷髅法师将提高你的随从和亡者大军的伤害200%(Each active Skeleton Mage increases the damage of your minions and Army of the Dead by 200%.) 血套装特效: 2件:血影步获得所有符文效果(Blood Rush gains the effect of every rune) 4件:满血时,治疗效果将增加你的生命上限45秒,最多增加100%(While at full life, your healing from skills is added to your max life for 45 seconds, up to 100% more.) 6件:使用技能消耗自身10%生命值后,你的消耗生命值的技能将会额外消耗10%,并且造成额外200%伤害,持续30秒.使用治疗技能则会消耗一层叠层并使治疗效果提高300%(Spending 10% life makes life spending attacks remove 10% more life and deal 200% more damage for 30 seconds. Using a skill to heal will consume a stack to heal 300% more.) 圣套装特效: 2件:骨甲伤害提高1000%(Bone Armor damage is increased by 1000%.) 4件:骨甲层数现在会刷新,另外,每层骨甲额外再提供2%减伤(Bone Armor stacks are now refreshed. In addition, Bone Armor grants an additional 2% damage reduction per enemy hit.) 6件:使用骨甲时会产生白骨龙卷风,对周围的敌人造成750%武器伤害,并且使你对他们的伤害提高1500%(Bone Armor also activates a swirling tornado of bone damaging nearby enemies for 750% weapon damage and increases the damage they take from the Necromancer by 1500%.) 疫套装特效: 2件:你消耗每具尸体时都会形成一柄尸体长枪攻击周围的某个敌人,造成800%武器伤害(Each corpse you consume fires a corpse lance fragment at a nearby enemy, dealing 800% weapon damage.) 4件:你用骨矛攻击到的每个敌人将会使你获得2%减伤,上限50%,持续15秒(Each enemy you hit with Bone Spear reduces your damage taken by 2%, up to a maximum of 50%. Lasts 15 seconds.) 6件:你消耗的每具尸体会使你获得一层“强力骨矛”充能,它会使你的下一次骨矛伤害提高1000%(Each corpse you consume grants you an Empowered Bone Spear charge that increases the damage of your next Bone Spear by 1000%.) 另外还有几件传奇特效: 骨刺、骨矛、白骨之魂对眩晕、冰冻、魅惑、恐惧或致盲的敌人的伤害提高150%(Bone Spikes, Bone Spear and Bone Spirit deal 150% increased damage against enemies that are stunned, frozen, charmed, feared or blinded.) 每消耗15具尸体将会释放一次免费的死亡新星(After consuming 15 corpses you unleash a free Death Nova.) 使用血影步后2秒内移速提高50%(You gain 50% increased movement speed for 2 seconds after using Blood Rush.) 血量每少2%,减伤增加1%(Your damage reduction is increased by 1% for every 2% life you are missing.) 另外,根据d3planner的资料,4个套装的部件全是标准6件套,也就是说完全没有混搭的可能(虽然从套装特效来看本来就分工明确,混搭不起来)
Hi Hydra
还原度真TM高啊
万年大冷饭 阿童木的新番, 原来阿童木名字来源是 原型机 A 10 6 ,10是英文的Ten ,6的发音和睦一样,好冷的笑话
当初银魂里神乐的人设,该不会是我想多了吧 红发,旗袍,头上两坨,武器是伞, 自带宠物,天生神力,亲妈不老不死,生下女儿就会死
家兔,你头上怎么绿了
这也就是说@@@应该就是大乔的儿子,跟DIO没什么关系
这....
