Aara啊 Aara啊
赢一灯就好
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感觉苍之涛剧情虽好,但游戏的平衡有点没做好,主要是指法宝 我自己是一周目玩,就研究出了小车子带龙驹,诗姐姐清杂带爪子加推算,打boss就聚劲加推算,然后桓哥哥双重给上飞毛腿,毛毛肉回蓝的打法,我相信就算是多次通关的大神,应该也是用类似这个套路。 我看很多人说九天算尺变态,但我觉得龙驹更变态,这游戏到了中后期,你多华丽的技能都是刮痧,一个个不知道怎么那么肉,一个大招砸下去血条不带动的,到了后期就算拿了神器,能上千的技能都不多。但是骰子只要升了一级还是两级来着,就会开四位数,这时候你只要千位不摇到零都是赚,更何况后来还能摇到九,打boss经常是直接砍到大动脉。至于诗姐姐有轩辕剑加持,攻击力高点,聚劲加推算,需要花三回合打两次暴击,而且还有减防的副作用,其实在BOSS离谱的血量下,也没有太变态。至于桓哥哥,就是个纯粹的工具人了,后期一个两百蓝耗的技能也就打一千,我聚劲暴击一刀砍三千,骰子的平均期望大概也是三四千左右,你那个输出根本不够看。所以从中期开始,我的玩法基本上就是纯法宝了,其他都是虚的。 对比正传,姬良很早就抓到一个蝴蝶精,从她那学到神技蝶舞飞仙,这技能也是做坏了,感觉游戏超过一半的流程都是用这个技能,后续学到的蓝耗更高的技能也没他伤害高,但不管怎么说至少是自己放的技能打出的伤害啊。而水镜的技能,至少打到BOSS身上感觉是有点肉痛的,能看到掉血,后期的惊天动地拳在伤害和削行动力上都有不俗的效果,而且我还记得,我用聚劲加双重惊天动地拳,只有第一招的第一式第一次伤害才有暴击,后续都没有了,可能是聚劲等级不够? 综合来说,其实苍之涛作为外传,能看出来是针对正传反馈做了优化的,取消了大量无用法宝,看出来是想让玩家多把法宝加入正常游玩的流程的,就是平衡有点做坏了。
新手入坑街霸6民工连一直练不会,到底是什么原因啊 小时候一直憧憬格斗游戏,玩的不多水平也一般,去游戏厅,不会连招只会摇一些必杀,大概可以打到BOSS但通不了关的水平。直到街霸6我准备好好玩,把格斗游戏入门。 去年首发就买了,那时候B站看阿邦和秋千的视频,他两都做春丽教学,就玩春丽了。然后春丽的民工连我刚上手真的是觉得特别地狱,大概练了五个小时才能连贯起来。但仅仅是操作能连贯了,成功率还是很低。然后就一直没有进步了,现在训练场应该也有三十小时了,成功率可能还是只有30%的样子。因为连招不会,所以排位的兴趣也不高,估计排位加起来不超过五个小时,就靠龟和凹胜率还挺高,打到黄金,而且应该还能上分。但是期间我大概只成功过四五次民工连。对了我说的民工连是下中脚摸奖取消的那个,经常是取消后接一个普通重拳,或者人直接往后飞了,或者后重拳接不上入构。。。其他的却反连,上墙连,还有逆向极限蓄力都比较简单没问题,顺带一提逆向这个碰到不会对策的可以吃到饱。。。 后来准备考试没怎么玩了,最近才又开始玩,训练场依旧还是熟悉的味道,连招死活练不好,训练都不能稳出。现在就想求助,是不是该换角色了,春丽姐姐好难啊。。。。还是该换设备,我用的xbox手柄的小摇杆,龙珠同款操作方式,是不是这个对操作精度要求太高了?或者应该坚持,只要坚持肯定能成功?
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