你们周围有骑自行车或者摩托车皮的坐垫被人用刀划开么
感叹一个时代的结束 都说说你们那边还能看到卖PC正版游戏的实体店么,都是哪里人 上海这边已经全灭了,不是几乎,是已经全灭了,我跑遍了所有认识的店, 包括小区学校附近,批发市场,书报亭,连影子都看不到, 甚至售货员印象中就没有卖过这种东西,感觉好像是上个世纪的事情一样,肯定是来了不到三年的新员工,我上一次看到满大街卖游戏还是09年的事, 现在已经没人愿意往PC单机里投钱了, 随着PSV的破解,卡带实体店消失也是早晚的事, 就跟任天堂那老头说的一样, 中国市场虽大,然而并没有什么了乌安用, 现在已经是全民大手游时代和网购时代
以后再也不能直视医生这个职业了 改造的精子可携带药物 用于治疗妇科癌症 基于精子微型电动机的癌症治疗药物运载系统示意图 在现实社会中,快递公司往往会通过专业的快递员与物流网络,高效且准确地将货物运送到指定地点。在癌症的治疗过程中,如何将抗癌药物精准地运送到癌细胞中且不伤害正常的细胞是一个重要的问题。人体内是否有这样的“快递员”和“物流网络”呢?答案是肯定的。 在早前的研究与试验中,科学家利用红细胞与循环系统,在人体内精准运送药物,实现对疾病的靶向治疗。近日,德国科学家受到精子特异性识别卵细胞的启发,设计了一种新型的药物运载系统,利用精子将药物运送到妇科癌症的癌细胞中,相关的研究于今年3月在arXiv预印本服务器上发表。 妇科癌症与妇科疾病往往困扰着大量女性,每年美国约有10万名女性被诊断患有妇科癌症,全世界更是数量巨大,它们严重地威胁着广大女性的健康。而此新方法主要针对女性生殖系统疾病,包括妇科癌症、子宫内膜异位症以及盆腔炎等疾病。 ? 磁体引导精子微型电动机定向运动 首先,研究人员将精子置于活性药物的成份之中,使该活性药物的含量在精子细胞中大大增加。然后,他们在精子头部安加装上一种极小的、用激光打印的、并含铁的微型结构,同时该结构为改造后的精子提供了快速释放机制,使之成为一个携带大量癌症治疗药物的微型电动机(micromotor)。之后,通过磁体牵引,将精子微型电动机引导至正在生长的肿瘤细胞附近。当精子微型电动机接触到肿瘤组织时,精子头部的微型结构便会从精子上脱离,从而保证大量的精子涌向组织,进入癌细胞。 ? 药物运载系统靶向海拉细胞 为了测试与评估这一新型运载系统,研究人员利用公牛的精子携带其容易吸收的癌症化疗药物阿霉素(Doxorubicin,一种对癌细胞具有强烈作用但对精子细胞几乎没有影响的药物),引导其靶向由海拉细胞(一种子宫颈癌细胞的细胞系)与海拉球状体组成的癌症模型。虽然头部的微型结构使得精子的运动速度降低了43%,但这并没有影响其作用于癌组织和癌细胞。体外实验表明,基于精子微型电动机的妇科癌症治疗药物运载系统,具有一定的功效。 但我们也不能忽视该实验的对象与场所——公牛精子不同于人类精子,实验环境也并非是人类身体。同时我们也应该思考其造成意外怀孕的可能,精子的数目,携带药物的种类、剂量,精子头部微型结构的自降解机制以及伦理与临床应用等问题。 尽管这一新型系统的设计与临床应用尚未成熟,但基于精子微型电动机的妇科癌症药物运载系统的优势也应当被认可。它可特异性识别卵细胞,保证药物靶向的精准性,不损伤其他正常细胞;它不会引起自身免疫反应,也不会造成其他不适或病症,而以细菌或病毒为载体的靶向系统往往会有这样的问题;防止药物在运送过程中被稀释和降解,保证治疗效果。 研究人员希望,在不久的将来可将该系统推向临床应用,我们也期待更多科学家对其予以关注与改进,为这一新型药物运载系统带来新的春天,更为妇科癌症患者带去福音。
吧里有人玩过幻想三国志4和4外传吗 当年1,2代都是伪3D 也就是2.5D, 2维纸片建模,45度固定视角,3D真实效果渲染, 比如某 “蜜汁爱心茶桶”, 到3的时候记得换成了纯3D建模的战斗系统, 玩法倒是多了点,但是优化渣的一B, 看四代画面好像又回到了原来的2D方式, 算是迷途知返吗, 再看看 某泰坦奇侠传6,从3代开始就在不伦不类的3D系统上越走越远了,还以为北软操刀会恢复2代的2D系统 不过话说回来, 过了十多年 现在手游 3D建模2D渲染的技术已经很成熟, 3维模型流畅的动作也能表现出动画片一样的效果, 不知道5代会采取哪种方式
真.卖女儿
真.卖女儿
死灵法师全部技能(中文) 主要技能骨刺 基礎技能 (物理) 產生: 24 點魂能。 從地面召喚骨刺,每秒造成 150% 的武器傷害。 突刺 (物理) 骨刺可使敵人昏迷 1 秒。 骨道 (物理) 現在會釋放出成排的尖刺,造成 100% 的武器傷害。對遠方敵人造成的傷害最多可提高 100%。 骨柱 (毒素) 改以巨大骨柱攻擊目標與附近最多兩名敵人,造成 150% 的武器傷害。 冰刺 (冰寒) 留下一片冰霜,使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。 血刺(物理) 使敵人受傷流血,造成 50% 的武器傷害,持續 2 秒,並於效果持續時間內恢復總生命值的 0.5% 。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.d.163.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D173406334%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=30453dfcd8e559c6476fb1e418c36301
死灵法师全部技能(中文) 主要技能骨刺 基礎技能 (物理) 產生: 24 點魂能。 從地面召喚骨刺,每秒造成 150% 的武器傷害。 突刺 (物理) 骨刺可使敵人昏迷 1 秒。 骨道 (物理) 現在會釋放出成排的尖刺,造成 100% 的武器傷害。對遠方敵人造成的傷害最多可提高 100%。 骨柱 (毒素) 改以巨大骨柱攻擊目標與附近最多兩名敵人,造成 150% 的武器傷害。 冰刺 (冰寒) 留下一片冰霜,使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。 血刺(物理) 使敵人受傷流血,造成 50% 的武器傷害,持續 2 秒,並於效果持續時間內恢復總生命值的 0.5% 。 虹吸血液 基礎技能 (物理) 每次造成傷害時產生 15 點魂能。 汲取目標敵人的鮮血,造成 300% 的武器傷害。 你在引導技能時,虹吸血液每秒能為你恢復總生命值的 2%。 抑制 (冰寒) 使敵人的移動速度降低 75%。 魂能精華 (物理) 生命值全滿時,你獲得的魂能提高至 20 點。 吸取生命 (物理) 生命恢復提高 6%,但不再使你恢復魂能。 力量轉移 (毒素) 每當你造成傷害,傷害值便提高 10%。最多可堆疊 10 次。 血蛭 (物理) 在汲取期間吸收 40 碼內所有的生命之球。 死亡鐮刀 基礎技能 (物理) 每擊中一名敵人可產生 12 點魂能。 召喚鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害。 血魄鐮刀 (物理) 每擊中一名敵人便恢復 1% 生命值。 斬殺鐮刀 (物理) 攻擊生命值低於 20% 的敵人時,有 5% 的機率將其立即斬殺。 冰寒鐮刀 (冰寒) 每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高 1% ,持續 5 秒。最多可堆疊 15 次。 雙鐮刀 (物理) 召喚兩把鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害,並將敵人聚攏集中。 詛咒鐮刀 (毒素) 有 15% 的機率對鐮刀擊中的敵人造成隨機詛咒。 次要技能死亡新星基礎技能 (毒素) 消耗:20 點魂能 釋放新星,對 25 碼內的所有敵人造成 350% 的武器傷害。 寄生新星(物理) 每擊中一個目標,使你恢復 1% 生命值,但使造成的傷害降低為 225%。 白骨新星 (物理) 脊骨向外散射,對 12 碼內的敵人造成 475% 的武器傷害。 血魄新星(物理) 消耗 10% 生命值釋放血魄新星,對 25 碼內所有敵人造成 450% 的武器傷害。 惡疫新星(毒素) 在地面留下一片惡疫汙染,使敵人的移動速度降低 60% ,並使其造成的傷害降低 15% ,持續 1 秒。 劇毒新星(毒素) 每次施放可使下一次新星的範圍提高 5 碼,最多可堆疊 2 次。 骨矛 基礎技能(物理) 消耗:20 點魂能 召喚可穿透敵人的白骨投射物,對沿途的所有敵人造成 450% 的武器傷害。 冰晶 (冰寒) 每擊中一名敵人可使敵人的攻擊速度降低 20% ,並使你的攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可堆疊 10 次。 碎矢(物理 骨矛不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時將其引爆,對 15 碼內所有敵人造成 450% 傷害。 毒髓(毒素) 骨矛每穿透一個敵人,便使傷害提高 15%。 血矛(物理) 將骨矛轉為血矛。傷害提高至 518% 的武器傷害,並消耗 10% 的生命值。 骨牙(物理) 發射 5 枚鋒利骨牙,造成 300% 的武器傷害。 骷髏法師 基礎技能(物理) 消耗:40 點魂能 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成 400% 的武器傷害。持續 6 秒。 死亡贈禮(物理) 喚起的骷髏在死亡或效果結束時會留下一具屍體。 匯聚魂能(物理) 消耗所有魂能召喚一位強大的奴僕。每消耗一點魂能可使奴僕傷害提高 3%。 輸送生命(物理) 召喚骷髏法師需消耗 10% 生命值,但持續時間延長 2 秒。 感染(毒素) 召喚受染法師引導腐化靈氣,在持續時間內造成 175% 的武器傷害。 骷髏射手(冰寒) 召喚可造成 400% 武器傷害的骷髏射手。 每當骷髏射手造成傷害,便使你的攻擊速度提高 3% ,持續 5 秒。最多可堆疊 10 次。 白骨護甲 基礎技能(物理) 消耗:10 點魂能 冷卻時間:10 秒 奪取附近敵人的骨頭,造成 150% 的武器傷害,並將白骨化為護甲,每擊中一名敵人可使承受的傷害降低 3% ,最多可堆疊 10 次。白骨護甲持續 60 秒。 [暫定] 提高傷害(物理) 對敵人造成的傷害提高 200%。 [暫定] 免疫 (物理) 你的護甲吸收所有受到的傷害,持續 5 秒,同時可免疫所有的控場效果。 錯骨(物理) 被擊中的敵人將會昏迷 2 秒。 血肉永存(物理) 消耗:20% 生命值 每擊中一個目標,便使你的每秒生命恢復提高 10% 。 苦痛收穫(物理) 每擊中一個敵人,白骨護甲可使你的移動速度提高 1%。 骨靈 基礎技能(物理) 施放會追擊敵人的骨靈。在擊中時造成 4000% 傷害。 每 15 秒可獲得一次骨靈,最多可累積 3 次。每吞噬一具屍體便使冷卻時間縮短 1 秒。 控制狂(物理) 骨靈會魅惑目標 10 秒,但須消耗 10% 生命值作為代價。 焦躁(毒素) 骨靈引爆時對使 10 碼內的敵人陷入恐懼,持續 2 秒。 喧囂惡靈(冰寒) 骨靈的累積次數上限提高為 4 次。 未竟之志(冰寒) 骨靈引爆時對 10 碼內的所有敵人造成 1250% 的武器傷害。 靈界倒影(冰寒) 骨靈追擊目標時,每穿越一個敵人便使傷害提高 15%。 鮮血殘影 基礎技能(物理) 冷卻時間:5 秒 消耗:5% 生命值。 捨棄肉身並於最遠 50 碼以外的地方重新現形。 血液交換(物理) 每穿越一個敵人可獲得最大生命值的 2% 。 凝血機制(物理) 移除生命值消耗。 代謝反應(物理) 鮮血殘影現在可以累積 2 次使用次數,但消耗的生命值加倍。 生理機能(物理) 施放後護甲值提高 100%,持續 2 秒。 蛻化血肉(物理) 使用技能時在原來位置留下一具屍體。 擬仿魔像 基礎技能(物理) 消耗:50% 生命值 冷卻時間:120 秒 製作一具由鮮血構成的擬仿魔像,會重複施放你的魂能消耗技能,持續 15 秒。 蓄勢待發(物理) 在擬仿魔像的效果持續時間內,魂能上限提高 100%。 詛咒形體(物理) 在效果持續期間內,你的詛咒技能會施加全部三種詛咒。 (暫定)血債(物理) 在擬仿魔像的效果持續時間內,技能消耗的生命值降低 75%。 血與骨(物理) 現在同時會產生一具以白骨組成的擬仿魔像,但持續時間縮短為 10 秒。 犧牲血肉(物理) 如果你在擬仿魔像的效果持續時間內死亡,會改為消滅擬仿魔像,並使你的生命值恢復至全滿。 重生亡者界域 基礎技能(物理) 冷卻時間:120 秒 可以自由使用所有屍體相關技能,持續 5 秒。 重賦生命(物理) 在亡者界域的效果持續時間內,技能不需要消耗魂能。 冰寒大地(冰寒) 定期凍結亡者界域範圍內的敵人。 劇毒土壤(毒素) 在效果持續時間內,亡者界域最多可對敵人造成 5,000% 的武器傷害。 豐饒之境(物理) 在亡者界域的效果持續時間內,殺死一個敵人可恢復生命值上限的 2%。 淺塚(物理) 每殺死 10 位敵人可使持續時間增延長1 秒,最多可延長 2 秒。 骷髏復甦 基礎技能(物理) 消耗:50 點魂能 主動:控制骷髏奴僕去攻擊特定目標,骷髏的傷害提高 50% ,持續 5 秒。 被動:每 2 秒從地面喚起骷髏,最多可擁有 7 個骷髏。骷髏奴僕每次攻擊可造成 50% 的武器傷害。 執法者(物理) 主動使用技能的魂能消耗降低為 25 點。 黑暗修復(物理) 在受你控制的期間,骷髏奴僕每次擊中敵人會使你恢復最大生命值的 0.5%。 冰寒之握(冰寒) 你指定攻擊的目標將被凍結 3 秒。 擊殺命令(毒素) 現在改為命令你的骷髏自爆,對 15 碼內的敵人造成 80% 的武器傷害。 狂暴骷髏(物理) 受控制的骷髏進入狂暴狀態,在效果期間內攻擊速度提高 25%。 魔像復甦 基礎技能(毒素) 冷卻時間:60 秒 主動:指揮魔像前往你所指定的地點,在此化為 5 具屍體的屍堆。 被動:召喚一具魔像為你作戰。魔像每次攻擊造成 450% 的武器傷害。 白骨魔像(物理) 主動:讓魔像化為白骨龍捲風,將附近所有敵人捲至你所指定的地點,並將其定身 2 秒。 鮮血魔像(物理) 主動:魔像會犧牲自己,為你恢復 25%的生命值,並在你所指定的地點重生。魔像重生時,蔓生的觸鬚會對附近的敵人造成 450% 的武器傷害。 噬肉魔像(毒素) 主動:魔像會吞噬你所指定區域的屍體,每吞噬一具屍體可使傷害提高 30%。 惡疫魔像(毒素) 主動:指揮魔像前往你所指定的地點,在此化為 8 具屍體的屍堆。 冰寒魔像(冰寒) 主動:指揮魔像前往你所指定的地點,將敵人凍結 3 秒,被凍結的敵人受到爆擊的機率提高 10%,持續 10 秒。 亡者大軍 基礎技能(物理) 冷卻時間:120 秒 召喚骷髏大軍猛攻你所指定的地點,對 15 碼範圍內造成 3000% 的武器傷害。 僵直之握(毒素) 從地面喚起鬼手,使敵人定身 5 秒。 冰寒大軍(冰寒) 武器傷害提高至 3600%,攻擊直線路徑上的所有敵人。 戰爭萬象(物理) 從地面喚起骷髏攻擊隨機目標,持續 4 秒。 [暫定] 死亡之谷(物理) 骷髏大軍將所有受到技能效果的敵人擊退至中心。 死亡風暴(物理) 召喚一陣死亡風暴環繞著你,對敵人造成 2000% 的武器傷害,持續 5 秒。 詛咒衰老 基礎技能(物理) 消耗:10 點魂能 施展詛咒削弱敵人,使敵方的 移動速度降低 75% ,造成的傷害降低 20% ,持續 30 秒。 投機分子(物理) 每詛咒一個敵人,你的移動速度提高 3%。 盜取時間(物理) 每詛咒一個敵人,你便獲得 1% 的冷卻時間縮短。 凋萎(物理) 傷害降低的百分比提高至 30% ,但不再降低敵人的移動速度。 迷亂(物理) 受詛咒的敵人被擊中時,有 10% 的機率昏迷 2 秒。 降低抵抗(物理) 提高前 5 秒的降低移動速度效果。 削弱 基礎技能(物理) 消耗:10 點魂能 施展詛咒削弱敵人,使敵人在生命值低於 15% 時會立即死去。持續 30 秒。 [暫定] 魂能返還(物理) 每當一個受詛咒敵人死亡,可獲得 2 點魂能。 劇烈死亡(物理) 受詛咒的敵人死亡時會爆炸,造成 100% 的武器傷害。 鮮血氣息(物理) 你的奴僕會對受詛咒的敵人額外造成 15% 傷害。 虛弱靈氣(物理) 變為一道靈氣並詛咒 15 碼內所有敵人。 此效果範圍的增加幅度為你金幣拾取範圍的 50%。 英年早逝(物理) 生命值降至 18% 時會觸發此技能,但會消耗 10% 生命值。 偷取生命 基礎技能(物理) 消耗:10 點魂能 詛咒目標區域。受詛咒的敵人被擊中時,有一定機率使攻擊者恢復總生命值的 1%。持續 30 秒。 弱化(物理) 受詛咒的敵人死亡時,會將詛咒將擴散至附近未受影響的目標。 赤紅道途(物理) 受詛咒的敵人死亡時為你恢復生命值,恢復量為你擊殺生命恢復的 200%。 詛咒之地(物理) 現在改為詛咒一塊區域內的敵人,每有一個敵人受到詛咒可使你每秒恢復生命值上限的 0.5%。 血紅之瓶(物理) 受詛咒的敵人死亡時,藥水冷卻時間縮短 1 秒。 滲透(物理) 每詛咒一位敵人,你的每秒生命恢復提高 751 點。 屍體屍爆 基礎技能(物理) 鎖定一個區域,引爆 11 碼內所有屍體,對 20 碼內的敵人造成 150% 的武器傷害。 死亡之擁(物理) 屍體爆炸前會逼近最近的敵人,但每引爆一具屍體將會消耗 3% 生命值。 迎面轟擊(毒素) 現在會引爆你身邊的屍體,對 20 碼內的敵人造成 200% 的武器傷害。 血肉模糊(物理) 爆炸範圍提高至 25 碼。 屍寒(冰寒) 將爆炸範圍內所有敵人凍結 2 秒。 流彈(毒素) 屍體現在會炸往遠方,擊中扇形範圍的所有敵人。 屍矛 基礎技能(物理) 鎖定一個敵人,從附近的屍體召喚投射物,對目標造成 750% 的武器傷害。 易傷之觸(冰寒) 敵人被屍矛擊中時會變得脆弱易傷,使其遭到爆擊的機率提高 5% ,持續 5 秒。 鮮血長矛(物理) 消耗最大生命值的 5%,向目標額外射出一發長槍,造成 250% 的武器傷害。 血肉衝擊(物理) 使目標昏迷 3 秒。 飛屑(毒素) 每一發長槍會使敵人的速度降低 10%、造成的傷害降低 6%,持續 10 秒。最多可堆疊 5 次。 彈射(物理) 屍矛有 20% 機率彈向額外 1 個敵人。 吞噬 基礎技能(物理) 吞噬 60 碼內的屍體,每具屍體恢復 10 點魂能。 大快朵頤(物理) 同時吞噬你的奴僕,每吞噬一名奴僕便恢復 10 點魂能。 暴食(物理) 每吞噬一具屍體,便使所有技能的魂能消耗降低 2%,持續 5 秒。 吞噬靈氣(物理) 變為一道靈氣並吞噬 15 碼內所有屍體,每具屍體可恢復 11 點魂能。 此效果範圍的增加幅度為你金幣拾取範圍的 50%。 飽食(物理) 每吞噬一具屍體,便使生命值上限提高 2%,持續 2 秒。 食腐術(物理 每吞噬一具屍體同時可恢復 3% 生命值。 重生 基礎技能(物理) 鎖定一個區域,讓 20 碼範圍內最多 10 具屍體復活,持續 15 秒。 獻祭(物理) 復活生物造成的傷害提高 20%,但每次施展重生會消耗 3% 的生命值。 孤獨軍團(物理) 每復活一位奴僕,你受到的傷害便降低 1%。 魯莽(冰寒) 復活的奴僕額外造成 150% 傷害,但持續時間縮短至 6 秒。傷害類型轉為冰寒傷害。 (暫定)恐怖陰影(毒素) 當你復活屍體時,20 碼內的敵人會因恐懼而逃跑,持續 3 秒。 煉獄(物理) 持續時間結束時,復活的奴僕會化為可供使用的屍體。 被動技能死亡之力 每吞噬一具屍體可使移動速度提高 3%,持續 5 秒。 生死輪迴 每吞噬一具屍體有 20% 的機率生成生命之球。 孤獨 護甲值提高 100%,每有一名奴僕減少 10%。 骨牢 骨矛、骨刺及骨靈有 10% 機率將敵人困進骨牢,持續 3 秒。 統御亡者 骷髏復甦的魂能消耗與魔像復甦的冷卻時間降低 30% 。 收割 骨刺、虹吸血液及死亡鐮刀攻擊速度提高 15%。 奇異奴僕 奴僕獲得你 200%的荊棘傷害。 無盡折磨 你詛咒的魂能消耗降低 50%,且效果會永久存在。 血債血償 拾取生命之球會移除下一個鮮血技能的生命值消耗。此效果最多可堆疊 3 次。 血之力 每失去 5% 生命值,所有剩餘冷卻時間可縮短 1%。 汲取生命 在你 20 碼內的每一個敵人可使你的恢復生命值提高 10%。 永恆奴役 骷髏法師及重生奴僕的持續時間延長 25%。 最終侍役 當你受到致命傷害時,會吞噬所有奴僕並恢復生命值的 10% 。此效果每 60 秒只能發動一次。 恐怖貢物 每位奴僕擊中敵人時,為你恢復相當於你擊中生命恢復效果 10% 的生命值。 充沛魂能 魂能上限提高 40 點。 拉斯瑪之盾 施展亡者界域、亡者大軍及擬仿魔像後的 4 秒內,你不會失去生命值。 割取 使用鐮刀可獲得 1% 魂能以及擊殺生命恢復。 屍變 疫病技能可使敵人移動速度降低 30%,攻擊速度降低 15%,持續 5 秒。 尖齒 每與敵人相隔 2 碼,你的骨刺、骨矛及骨靈傷害便提高 1%,最高可提高 15%。
感受白骨之力!暗黑3死灵法师封闭测试现已上线 4月12日,死灵法师正式上线PTR,除了新职业以外,本次更新还加入了全新的两张地图——盘雾沼地与先民神殿。另外,玩家极为期待的挑战秘境也加入其中,下面就和我们一起来看看本次更新的详情。凯恩之角已经获得Beta测试资格,敬请关注我们的持续报道。 以下是官网原文 原文地址 测试服务器更新档 2.6.0 - v2.6.0.44923 以下为更新档 2.6.0 的初步说明,包含死灵法师的 Beta 测试内容。以下内容并非最终定案,并且有部分变动内容并没有列出或详细说明。 一般 新特色:挑战秘境 在每周推出的固定地城,供你探索其他玩家开发的全新流派。如同探险模式与剧情模式,你可以在主要画面进入挑战秘境。 注意:挑战秘境在 Beta 测试期间的开放次数会较为频繁。 职业 全新职业:死灵法师 你将扮演这位黑暗技艺宗师,掌握重振平衡所需的生死之力!死灵法师是强大的术士,运用诅咒与复苏之术消灭敌人,统御身边唯命是从的召唤物大军。这项全新职业采操纵式玩法,善用鲜血与白骨等生命素材克敌制胜。 冒险模式 全新区域:盘雾沼地与先民神殿 你可以从冒险模式第二章地图的全新传送平台出发,探索烟雾缭绕的盘雾沼地,并造访阴暗幽微的先民神殿。 套装地城 我们已更新入口,更清楚地解释完成条件。 在更新之后,玩家必须在时限内完成主要目标。 悬赏任务 第四章已出现 4 个全新传送平台。每个传送平台都有悬赏任务等着你去完成。当初奈非天与迪亚波罗在至高天决一死战,无意间造就了这些宿命之境。
当年吉翁这个词是哪个傻吊翻译的 翻译成 锡安公国不是更好
这一定是我打开的方式不对 只是一个月没玩都发生了什么
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